Сообщения | Дата |
---|
Цитата AlanSesarskiy:
Ничего не бесит...
бесит что ничего не бесит)
| 24.06.2021 |
экструды из сплайнов ведь..
| 24.06.2021 |
его что в микроскоп смотреть что ли? Юдимы для такого?
| 18.06.2021 |
Цитата Mo...:
Последнее. В Вирее нет среднего значения, а параметр вдавливания настраивается смещением геометрии внутрь в сантиметрах и последующего выдавливания. Теоретически это можно сделать, но каждый объект вручную настраивать и на глаз. Когда 50 объектов в модели - это не вариант + нужна точность переноса из Збраш
у тебя ж вроде бы жук одной юв текстурой сделан, а не 50.. Это ж один материал, выходит, как я понял.
Блин, случайно минус поставил.
Цитата Skorpionchik:
Все равно не могу понять почему Вы именно к вирею привязываетесь?
Для стоков же, там чем больше форматов тем лучше..
| 18.06.2021 |
а почему нельзя просто поставить значения минимальные минусовое, а максимальные плюс. Я в короне делаю их одинаковыми. То есть -5 и +5. Тогда дисплейсмент вдавливает и выдавливает, а средние значения остаются на месте, то есть в нуле. Или я чего то не понимаю?
| 18.06.2021 |
Po3Dnyakov а я для этого просто открою свой ноут попивая кофе на мальдивах. Так как с 64 гб оперативы ничего не насилуется..
| 17.06.2021 |
Po3Dnyakov я перед тем как что то купить смотрю на производительность. Меня цена производительность больше ноуты без ос устраивают. Да оператива мне нужна для виза. Так что приоритет тут был не в пользу мака.
| 17.06.2021 |
Kuznecof-f человек собрал ферму, и наверно разбирается в технике что да как.
Никто и не говорит что эпл говно, просто за свои деньги можно взять лучше.
| 17.06.2021 |
Да они на маке моделингом только и занимаются потому что виз не тянет..
Цитата Yehat:
Да моделить можно на всём, что в розетку включается, и в энидеск выходить тоже.
| 17.06.2021 |
Цитата ck_petya:
Только тестить лично. Думаю ссылки и статьи для вас не аргумент
Они фсё врут это "ниправда"..
| 17.06.2021 |
Yehat топлю за винду, накажем эпловодов)) А то реально никаких фактов пустые слова..
| 17.06.2021 |
artyomverbovaty печка будет любое железо которое рендерит, то что вы работаете с 5 полигонами это ясно, мак то не тянет больше.
8 гб смешная цифра для озу в современном мире. Зайдите в диспетчер на маке когда рендерит в свопе и увидите что процессор занят на 20%. Или ссд на маке работает по другому? Да Ссд никогда не заменит Озу.
Псс Да и к ноуту выше можно купить ссд М2 который будет такой же как на эпл. Самсунг 970 evo например, да 3,3 гб запись, но зачем 4 гб я даже не знаю.
По железу он лучше, а гроб не гроб это уже решать покупателю. Хочешь норм рендер бери гроб, хочешь утонченность мак. Вот и всё.
Просто я за производительность и ноуты на винде тут выигрывают.
| 17.06.2021 |
artyomverbovaty можете у sten посмотреть выше ссылки, за 40к можно взять топ ноуты. Сейчас я еще гляну.
https://itmag.ua/catalog/noutbuki_asus/asus_tuf_gaming_a15_fa506ii_fa506ii_hn310/
ryzen 7 4800h и 1650ti за 31к грн.
У стена дешевле вышло но там 16 гб, а тут уже 32 гб озу впихнуть можно.
На маке норм экстерьеры не поделать. А я на ноуте работаю с ними, так как 48 гб озу. И то в край упирается. Так что для больших сцен только винда.
| 17.06.2021 |
artyomverbovaty так смысл переплачивать?
Если лучшее есть на винде.
| 16.06.2021 |
Yehat так что для стоков можно не стрипать?
| 16.06.2021 |
Mo... да, они же уже должны быть в папке с проектом. strip убивает пути.
| 14.06.2021 |
я отдельно внутри проекта делаю папку maps с текстурами, а чтоб подгружалось с нее нужно сделать strip всем подгруженным картам в asset tracking.
| 14.06.2021 |
так есть же и обычный коронамтл, хочешь работай в нём или переходы на новое..
| 12.06.2021 |
Рендер модели в разных декорах
Anchar камеры отдельно будут работать в не зависимости от слоя, в батче можно указать какую камеру рендеришь. Только декор по слоям разложить, задать когда работает один слой с декором нужным, а остальные выключены.
| 11.06.2021 |
Рендер модели в разных декорах
Батч рендер для такого. Шкаф один, декор в разных слоях. В батч рендере через manage state можно регулировать включение-выключение разных слоёв.
| 11.06.2021 |
Свет классный, афигеть)
| 27.05.2021 |
Я отражения здания имел ввиду.
| 26.05.2021 |
Сочно)
Но я бы машину сместил левее и тень ниже.. А то на контрасте взгляд как то вниз упирается из за свето-тени. И возможно проработал бы задний план а то там как то пустовато.
| 26.05.2021 |
Хм, у меня почему то в максе приходит юв в несколько раз больше, хотя по геометрии всё норм. Упаковал так же как в видео.
Подскажите, пожалуйста, неопытному)
Упс, галочка unfold uv не стояла..
А есть ли привязка юв для instance обьектов? А то я не могу найти.. Или это только вручную подгонять?
В режиме моделирования два одинаковых обьекта привязываются друг к другу, а в юв режиме нет, странно.
| 24.05.2021 |
мне нравится, приятные картинки)
| 22.05.2021 |
Зелень не такая красивая, я бы добавил просветов. Небо не нравится, возможно добавил бы тень на асфальт от дерева на ближний план. Сейчас ощущение что только одна машина в движении.
Окна здания разнообразить немеого что ли (бамп, цвет).
Зелень кстати можно через пасс транслуенси в фщ обрабатывать.
Еще бы я нашел бы тот реф по освещению и зданиям который мне нравится и я бы сравнивал..
| 20.05.2021 |
World Machine или World Creator
Чёт не могу понять как они карты рисуют с таким размером .exe. Размер программ конечно впечатляет) Кстати тоже думал что брать, что лучше и что стоит изучать.. Ни где пока еще не работал, поэтому тоже интересно почитать мнение проффи)
| 19.05.2021 |
17.05.2021 | |
Перенос макса на другой пк, как сразу запустить все скрипты?
sergey_cg с какого сайта? Денойз не нужно качать он в короне встроенный, у тебя просто включен тип деноза нвидиа гпу, переставь на короновский например, либо none.. Это в настройках - вкладка сцена - пункт денойзинг.
| 08.05.2021 |
Перенос макса на другой пк, как сразу запустить все скрипты?
sergey_cg ошибка инициализации нвидиа Аи денойзера.. Поддерживаемая нвидиа гпу не была найдена.
Мб, переставить тип денойза? Даже если англ. не знаешь вроде ж понятно написанно..
| 08.05.2021 |