Сообщения | Дата |
---|
Mогу по свежим следам написать, недавно в тему въехала, до этого казалось чем-то запредельно сложным и что я никогда не осилю. Может те, кто полностью в теме такие детали забывают упоминать. Зато теперь мне так нравится, думаю, вот скорей бы сделать что-то и потом развертку - самое вкусное :).
1. Накинуть на модель unwrap
2. Teкстуру чекер (там тайлинг важно подобрать правильный, иногда непонятно как, зависит от размера модели, было так, если не получается, переношу чекер со старой модели, подходящей по размеру) Но на этом этапе чекер не так и важно, это потом, когда все куски склеены уже.
3. Открыть редактор развертки, выделить полигоны всю модель, в меню маппинг выбрать флаттен маппинг. В поле появится страшное количество маленьких кусочков (если по умолчанию стоит 45) . И начинать склеивать.
4. В режиме edge. Выделить например какой-нибудь кусочек, он станет красным, посмотреть, где находится кусочек выделенный синим. Это значит, что они склеятся. Если это два маленьких кусочка, можно в контекстом меню выбрать stitch selection и они склеятся. Если один кусок большой, лучше подвинуть маленький к нему поближе и выделять не целиком, а отдельные ребра, т.е. склеивать синее и красное ребра (красное остается на месте, синее двигается). Тогда не произойдет наложения. Если все же произошло, посмотреть, можно ли вручную разобрать и двигать вертексы до нужного состояния. Если все в кучу, лучше вернуть назад. Еще есть такое, не поняла сама почему, например красное и синее ребро рядом, все вроде должно быть хорошо, но нет - полигон как-бы сворачивается. Тогда склеивать отдельные вертексы, т.е. первая пара через вельд, а потом опять stitch selection.
5. Когда количество кусков уменьшилось, можно делать уже более нормальную развертку. Смотреть по модели где проходят швы (зеленые линии), соответственно отрезать куски от одного места (select face, detach) и приклеивать к другому. Есть еще такая опция break - выделить в режиме edge, тогда весь кусок разделится на отдельные полигоны. Это если куски для склеивания не подходят по конфигурации или размеру, удобнее по одному полигону тогда.
6. Когда развертка состоит из одного куска, смотреть на модель и как выглядит чекер. В идеале квадраты должны быть одинаковые, с ровными гранями. Можно выделить кусок развертки и сделать relax, но осторожней с этим. А в основном руками приходится двигать.
вот еще пара картинок
| 22.05.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
Цитата alexfmos:
Только вам может быть известно, почему вы текстуру нарисовали не по развертке
Выпала в осадок. Рисовала по развертке, развертку из рендера, почему так получилось...а текстуру саму у меня в окне edit не видно. Сделала все как у вас на картинке, видно только сеткуМожет глюк 2009 макса, в 9 максе сделала, все видно и тайлинг убрать - это оказывается хорошо, сразу качество во вьюпорте лучше. Проблема, что эта голова у меня в 2009 и перенести без потери качества я не могу
| 30.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
А, увидела, скачать нужно сначала. У вас какой мах?
Теперь понятно, на рендере выглядит нормально.А во вьюпорте я не нашла как изменить, кажется это только с 2013 года. Ну ладно, неважно. Спасибо!Люди, посмотрите еще плс эту голову, доделала я текстуру.
Проблемы
1) Не совпадают точки, т е глаза с глазами, уши с ушами и т д. Нужно ли передвигать вручную точки? Или есть какая-то привязка? В случае с диваном все идеально легло.
2) Текстура все равно выглядит как-то растянуто (в 2012, скрин сделан в 2009, еще хуже), хотя может быть потому что я брала куски из очень большого разрешения файла тифф и уменьшала их.
3) При открывании файла в 2012 все квадратные полигоны стали визуально треугольными. Вроде где-то есть опция отключить это треугольное видение, но не помню . То есть это не настоящие ребра, как если при конвертации в меш
Сцена в 2009
http://dropmefiles.com/pyvXJ
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
Цитата shdwalex:
https://yadi.sk/i/Do0-ciXefYUWR - вот такие проблемы?
https://yadi.sk/i/p4nB_g4wfYUdN - а так?
Да, второй случай- хорошо, первый - как было изначально. Как это сделать?
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
Цитата alexfmos:
filumena, вам что, интернет на остров, раз в месяц подключают? Никогда не слышали про файлообменные сервисы и облака? И что до сих пор так и не вышло нарисовать?
Вышло, на голове текстура недоделана (только нос и глаза есть), но в принципе понятно все. Осталось только с разрешением непонятка - картинка высокого разрешения 4000х4000 примерно, а на модели выглядит размыто.
