Подробнее
Gertruda Potolkova
Активность: 55
20
февраля
2026
Когда внезапно "Corona Denoising" становится не доступным.
Спросил у ИИ, и сам нашел проблему. Может кому будет полезно: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "Исчезновение или переход настроек Corona Denoising (шумоподавления) в серый (неактивный) режим в Corona Renderer обычно связано с активной функцией Production Upscaling, неправильным типом рендера или сбоем после использования Interactive Rendering" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Обнаружил и действительно у меня был включен в Production Upscaling - "Always" Понятия не имею когда это включилось и как! Цитата zeroid: Production upscaling попробуй выключить. В точку, но ИИ раньше помог)  Все равно ставлю вам лайк, Спасибо!
20
февраля
2026
Когда внезапно "Corona Denoising" становится не доступным.
Доброго дня!  Впервые сталкиваюсь с такой проблемой. Corona Denoising стал недоступным. Обнаружил проблему когда во время рендера стало выскакивать это: Причем здесь вообще "AI Denoising", если я никогда не включал его!? Пробовал пройти по ссылке "Learn More", прочитал странное сообщение, что мол такую ошибку может вызывать тип фильтра изображения «Hight Quality» устанавливается в разделе Render Setup > System > Frame Buffer > Image filter. Или если. в выборе денойса установлен "AI Denoiser", но я его не устанавливал! Прежде никогда не касался настроек фильтра изображения и не было проблем, а теперь есть.  Ок, я пробовал убрал Hight Quality в данном разделе, на которое ругается ссылка, однако денойсинга после остановки рендеринга как не было так и нет!  Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема?  Куда исчез Денойсинг? Почему исчез? И почему он не активен (серый) в настройках выбора, невозможно его переключить на что либо вообще. Изначально, в каждой сцене режим денойсинга я всегда ставил как "Corona Hight Quality" и никогда не было проблем. В данной сцене я тоже изначально его включил, теперь он недоступен для переключения. Никогда такого не встречал, даже на текущей версии Короны 12.2. Всегда все работало нормально.
21
января
2026
Когда что то не так и не накладывается материал на модель OBJ.
Цитата shinodem: можете без uv наложить через карту трипланар.  Спасибо за совет, я в максе потом уже через модификатор UVWmap подогнал. Изначально мне было интересно понять причину - что именно не так с данной моделью OBJ. Как оказалось, модель мне досталась без UV-карты,  видимо экспортер этой модели  не накладывал на нее вообще никаких текстур, в то время как у прежних моих OBJ маты накладывались мной, после импорта в Макс сразу и без проблем, значит у тех моделей была UV-карта, даже если не было видимых текстур!
20
января
2026
Когда что то не так и не накладывается материал на модель OBJ.
Цитата Nick_pan: UV координаты есть? Поробуйте накинуть UVW map box 1000 мм Нет UV не накладывал, но разве без UV-карт, текстуры/материалы не должны применяться? Прежде я вроде накидывал просто текстуры на obj и они всегда отображались. Однако я попробую накинуть UV, спасибо за ваше предложение! Цитата klizma2000: этот обж может быть кривым, экспортированным с блендера например. Выдели все полигоны и накинь модификатор normal и потом опять normal и конвертни в едитабл поли.Потом делай ресет иксформ. спасибо попробую, правда я так и не понял про "ресет иксформ"
20
января
2026
Когда что то не так и не накладывается материал на модель OBJ.
Доброго дня!  Я Столкнулся с проблемой и прошу помощи у продвинутых юзеров. Загрузил необходимую OBJ модель в 3DsMax. С виду все нормально с ней, на первый взгляд выглядит гладкой и без проблем.  Но как только пробую накладывать нужный мне материал, то на рендере, он не отображается, а на самой модели в рендере появляются странные разводы. Вот они: Так же после наложения материалов модель глючит в вьюпорте  Макса и местами становится прозрачной. Вот пример, где боковина дивана исчезла визуально: Но она там есть!  Мне Нужно наложить ткань Букле, пробовал накладывать скачанный материал  как с Corona Cosmos, так и брать с готовых  пользовательских моделей. Пробовал наложить 3 разных материала от разных источников, но всегда один и тот же результат - на рендере нет никакого Букле, абсолютно гладкая поверхность, даже  если я делаю bump как  -10, в то время как на привью материала все нормально и он меняется! Как мне кажется, у меня что то с 3D моделью. Подскажите пожалуйста как исправить?
