Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Самый клевый сайт!
Поддерживаю на все 100!!!
| 13.04.2010 |
flatron19
Это что, улица Луначарского???
Насчет настроек.
Советую перед тем как брать на себя какие-то обязательства, прочитать всё-таки книгу по максу и ознакомиться с принципами матераллов, света, рендера...
| 13.04.2010 |
блин, да выровняй же ты точки на сплайне!!!
"Коваль с перепоя" так бы я назвал это )))
| 13.04.2010 |
думаю, ФДД только задай вдоль больше контрольных точек...
и вообще, откровенно говоря, кривоватый узор )
Yana983
Скорее всего Вы правы!
| 13.04.2010 |
Lamu
так ты хоть потешь помогающих сожителей.
о чем речь-то шла?
Про Анти Алиазинг, и Абберации?
| 13.04.2010 |
Lamu
это не АнтиАлиазинг, а Хроматические Абберации.
Бредятина!
Все фотографы всячески пытаються от этого избавиться, а мы (3-дешники) наоборот добывляем...и я не исключение )))
это фильтр в фотошопе Filter >> Distort >> LensCorrection и там ищи Chromatic Abberation и двигай ползунки.
Получишь такой эффект.
| 13.04.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Buch
я уверен, что это 2 кадра. один с левого глаза, другой - с правого. возможно, со штативом.
хотя, я могу ошибаться
| 12.04.2010 |
открываешь фотошоп.
создаешь документ нужного размера.
Фильтр - шум - добавить шум.
Фильтр - размытие - размытие в движении, выставляешь направление и радиус..
всё...
| 12.04.2010 |
Именно из-за того, что масштабировал объект такое вышло.
Если не получится как Найтик написала, просто создай в сцене, например. бокс.
конвертни его в поли, потом приттачь к боксу твою масштабированную дЫталь, а бокс удали как подобъект.
так получится то же самое.
только-что так делал )))
| 12.04.2010 |
а что рендер показывает???
а-то так вижу просто паганое отображение во вьюпорте
ты сделай тестовую картинку и покажи
| 10.04.2010 |
Quote:
Что делать? Фотошоп CS3
Если быть честным и откровенным, советую скачать в библиотеке Дизайнера
ЦС4 и не морочить себе голову!
Он на порядок удобнее!
| 10.04.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Yana983
шарп это фильтр.
в рус. вроди называется "резкость" или "умная резкость"
Buch
из одной картинки очень сложно делать!
там надо применять фотошоповский дисплейс...
короче говоря, делать больше те объекты, которые ближе и меньше те, которые дальше.
и это всю муть правильно располагать на левый и правый глаз...потом сводить слои...
я пробовал, но даже на примитивных картинках не получается того эффекта, который нужен!
советую тебе взя камеры Тмина и сделать 2 рендера...
а-то ты пытаешься использовать "сохраненную карту лайт кеша, только из другой сцены" и хочешь что бы смотрелось корректно __))))
| 10.04.2010 |
во вкладке Create выбери пункт ВиРей и там появится прокси.
выбираешь и тыкаешь во вьюпорте, сразу вылезет окно, где надо рассказать ему, где этот фал лежит...
если я правильно понял вопрос...
| 10.04.2010 |
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=124858#124858
вот эту тему посмотри.
она,думаю, может помочь.
я там очень детально описывал
| 10.04.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Yana983
вот что такое каналы.
а гамму...ну без гаммы...осветли как умеешь!
найди что-то похожее на "Светлость"
Или нажми Контрл+Д и потяни белый ползунок немного влево.
| 09.04.2010 |
ищи текстуру паутины и кидай в опасити.
| 09.04.2010 |
блин, видеокарта отрубается.
вот эта кнопка
| 09.04.2010 |
Fenrisulven
щас покажу подожди 3 минуты
| 09.04.2010 |
Fenrisulven
так ты не модификатор назначай!!!
выдели поли и найди кнопку Flip это не модификатор!!!
она там же, где и экструд (кнопка) инсерт и т.д.
| 09.04.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Yana983
всё, я погнал домой!
разбирайся, если что - через часа полтора объясню более детально со скринами
Удачи!
| 09.04.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Yana983
это плохо!!!
