fahman
Сообщения | Дата |
---|
Все из стекла, зеркал. Интересное предложение дизайнерам/архитекторам
Цитата Buch:
fahman нужен в этом случае не силикон, а жидкие гвозди как минимум. Силикон не просто растянет оракал, а разъест его. Если хочется вариант подешевле, то можно купить балончика с краской и закрасить. Более качественный и профессиональный вариант, это эмалит. его можете клеить напрямую и ничего с ним не будет.
И обратите внимание на эти моменты http://c2n.me/3xb3CSk
Там где радиус скругления скорей всего атм будет не полированный участок, а шлифовка. Специфика оборудования. А там где вопрос, то есть сомнение что смогут закалить такую деталь, уж очень узкая часть. Отдельно полосу такую можно закалить в 115мм., а вот когда это фигура, то возможно не возьмутся, либо попросят оплатить все риски. В печи закалки такая деталь может лопнуть.
Спасибо за ответы) очень хорошо что тут на форуме есть такие люди))) в общем я добавил пару отверстий и покрашу нашлепки и поставлю так)
деталь слава богу вышла с закалки и не лопнула) если честно то я тоже думал что может лопнуть при закалке))
По поводу жидких гвоздей, они же твердеют ? просто я сколько со стеклом работаю но на жидкие гвозди не клеил...
По поводу эмалит я знаю но тут сроки горели и пришлось аракалам воспользоваться, стекла я балончикам не красил. Это сначало надо отпескоструить деталь а потом покрасить??
| 26.04.2016 |
Все из стекла, зеркал. Интересное предложение дизайнерам/архитекторам
Здравствуйте, интересует 1 вопрос!
Есть такое стекло, на него с обратной стороны будет наклеен аракал (черного цвета) и хочу это стекло приклеить к "ЛДСП" на силикон и 2х сторонний скотч.
Вопрос:
Делали ли вы что нибудь на подобие?
Кто-то из знакомых мне сказал что силикон может потянуть пленку... но на свой страх и риск решил сделать.
Интересно ваше мнение как профессионала!
| 20.04.2016 |
Цитата Синий:
Значит, у меня что-то и интернетом
обычно этот ответ бывает при слабом соединении... теряются запросы...
| 18.04.2016 |
Цитата Синий:
F5 уже блестит. Написал же, с утра сижу щелкаю
Тогда я сейчас попробую тоже залить модель, посмотрим.
Цитата fahman:
Цитата Синий:
F5 уже блестит. Написал же, с утра сижу щелкаю
Тогда я сейчас попробую тоже залить модель, посмотрим.
Попробуйте еще раз, у меня все без проблем прошло.
| 18.04.2016 |
Цитата Синий:
Сегодня пол дня пытаюсь залить модель. Никак не получается((
405 Method Not Allowed — указанный клиентом метод нельзя применить к текущему ресурсу. В ответе сервер должен указать доступные методы в заголовке Allow, разделив их запятой. Эту ошибку сервер должен возвращать, если метод ему известен, но он не применим именно к указанному в запросе ресурсу, если же указанный метод не применим на всём сервере, то клиенту нужно вернуть код 501 (Not Implemented). Появился в HTTP/1.1.
Еще раз не пробовали? "F5"
| 18.04.2016 |
Цитата ganibal:
давай вьювер, настрою)
Спасибо за помощь )
| 17.04.2016 |
Цитата Hold_on:
Карта hdri это тоже "текстура". К ней должен быть сетевой путь (как к любым другим текстурам, если бы они были).
Все лежит в одном проекте в папке
Вот даже для теста создал без HDRI материалов особо нет, я бы сказал только цвета без использований картинок . все нормально рендерит но стоит мне назначить текстуру как начинается мозго###тво и все.....
| 17.04.2016 |
Цитата SamoreZ:
ну если у вас hdri карта только для фона, то в этом случае на сетевом компе нет этого hdri
А чем она отличается от текстуры? их же тоже нет на сетевом компе.
| 15.04.2016 |
Материал сам тут
| 15.04.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
fahman GPU полноценный - это только Октан, вирей и корона не поддерживают GPU (у вирея только RT поддерживает GPU, но далеко не все возможности вирея поддерживает RT)
Жаль....
Цитата xpp_nd_ruphus:
бекбернер
Дабы не создавать новую тему подскажите как решить эту проблему.
Рендер делаю через dr render, сеть все нормально работает и пути к текстурам у меня лежат так.
в сцене 3 текстуры и у всех такой же путь, но рендер выходит в в кадратиках... в общем что-то не так я не могу понять....
| 13.04.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
fahman а какой рендер вы используете, раз собрались картой рендерить?
ну так преобразуйте пути из папки с проектом через asset tracker (Shift+T) из локальных в абсолютные сетевые и проблема решена, делается за 5 минут
ну я же сейчас получается CPU рендерю. а GPU шустрее. вот и хотел узнать плюсы и минусы. а можно по подробнее про Asset tracker ?)
| 12.04.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
fahman просто сетевые пути надо прописывать изначально ко всем текстурам и прокси и ничего теряться не будет
так все текстуры у меня в папке с проектом. сначала кидаю туда потом и назначаю оттуда.
