СообщенияДата

Ошибки при рендере

Цитата verginia_dor: есть ли способы корректной конвертации с 4на 5,чтоб не было подобного ? Попробуйте сбросить настройки рендера на дефолт.
01.07.2021

Средняя Видеокарта

Цитата ShabalinYevhen: Ну 3060 ровно в два раза дороже, а прирост 30-40% Я не часто наблюдаю цены, но вроде такой разницы нет. Вот, пример двух самых доступных карт из обеих серий. [[link:image_uri:474764,]][[image:474764,sky_image_forum]][[/link]]
28.06.2021

Средняя Видеокарта

Года полтора пользуюсь geforce rtx2060 asus. Если речь не идёт о gpu рендере, то, я считаю, это оптимальным вариантом. Но, как уже выше сказали, я бы сейчас уже смотрел 3000 серию.
27.06.2021

Выбор монитора

semjaza На 27" лучше 2к. Я пользуюсь таким на ips матрице, уже пару лет, всё устраивает, всё отлично.
15.06.2021

Как отрендерить, чтобы было видно сетку?

https://docs.chaosgroup.com/display/VMAX/VRayEdgesTex
15.06.2021

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

Butiavka Попробуйте почистить сцену. 16gb мало для нормальной работы (но это не про зависание)
10.06.2021

Рендер предметки в окружении

Цитата Mo...: А на фоне HDRI их не рендерят в максе? Можно сразу на фоне hdri, но тогда нужна карта очень высокого разрешения, иначе фон может быть размытым.
09.06.2021

Рендер предметки в окружении

Ну так и сделайте рендер на белом фоне, с тенью и альфой, а под модель подставьте любой фон. Осветить можно через hdri, например.
09.06.2021

Compact VS Slate Material Editor...

Вообще, по идеи с нодами легче работать хотя бы потому, что не надо "прощёлкивать" все карты, что б попасть к нужной. И вроде как всё под рукой, всё наглядно. Но я пока сколько не пробовал, всё равно на шарах удобнее. А такие материалы, как на скрине в примере, это и в нодах и в шариках выглядит пугающе) Кстати, в большинстве случаев, там в половину можно всё упростить
02.06.2021

С Днем Рождения, Dedora!

[[image:467397,]] Пусть и с прошедшим) 
02.06.2021

заполнение портфолио

KeHi25 Попробуйте, как вариант, какие-нибудь символы вставлять вроде: Бла-бла --- Бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла Бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла Бла-бла-бла-бла ... Бла-бла-бла
30.05.2021

Комп для рендера до 70к начинающему дизайнеру. Что можно собрать?

Dream Houss Если Вы хотите ускорить время просчёта (именно, чтоб картинки быстрее делались), то Вам надо менять то, на чём Вы их рендерите. Или процессор (если рендерите cpu), или  видеокарта (если gpu). Вангую, что рендерите Вы в короне, поэтому Вам нужен другой процессор.
29.05.2021

3ds max загадочно руинит(или нет?) файлы.

Попробовать переустановить 2021 макс с другого дистрибутива. Установить на него все хот фиксы
25.05.2021

Анимация складных дверей или окон.

irk_3d Человек сделал привязки и настроил анимацию. Всё стандартными средствами.
19.05.2021

срочно нужна модель дивана

Либо заказать у кого-то моделинг
19.05.2021

Corona 6

Цитата dovran: Блин а почему у меня нет в корне макса файла LegionLib? нечего удалять мне ) Вы имели ввиду от предыдущей версии удалить? Да, у меня это был файл от 5ой версии. Пока его не удалил, макс просто не видел корону. shinodem ))
18.05.2021

Corona 6

shinodem Т.е, то что он у меня там до этого висел, это скорее глюк, чем норма? upd Методом тыка разобрался, сейчас покажу, может кому будет полезно. https://radikal.ru/video/IMUUGSZWNoB В общем суть такая, что надо тянуть тулбар не со стороны его названия, а со стороны крестика.
18.05.2021

Corona 6

Vasik Спасибо, что написали здесь об этом. Была та же проблема. --- Есть ещё нюанс один, раньше тулбар короновский можно было закрепить вот здесь [[image:463277,]] А теперь, в "ближайшем месте" крепится только сюда [[image:463278,]] В первом варианте было очень удобно. Может кто в курсе, как это поправить? Так на всех версиях (14,17,20)
18.05.2021

Рендернинг авто. Что-то с освещением...

