Сообщения | Дата |
---|
НИКТО???
| 22.04.2010 |
У меня одного такая проблема:?
Неужели никто не сталкивался?
| 22.04.2010 |
Mutabor
я в сети! локальной сети.
не могу в ХР запустить от имени одмина!
DMA
да. виреевский пашет
| 22.04.2010 |
DMA
нету такого....
| 22.04.2010 |
Смешно, но вынужден поднимать эту тему (смешно т.к. советовал решение проблемы)
На работе пересставили систему на ХР х64. и у меня выдает Хаир вот такое сообщение
Сервиспак стоит, хотфиксы стоят!
| 22.04.2010 |
навсякий случай показываю о чем я писал выше.
выделил синим
если это не помогает - не знаю в чем дело
| 21.04.2010 |
mishabz
в материале есть "сабдивс" по дефолту = 8
подними до 20-ти
| 21.04.2010 |
При сохранении изображение получается размытое в чем дело?
cyter
тю!
так у тебя размытие максимум стоит (smooth)
передвинь нижний на "0"!"!!!!!!
| 21.04.2010 |
voverrr
на сером и красном цвете еще как-то видно.
я пытаюсь сделать патинированный фасад из темной вишни с черной патиной...
вообще не могу эффекта добиться.
сейчас сам вожусь, ничего не получается...либо вся филенка затемняется, либо просто не видно никакого эффекта
| 21.04.2010 |
RPC Plugin 3.1.7 for 3dsmax 2010х64
Nosferatulex
Былдырю!
| 21.04.2010 |
RPC Plugin 3.1.7 for 3dsmax 2010х64
сори за, возможно, тупой вопрос, но что за плуг-то?
чего делает?
| 21.04.2010 |
Black-kovka
Вам будет проще нанят хорошего виза.
или предложить кому-то тут удаленно выполнять для Вас работу.
На этом сайте есть достойные визуализаторы!
| 20.04.2010 |
ищи в настройках рендера параметрс "SATURATION" и понижай смело до 0,3
| 20.04.2010 |
Помогите найти модель телевизора ЭЛТ
Fluffy
я дико извиняюсь!
А Вам и правда проще создать тему, чем взять бокс, сделать одному полику инсерт (рамка) и бэвел (экран) а другому просто 2 раза бэвл, чем создавать тему на форуме, потом качать модель???
Да, я гад, меня просто всегда приводит в восторг когда визуализаторы беруться за работу не умея произвести 3 действия над примитивом!!!
| 20.04.2010 |
Присоединяюсь к поздравлениям!!!
Будь здоров и удачлив!
| 19.04.2010 |
Профессор,
Если не получится найти модель повара, напишите, я тебе выйду обфоткаю где-нибудь у кафе такого повара, да кинешь на опасити...
вижу только такой выход.
| 19.04.2010 |
Люди! Очень нужна радиусная (полукруглая) дверь со стеклом
добавь двери вертикальных сегментов вот так :
а потом примени "бэнд"
| 19.04.2010 |
JJane
текстуру эту не смогу удалить
колбачку тыкай!!!
у тебя она есть в мат эдиторе и под стеко (именно под окошком в котором ты видишь назначенные модификаторы) такая же есть.
она как-бы на половину заполнена по умолчанию!
у тебя под этим окошком 5 пикторгамм по наводи на каждую и читай.
как найдешь надпись ШоуЭндРезалт КЛИКАЙ )))
| 18.04.2010 |
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=96435
вот ссылка на плуг.
Жень, а ты на поли модель наложила маппинг и тектуру, а потом вернулась к редактированию поликов?
или делайкак Наиль сказал (он умный, плохого не насоветует)
или после наложения маппинга и текстуры опять конвертни в поли.
| 18.04.2010 |
JJane
Жень,, плагин называется как-то так : "bed vertex select"
насколько я помню, копируешь его в плугины макса.
потом просто ставишь на хот кий и всё.
если надо рассказать, как его поставить на хотКий, расскажу позже.
Наиль.
Я боялся, что кто-то вспомнит, что я делал это кресло )))
Мне стыдно, но, тогда у меня не хватило терпения его доделать, а сейчас как-то не особо хватает времени.
