fedor84
Сообщения | Дата |
---|
Помогите пожалуйста с освещением комнаты.
Что стоит в Color Mapping? Лучше ставить Exponential, может не так пережигать оконный проем будет.
| 17.11.2009 |
Я бы посоветовал не всегда использоватьс вирей для анимации, намного быстрее же сканлайном сделать. Какой смысл занижать значения в настройках вирея, если опять же лучше сканлайн... Это мое мнение...
| 16.11.2009 |
Ты видимо используешь источники света с желтым свечением. Назначь им лучше чистый белый, либо слегка бежевый. И проверь свою сцену на наличие инородныйх источников света, так как у тебя настоящая неразбериха с освещением (для этого лучше всего удали абсолютно все тебе известные ИС, отрендери сцену, если освещения не будет, то смело выставляй свет заново и старайся ставить в обоснованные места.) И не забудь про цвет свечения... Вот это для начала.. а потом нужно переходить к следующему вопросу...
| 16.11.2009 |
Ух ты... Обязательно нужно принять участие!!! Спасибо за конкурс...
| 16.11.2009 |
помогите разобраться со стеклом
MpaKo6ec
Хотел я тоже самое посоветовать, но рашил что уже возможно писали про это здесь, а мне было некогда ве перечитывать... Я с этим полностью соглавсен... Это все равно что для каждого окна отдельно стеклопакет смоделиный вставить, да еще и на каждую деталь свой мат кинуть.. зато как потом будет шикарно смотреться с высоты птичьего полеты!!!!
| 14.11.2009 |
Или этот:
http://archive3d.net/?a=download&id=24462
| 13.11.2009 |
помогите разобраться со стеклом
Quote:
ретир, скинь пожалуйста переделанный файл на мыло!
только экспортируй в 3ds, потому что у меня 2008 макс. Заранее спасибо
3ds далеко не лучший выход... мой тебе совет, ставить 2009...
| 13.11.2009 |
http://archive3d.net/?a=download&id=27166
Может этот подойдет???
| 13.11.2009 |
Quote:
все получилось!
не так страшен черт, как его малюют.
всем спавибо за идеи. просто был минутный приступ паники, когда тебя просят за день стенд нарисовать
Всегда пожалуйста!!!
| 12.11.2009 |
Такие изыски самому приходится лепить.. готового не найдешь скорее всего... Хоть фото покажи ну или почеркушку свою, а мы тебе подскажем как проще это сделать!!! Вообще ковка очень просто делается в максе сплайнами, потом модификаторами если это необходимо... главное наглядно что-то иметь...
| 12.11.2009 |
фотометрические источники света
Quote:
Disgust чего????? Какой формат!??!?!??!?!??!
Я че туплю?!??!?!!?!??!? Эээээмммммм....даааа уж.. Пойду застрелюсььь
fedor84 зачем тебе тарджет директ?!??! Фотометрика гораздо корректней и более грамотней. Стандартные светильники использовать не серьезно в вирее так же как и стандартные маты.
Перешел на фотометрики... Виреевские рулят, действительно рендерятся быстрее... Кстати, кому еще интересно где брать IES для источников, они легко делаются в ies gen3, любой узор (Просьба к профи, не ругать меня за то что пишу это, так как тема типа "Где брать IEs" будет постоянно подниматься новичками)...
| 12.11.2009 |
фотометрические источники света
Quote:
таргет директ, это какой формат? расширение файла тоесть
Это стандартный источник света... Lights-Standart-Target direct
| 12.11.2009 |
WOW-WOW
Тогда поздравляю!!!
| 11.11.2009 |
Чувствую сидеть мне сегодня всю ночь... не успокоюсь теперь пока не добьюсь результата.... )))
| 11.11.2009 |
Покажи сначала какой результат у тебя получается.. так будет проще нам решить твою проблему...
| 11.11.2009 |
Вот сделал предварительный рендер... на этом виде захватил только край шторки. Она слева на переднем плане... Смотрится очень не естественно с отражением окружения...
| 11.11.2009 |
Quote:
Может просто стандартный белый мат с бликом ?
Пробовал, только смотрится плосковато и не живо...
| 11.11.2009 |
Не помагает.. всеравно что-то не то получается...((( Может будут другие идеи? Может нужно как-то отражения отключить у материала?
| 11.11.2009 |
Помогите пожалуйста с настройками материала... сделал ширму, а с матом проблема... С моими настройками он не естественно смотрится в интерьере, впитывает в себя весь цвет окружения, а хочется чтобы сохранился цвет серебра... Хотелось бы добиться результата как на фото.
| 11.11.2009 |
Редактирование готового молдинга
Quote:
Quote:
В каком смысле сечение?
