СообщенияДата

Vray АА

Quote: Самый клевый сайт! Поддерживаю на все 100!!!
13.04.2010

Отражение в стеклах здания

flatron19 Это что, улица Луначарского??? Насчет настроек. Советую перед тем как брать на себя какие-то обязательства, прочитать всё-таки книгу по максу и ознакомиться с принципами матераллов, света, рендера...
13.04.2010

Лестница никакая в никуда : )

блин, да выровняй же ты точки на сплайне!!! "Коваль с перепоя" так бы я назвал это )))
13.04.2010

Лестница никакая в никуда : )

думаю, ФДД только задай вдоль больше контрольных точек... и вообще, откровенно говоря, кривоватый узор ) Yana983 Скорее всего Вы правы!
13.04.2010

Vray АА

Lamu так ты хоть потешь помогающих сожителей. о чем речь-то шла? Про Анти Алиазинг, и Абберации?
13.04.2010

Vray АА

Lamu это не АнтиАлиазинг, а Хроматические Абберации. Бредятина! Все фотографы всячески пытаються от этого избавиться, а мы (3-дешники) наоборот добывляем...и я не исключение ))) это фильтр в фотошопе Filter >> Distort >> LensCorrection и там ищи Chromatic Abberation и двигай ползунки. Получишь такой эффект.
13.04.2010

Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)

Buch я уверен, что это 2 кадра. один с левого глаза, другой - с правого. возможно, со штативом. хотя, я могу ошибаться
12.04.2010

помагите сделать IMOLA HALL

открываешь фотошоп. создаешь документ нужного размера. Фильтр - шум - добавить шум. Фильтр - размытие - размытие в движении, выставляешь направление и радиус.. всё...
12.04.2010

сброс настроек геометрии...

Именно из-за того, что масштабировал объект такое вышло. Если не получится как Найтик написала, просто создай в сцене, например. бокс. конвертни его в поли, потом приттачь к боксу твою масштабированную дЫталь, а бокс удали как подобъект. так получится то же самое. только-что так делал )))
12.04.2010

От чего такое может быть?

а что рендер показывает??? а-то так вижу просто паганое отображение во вьюпорте ты сделай тестовую картинку и покажи
10.04.2010

Глюк в Фотошопе

Quote: Что делать? Фотошоп CS3 Если быть честным и откровенным, советую скачать в библиотеке Дизайнера ЦС4 и не морочить себе голову! Он на порядок удобнее!
10.04.2010

Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)

Yana983 шарп это фильтр. в рус. вроди называется "резкость" или "умная резкость" Buch из одной картинки очень сложно делать! там надо применять фотошоповский дисплейс... короче говоря, делать больше те объекты, которые ближе и меньше те, которые дальше. и это всю муть правильно располагать на левый и правый глаз...потом сводить слои... я пробовал, но даже на примитивных картинках не получается того эффекта, который нужен! советую тебе взя камеры Тмина и сделать 2 рендера... а-то ты пытаешься использовать "сохраненную карту лайт кеша, только из другой сцены" и хочешь что бы смотрелось корректно __))))
10.04.2010

Экспорт Proxy. Help.

во вкладке Create выбери пункт ВиРей и там появится прокси. выбираешь и тыкаешь во вьюпорте, сразу вылезет окно, где надо рассказать ему, где этот фал лежит... если я правильно понял вопрос...
10.04.2010

Создаем материал

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=124858#124858 вот эту тему посмотри. она,думаю, может помочь. я там очень детально описывал
10.04.2010

Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)

Yana983 вот что такое каналы. а гамму...ну без гаммы...осветли как умеешь! найди что-то похожее на "Светлость" Или нажми Контрл+Д и потяни белый ползунок немного влево.
09.04.2010

Офис Мегафон

ищи текстуру паутины и кидай в опасити.
09.04.2010

Бутылка Клейна

блин, видеокарта отрубается. вот эта кнопка
09.04.2010

Бутылка Клейна

Fenrisulven щас покажу подожди 3 минуты
09.04.2010

Бутылка Клейна

Fenrisulven так ты не модификатор назначай!!! выдели поли и найди кнопку Flip это не модификатор!!! она там же, где и экструд (кнопка) инсерт и т.д.
09.04.2010

Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)

