СообщенияДата

Кто поможет с Normal Map?

ну на тебе модель
19.02.2010

Кто поможет с Normal Map?

ну, держт, если нужно!
19.02.2010

WIP Gorillaz

Выкладываю на ваш суд очередные картинки. Сразу скажу : "Мне тут что-то определенно не нравится!!!(кроме дивана, это само собой)" Но, я не могу понять что! Прошу прокомментировать и по дизу и по визу и по качеству виза... Заранее всем спасибо!!!
19.02.2010

VRayFur или Hair And Fur?!!

а еще как варинт, с того же офф сайта ОБЯЗАТЕЛЬНО скачай СервисПак!!! и хотфиксы качай не просто последние!!! а там нужно смотреть какие в себя что включают! я 2 хотфикса качал. помогло и, конечно, от администратора стартуй макс
17.02.2010

VRayFur или Hair And Fur?!!

HOTFIX скачай с офф сайта
17.02.2010

как сделать бисерные обои

ну вот примерно так выглядел красный и зеленый материал! ничего особенного...просто на отражающем (либо же полупрозрачном) немного скрутилл глосси бликов и всё. на микс просто фаллоф по Френелю. всё по дефолту, просто смотришь на шарик что бы преобладал мат, который с текстурой, а по краям блястело )))
16.02.2010

как сделать бисерные обои

Вот на примере. сделал красный и зеленый для пущей наглядности эффекта. по крайней мере, я это вижу так! так бы и делал! но, это не панацея, уверен, есть более толковые маты. Да, вместо полупрозрачного можешь просто отражающий какого-то светлого цвета кинуть, будет похоже на жемчуг
16.02.2010

как сделать бисерные обои

я же написал про бленд материал! один - рисунок (немного глосси) другой - полупрозрачный отражающий... на карту смешивания фаллоф по френелю...я себе это так виЖу!
16.02.2010

как сделать бисерные обои

вот на первой картинке идеальный ракурс чтобы вблизи показать обои! поднимаешь каеру немного выше (в уровень с зеркалом) и делаешь геометрией только ту часть, которая ДО зеркала! остальное дисплейсом. граница будет видна, если ты на ближнем ракурсе состыкуешь и геометрию и дисплейс.а так ничего не будет видно! а если и немного заметно, то с криками "Посмотрите на эти обои с близи! я специально на низ акцент сделала", размываешь ВСЁ, что за зеркалом )))
16.02.2010

как сделать бисерные обои

Де МраКобес....де Моцарт, Наиль...щас бы быстро нас вразумили )))
16.02.2010

как сделать бисерные обои

Женя, я тебе уже говорил про кусок геопетрией и из него текстуру! тот же з-депт отрисуй и на дисплейс...получиться то же самое, только в профиль ))) если не любят ДОФ, тогда сделать такой ракурс, что бы из обоев попадали только "геометрический" кусок! и всё! ну, картину повесть, или еще что-то придумать...угол взять, конец стены... а текстуру - просто накидываешь свой рисунок на это дело! можно (для пущей реалистичности) бленд из 2-х материалов - один - рисунок, другой прозрачный типа лака...даст эффук бусинок...
16.02.2010

как сделать бисерные обои

будет видна! я в конце предыдущего поста написал как эту проблему решить!!! а на дальние ракурсы, гусок который геометрией просто скрывай и всё!!! учитывай, что самые маленькие отобразились только как прокси (тоесть 4-хгранники) а так должно быть не плохо
16.02.2010

как сделать бисерные обои

на работе отрисовать не смогу! памяти 2 гб - не хватает даже что бы в прокси перевести. ну, общем, я делал так... для ракурса делаешь камеру вдоль стены.... на ближнем у тебя геометрия, вдали дисплейс. рисуешь картинку с каналом Z-depth, а потом размываешь в фотошопе дельнюю часть... делаешь так сказать ДОФ
16.02.2010

как сделать бисерные обои

JJane щас нарисую. на благо общего дела, да готов отложить шкаф ))) мгм.... уже имеем 65 тысяч самых маленьких полусферок )))) вылетел при рендере...решил оставить геометрию и отрисовать ))) щас закину в прокси - покажу
16.02.2010

как сделать бисерные обои

как вариант - сделать участок 1000х1000. на него частицы (только правильно сегментацию настроить) или просто скеттер с полусферами. мат на сферы, мат на основу...всё это добро в прокси и застрелиться ))) для ближнего ракурса (не больше одного такого ракурса на помещение) сойдет за глаза. а для дальних нормал бамп и дисплейс...думаю, где-то так... совсем не обязательно делать детальным то, что будет находиться за 5 метров от камеры... просто дашь один ракурс вблизи стены (где будет геометрия) ивсё! этот элемент, кстати, отобразить можно только на 1 ракурс, а на остальные просто схайдить
16.02.2010

Наглая табличка

Kenji Quote: (это всего лишь i7 920)) ха-ха-ха всего лишь???? брат, у меня атлон х2 6000+ ....... вот это всего-лишь ))))) ну насмешил... насчет твоей проблемы я даже не знаю... я бы закрыл, дорисовал сцену и забыл бы!
16.02.2010

Наглая табличка

8 бакетов??? зверь! закрой ее и забудь )))
16.02.2010

Как крепить карниз и натяжной потолок? Что раньше?

