Сообщения | Дата |
---|
вопрос про корона рендер и обновление текстуры
tkozodaev
Иногда так бывает, вроде как не зависит от рендера или версии макса. Выбирайте вместо "зависшей" текстуры любую другую и потом снова ту, которую хотели. Ещё, возможно, надо будет нажать reload под текстурой.
| 21.04.2022 |
Как у вас налажен менеджмент текстур для моделей?
Так же, есть папка с проектом, в ней всё необходимое. Никакой нехватки места не испытываю. Если использовать одну и ту же текстуру для нескольких проектов, то, если, вдруг в ней надо что-то поправить в фш, то у Вас это поменяется во всех проектах. Просто по окончании работы над проектом архивируйте его.
___
Да, как правильно подметили, модели в папках с проектом не хранятся, в этом нет необходимости.
| 18.04.2022 |
Сейчас поймал пару дизлайков, ну ради интереса открыл посмотреть, кому и чем не угодил. В общем, в тех местах, где была вставлена картинка с фотохостинга imageshack, теперь картинки пропаганды сами понимаете чего. Если есть возможность, то пусть сайт удалит/заменит эти ссылки предупреждением или чем-то ещё.
https://clck.ru/eqDXq
| 13.04.2022 |
Цитата Gold97:
Ну а тут грани кривые нужно дорабатывать.
У Вас сбрасываются группы сглаживания. Проверьте настройки экспорта/импорта модели. Ну, либо на самой модели в 3d max переназначьте группы сами, это не долго.
| 05.04.2022 |
Сделайте модель в автокаде и перенесите в макс.
| 05.04.2022 |
Хроматическая абберация с помощью карты боке
Цитата sanyafrag:
та капец, даже на вирейке прям в разы увеличивается) крутые тесты получились, ну а вообще как вам? Само ощущение от картинки, есть какое то внутреннее ощущение что кадр иначе выглядит более художественно или даже реалистично?)
В реальных условиях ещё не проверял, но уже понятно, что на некоторых кадрах результат будет, ну, как минимум интереснее. Единственное, может в самой карте убавить насыщенность, чтоб эффект в расфокусе был менее выразительный. Можно было бы по умолчанию везде использовать эту карту, как имитацию линзы и всё такое, но пока это слишком дорогое удовольствие в плане времени. В целом, безусловно, классный эффект. В любом случае, здорово это знать и уметь, а где и как применить, это уже другой вопрос.
| 05.04.2022 |
Хроматическая абберация с помощью карты боке
Тоже протестировал карту от sanyafrag, с ней хороший эффект получается. Но время просчёта увеличивается в разы.
[[link:image_uri:557293,]][[image:557293,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:557286,]][[image:557286,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:557287,]][[image:557287,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:557288,]][[image:557288,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:557289,]][[image:557289,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:557290,]][[image:557290,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:557292,]][[image:557292,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.04.2022 |
Valeria_7777_
https://3ddd.ru/3dmodels/show/stol_alicante_so_stul_iami_mn_milano_1
Немного похож. Ищите в более ранних моделях на сайте, там много подобных.
| 01.04.2022 |
Были проблемы с какой-то версией "не из новых", долго искал причину, здесь на форуме тоже задавал вопросы. В общем сменил версию на более новую, всё заработало нормально.
| 29.03.2022 |
Умирает ли визуализация интерьера?
Shumer +1
Только студия/фриланс соотношения другие.
Exengineer
Здесь сложнее, слишком много демпинга. Однозначного ответа нет.
| 10.03.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Fixonu4:
dark rock pro 4 это всё-таки не про "кроить"
Всё верно. Топовая башня. Около двух лет с ней, на 3950x, работает отлично. 70 градусов, при 1000 оборотах, работает очень тихо. Noctua не использовал, но отзывы хорошие.
| 07.03.2022 |
Quad Cap
[[link:image_uri:545826,]][[image:545826,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.02.2022 |
cheloovechek
На общих планах можно использовать normalbump. Сэкономите много ресурсов.
| 20.02.2022 |
Всем доброго времени суток. Вопрос немного не по теме, но всё же, может кто даст совет. Нужен ноут для работы в lightroom, и, возможно, photoshop. В перспективе монтаж несложного видео, но это ещё под вопросом. У меня всегда был запас по железу для такого софта, поэтому не могу сориентироваться.
