Сообщения | Дата |
---|
Есть у кого-нить IESки Сваровски
Цитата Marimos24:
Итак, спустя 10 лет..) кто-нибудь поделится ссылкой на ies сваровски? ) Очень нужны в работе. Заранее спасибо!
https://3ddd.ru/forum/thread/show/pomoghitie_naiti_ies_dlia_svietil_nikov_svarovski
| 21.02.2019 |
Рендер завершился, а шум остался! Помогите, пожалуйста!
Цитата angelina_bel:
перешла с короны на вирей
Можно на дефолт всё сбросить. А зачем уходили?
| 21.02.2019 |
Как затекстурить без тайлинга на каждую дощечку
Просто сверху uvw map
[[link:image_uri:254809,]][[image:254809,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.02.2019 |
Проверьте двойную геометрию и материалы подоконников. Порталы ещё. Думаю, дело не в настройках.
| 18.02.2019 |
Цитата Kenzo80:
Вапще никак.
+1
| 18.02.2019 |
Цитата V.Dolgalev:
плохо... просто если брать туже колбу, когда в ней нити с лайтматом, кайфовый свет падает на мебель и поверхности, как от реальной лампочки. А обычный лайт такое не дает и иеска не даст, вся тема , что нити излучают. Получается выкинуть лайтмат пока из обихода? А что же все прошки модели люстр на 3ддд выкладывают с лайтматериалом?
Предполагаю, что "кайфовый свет" получается от того, что нить накаливания сама от себя отбрасывает тени. Разместите ИС внутри этой нити, чтоб последняя давала тени. Насколько я понимаю, время рендера увеличивается за счёт того, что спираль слишком детализированная, там же каждый полигон работает, как светильник.
Это всё теория.
| 16.02.2019 |
Цитата V.Dolgalev:
Разрабы утверждают, что corona light mtl с вкл. галкой емит лайт тоже самое что и corona light физический.
Уже не верно. Разрабы ещё с какой-то альфы версии везде пишут, что "не используйте lightmtl, как основной источник света"
| 16.02.2019 |
Глупые вопросы по конвертации из Corona в Vray
Цитата Dogeva:
Ай нид хелп. Есть простейший мат с картами дифуза, рефлекта и нормала, в короне все было ок. В вирее нормалка дает странный эффект, причем как в самом мате, так и если просто прицепить ее к дефолтному виреевскому мату
Высокое значение самой карты (1000)? Попробуйте там по дефолту оставить, а интенсивность увеличить уже в самой карте.
По моему пост, который я только что цитировал пропал)
| 14.02.2019 |
Убивается каждый рабочий файл ПОМОГИТЕ !!!..(((
Цитата r-end:
при попытке открытия те же ошибки как в первом посте на скринах и после закрытия макса файл вместо 300мб стал весить 800кб... занавес Ошибки ошибками, но что бы макс без разрешения сходу затер файл - такое впервые.
Такое возможно?? 0_о
| 14.02.2019 |
подскажите как добиться такого эффекта
blackivan2008
У Вас этот чувак на аватарке?
Вообще, какая у Вас задача, может можно другим способом сделать? Повторить такое на рендере... это насиловать сначала мозг, потом комп.
| 14.02.2019 |
Цитата punk7rock:
Нужна дверь может кто помочь найти?
Логотип Visionnaire. Можете поинтересоваться у автора проекта.
| 14.02.2019 |
Цитата alexsimm:
п.с. когда выкладывают процесс с фото, то хотелось бы некоторых комментариев процесса.
spline - lathe - editpoly - symmetry (x2) - turbosmooth
| 14.02.2019 |
Четверг. Все моделируем балясину)
[[image:253430,]]
| 14.02.2019 |
Цитата kidkoala604:
Цитата larrs:
никакого глюка нет, вторая правильная картинка, все галки на место повтыкай
просто хотел чтобы эти прямоугольные источники оставались невидимыми, а тут такое(
Они и так невидимые, это тени от источников. Не проще сделать правильную модель освещения?
| 13.02.2019 |
Материал дорожный знак (печать) на светоотражающем материале
Цитата LikaLook:
Сделала, но не пойму, как именно откорректированную поставить в окружение???