Вот здесь хорошо видно
1 - без наложение без анврапа, второе с анврапом
http://dropmefiles.com/O0rPM
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
В каком смысле скинуть сцену? Я тут не вижу куда можно файл прицепить
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
Alexfmos, спасибо, да вроде так все и делаю, тайлинг смотрю, канал карты. Подробнее посмотрб по вашим картинкам, может что упускаю.
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
Я никакого уровня не достигла, это второй раз, что делаю развертку. Как-то не могу найти уроков именно по текстуроналожению после анврапа. Т.е. если есть урок, то на анврапе он кончается, типа дальше все понятно.
И еще заметила - текстура высокого разрешения, но после наложения выглядит как низкого
Еслм кинете пару ссылок, буду благодарна. (только не видео)
Настроек нет никаких, диффуз, битмап и нарисованная по развертке текстура
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
Цитата Parik:
Попробуй отрубить use real-world scale в настройках материала.
Хотя вот, сняла галку и что получилось. Это надо теперь методом тыка растягивать развертку и где она должна находиться в этом квадрате? Главное что на подушку для дивана все легло идеавльно, не знаю, почему здесь так
Может есть какие - то точки, к которым надо как-то привязывать прежде чем накладывать, я ничего такого не делала
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
Как это сломалась? Она нормально выглядит, я ее сворачивала и разворачивала обратно
У меня было, что она "ломалась", месяц назад писала тут, потом сделала заново ( ну почти, копия была ). Как определить , сломалась она или нет, где это видно?
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
Пробовала.
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
Вобщем, достал меня уже... Сделала развертку , начала рисовать текстуру, в процессе надумала посмотреть как на модели будет выглядеть - и выглядит она как будто никакого анврапа нет, а просто плоскость. До этого я пробовала уже накладывать , модель простая была , подушка диванная, все хорошо легло. Здесь все тоже самое, почему она не ложится?
| 26.03.2015 |
Спасибо. А где эта менюшка? С конвертированием в поли сама не догадалась. Косяки некоторые стали видны только после развертки
| 23.02.2015 |
Да, я что-то делала с этим пельтом, когда цилиндрическое что-то, неплохо, но сейчас меня другое интересует, как не потерять, что сделано.
Насохраняла кучу копий, но теперь уже параноя - если наодной копии что-то сделаю криво, то на других будет то же самое
Может быть не надо было отдельно сохранять эту развертку? И смысл какой в ее сохранении, если я потом не могу ее загрузить
| 23.02.2015 |
То есть как? Все вместе , весь стек опять в поли? А где тогда была бы эта разверка? И почему в другом файле, где я ничего не делала, все тоже пропало?
Щас нашла какие-то предыдущие весии, хоть не совсем сначала начинать.
А если сохранить в другой папке?
| 23.02.2015 |
Прошу помощи как всегда. В теме Unwrap UW я чайник, поэтому наверно глупые вопросы.
1. Модификатор добавила
2. Флаттен маппинг / текстура чекер
Все вроде хорошо, сшивала, сшивала, кучу времени потратила. Почти готово, я сохраняю в окошке редактирования UW на всякий случай. Сохраняю в другой файл. Перехожу в этот другой файл. И тут вижу что на самой модели косяк - некоторые вершины не сшиты, соответственно на развертке тоже дырка. Я иду в стеке ниже, убираю косяк, поднимаюсь опять в редактирование UW и ... Сшитой шкурки нет, а есть черточки внизу. Тогда я загружаю сохраненную UW, результат тот же. Открываю файл, где ничего не делала на модели, должно было все так остаться - там тоже нет развертки или она не такая как была. Это что, все теперь? Нельзя вернуть старую развертку?
| 23.02.2015 |
Uwrap первый раз делаю, покритикуйте пожалуйста. Изначально делала эту модель с UVW Map, но растягивается местами текстура.
С Uwrap в том месте не растягивается, но текстура не нравится как выглядит и не знаю как швы расположить .
Последняя картинка - это с UVW Map
| 30.11.2014 |
Не устанавливается Макс 2008 на Windows XP
Я о другом, редми - это активизация уже установленной программы. У меня до этого не доходит даже. Я ставила много раз 2008 мах, на ХР, на Висту, на 7.
Естественно, интернет и антиивирус вырубаются.
У меня другое - в самом начале, когда выбираешь в папке файл setup и он начинает разворачиватся и тут же затык. Меня устраивает 2008 макс, я к нему привыкла, для того что я делаю, мне достаточно.
