Подробнее
Активность: 42
11
ноября
2017
Здание в 300 полигонов
Цитата Makasharip: low-poly, если не нужно запекать текстуры с модели, сразу делаются в лоу-поли. Я очень много работаю именно с game dev компаниями и есть в этом опыт. Даже если вы сделаете хай-поли модель, вы не найдёте волшебной кнопки "Сделать классное лоу-поли", нужно делать вторую низкополигональную модель, что с арх-объектами такая тема, что с органикой. Персонажей тоже моделят заново лоу-поли поверх хай-поли моделей. А уроки от Криворукого Моделлера как раз то, что нужно. И грамотное Low-poly, прям такое офигенное лоу-поли, порой намного сложнее, чем забацать дом без оглядки на экономию полигонажа, а у "живых" и анимируемых существ - тем более. Ваш случай - именно руками, продумывая каждый полигон. Я имела ввиду, что сначала делается высокополегональная модель со всеми кирпичиками и лепками, потом снимается рендер фасадов. Затем моделируется лоу-поли и на нее анврап-ом накладывается текстуры, что делались рендером с high-poly
1
августа
2017
Помогите, VRay очень долго рендерит
Доброго времени суток. У меня печальная ситуация с редером. В определенных(произвольных местах) рендер зависает и все. Если рендерить кусочками то редер идет, но целиком картинку отрендерить не получается - зависает наглухо(имееться виду что рендер идет, но не прогрессирует). Настройки рендера прошли уже не один проект и вот сейчас сталкнулась с подобным впервые. Помогите, пожалуйста, если кто сталкивался 
12
апреля
2017
статус PRO
Доброго времени суток. Подскажите, насколько реально тут получить про статус в первый раз? Насколько я понимаю тут многие модели идут со статусом "ЛТ", а это не как не способствует получению про аккаунта, соответственно не дает возможности выводить деньги за свою работу с присвоенным статусом модераторами "ЛТ". Кто-то в последние полгода получал про аккаунт, насколько затруднительный это процесс? или я зря переживаю? (на что я очень надеюсь :) )