Просто хотел бы еще затронуть тему по поводу рендера картой. блин это реально быстро. очень классно так. вот и думаю перейти на такой способ рендера ))) ну и что-бы не зря все это покупать и продавать решил тут посоветоваться, ото сделаю все и получится не так....
| 12.04.2016 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
fahman все дело в мат плате, данный образец рассчитан исключительно для 1U серверов, видеокарту на такую матплату смонтировать не удастся, а в чем у вас проблема с сетевым рендером? работать будете на своем десктопе, а на рендер будете через бекбернер на этот сервак отправлять и не будет проблем с тем, что во время рендера работать полноценно не получается, когда рендерится все на рабочем компе
Да достал этот сетевой рендер, качаешь модель а текстуры теряются. пока назначишь новую текстуру время теряешь, получается смысла особого для сетевого рендера нет.
Цитата ThePoloid:
все дело в пропускной способности PCI порта,она супер низкая по сравнению с PCIx16 видюха тупо на холостых работает
встроеного видеоядра в проце не хватает чтоб вьюпорт крутить?
встроенного не хватает))) на нем сейчас мт4 платформа запущена и этого вполне хватает для этой платы)
| 12.04.2016 |
Цитата Yehat:
судя по всему на второй картинке ферма для майнинга биткойнов, а не рендера картинок
да я так в сети нашел ))) просто для примера выложил... жалко блин 24 ядра и 48 озу а комп только для сетевого рендера подходит... не поработаешь на нем.... может продать и перейти на рендер видео картой?
| 12.04.2016 |
Доброго времени суток. Как-то раз мне досталась такая материнская плата
С процессорами и оперативной памятью....
Ну думаю дай на нем поработаю... но видео карта не подошла, нет PCI разъема под видео карту (radeon 6990 карта) потом я погуглил и нашел переходник такой
Но результата он никакого не дал, вроде работаешь все нормально но стоит открыть тяжелую сцену как все начинает ужасно тормозить... в общем психанул и с дома принес старенький комп..
проц core-i3 поставил озу 16 гб и видео карту поставил на этот комп. в общем серверная материнская плата со всеми делами служит только для рендера и не более.. ничего не делаю больше...
Хочу от этого добра избавится и купить другую мать и видео карту AMD Radeon R9 295X2 8 Гбайт да и рендерить видео картой. Что посоветуете? стоит ли? просто жалко этот комп без дела... на нем бп 1300 ват ну и на втором 950 ватт есть еще один комп так на нем 1200 ватт ))) так и из 2х хочу собрать 1. Либо второй тот что слабенький продать и купить 3 видео карты и сделать типа
как думаете может дело в переходнике? не передает он той мощности что нужно для 3д макса...
хочу вот такой переходник купить.
подскажите может кто-нибудь сталкивался с этим??
как мне лучше поступить???
| 12.04.2016 |
Цитата indian:
картины не вплотную к стене поэтому и тень такая
Та не)) я и нормальную картину ставил вместо бокса и что только не пробовал)) потом попробовал вместо стены бокс нарисовать и просто цвет наложить вроде помогло...
| 29.03.2016 |
Добрый день! Поставил ies свет над картинами, получился такой результат.
после того как я удалил и поставил и настроил вроде как все нормально, но осталась вот такая проблема со старого света. Я его полностью удалял и создавал новые по несколько раз, ничего из этого не вышло... Кто нибудь сталкивался с такой проблемой? Как ее решить?
| 27.03.2016 |
could not obtain a license (10061) v-ray 3.00.07
Цитата Medonozza:
Тогда крякайте вплоть до последнего пукта. Если вы не закинете dll в папку с RT движком, он работать не будет.
Основной движок будет.
Супер, а я и не догадался ))) Спасибо!Последний вопрос. Много шума на картинке, не четко все, мне где это настроить можно?
| 23.03.2016 |
could not obtain a license (10061) v-ray 3.00.07
Цитата Medonozza:
Вы часом не RT выставили в рендере?
RT
| 23.03.2016 |
could not obtain a license (10061) v-ray 3.00.07
Добрый день, вчера весь вечер и ночь на пролет пытался решить проблему с данной ошибкой. Выдает эту ошибку. Весь гугл перерыл, скачивал вирей с других сайтов, скачивал с рутрекера, но проблема не решилась. Ошибка, не может получить лицензию?? но как? кряк вроде ровный не в первый раз устанавливаю вирей.
Версия V-Ray 3.00.07
Windows-7 (64-bit)
3D Max 2015
Кто сталкивался с такой проблемой??
В окне ActivShade последняя строка Waiting for image data...
Хотя с версией vray 3.20 НЕ ВЫДАВАЛ ТАКУЮ ОШИБКУ.
Может кто подкинет рабочий вирей?
| 23.03.2016 |
Дополнения для ускорения рендера.