В частности интересует, сколько надо оперативной памяти для комфортной работы, и какая должна быть видеокарта (дискретная или интегрированная). Повторюсь, в первую очередь интересует lr, потом ps, потому уже всё остальное.
Заранее спасибо.
| 11.02.2022 |
Самые детализированные авто на сайте.
Смотря какой уровень детализации нужен, думаю, здесь автомобили подходят больше для средних/дальних планов. Но, опять же, смотря, какие требования.
У этого автора были неплохие модели.
https://3ddd.ru/users/artemk88/models
Если этого не достаточно, то скорее всего надо искать в другом месте.
| 04.02.2022 |
Цитата everend:
- I switched to a Ryzen because the benchmarks were higher, but I'm switching back to Intel as soon as possible. The AMD is not reliable in 3D and other creative software in my humble opinion. Benchmarks don't matter if your software keeps crashing
это в рамках разговора о Razer Blade 17 для аниматоров
Какой intel, какой amd, какие там стояли задачи, какие человек получал ошибки, ничего не сказано. Комментарий по сути ни о чём.
| 03.02.2022 |
Не знаю, что значат "e.g" (AMD e.g Ryzen 3950X).
Работаю на 3950x больше двух лет, всё отлично, но софт другой. 3ds max, photoshop, corel, marvelous, corona, vray, autocad, lightroom...
| 03.02.2022 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Dmitrii_Voloshin
https://3ddd.ru/forum/thread/show/chernyi_spisok_rabotodatelei_i_ispolnitelei
| 31.01.2022 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Roman_Zh:
Цитата AnShe:
Сколько сейчас может стоить собрать(и смоделить) не сложную кухню а-ля современная классика и отрендерить в условном пустом помещении сборку? одного ракурса говорят хватит.
3-5 тыс. руб.
Смотря что там надо моделировать, слишком размытое тз. Вероятнее всего это будет стоить дороже.
| 31.01.2022 |
Уважаемые Тридешники, добавьте пожалуйста конструктивную критику
Цитата elenapolimer:
Хотелось бы услышать отзывы не о дизайне а о качестве исполнения картинки, в начале пути самоучки мне кажется это главнее. когда "кисточку правильно держать научишься" тогда можно и "шедевры" замахиваться
Здесь просто нечего комментировать. Всё плохо, так рендерили более 20 лет назад. Пробуйте разные курсы по обучению, или смотрите ютуб, там всё тоже самое, но этот путь будет дольше.
| 31.01.2022 |
[[link:image_uri:533844,]][[image:533844,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.01.2022 |
Цитата ahrensnim:
если еще точнее проблема с полушками и пледом но мне нужны эти подушки и плед(
Возможно, на подушках и/или пледе есть displacement?
| 21.01.2022 |
Смешение карт Displacement как правильнее сделать
Возможно не совсем понял задачу, но можно смешивать дисплейс через композит.
[[link:image_uri:533381,]][[image:533381,sky_image_forum]][[/link]]
Только зачем делать кожу дисплейсом? нормал бамп нет?
p.s. пока набирал текст, тут беседа уже зашла дальше.
| 19.01.2022 |
помогите оценить компьютер для работы
Модели можно делать, интерьеры вряд ли.
| 20.12.2021 |
Вы бы разобрались сначала что такое production render, и interactive render. Для того чтобы Ваш рендер был в выбранном Вами разрешении, нажмите "render" (на Вашем скрине вверху справа).
| 27.11.2021 |
Может, у Вас рендер идёт в интерактиве?
| 27.11.2021 |
Разные Displacement и Normal на один объект
Цитата Vito_S:
Цитата V.Dolgalev:
Родной композит_мап- наш лучший друг брат сестра. Чудесная карта (фотошоп в 3d max среде)
Пытаюсь, но никак)
Сделайте разные развёртки на разные каналы (map channel)
| 15.11.2021 |
Через layered материал. Базовый слой одинаковый с картой нормалей, на второй добавить слой с отражением. Это в короне, но, думаю разницы нет.
[[link:image_uri:512614,]][[image:512614,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.11.2021 |
Шум при рендере ровной границей (мушки)
Возможно "перекрутили" какие-то значения. Сделайте все ИС в сцене максимально похожи на то, что хотите видеть, а потом уже корректируйте в миксе.
| 29.10.2021 |
С Днём Рождения! ))
[[link:image_uri:510750,]][[image:510750,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.10.2021 |