28
ноября
2025
Open Material Library больше не существует. Добыча базовых матов, для пользователей Corona Renderer12 и выше.
Цитата Bestviz: Ссылка на библиотеки, для всех версий Corona Renderer. На этой же странице, объясняется, что стало с материалами, для последних версий Corona Renderer. так ведь об этом и речь, что я там был уже и задался вышеуказанными вопросами. Цитата shinodem: регистрацию попробуйте второй раз провести, может просто письмо не дошло, такое бывает.  со второго раза получилось зарегится, письмо подтверждения уже было мне отправлено.Кто нибудь-подскажет куда сохраняет Корона-космос новые материалы? Я зарегился и скачал один, нажал на зеленую стрелку и в окне материалов он у меня появился. Но фактически куда он их скачивает? Хотелось бы пере-сохранять скачанные материалы на будущее. Цитата Gertruda Potolkova: Кто нибудь-подскажет куда сохраняет Корона-космос новые материалы? сам выяснил и сам отвечаю, для тех кто когда либо задастся этим вопросом Сохраняет в c:\Users\Имя Юзера\Documents\Chaos Cosmos\Packages\Materials\
27
ноября
2025
Не сохраняются HotKey настройки в Customize/HotKey Editor и другие настройки управления 3DsMax
Цитата Svetlana_ddd: Попробуйте от имени администратора запустить, настроить и закрыть, потом открыть обычно, если не поможет, то наверное ещё настройки профиля нужно будет сохранять Доброго дня. Проделал следующий трюк: Запустил Макс как вы сказали от имени администратора, внес все свои поправки в HotKeyEditor и в Customize User Interface. Еще макс просил сохранить настройки, после внесенных изменений, по пути - c:\Users\имя юзера\Autodesk\3ds Max 2023\User Settings\ как файл *.hsx Далее свернул макс и в свойствах его ярлыка, а именно в Свойства/Ярлык/Дополнительно установил чекбокс - "запуск от имени администратора". И после этого вроде работает, настройки сохраняются! Спасибо за содействие...
27
ноября
2025
Не сохраняются HotKey настройки в Customize/HotKey Editor и другие настройки управления 3DsMax
Цитата Svetlana_ddd: От имени администратора запускаете для настроек?  3D Макс запускаю? Да нет как всегда, обычно запускаю. Дело в том что прежде я всегда Макс обычно запускал, без администратора и настройки сохранялись без проблем. Просто я переустановил виндовс, (такую же десятку поставил как прежде была, по причине смены материнской платы) и теперь вот такую проблему поймал. Не сохраняются настройки и все.  После переустановки Винды и Макса я лишь неумело пробовал загрузить свой USER Interface, который прежде сохранял. У меня после этого макс вообще стал на японском языке. Мне удалось решить проблему, теперь вот эта проблема
26
ноября
2025
Не сохраняются HotKey настройки в Customize/HotKey Editor и другие настройки управления 3DsMax
Доброго дня!  Не встречал такой проблемы прежде. По какой то причине у меня в 3DMax 2023 перестали сохраняться настройки сочетания клавиш для команд и действий и прочие настройки управления. Например для определенного действия или команды я удаляю сочетания клавиш по дефолту и назначаю свою собственную комбинацию и удаляю дубли этого сочетания клавиш или просто активирую чекбоксы в "Customize User Inteface/Mouse" и все нормально работает, так как я установил.  Но как только закрываю 3Д Макс и запускаю его снова, все управление возвращается автоматически к тому что было прежде,  мои настройки управления исчезают, а активированные чекбоксы исчезают. Прежде я пытался загружать, сохраненные некогда мною схемы управления, вероятно теперь  они подгружаются автоматом?  Это лишь предположение, т.к. всегда Макс сохранял мои настройки, без всяких танцев с бубном. Если программа подхватывает прежние схемы управления (которые я давно пытался загрузить), как их отключить?  Вообще в папке Autodesk\3ds Max 2023\User Settings\ к меня пустота Кто-нибудь может подсказать - как надежно зафиксировать изменения в настройках управления клавиатурой и прочие?
26
ноября
2025
Open Material Library больше не существует. Добыча базовых матов, для пользователей Corona Renderer12 и выше.