Yana983 всё, я погнал домой! разбирайся, если что - через часа полтора объясню более детально со скринами Удачи!
09.04.2010

Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)

Yana983 это плохо!!! это ОЧЕНЬ плохо. попробую объяснить. надеюсь, как повысить гамму картинки известно? если нет, спроси у гугла! шар, думаю тоже... дальше что нужно. там где у тебя вкладка (справа внизу) "слои" есть вкладка "каналы" идем туды. там 4 канала РГБ, Ред, Грин и Блу. выделяешь Грин, потом с зажатым шифтом выделяешь Блу. получится 2 выделеных канала! сейчас говорим о картинке для левого глаза. выделила каналы, нажымаешь Ctrl+A >>> Ctrl+C >>> переходишь на картинку для правого глаза, заходишь во вкладку каналов, выделяешь красный РЭД и Ctrl+V!!! дальше просто клацаешь на канале РГБ что бы появился слева от него глазик, надеваешь очки и рассматриваешь!
09.04.2010

Бутылка Клейна

не могу показать что получилось, идет рендер, второй мне не поставить но я сделал ленту без толщины. вот только без толщины нифига она не видна на рендере ))) короче в чем суть. ты либо даешь объекту толщину и велдишь вдвое больше вершин, но получаешь то, что надо... либо ты выделяешь крайние полигоны и флип и велдишь спокойно...
09.04.2010

Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)

Buch нет. есть спец прога (кажется ДИ2 в курсе) которая делает из 2-х потоков одни. а по поводу Тмина. Он мне всё рассказывал и, что бы сэкономить ему время, я могу описать основные принципы. а он меня поправит, если я не прав самое главное - это поставить правильно камеры (чего я делать так и не научился) насколько понимает мой мозг, нужно выставить один таргет для двух камер на расстояние равное расстоянию от глаз до монитора. и расстояние между камерами длжно быть около 5-7 см. (расстояние между глазами) далее важно правильно камеры поставить : есть хитрость с тем, как объекты попадают в кадр... наскоьлко я понял, они должны быть максимально целиком (по возможности) в кадре. например, что бы сделать макро-кадр в стере, например пальцев, я делаю НЕ макро (так что бы все пальцы попали в камеру, а потом (после сведения стереопар) обрезаю ненужное. еще про камеры. после того, как выставили на нужное расстояние (см. выше) их нужно объединить в группу и дальше вращатьперемещатьмасштабировать группу!!!!!! таким образом на выходе получил 2 картинки. одну под левый глаз, другую под правый. идем в фотошоп. гаммой высветляем немного картинку Л (левый глаз) добавляем шарпа. выделям у Л синий+зеленый каналы, копируем и вставляем в красный (!) канал П картинки! тут надо эксперементировать, иногда беру Л красный и вставляю в красный П, иногда все 3...
09.04.2010

Бутылка Клейна

забавная штука! ну вот, смотри! если поймешь в чем дело - клево. не поймешь - я объясню! но мне прикол понравился Макс особенно ярко рассказывает о этой необычной штукенции )))
09.04.2010

Хелп плиз-Изменеие объема

если ты говоришь про МАКС... то я и не знаю что тебе ответить! тупо ставишь одну галку и прямоугольным выделением выделяешь все полики... другой вопрос, если ты не знаешь где эта галка.. так ты так и скажи. а если стесняешься, так я подскажу сам : вкладка Modify свиток Selection там сразу под подобъектом эдж (ребро) есть пунктик и галочка. по ней ЛКМ
09.04.2010

Хелп плиз-Изменеие объема

выделяй полики внешние. только перед тем включи галку Ignor Backfasing
09.04.2010

Ищу анимированную книгу.

Buch Ни-ни! Нафсикда нинады!! это ж единственный сайт которым пользуюсь! Я, можно сказать, ПАТРЫЁТ 3ДДД!!!
09.04.2010

Ищу анимированную книгу.

буду дампинговать модератора я сделаю эту книгу за 150 долларов (!) конечно не так качественно как БУЧ
09.04.2010

подскажите pls , что это за стиль изображения и где искать

насколько я понимаю, это векторный черно-белый клипарт
09.04.2010

Материал стеклянной мозаики

Aliya материал "бленд" и в карту смешивания "тайлс" в один слот - мат зеркала, в другой - шва
09.04.2010