А тогда я остановился на 4 или пятом варинте моделирования )))
Сам себе тихонько и по-секрету сказал, что если какой-нибудь гад-зак захочет эту прелесть себе вставить в интер, а просто обведу сплайнеом и сделаю карту на дисплейс...а не буду для зака мучиться 3 дня что бы отмоделить )))
короче, мне стыдно...но раз уж так... сегодня закончу работу и сяду моделить )_)))
| 18.04.2010 |
JJane
Жень, ну смотри.
Есть у тебя 1 полигон!
если ты применишь к нему Tesselate у тебя будет не 1, а 4 полигона!!!
в центре будет пересечение диагоналей (которые и делят полигон на 4)
ты,допустим,хочешь удалить одну диагональ!
ты выделяешь ее всю и Remuve
а на месте ее пересечения со второй диагональю у тебя останется вершина! она НЕ нужна! и может, при сглаживании, привести к странному результату в виде ненужной складки, артефакта, или еще чего...
из этой вершины выходит 2 ребра (одна и вторай сторона оставшейся диагонали)
плагин сам находит ВСЕ вершины из которых выходит по 2 (меньше чем 3) ребра и выделяет!
сразу скажу, что углы (туда тоже часто приходит 2 ребра) этот плаг выделяет тоже, так-что надо за этим следить дабы не удалить лишнего.
короче, он выделяет и дает тебе полную свободу действий.
хочушь - ремув, хочешь - экструд...а хоть и чамфер )))
| 17.04.2010 |
JJane
это плагин для макса
Bed Vertex Select
или как-то так.
он позволяет одним кликом выделить все вершины из которых выходит 2 грани.
то-есть если у тебя есть вот такое пересечение граней Х, а тебе надо / ты выделяешь грань и "ремув"
а на месте их пересечения остается вершина...не нужная!
так вот этот плагин позволяет выделить все такие вершины разом и удалять потом, ил что-там надо..
А кресло и впрямь очень сложное...
Но автор молодец, что взялся объяснять!
| 17.04.2010 |
мое личное мнение. что старт совершенно не правильный
между пунктом 3 и "все сегменты готовы" очень большой путь и оступиться совсем легко!!!
Ты не забудь сказать Жене, что плугом "бэд вертекс" пользоваться надо...
а если ты коннектис ВСЕ точки образованный из сплайна, так ты просто манияк.
Думаю, надо изначально сетку задавать, а потом только нарезать на сегменты!
Если я не прав - поправьте меня
| 17.04.2010 |
http://www.wall-covering.ru/
ищи тут.я в свое время там нашел
| 16.04.2010 |
У кого есть мраморные розетки для пола?
http://www.marble-design.com.ua/
вот отличный сайт!
Если чего-то нету в представленном, смело можете писать туда и Вам пришлют фотки.
У них и заказать потом можно.
Сам с ними работаю, это мой хороший товарищ!
Пока (уже около трех лет) ниразу не подвел.
Очень рекомендую.
Находятся в Киеве.
| 16.04.2010 |
Нужна модель небольшой церкви и мечети.
GMC
диметр (минимальный который я видел) фризы для этого дела - 0,3 мм, соответственно, ширина хода 0,15 мм.
она может очень мелкие детали вырезать
| 15.04.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Quote:
GorillaZ
от ты даешь , читай внимательнее , я сказала , что не знаю, что такое шарп , потому что у меня русифицирован шоп , просто спросила что это , а ты мне начал объяснять про слои , я в курсе гамм и слоев
ну, я не то, что бы злопамятный. просто решил тебе напомнить ))))
камеры стоят очень плохо!
я свел, но глаза можно сломать.
Сделай расстояние между камерами меньше
| 14.04.2010 |
Просьба к спецам по подготовке текстур
Клеше сделал.. а освещенность не могу выровнять.
| 14.04.2010 |
Просьба к спецам по подготовке текстур
пробую делать
ждем-с
Блин!
Как в этом дурацком ПиксПлэнте НЕ тайлить, а просто освещенновсть выровнять?
Я сам затайлил, а эта гадина берет и генерирует...криво-косо...
кто знает как просто сохранить изменения освещенности?
| 14.04.2010 |
Quote:
Самый клевый сайт!
Поддерживаю на все 100!!!
| 13.04.2010 |