Удалите ту, что у Вас там сейчас в environment, и через instance скопируйте туда карту, именно colorcorrect, ну как у Вас и показано. Только я так думаю, она Вам не в backgound нужна а в reflect в override.
| 13.02.2019 |
Материал дорожный знак (печать) на светоотражающем материале
Цитата LikaLook:
Скажите, а можно как-то приглушить отражение hdr карты? не освещение ею, а отражение на материале?
Через colorcorrect отрегулируйте карту. Можно понизить яркость или контраст, например.
p.s. опередил
| 13.02.2019 |
Цитата катиии8:
я новичок в 3д, только учусь, не пойму в чём причина, такого рендера? на этой картинке 250 пассов , нет чёткости может это из за освещения?
Этого мало для того, чтоб назвать причину.
| 12.02.2019 |
По моему вообще всё равно. Какие-то маломальские "безобидные" вирусы удаляет любой антивирус, а если произойдёт что-то более серьёзное, то вероятность того, что защита одной программы сработает лучше другой минимальна, скорее всего все обломятся.
Просто внимательнее сёрфить интернет.
| 12.02.2019 |
alisaforpaula
Начните с сер.мата, потом путём исключения.
| 11.02.2019 |
В вювпортах не отображается текстура, цвет у объекта чёрный
Marish_ok
Установите vray
| 09.02.2019 |
Помогите нормально импортировать модель в 3ds max 2012 Без разрыва по швам UVW
Ммм.. zmodeler, я с него начинал)
Не понял суть проблемы. Красное на красном, что там не так, где разрыв?
| 07.02.2019 |
Куплю корпус Fractal design define r6 TG
Цитата vladimir.drobzhev90:
Спасибо всем за ответы, я уже купил fractal define s2
Т.е. один день подождал?
А чем так хорош этот корпус? Имею ввиду Fractal design define r6 TG
| 07.02.2019 |
При рендере сферической камерой вылетает макс!!
Возможно заканчивается оперативная память?
p.s. опередил
| 06.02.2019 |
оперативная память быстро заполняется.
Кстати, здесь правильно человек сказал, что надо знать, что такое оптимизация. Большая часть пользователей на сайте ничего об этом не знают (если судить по 3d моделям в базе), конечно, все ресурсы закончатся, если бездумно использовать полигоны и текстуры. Те, кто начинал работать с 3d на компах с 512мб памяти в этом плане сейчас работают куда грамотнее, чем современные юзеры.
| 06.02.2019 |
оперативная память быстро заполняется.
Цитата Zolty:
Цитата freezemaximus:
Можно и на 16 работать. Да, не удобно, но можно.
Да, но с опирационками и браузерами современными это уже не критический минимум а ниже.
Признаюсь, я последние ..надцать лет на 16гб (не спрашивайте почему), win7 x64, autocad, ps, chrome, torrent, drop и два 3d max всегда открыты. В 95% случаев всё ок. На финал, конечно, всё отключаю, кроме одного 3d max. Ничего, норм работаю.
| 06.02.2019 |
оперативная память быстро заполняется.
Можно и на 16 работать. Да, не удобно, но можно. Допустим пушистого кота в интерьере отрендерить проблема, а так норм)
| 06.02.2019 |
оперативная память быстро заполняется.
Возможно текстуры высокого разрешение, а возможно 500 вкладок в браузере и т.п.
| 06.02.2019 |
Помогите создать такой материал стены
Цитата AlexHappy:
Очень просто. Кидаете чёрно-белую карту на рефлект и/или рефлект глоссинес..
Можно ещё эту же карту в diffuse на mix.
| 06.02.2019 |
Цитата kirkakl:
Подскажите пожалуйста есть ли в коронекам обрезка кардра клип мануал, как в обычной - для тесных помещений очень убодно чтобы стены и объекты туда-сюда не скрывать.
Естественно.
| 04.02.2019 |
[[link:image_uri:250337,]][[/link]]
Условно
[[link:image_uri:250337,]][[image:250337,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.02.2019 |