СообщенияДата

Проблема с 2011 максом

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3206631 Ксюша, качай отсюда нормальный 2011, у меня на Win7 64bit работает без проблем... Я думаю что не логично винить дрова на монитор или видеокарту... не думаю что дело в них...
20.10.2010

Проблема с 2011 максом

Quote: Если у кого есть ссылка на мах 2009х64 для винда 7 скиньте плиз. Rose Лучше покажи откуда качала свой 3dsmax2011
20.10.2010

Проблема с 2011 максом

Может уже пробовали такой подход. Customise далее Customise user interface далее нужно выбрать Use windows theme Смотрите мой скриншот
20.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Vasisualy Возможно, но все же хочется добиться результата))) Достаточно просто посмотреть вариант который я разместил в начале темы и сейчас, разницу ведь все-равно заметно, и не маленькую.. а ведь можно было и первый вариант на пост оставить
20.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Я выложил просто рендер очень низкого качества, наверное все-таки зря... нужно немного терпения и сделать качественную картинку своего последнего варианта... в таком разрешении она как-то не представительно выглядит...
20.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Vasisualy Да, неплохой анализ... только это все в посте можно доработать, я пока с визуализацией вожусь, хочу поменьше на пост оставить
20.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Вот немного еще продвинулся по своей работе, правда разрешение картинок низковатое пока
20.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Вот еще немного продвинулся...
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Buch Живо конечно получилось, но я пока все выкладываю без поста... потом конечно же доводить до ума в Photoshop'е буду
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Quote: такое надо не в WIP, а в работы начального уровня размещать. WIP... Work in progress - Работа в процессе, как я понимаю... Вот я и оформил свою тему здесь...
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Buch Симпатичный виз у вас... Вот этот последний мой вариант, но еще со старыми стеклами и без бордюров, пока над ними работаю, решил выложить, может у кого еще будут какие замечания...
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Buch Это точно, я сейчас уже буду делать без зеркала))) думал что так интереснее смотреться будет, но уже самому не нравится
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Quote: Ну так если есть проем, значит должна быть какая та прозрачность!? Сейчас вот глядя на последнюю картинку смотрится как зеркала окна А... ну я прозрачность небольшую только задал... боялся что отражения ослабнут, если сделать слишком прозрачный материал.. но попробовать можно.. сейчас выложу этап на котором работа у меня в данный момент находится
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Buch С материалами сейчас работаю... а вот насчет бордюра вы правы, я его обязательно сделаю из блоков... думаю что это тоже приблизит работу на шаг к реальности. Здания как раз-таки сделаны с проемами, и рамы оконные сделал как полагается... прост оконная рама слишком выдвинута наружу, возможно поэтому не видно конструкции... Травку я сейчас делаю через модификатор дисплейса, использую 2d, чтобы на рендер времени не уходил много пока... а там кроме как высоты травы задать ничего не получается, поэтому она у меня и вся коротко подстриженная такая, может потом scatter'ом или hair'ом сделаю для живости.
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

scorp09 С асфальтом поработаю, а вот менять цвет зданий не получится, это их существующая расцветка... Самому не очень нравится. А вот с материалами особенно не поиграешь, здесь кроме стекла и окрашенной оштукатуренной поверхности ничего нет. Ну может еще металлический настил зеленого цвета... Единственное что можно сделать, так это над моим матом поработать, чтобы он немного заиграл, но сохранилась его природа. Может будут советы по улучшению моего материала? Я использую VrayBlendMTL. На основной кидаю почти белую текстуру, с небольшим bump, на второй мат ту же саму текстуру, только с цветом, под цвет краски, тоже с bump. На маску смешивания ту же самую текстуру бело-серую...
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

nailgun Хорошо, сейчас все поправлю
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

scorp09 Текстура асфальта у меня присутствует, наверное просто плохо отрисовалась при таком низком качестве картинки, но потемнее его немного сделать попробовал, оставлю пока так... Трава вроде не так и сильно бросается в глаза и цвет кажется близкий к реальности
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Во что имею на данный момент... Что посоветуете?
19.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Quote: Блин, мне кажется вирей так хорошо заточен под экстерьер, что делать - его одно удовольствие, не знаю, чего ты там делаешь, что получаются такие картинки? У тебя что-то с материалами не то, они совсем не похожи на натуральные, особенно наливной пол. Да вот до асфальта никак не доберусь, заморочился пока на других вещах, а основной материал зданий вроде неплохо смотрится... А что о качество, то до этого было очень мало работы по экстерьерам, а все что делал, было достаточно даже без GI отрендерить... а вот сейчас взялся за ум и решил научиться... различий с интерьерной визуализацией оказалось много очень... вот теперь и копаюсь
18.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Quote: наверно яркость относительно твоей камеры получилась низкая. увеличь яркость ХДР-ки и кажись ты ей не очень правильно натянул - какое-то чёрное пятно на отражении Точно... я сначала попробовал с 1-3 интенсивность прибавить, но результат был никакой и я решил что дело не в этом... оказалось, что нужно задирать выше, до 6-7...
18.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Никак не пойму в чем дело, раньше такого не было.. всегда HDRI отражался как следует, а сейчас он какой-то затемненный очень сильно, на шарике видно... в чем может быть дело?
18.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

scorp09 Я тоже не всегда включаю его, но везде все упорно советуют его использовать, чтобы добиться реалистичности стеклянной плоскости.
18.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Quote: теперь у тебя похоже на компланары. т.е. сдвоенную геометрию. проверь. Я уже об этом думал, только из головы как-то вылетело, сейчас проверю всё Quote: Отрендерь его и по нему настрой сперва отражения в принципе. а потом уже со матом стекла разберёшься Хорошо
18.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Привет всем снова в этой теме. Вот сегодня продолжил работу над своим экстерьером. Вроде удалось избавиться от желтоватого освещения путем проб и ошибок, засветы и контраст вроде пропали. Но вот теперь никак не могу настроить отражения нормальные в окнах. Материал своего стекла выкладывал выше, заменил отражение на FallOff, галочку Frensel Refl оставил. На Environment материала поставил HDRI с облаками... Но отражений в окнах не было и нету. Light Cash Финальный рендер
18.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Вот еще что хотел спросить. Почему у меня вся сцена освещена каким-то желтоватым оттенком? Sun двигать пробовал под разным углом, но это особо не влияет. Что еще я упустил?
17.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Quote: по мне так перебор с контрастом. Не глобально, но всё же. Может как раз перекрутил кривую С кривой и правда перебрал, в следующий раз учту. Quote: Попробуй ракурс с угла. а то это скучноват. Ракурс пока этот нужен, нужно как бы с подъездной дороги показать... Quote: небо для отражений надо сделать куполом со сферической фоткой. простая фотка на энвайронменте не даст правильных отражений. про то как это делать много раз писалось. Сейчас сделаю HDRI сферическую на отражение
17.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Стекло я использую с такими настройками. Для окружения на Environment кидаю Bitmap с облачками...
17.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

scorp09 Я в Color Mapping использую Reinhard.
17.10.2010

WIP fedor84 Экстерьер

Готово... Сделал вроде все как нужно... Это варианты без поста, немного только покрутил colors curve correction в Vray frame buffer как советовали что скажете? чего мне не хватает теперь? настройки vray не изменились практически, может значение sbv только поменял кое-где, изменил только положение солнца и интенсивнее sky сделал
17.10.2010