fedor84
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Ну ты конечно кеативен!=) Первый раз такое вижу!А можно че нить интересное замутить!=)Тож так сделаю теперь!=)
Я такими вещами страдал лет 6 назад...
| 04.12.2009 |
Есть у кого-нить IESки Сваровски
http://www.cgarchive.ru/forum/index.php?act=rep&type=history&mid=2806
Здесь смотрите!!!
| 04.12.2009 |
У кого есть xfrog plugin работающий под 2009 3dsmax.. очень нужно.. поделитесь пожалуйста...
| 04.12.2009 |
WOW-WOW
Выслал на мыло первую фреску.. может пригодится...
| 30.11.2009 |
nailgun
Ну это понятно... под натяжным потолком вообще вегда проблемно свечени нормального добиться.... Все равно спасибо за совет!!!
| 29.11.2009 |
Quote:
показывай своё "неровно".
Вот оно мое неровно!!))) Бывает и такое...
| 28.11.2009 |
Бьюсь с этой проблемой уже долго.. никак не получается добиться нормального свечения и сделать живую подсветку на потолках... У меня ни один из способов, которые рассматривались на форум и не один раз уже обсуждались, не дают результатов... Раньше хоть какой-то свет был, сейчас никак не добьюсь даже какого-то.. Вот смотрю на многие работы, там подсветка человеческая у всех практически, а у меня так, для отмазки что-то получается... Может посовеутете что-то, или я не правильно все делаю?
Свечение должно быть под карнизом справа... Ставлю VrayMtlWrapper GI-15, в слот кидаю самосветящийся материал vray с белым светом мулт 10... А выходит просто белая лампа без гненерации GI...
| 27.11.2009 |
Quote:
Вобще глубина резкости завязана на параметре f-number, чем ниже значение, тем более открытая диафрагма и тем более сильное размытие и об этом будут наглядно показывать сужающиеся плоскости во вьюпорте.
Хотелось бы уточнить, а правильный баланс между f-number, shutter speed и iso влияет на детальность прорисовки тектур на объектах, даже если все объекты сцены попадают в фокус?
| 25.11.2009 |
Quote:
Попробуйте делать не просто VrayLightMap, а засовывать его в MtlWrapper и там накручивать GI
Физкамера тут не причём.
При таком способе у меня очень некачественное свечение получается. особенно отражене этого света в ближних объектах, например в глянцевом потолке... может я что-то не так делаю?
Кидаю в слот MtlWrapper - VrayLightMap с Mult.=10, накручиваю GI до 5, но свет от него ложится на объектах и в отражении потолка неровно...
| 25.11.2009 |
VRay Sun and VRay Sky (от заката до рассвета)
Quote:
Vue от e-on software
Интьересно... Кто-нибудь пользуется?
| 25.11.2009 |
UVW map, не стыкуется текстура на изгибе.
Не пробовал MapScale?
| 25.11.2009 |
http://archibase.net/download/1059.html Качать отсюда..
| 24.11.2009 |
Откорректируй пожалуйста название темы... я понимаю, торопился, но глаза режет...
Вот может для подушек подойдет эта:
| 24.11.2009 |
Quote:
Врай буфер показывает, что рендер идет отлично, но почему-то сохраняет черные картинки, не знаю почему. Работаю на 3ds Max Design 2009.
Скрипт точно для твоей версии макса?
| 24.11.2009 |
Сервис Паки и Хотфиксы для 3d max
Quote:
Кстати, думаю стоит обратить внимание, что например в Hotfix – Autodesk 3ds Max 2009 – 2009.03.16 указано примечание, что этот хотфикс включает Все вышедшие ранее Сервис Паки и Хотфиксы, и ставить более ранние смысла нет
Так и есть, нет смысла ставить ранние обновления.. последний имеет все выпущенные до этого...
Quote:
Возник вопрос, в принципе нужны ли кряки (патчи) к этим хотфиксам? либо же они станут и будут корректно работать, при условии, что сам 3d Max уже пропатчен?
НЕ нужно беспокоиться на этот счет... Если твоя верися программы активирована, то она работает в некотором смысле как легальная.. ставь и не переживай!!!
| 24.11.2009 |
Может все-таки возьмете мои саночки.. ничего в голову не идет, чтобы их дополнить... может чью-то модель туда и поместим.. объединим так сказать...
| 23.11.2009 |
Ребята! Давайте писать грамотно!
Неграмотность нужно предупреждать, а не банить. Я бы предложил внести пункт в правила, выделить его красным цветом, вынести в шапку главной страницы. Суть пунктика - обращение с просьбой попробовать прочитать свое сообщение перед тем, как его отправить, да исправить то, что покажется ошибкой.