это ОЧЕНЬ плохо.
попробую объяснить.
надеюсь, как повысить гамму картинки известно? если нет, спроси у гугла!
шар, думаю тоже...
дальше что нужно.
там где у тебя вкладка (справа внизу) "слои" есть вкладка "каналы"
идем туды.
там 4 канала РГБ, Ред, Грин и Блу.
выделяешь Грин, потом с зажатым шифтом выделяешь Блу.
получится 2 выделеных канала!
сейчас говорим о картинке для левого глаза.
выделила каналы, нажымаешь Ctrl+A >>> Ctrl+C >>> переходишь на картинку для правого глаза, заходишь во вкладку каналов, выделяешь красный РЭД и Ctrl+V!!!
дальше просто клацаешь на канале РГБ что бы появился слева от него глазик, надеваешь очки и рассматриваешь!
| 09.04.2010 |
не могу показать что получилось, идет рендер, второй мне не поставить
но я сделал ленту без толщины.
вот только без толщины нифига она не видна на рендере )))
короче в чем суть.
ты либо даешь объекту толщину и велдишь вдвое больше вершин, но получаешь то, что надо...
либо ты выделяешь крайние полигоны и флип и велдишь спокойно...
| 09.04.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Buch
нет.
есть спец прога (кажется ДИ2 в курсе) которая делает из 2-х потоков одни.
а по поводу Тмина.
Он мне всё рассказывал и, что бы сэкономить ему время, я могу описать основные принципы. а он меня поправит, если я не прав
самое главное - это поставить правильно камеры (чего я делать так и не научился)
насколько понимает мой мозг, нужно выставить один таргет для двух камер на расстояние равное расстоянию от глаз до монитора.
и расстояние между камерами длжно быть около 5-7 см. (расстояние между глазами)
далее важно правильно камеры поставить : есть хитрость с тем, как объекты попадают в кадр...
наскоьлко я понял, они должны быть максимально целиком (по возможности) в кадре.
например, что бы сделать макро-кадр в стере, например пальцев, я делаю НЕ макро (так что бы все пальцы попали в камеру, а потом (после сведения стереопар) обрезаю ненужное.
еще про камеры. после того, как выставили на нужное расстояние (см. выше) их нужно объединить в группу и дальше вращатьперемещатьмасштабировать группу!!!!!!
таким образом на выходе получил 2 картинки. одну под левый глаз, другую под правый.
идем в фотошоп.
гаммой высветляем немного картинку Л (левый глаз)
добавляем шарпа.
выделям у Л синий+зеленый каналы, копируем и вставляем в красный (!) канал П картинки!
тут надо эксперементировать, иногда беру Л красный и вставляю в красный П, иногда все 3...
| 09.04.2010 |
забавная штука!
ну вот, смотри!
если поймешь в чем дело - клево.
не поймешь - я объясню!
но мне прикол понравился
Макс особенно ярко рассказывает о этой необычной штукенции )))
| 09.04.2010 |
если ты говоришь про МАКС...
то я и не знаю что тебе ответить!
тупо ставишь одну галку и прямоугольным выделением выделяешь все полики...
другой вопрос, если ты не знаешь где эта галка..
так ты так и скажи.
а если стесняешься, так я подскажу сам :
вкладка Modify
свиток Selection
там сразу под подобъектом эдж (ребро) есть пунктик и галочка.
по ней ЛКМ
| 09.04.2010 |
выделяй полики внешние.
только перед тем включи галку Ignor Backfasing
| 09.04.2010 |
Buch
Ни-ни!
Нафсикда нинады!!
это ж единственный сайт которым пользуюсь!
Я, можно сказать, ПАТРЫЁТ 3ДДД!!!
| 09.04.2010 |
буду дампинговать модератора
я сделаю эту книгу за 150 долларов (!)
конечно не так качественно как БУЧ
| 09.04.2010 |
подскажите pls , что это за стиль изображения и где искать
насколько я понимаю, это векторный черно-белый клипарт
| 09.04.2010 |
Aliya
материал "бленд"
и в карту смешивания "тайлс"
в один слот - мат зеркала, в другой - шва
| 09.04.2010 |