Цитата Kovu: Цитата Gertruda Potolkova: Если нет, то где теперь продвинутые пользователи посоветуют добывать материалы для сцены теперь? Космос работает и на народной версии. А старую библиотеку можно перенести из старой версии короны. Вот тут уже обсуждалось, я себе так из старой и закинул, а то некоторые проекты используют карты из этой библиотеки https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_12/10#post1796652  Отличные новости! Сердечная Благодарность Вам! Цитата Kovu: Вот тут уже обсуждалось, я себе так из старой и закинул, а то некоторые проекты используют карты из этой библиотеки https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_12/10#post1796652  Пройдя по ссылкам попал сюда - https://support.chaos.com/hc/en-us/articles/4528215807761-How-to-install-the-material-library-in-offline-mode Пишут так  "Поместите загруженный файл MaterialLibrary рядом с универсальным установщиком. Убедитесь, что файл MaterialLibrary находится рядом с распакованным исполняемым файлом установщика (.exe) , а не со скачанным архивом. Например, если универсальный установщик находится в C:\Downloads, то и файл MaterialLibrary поместите туда же" Далее нужно Запустить универсальный установщик и продолжить стандартную установку. Кто нибудь прежде смог таким образом установить библиотеку материалов? Просто я вижу противоречивые сообщения. Есть описания скопировать архив с материалами из предыдущих версий короны в C:\Program Files\Chaos\Corona\materials ничего при этом не запуская Цитата DKulakov: Регистрация учётки же бесплатная. Залогиньтесь и будет библиотека. На деле, оказалось не будет... Странно, но у меня не сработала регистрация на Хаосе.  Во время указания почты было написано - "вам было отправлено письмо на указанную почту, пройдите по ссылке", но на почте не было никакого входящего письма.  Если предположить санкции, то Россию как страну не указывал, да почтовый ящик у меня вовсе не российский. Даже не знаю что думать. Может у Хаос-Групп, какие то проблемы...
26
ноября
2025
Open Material Library больше не существует. Добыча базовых матов, для пользователей Corona Renderer12 и выше.
Доброго дня Всем! Как же надоели эти обновления по короне, которые периодически просто переворачивают с ног на голову программу. Довольно часто после обновлений, сталкиваешься с неприятностями. Сменив версию Corona Renderer с 10 на V12.2, обнаружил что материалов в разделе Scene/Open Material Library больше не существует, а есть лишь предупреждение -  "Open Material Library being migrated to Chaos Cosmos".  При попытке скачать из Chaos Cosmos, меня отправляют к регистрации на   https://accounts.chaos.com/ Отсюда Вопрос - имея народную версию короны возможно в Chaos Cosmos что-то поиметь?  Если нет, то где теперь продвинутые пользователи посоветуют добывать материалы для сцены теперь?  Хотя-бы базовые типа - металл, стекло, дерево, ткани и тд. Может где-то ресурс в свободном/народном доступе. Спасибо.
6
ноября
2025
Как отключить переключение в ортографический вид?
Цитата DragonMSX: Подскажите, плиз, уже всё обшарил, не могу найти такую настройку в Максе. Нужно, чтобы при работе в окнах проекции не срабатывало вращение мышью (Alt+средняя кнопка). Только в перспективе. Часто работая в каком-нибудь плоском виде по запарке зажмешь альт и ср. кнопку и крутанёшь, окно переключается в ортографический вид, приходится обратно в нужный режим переходить. Сорри, если сумбурно объяснил) Задавался этим вопросом долго, но все же ленился разобраться, терпел этот периодически выскакивающий и бесполезный орто вид.  Но однажды созрел и решил этот вопрос для себя, был счастлив. По-сути, для будущих поколений даю более точный ответ: В Customize /Customize Uset Interface/Mouse Control нужно активировать чекбокс в Lock Orbit in Ortographic View.
4
ноября
2025
Как вернуть английский язык 3DМаксу, если он стал внезапно японским.
Доброго дня всем! Впервые сталкиваюсь с такой проблемой  Установив 3DMax 2023 я увидел нормальный его внешний вид, все работало. Но после того как стал загружать в Customize User Interface сохраненные мною прежде свои настройки интерфейса, я получил японский язык!  Непонятно откуда он взялся ибо Макс был английский. Вероятно. при загрузке UI, я загрузил какой то кривой файл, может быть мною прежде созданный в другой версии Макса. Кто-нибудь может подсказать мне как можно вернуть английския язык?  Переустановка не помогает. На диске C/User/Autodesk/3ds Max 2023 пробовал удалять папки с иероглифами, все равно не помогает. Папки образуются снова и снова с каждым запуском 3Д Макса.