Я имею ввиду, что раз Виндоус ХР больше не поддерживается с апреля, может такое быть, что в самой системе чего то нехватает. Потому что системная ошибка
| 09.07.2014 |
Не устанавливается Макс 2008 на Windows XP
Сабж. В самом начале во время инициализации выскакивает окно "No data media exception message processing c00000013 parameter ...." и еще много разных цифр. После этого инициализация продолжается, можно продолжить установку, но он не встанет нормально (один раз пробовала). На двух компьютерах одинаково. Причем раньше на ХР нормально становился. Связано это с тем, что ХР больше не легитимная, или что он хочет?
2008 мне нравится, 7-ку ставить не хочу. 2009 поставила, но хочу 2008
| 09.07.2014 |
анимация - как повернуть предмет вокруг своей оси
не знаю :) То что вы показываете, не делала, но возле кнопок поворота, движения и масштабирования есть такая кнопка, где можно выбрать..... ну может это называется пивот. Щас не могу поставит картинку, сорри.
Но когда я включаю ауто кей, эта кнопка недоступна.
Спасибо, попробую сделать. Если только это не глюк
| 08.04.2014 |
анимация - как повернуть предмет вокруг своей оси
Вот допустим какой-нибудь предмет . Хотелось бы повернуть его не сдвигая при этом с места вокруг своей оси в горизонталной плоскости. Анимацию практически не знаю, ну, знаю что нужно нажат Ауто кей, протянуть бегунок до конца, проделать манипуляцию с предметом и отжать ауто кей.
Так все и происходит, предмет выполняет все, что с ним было проделано. Но! Инструмент поворота при нажатом ауто кей функционирует не так, значок гаснет на панели и на предмете его не видно, я не вижу где его центр. И на практике центр находится далеко за пределами сцены.
Прошу помощи зала, как это сделать.
| 08.04.2014 |
Цитата Parik:
filumena, это глюк системный. Бывает такое - это не страшно. Лечится переустановкой программы или переустановкой системы.
Спасибо, успокоили! Лечить в смысле переустанавливать не хочу, Виндоус свежий, а чтоб Макс заново устанавливать, надо снести как следует. Если так и останется, то ладно. Может ли это быть от того, что программа пытается выйти в интернет (всегда отключен) и поэтому так реагирует? На Висте такого не было
| 05.03.2014 |
3ds max некорректно закрывается
То есть не вылетает, я сохраняю сцену, закрываю, закрывается и через секунд 30 пишет что то вроде "программа больше не отвечает". Это не мешает никак, но как-то боязно. Макс 2008, Вин 7, интернет и антивирус на время работы отключены. Стало так недавно
| 03.03.2014 |
Customize - Preference Settings - Viewports - Choose Driver - Revert from Direct3D - Nitrous
такого нет у меня :(
Кнопочку может не ту нажимаю, в правом нижнем углу квадратик, Zoom extens. Adaptive Degradation - пункт в меню Viewport configuration. Max 2008
| 26.02.2014 |
Ну я и щелкаю эту кнопочку через раз, а когда у меня галки там где надо стояли, то все летало и без кнопочки
| 25.02.2014 |
Люди, помогите найти ответ , который уже здесь был, но я его потеряла. Получается "хочу то, не знаю что". Вобщем, в настройках где-то может preferenses а может viewport konfiguration, а может еще где-то нужно поставить галки и тогда все будет летать. Задавала вопрос не я, речь шла о Виндоус 7, что там все тормозит, ну и какой-то умный человек говорит - поставьте галки там , там и там и все будет летать. Я так и сделала и все летало. Но текст этот потеряла, а настройки сцены по умолчанию и опять все тормозит. Ну там поворот сцены, зум и прочие. Помогите найти плс
| 25.02.2014 |
в 3ds max заедают "кнопки" на панели инструментов
спасибо, не понадобилос' пока, после нового старта нормалЩно, наверно системный глюк какой-то. Вобще мне с Win7 как-то Макс не нравится
| 02.02.2014 |
в 3ds max заедают "кнопки" на панели инструментов
Привет всем. Не горячие клавиши, а например в правом нижнем углу поворот, разворот на вес экран и прочие. Нажимаю, реагирует не сразу. Вчера еще нормално было. Если например санчала стрелочку выделения нажат', потом с этим выделенным что-нибуд поделаеш и при возврате к повороту кнопка не реагирует. Очен' неудобно
| 01.02.2014 |
на двух моделях материал выглядит по разному
Все еще белые полосы и точки, без изменений
| 20.09.2013 |
на двух моделях материал выглядит по разному
Да нет , поняла, reset Xform, щас посмотрю , как получится. Я думала сначала, что в карте надо что-то менять.
| 20.09.2013 |