Не все научены грамоте, оттого и представления о верном написании слов и синтаксических конструкций у всех разные . Суть форума же пока еще не менялась, и она по-прежнему заключается в общении на темы 3D графики, а не в демонстрации абсолютной грамотности.
Сейчас многих напрягают темы которые часто здесь создают: "Помогите!!! Как правильно поставить камеру?" и т.п. Теперь боязно будет за то что начнут ко всему прочему спрашивать: "Помогите!!! Как правильно пишется слово "пишется"?"
| 23.11.2009 |
на вторую могу маску для бленда предложить...
| 23.11.2009 |
Могу дать пищу для размышления... вот посмотри сюда на картинку... Главное сначла мысленнно разбить объект на части из которых, как ты предполагаешь, она бдет состоять.. иногда очень сложную вещь можно сделать очень простым способом используя обячние примитивы... Примерно так представляю я разбивку этой двери на формы, которые и предлагают тебе делать сплайнами (это просто!!!)
| 23.11.2009 |
В общем лофтом можно сделать наличник по контруру из сплайнов.. если трудно чертить эти вещи в максе, пользуйся пока корелом либо автокадом, я с этого начинал, пока не привык к черчению в самом максе... само тело дери нужно сделать из сплайнов с выдавливанием, затем снимаем фаски на нужных краях... остально пространство заполняем плейном, либо боксом... далее вставляем накладки на дверь, которые делаем тоже сплайнами... (Это самый примитивный способ, без заморочек.., так что профи прошу не придираться... объяснил так чтобы легко и без лишних вопросов)...
| 23.11.2009 |
Quote:
че такое фаска? сори за тупость))
Зря сейчас в школах отменяют ТРУД как предмет, там точо это рассказывают...
Модификатор Bevel вытягивает поверхности в 3D объекты и создает плоскую или круглую фаску на краях.
| 23.11.2009 |
Quote:
думаю BLEND хорошо для плитки я так делаю
Как уже говорилось в другой теме, бленд хорош для сложных узоров... я его не использую для простых вещей, так как замедляет он процесс рендера... лучше раскладку сделать в ручную как и предлагали полигонами... разместить их как нужно и швы тоже можно сделать редактирую эджи...
| 20.11.2009 |
Как сохранить изображение на экране
Quote:
И вообще замечательно, что есть такие форумы
Поздравляю!!! А у меня недавно друг спросил, какую лучше прогу на комп поставить чтобы делать скриншоты... У меня просто не было слов... чесслово...
| 20.11.2009 |
Ребята! Давайте писать грамотно!
Quote:
З.Ы. Мне так ваще речь нада исправлять, так как я претендую через пару лет на звание кандидата наук
Поздравляю!!! Я тоже через пару лет присоединяюсь к рядам кандидатов... Надеюсь конечно на это...
| 19.11.2009 |
Ребята! Давайте писать грамотно!
Не думаю что тема оставить равнодушных абсолютно всех форумчан... многие ведь задумаются и, я просто уверен, станут перечитывать свои сообщения перед отправкой... Как сказал Максорог, плюс в сторону интеллигенции и минус к образу Шарикова... Ура товарищи!!!
| 19.11.2009 |
Засвечен весь редактор материалов!!!
Ну вобщем человека можно понять по-разному, поэтому для начала нужно выложить скрин с проблемой...
| 19.11.2009 |
что такое рендер ферма и с чем ее едят (ссылка на статью)
это опять значит я отложу эту тему в дальний ящик... обидно коннено... но все-равно спасибо...
| 19.11.2009 |
что такое рендер ферма и с чем ее едят (ссылка на статью)
У меня 2 компа, но они различаются очень сильно.. ну достаточно того что на одном ХР64 а на втором ХР32... можно ли их использовать для сетевого рендеринга не переставляя операционки, ну или не ставя на мощный комп 32разрядный макс?
| 19.11.2009 |
Help (File Open Failed)3d max 2009 что можна сделать
Quote:
Help (File Open Failed)3d max 2009 что можна сделать
А ты давно именно в этом макса работаешь? Очень часто бывают проблемы из-за некорректной работы самой программы.
1. Если тебе известно его происхождение и у других пользователей нет таких ошибок, то дело уже будет не в нем, а если сомневаешься, то посоветую взять прогу из другого источника. У меня как-то было такое и даже больше, пришлось качать в инете другой, после переустановки все глюки прекратлись...
2. Еще есть такой глюк и с операционкой. Макс неможет прочитать путь к файлу из-за папок с русскики названиями, попробуй закнуть сцену на какую-нибудь область харда, без посредников, чтобы в дереве не было русскоязычных названий...
| 18.11.2009 |
Классные котики, обожаю кошек... Сейчас проголосую!!!!
| 17.11.2009 |