Sergey8585 Вангую, что скаченная Вами сцена настроена в сканлайне или ментале, и просто нормально не конвертируется. Ну, это так, просто предположение.
15.05.2021

3DS MAX Не открывает сцену!!!!!

Просто после импорта найдите проблемную модель, и удалите её. Дальше уже смотрите в отдельном файле, (откуда вы её брали, например), что с ней не так. Там исправляйте и снова используйте.
14.05.2021

3DS MAX Не открывает сцену!!!!!

Попробуйте import - merge. Если не работают все файлы, значит, в сцене, скорее всего есть проблемная модель, или какой-нибудь плагин .
14.05.2021

кресло

https://3ddd.ru/3dmodels/show/puffer_chair_by_moving_mountains
11.05.2021

Corona Renderer 5 (2020г.)

Человека не смущает, что у него могут присутствовать подобные объекты в сцене, но, то что рендер заботливо об этом предупреждает - смущает.
08.05.2021

Хелп! Помогите найти модель

Думаю, его надо смоделить
04.05.2021

Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество

shinodem Да, может не совсем понятно написал, 90млн., это во время рендера, так в сцене 23млн, + вся геометрия в mesh. Всё остальное, это дисплейс и скаттеры.
30.04.2021

Кто на чем передвигается из точки А в точку В? На чем ездим?

[[link:image_uri:460002,]][[image:460002,sky_image_forum]][[/link]]
30.04.2021

Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество

Цитата shinodem: без компрессии пожалуйста сделайте тест, 400мб будет в районе 1500мб или больше вот там думаю будет разница заметна и процессор не будет ограничивать скорость записи Это тесты без компрессии, я не пользуюсь сжатием максовским. После того, как проект сдан, я их просто архивирую. Мне так удобнее.
30.04.2021

Выбор SSD & HDD оптимальное соотношение и качество

Цитата shinodem: Цитата freezemaximus: Нужно ли рабочую сцену держать на SSD (до окончания работы над проектом)? нет почему это нет?как раз таки нужно, автосохранения сцены критично в работе и здесь как раз выгода от м2 который работает со скоростью оперативы в отличии от саты, конечно это при условии что не будет включено сжатие при сохранении которое затрагивает скорость процессора. Открытие большой сцены тоже влияет на скорость загрузки текстур и тд. Во время рендера уже работает оператива поэтому влиять не будет, но на старте рендера будет небольшая выгода. Плюс есть плагины, которые используют хард, например просчеты частиц сохранение их в кеш или в vdb анимация. Вы проверяли это на деле? Я делал тест на трёх разных дисках, которые описывал выше: SSD 500Gb Samsung 970 EVO Plus Series SSD 1Tb Samsung 860 EVO Series HDD 2000Gb SATA-III Seagate Exos 7E8 Тестировал так, max файл, и к нему рядом в папке все необходимые материалы (текстуры, прокси, ies) переносил эти файлы в корень диска, запускал сцену и по секундомеру смотрел на время запуска, потом на время старта рендера (до начала prepass 1/400). Сцена тяжёлая, 400mb сам файл, 90+ млн. полигонов, и 1 700+ млн. инстансных, много прокси, дисплейса и скаттеров (вся папка с текстурами и прочим весит 1.8 gb.)  По итогу время на всех трёх дисках было плюс минус одинаковое, такую разницу списывал на то, что просто не одновременно нажимал кнопку рендера и кнопку секундомера. Разница могла быть примерно такой: время старта рендера 1мин. 10сек, или 1мин. 8сек. или 1мин. 9сек., ну, т.е. не серьёзная, чтоб сделать какой-то акцент. Не знаю, насколько такой тест может быть точным или пригодным вообще, для теста, но для себя определил, что 3d max-у всё равно, он работает на какой-то своей скорости и скорость диска его никак не ограничивает. Проверял на 2017 максе и 5 короне
29.04.2021

Пятна на диване

[[image:459560,]]
29.04.2021

Corona scatter не работает(

Работает. corona 5, hf2 [[link:image_uri:459559,]][[image:459559,sky_image_forum]][[/link]]
29.04.2021