призодилось как-то крепить не полеуретановый, но ГИпсовый корниз...было в срезе где-то 15х15...на шпаклевку+саморезы...потом самореза зашпаклевали и всё...и еще бывало (более тяжелый) по профилю выставляли...гипсокартонный (25) профиль к стене в виде направляющей для корниза
14.02.2010

W.I.P. pavlovna - подсолнухи

просто выделяй каждый отдельный лепесток на уровне "элментов" и назначай разные айДи. потом просто мультитектурой сделаешь и всего делов. сможешь на каждй лепесток сделать отдельную текстуру, или даже материал
13.02.2010

ALEX WIP

погаси Сан. насколько я знаю, при этой связке, его гасить надо чуть ли не до 0,05... если я не прав, Наиль поправит ))) я не вижу ее, но, если ТЮЛЬ имеет место - исключи ее из вирей-плейна... и колорМаппинг крути, как Наиль сказал - он разбирается
12.02.2010

Конструкция японского храма...

посмотри фильмы с Брюсом Ли...ну, или просто скрины
12.02.2010

Непонятки с V-Ray Physical Camera

антивирус воспринимает кряки (многие антивирусы так) как троян, или еще что-то отруби антивирус, поставь, крякни, потом просканишь на вирусы
11.02.2010

помогите с настройками VRay (шум)

НЕТ! просто в этом уроке написано либо 2,2, либо другое значение выше единицы! это бред!!! картинка не станет светлее. если ты разщбираешься в гамме, то, думаю, на ЖК мониторе, не совсем получалось бы работать именно в 2,2.!!! я, например работаю дома на 1,84, а на работе на 1,96... и потом, я никого не хотел обидеть! просто человеку на даном этапе будет практически нереально понять что такое эта гамма и гамма-коррекция... а что Вы, уважаемыйAntifreezzz скажете про мой рендер, например последний? мне было бы интересно получить критику! правда! без сарказма
11.02.2010

помогите с настройками VRay (шум)

Antifreezzz АВТОР!!!! вот этот бред (сейчас говорю про значение гаммы) НИ в коем случае даже не читай!!! это совершенно не верное сужение, что с повышением гаммы, картинка просто становится светлее! Это бред для тех, кто вооооообще не отстреливает, что это такое!!! работаешь в гамме 1? Работай. потом, захочешь - почитаешь про гамму 2,2 , вникнешь....ПОЙМЕШЬ что это, тогда и попробуй а иначе НИКОГДА не сможешь передать цвет ТАК, как задумал... фу... хоть бы почитали информацию про эту гамму... нихрена не понимаешь зачем это и как работает, а советуешь.ю.ю.
11.02.2010

помогите с настройками VRay (шум)

такое впечатление, что где-то плейн пересекается с геометрией. проверь а насчет шума... вначале выставь свет правильно! у тебя явно выжжено всё... и посмотри что у тебя с колорМаппингом...кажись что-то не то поставила,... или случайно поменяла. вообще покажи скрины....ага, уже вижу... я с квази не работал, не подскажу, но если переведешь вторичку на ЛайтКэш, ставь сабдивов 1500 и префильтр на 100. в первичке : пресет на Медиум, потом Кастом и меняешь мин.рэйт и макс.рей. на -4, -1 соответственно. там же HSph.sub на 80, а Interp Samples на 40 в колорМаппинге поменяй на Expontential or HSVexpot. с одинаковыми значениями мультиплаера, например, 2,5 - 2,5... а еще попробуй рейхард и поставь значения, скажем, 1,9 - 0,3... а еще Img.sampler AdaptiveDMC оставь по дефолту или поменяй на 2-10 и порог поставь не больше, чем 0,01!!! забыл! понизь Saturationyf 0,3 а контраст верни на 1!!!
11.02.2010

VRay SP2 или SP3

retir не знаю, не пробовал... может у него просто "недобитый" макс...и на вирей плюется... у меня этот вирей и дома и на работе...всё тьфу-тьфу...
11.02.2010

VRay SP2 или SP3

Стоп! А макс у тебя какой??? я тут сегодня узнал, что есть люди, думающие, что макс2009 = макс9!!! ЭТО НЕ ТАК!!! какой макс у тебя стоит? это вирей (насколько я знаю), для 2009
11.02.2010

Что не так в настройках?

Супер! а теперь переставляем светильник на внутреннюю сторону стены с окнами (ясно сказал?) и исключаем тУль... а вообще какой-то странный свет покажите скрин сцены (сверху) только нормального разрешения!
11.02.2010

VRay SP2 или SP3

http://narod.ru/disk/12452094000/Vray%201.50%20SP2%2032%202009max.rar.html это СП2. скажи спасибо Дизайнеру
11.02.2010

Ищу модель дивана...

moty ты хочешь что бы меня обвинили в подтасовке репы??? я же ни чем не помог! только предложил помощь!... теперь мне придется этот "+" отрабатывать... давай приступай к креслу, показывай, буду отрабатывать )))
11.02.2010