Цитата Earanak:
fahman, я установил OpenCL Runtime 3.0 (APP SDK) с сайта AMD. (Под nVidia GeForce - другой Runtime должен быть). Выбрал в настройках OpenCL, клацнул на рендер и все пошло. Проц AMD FX-8350 (хотя это без разницы), а что более важно это видеокарта - AMD R9 380x 4GB + 16.3 Beta Драйвера.
Проверил на 3.20.03 и на 3.30.04 - работает отлично. Проц на 90-95% загружен (восемь потоков) и видеокарта на 100%, в ходу и видеопамять и оперативная память. Irradiance Map считает процессор. LightCache считает видеокарта. А сам рендер когда идет - они вместе работают.
Но что-то скорость и результат - не валом. Нужно вникать, разбираться. Оно умудряется 'паралелить' обработку между процессором и видеокартой кусками большими на рендере. Но так-как процессор медленнее видеокарты то куски над которыми работает проц медленнее в них шум уходит а видеокарта быстрее соответственно. И перекидывает свои просчеты на куски от процессора, и в итоге весь рендер ласкутами то шумнее то чище. Не равномерно
попробую) интересно, в материнскую плату лезет 3 видео карты и если к примеру поставить 3 карты по 8 гигов как будет?)))
| 22.03.2016 |
Дополнения для ускорения рендера.
при запуске вылетает почему-то) и от имени администратора запускал такая же беда.
| 22.03.2016 |
Макс вылетает при рендере - виноват Frame Buffer?
Цитата r-end:
Вчера тоже возникла аналогичная проблема при старте просчета лайткеша, хотя оперативы вроде как хватало с запасом, да и более тяжелые сцены рендерились всегда без проблем. Решилось все сменой геометрии с Dynamic на Auto, возможно кому-то пригодится.
подскажите пожалуйста, где ее сменить?
| 22.03.2016 |
Дополнения для ускорения рендера.
Я просто читал о GPU рендере но не пробовал если честно.
Что будет быстрее ?
8 ядер 32 озу 4 gb видео карта.
и можно ли совместить gpu + Cpu рендер? просто есть еще сервак там то с cpu лучше т.к. 24 едра 48 озу.
| 22.03.2016 |
Дополнения для ускорения рендера.
Цитата mad_torch:
И чёт у меня есть такое ощущение, что макс не воспримет данную девайсину.
file:///E:/%D0%97%D0%90%D0%9A%D0%90%D0%A7%D0%9A%D0%90/intel-xeon-phi-catalog-jan-2016.pdf
макса я чёт не нашел))
https://www.youtube.com/watch?v=XPXiITMpHGE
Как тогда это объяснить??? я связался с автором видео он мне это и посоветовал)))
Цитата Revered:
Этой штуке уже сто лет в обед. Как я понял она требует специально написанного софта, то есть с рендерингом на обычных популярных рендерах не поможет никак. За эти деньги лучше смотреть в сторону ГПУ рендера типа Октана
можно подробнее?
| 22.03.2016 |
Вылетает программа при старте рендера
Здравствуйте, люди добрые подскажите как исправить косяк? При старте рендера определенной комнаты программа закрывается наглухо, хотя другие комнаты этого проекта нормально рендерится. Не пойму ни как.
Может где нибудь можно посмотреть логи??? Ну я просто в 3д макс не знаю есть ли такое, чтобы разобраться по какой причине вылетает сцена.
| 22.03.2016 |
Дополнения для ускорения рендера.
Добрый день, в сети нашел во такую штуку
Хотелось бы узнать может кто покупал себе такую? Не хотелось бы тестировать первому)))
| 22.03.2016 |
Брал наподобие такого когда-то )) подключал 6 мониторов на одной видео карте, есть специальный софт (не помню как называется)))) было делу нужно было для трейдинга....
| 21.03.2016 |
Цитата ArchSpideR:
Цитата fahman:
Но все равно приуныл......
мне вот только одно интересно, а зачем на второй машине сцену открывал? Когда рендер через спавнер делаешь, просто его запускаешь и все. Вторая машина сама получает команду на запуск макса в трее и начало рендера.
Да я что только не делал что-бы получилось....)
Цитата sten:
fahman
напишите мне в скайп в понедельник
ДОГОВОРИЛИСЬ)
Сколько бился но проблему я решил только переустановкой V-Ray и 3DMax пробовал переустановить вирей не помогло, переустановил макс все заработало как часы! Спасибо всем за отзывы )))
Пути к папке прописал
В папке и пути нет кириллицы , да и файлы все на английским написаны.
Текстуры в проекте вообще нет, только HDRI карту поставил.
Сеть работает нормально и никаких проблем с ней нет.
Подскажите, что еще может быть?
| 13.03.2016 |
ребята, забудьте вообще что я писал выше. ну меня добило вот это.
http://rghost.ru/6bZMsynZS.view
Вот как так то??? ну сеть вроде-бы есть, все нормально, в логах тоже нет ошибок. и не идет рендер))))
ужасно !)Но все равно приуныл......
| 12.03.2016 |