Подробнее
Активность: 58
24
июня
2017
Вопрос по моделированию ткани
привет всем! Возник вопрос - есть ли способ максимально быстро и в то же время реалистично отобразить складки на чехле, как в примере? Кто сталкивался с подобным, направьте в нужную сторону, пожалуйста Интересует именно складки возле строчек и на самих швах. Пытался поработать с этим в Marvelous Designer, но не пойму как там отобразить такие мелкие детали. В ZBrush, по-видимому, долго и не практично, но как мне кажется наиболее реальный вариант, чтобы получить желаемый результат... Про Макс пока не задумывался, там тоже геморно все это выпиливать полигонами.
31
мая
2017
Как в максе передать эффект вращения как на фото?
Цитата Motocat: Да чего там разбираться то насамом деле )) Для начала надо включить моушен блюр и выключить боке у камеры Спасибо, добрый человек, с вашей помощью задача решена!  Цитата umkaseverniy: Цитата Motocat: Да чего там разбираться то насамом деле )) скрин готовый в студию раз нечего. У меня та же ерунда, что и у вас GarantSPP в вирее выходит. Видны лопасти. пс. После короны от вирея ощущения, как из фольксвагена снова пересел в десятку...  Та сам думаю корону осваивать потихоньку. Люди говорят, что попроще чем vray, а результат тот же Вот что получается в итоге. Плавность узора регулируется увеличением волшебного значения Geometry samples )
31
мая
2017
Как в максе передать эффект вращения как на фото?
Цитата umkaseverniy: Цитата GarantSPP: Еще б применить эти настройки на Vray. потому что у меня изменение настроек камеры в рендере вообще никак не влияет на конечный результат вы отвлекаете меня от готовки солянки, чёрт бы ваш вирей побрал).Я делал и в вирее то же самое. Сейчас сделаю Я дико извиняюсь, конечно )) Но мало ли, сейчас решим сообща эту заморочку, может, кому-то еще когда-то пригодится
31
мая
2017
Как в максе передать эффект вращения как на фото?
Установил на кадр 360 градусов вращения, немного другая херня получается. Заметил, что эффект меняется от shuutter speed в пределах 1-100, но для полного размытия по кругу как на фотке заказчика не хватает волшебной кнопки или чего-то в этом роде Увеличение оборотов на кадр ничего чущественного не дает.  Пока что помучусь с фотошопом, потому что сроки поджимают, потом попробую разобраться более подробно. Всем спасибо за ответы и советы! Просто хотелось методами самого макса справиться, видать где-то не там значение выставляю, что оно не хочет крутиться как надо )
31
мая
2017
Как в максе передать эффект вращения как на фото?
Привет всем! Появилась задача сделать эффект вращения объекта как на прикрепленном фото. Не пойму как его передать в 3д максе 2016 + Vray 3.4.. Перелопатил форумы, настройки Motion Blur в виреевской камере выдают какую-то ахинею, но однозначно не такой результат. Или может не там копаю? Подскажите, кто разбирается в подобных вещах. В фотошопе пробовал налаживать Spin Blur, вроде помогает, но проблема в том, что заказчику надо такой эффект передать в разных ракурсах, поэтому с фотошопом, получается, больше времени потрачу, чем в максе, если есть настройки, которые решают такую задачу 
7
февраля
2016
W.I.P. GarantSPP
Планировка и домашний интерьер обычной 2-комнатной "хрущевки". Половина моделей мебели нашлись подходящие готовые, половину (кухонный гарнитур, столики, стулья, двери в прихожей, раздвижной шкаф и кровать в спальне) делал сам. Материалы делал самостоятельно. Задачу ставил добиться более-менее реалистичного освещения в домашней среде только средствами Макса, т.е. без фотошопов и другой постобработки. Насколько это получилось, буду рад выяснить в этой теме.. Кухня: Зал: Спальня: Прихожая: Санузел: Общий вид планировки:
27
августа
2015
Давайте наконец решим вопрос с версиями МАХ-файлов в базе моделей !
Цитата Yehat: Цитата GarantSPP: Поддерживаю на 100%! Только подскажите, как сохранять несколько версий в одном архиве вместе с obj или fbx, если архив со сложной моделью раздувается до 100-150 Мб, тогда как предел на размер в загрузках стоит 50 Мб? Моделировать лоуполи под турбосмус. Не текстурить, например, ножки дивана арровэевским деревом. Берёшь такие модели, а они весят в три раза больше, чем весь таунхаус, где эту модель сразу даже не видно будет. Ну я лично вообще против того, чтобы скрывать стек с Турбосмузом, сохраняя возможность регулировки сглаживания. Просто бывает, что прилагаемый obj-файл раздувается до невиданных размеров. Да и хочется запихнуть побольше версий, чтоб у пользователей была меньше вероятность ошибки при открытии