27
февраля
2024
Почему то Bump не рендерится в Corona Renderer 10.2
Цитата pikuka: то есть Вы раньше не использовали модификатор uvw в работе? Конечно же я раньше его использовал! Просто я недоумевал, почему это с первого броска мата на полигоны мой бамп перестал отображаться!? Раньше я такого не замечал. В старых версиях Короны, просто брал маты из библиотеки короны и все отображалось. Более того, даже в этой сцене я брал маты оттуда же и они отображали бамп! Вот только со стеклом такая не понятка получилась. Цитата rustalx: Как раз у вас материал взят из готовой библиотеки Короны. Вы сами с нуля материал не настраивали! Снимите галку Real-World Scale. И настраивайте Тайлинг.  Спасибо вам за ответы! Теперь то Разберусь!
26
февраля
2024
Почему то Bump не рендерится в Corona Renderer 10.2
итата rustalx: А все маты были из библиотеки Короны?  В сцене имеете ввиду? В сцене все конвертнуто в Корону, через встроенный в Corona Renderer 10.2 конвертер Цитата rustalx: Просто там все материалы настроены через Real-World Scale. Еще Может маппинг на объекте не настроен. Дело в том, что прежде чем опубликовать данный пост, я многократно пробовал менять масштаб самой текстуры внутри Мата, делая огромные значения или минимизируя их. По умолчанию Size = 500 Менял эти значения от минимальных в 1-2 до огромных 6000 - должно же было что то измениться на рендере. Но в рендере просто ноль изменений, ничего не меняется и Бампа просто нет. Цитата pikuka: Перекиньте в слот дисплейса и посмотрите что будет... скопировал свой бамп и вставил в Displacement - ничего не произошло. Стекло мое гладкое, как и было
26
февраля
2024
Почему то Bump не рендерится в Corona Renderer 10.2
Доброго дня народ, недавно перешел на новое железо и новую Корону. Много сюрпризов неприятных было, приходилось преодолевать. Теперь новый сюрприз словил - Бамп тупо не рендерится! Загружаю Материал из самой Короны  - F10/ Scene /Open Material Library и присваиваю это нужным объектам.  На привьюшке у шарика все ок, но в рендере, хоть убей все гладкое, как поверхность безмятежной воды. Пробовал и интерактив и полноценный рендер, менял материалы с другими текстурами Бампа, НО  всегда - одно и то же - бампа просто не наблюдается! Не подскажите где собака зарыта? Почему у меня, Бамп не рендерится в Corona Renderer 10.2? Впервые встречаю такой глюк, прежде пользовался более старыми версиями Короны.
19
декабря
2023
Отсутствие конвертации, при запуске Corona Converter в 3Д Максе 2023
Цитата Gertruda Potolkova: нет не работает. Установил V-Ray 5.20.23 For 3ds Max 2016-2023 Win x64, три версии конвертера пробовал - бесполезно  В моей сцене не ,было материалов Vray, по этой причине, загрузив отдельную модель Vray я выяснил, что, все таки после установки V-Ray 5.20 конвертация из Vray в Corona, все же работает, однако конвертация других метериалов, по прежнему не работает.  Например загружаешь OBJ, с Muilti-Sub Object материалом, на входе каждому материалу из под материалов присваивается Standard Surface. Так вот  этот Standard Surface не конвертируется, а в старых версиях Короны любые входящие материалы конвертировались прекрасно.  Никто не знает как решить? Цитата shafxat: у меня корона 9.3 у вас наверное 10 . у меня стоит кроме макса 23 еще 18 версия с 6 короной . что и другим советую Спасибо, но это крайнее решение. Предпочитаю решить все с новыми версиями. Позже. Проблема решена! Может кому то будет полезно. Я даже не замечал, что в новом Максе 2023, теперь выбирается материалы при Импорте OBJ. В старых версиях Макса, не было такого. Не знаю, никогда не пользовался выбором Матов на Импорте. Так вот, в Максе 2023 по дефолту, на Импорте был установлен Standard Surface и если оставить так, то Корона конвертер не конвертирует входящие материалы в Corona Mtl. Но если при импорте поставить NoMaterial, тогда корона уже будет сконвертировать все материалы этого OBJ в Corona Physical Mtl