Сечения в смысле сегментов. Если взять простой бокс и нарезать его SlicePlane, то у него добавится №-ное кол-во сечений, правильно? Не знаю, может не очень хорошо выразился. Ну вот смотри, если взять простой плейн с сегментами 1 и 1, то он, естественно ничем не загнется, а если секментов будет 10 и 10, он загнется, но будут видны ребра, а если сделать сегментов вообще много, то и загнется плейн - пальчики оближешь))) Так и с молдингом,чем больше сегментов (сечений), тем качественней загиб.
Теперь ясно про какие сечения идет речь, сразу не дошло просто...
| 11.11.2009 |
Редактирование готового молдинга
Quote:
Quote:
В каком смысле сечение?
Сечения в смысле сегментов. Если взять простой бокс и нарезать его SlicePlane, то у него добавится №-ное кол-во сечений, правильно? Не знаю, может не очень хорошо выразился. Ну вот смотри, если взять простой плейн с сегментами 1 и 1, то он, естественно ничем не загнется, а если секментов будет 10 и 10, он загнется, но будут видны ребра, а если сделать сегментов вообще много, то и загнется плейн - пальчики оближешь))) Так и с молдингом,чем больше сегментов (сечений), тем качественней загиб.
Теперь ясно про какие сечения идет речь, сразу не дошло просто...
| 11.11.2009 |
Редактирование готового молдинга
Quote:
Quote:
что-то вроде лофта, но с дополнительными функциями, очень много времени приходится тратить на эти вещи...
Еще есть Path Deform, который изгибает какую-нибудь штукенцию вдоль какого-нибудь изогнутого сплайна. Главное, чтобы сечений побольше было.
В каком смысле сечение? прдолжительность молдинга например?
| 11.11.2009 |
Редактирование готового молдинга
Quote:
ну в принципе всё верно. Уже.
Разве что раскладывать завитушки можно ещё по сплайну-пути - меню Tools - Align - Spacing Tool
Обязательно копируй инстанцами.
Если нужно сделать внешний угол, можно воспользоваться Symmetry. Только повернуть плоскость симметрии как надо. И применять уже к copy
Тема очень актуальная и хотелось бы узнать, может есть модификатор для создания таких элементов, что-то вроде лофта, но с дополнительными функциями, очень много времени приходится тратить на эти вещи... Особенно сложно когда поверхность не ровная, например нужно провести молдинг по луге и здесь копированием Spacing Tool уже не помогает, приходится каждый элемент поворачивать в ручную...
| 11.11.2009 |
фотометрические источники света
А я всегда использовал стандартные Target Directional light с прожекторной текстурой (картой), разницы в эффекте никогда не замечал...
1. Что такого дает фотометрик чего не возможно добиться от таржет директа, если все осветуют его?
2. Кстати, может кто поделется прожекторными картами, у меня всего несколько, основном все конусные и нету ни одной нормально короны или типа того...
| 07.11.2009 |
Помогите пожалуйста найти фото интерьеров!!!
Buch
Мне нужно для улучшения качества своих визов... ну или для изучения на свет, материалы и т.д...
Спасибо всем за помощь...
| 07.11.2009 |
Помогите пожалуйста найти фото интерьеров!!!
Quote:
Какое имеено тебе нужно разрешение?! У меня есть диск с интерьерами из журнала "Архидом", но там тоже самое большое 700х700...
Рзрешение желательно не меньше 1000 пикс. или выше...
| 07.11.2009 |
Помогите пожалуйста найти фото интерьеров!!!
Помогите пожалуйста найти качественные фото интерьеров... Очень много времени потратил на поиски, а все что находил очень низкие по качеству либо разрешение маленькое.... Заранее спасибо!!!
| 07.11.2009 |
КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"
Вот это конкурс!!!! Столы ломятся от предметов...
| 25.10.2009 |
Quote:
Может кто-нибудь все-таки знает, а?
Какая винда стоит? В ее пригодности уверенность 100 процентная? У меня очень много глюков было когда стояла кривая ХП 64бита... после установки новой проблемы исчезли...
| 21.10.2009 |
Quote:
Quote:
Я бы посоветовал скачать с сайта компании "Bionatic" демоверсию приложения для 3дмакса, EasyNat или NatFX называется... вот там растительность просто суперскуая, жаль что версия не полная и много функций редактрования растений не работает и ассортимент не велик... Весят эти растения сущие килобайты в самой сцене, несмотря на свое качество... Тем более я уже поднимал эту тему, жалко что мало кто поддержал...
И правда растительность отличная...
Ну а про недостатки, дак я как ни бился (видимо не сильно) так и не смог плагин RPC так, чтобы в максе библиотеки просмтривались. Приходиться запихивать из папки, какой нить и потом смотреть в настройках что вставилось)))
Я ведь поэтому и посоветовал Бионатик, хотя бы попробовать... Недостатки, кстати, не особо заметны и вблизи их деревья выглядят просто замечательно... И в работе плагин не сложный, там даже по времени годы можно внешний вид растений изменять и по возрасту... но все это в полной версии...
| 16.10.2009 |