Сообщения | Дата |
---|
ну на тебе модель
| 19.02.2010 |
ну, держт, если нужно!
| 19.02.2010 |
Выкладываю на ваш суд очередные картинки.
Сразу скажу : "Мне тут что-то определенно не нравится!!!(кроме дивана, это само собой)"
Но, я не могу понять что!
Прошу прокомментировать и по дизу и по визу и по качеству виза...
Заранее всем спасибо!!!
| 19.02.2010 |
а еще как варинт, с того же офф сайта ОБЯЗАТЕЛЬНО скачай СервисПак!!!
и хотфиксы качай не просто последние!!! а там нужно смотреть какие в себя что включают! я 2 хотфикса качал. помогло
и, конечно, от администратора стартуй макс
| 17.02.2010 |
HOTFIX
скачай с офф сайта
| 17.02.2010 |
ну вот примерно так выглядел красный и зеленый материал!
ничего особенного...просто на отражающем (либо же полупрозрачном) немного скрутилл глосси бликов и всё.
на микс просто фаллоф по Френелю.
всё по дефолту, просто смотришь на шарик что бы преобладал мат, который с текстурой, а по краям блястело )))
| 16.02.2010 |
Вот на примере.
сделал красный и зеленый для пущей наглядности эффекта.
по крайней мере, я это вижу так! так бы и делал!
но, это не панацея, уверен, есть более толковые маты.
Да, вместо полупрозрачного можешь просто отражающий какого-то светлого цвета кинуть, будет похоже на жемчуг
| 16.02.2010 |
я же написал про бленд материал!
один - рисунок (немного глосси)
другой - полупрозрачный отражающий...
на карту смешивания фаллоф по френелю...я себе это так виЖу!
| 16.02.2010 |
вот на первой картинке идеальный ракурс чтобы вблизи показать обои!
поднимаешь каеру немного выше (в уровень с зеркалом) и делаешь геометрией только ту часть, которая ДО зеркала! остальное дисплейсом.
граница будет видна, если ты на ближнем ракурсе состыкуешь и геометрию и дисплейс.а так ничего не будет видно!
а если и немного заметно, то с криками "Посмотрите на эти обои с близи! я специально на низ акцент сделала", размываешь ВСЁ, что за зеркалом )))
| 16.02.2010 |
Де МраКобес....де Моцарт, Наиль...щас бы быстро нас вразумили )))
| 16.02.2010 |
Женя, я тебе уже говорил про кусок геопетрией и из него текстуру!
тот же з-депт отрисуй и на дисплейс...получиться то же самое, только в профиль )))
если не любят ДОФ, тогда сделать такой ракурс, что бы из обоев попадали только "геометрический" кусок! и всё!
ну, картину повесть, или еще что-то придумать...угол взять, конец стены...
а текстуру - просто накидываешь свой рисунок на это дело!
можно (для пущей реалистичности) бленд из 2-х материалов - один - рисунок, другой прозрачный типа лака...даст эффук бусинок...
| 16.02.2010 |
будет видна!
я в конце предыдущего поста написал как эту проблему решить!!!
а на дальние ракурсы, гусок который геометрией просто скрывай и всё!!!
учитывай, что самые маленькие отобразились только как прокси (тоесть 4-хгранники)
а так должно быть не плохо
| 16.02.2010 |
на работе отрисовать не смогу! памяти 2 гб - не хватает даже что бы в прокси перевести.
ну, общем, я делал так...
для ракурса делаешь камеру вдоль стены.... на ближнем у тебя геометрия, вдали дисплейс.
рисуешь картинку с каналом Z-depth, а потом размываешь в фотошопе дельнюю часть...
делаешь так сказать ДОФ
| 16.02.2010 |
JJane
щас нарисую.
на благо общего дела, да готов отложить шкаф )))
мгм....
уже имеем 65 тысяч самых маленьких полусферок ))))
вылетел при рендере...решил оставить геометрию и отрисовать )))
щас закину в прокси - покажу
| 16.02.2010 |
как вариант - сделать участок 1000х1000.
на него частицы (только правильно сегментацию настроить) или просто скеттер с полусферами.
мат на сферы, мат на основу...всё это добро в прокси и застрелиться )))
для ближнего ракурса (не больше одного такого ракурса на помещение) сойдет за глаза.
а для дальних нормал бамп и дисплейс...думаю, где-то так...
совсем не обязательно делать детальным то, что будет находиться за 5 метров от камеры... просто дашь один ракурс вблизи стены (где будет геометрия) ивсё!
этот элемент, кстати, отобразить можно только на 1 ракурс, а на остальные просто схайдить
| 16.02.2010 |
Kenji
Quote:
(это всего лишь i7 920))
ха-ха-ха
всего лишь????
брат, у меня атлон х2 6000+ .......
вот это всего-лишь )))))
ну насмешил...
насчет твоей проблемы я даже не знаю...
я бы закрыл, дорисовал сцену и забыл бы!
| 16.02.2010 |
8 бакетов??? зверь!
закрой ее и забудь )))
| 16.02.2010 |
Как крепить карниз и натяжной потолок? Что раньше?
призодилось как-то крепить не полеуретановый, но ГИпсовый корниз...было в срезе где-то 15х15...на шпаклевку+саморезы...потом самореза зашпаклевали и всё...и еще бывало (более тяжелый) по профилю выставляли...гипсокартонный (25) профиль к стене в виде направляющей для корниза
| 14.02.2010 |
просто выделяй каждый отдельный лепесток на уровне "элментов" и назначай разные айДи.
потом просто мультитектурой сделаешь и всего делов.
сможешь на каждй лепесток сделать отдельную текстуру, или даже материал
| 13.02.2010 |
погаси Сан.
насколько я знаю, при этой связке, его гасить надо чуть ли не до 0,05...
если я не прав, Наиль поправит )))
я не вижу ее, но, если ТЮЛЬ имеет место - исключи ее из вирей-плейна...
и колорМаппинг крути, как Наиль сказал - он разбирается
| 12.02.2010 |
Конструкция японского храма...
посмотри фильмы с Брюсом Ли...ну, или просто скрины
| 12.02.2010 |
Непонятки с V-Ray Physical Camera
антивирус воспринимает кряки (многие антивирусы так) как троян, или еще что-то
отруби антивирус, поставь, крякни, потом просканишь на вирусы
| 11.02.2010 |
помогите с настройками VRay (шум)
НЕТ! просто в этом уроке написано либо 2,2, либо другое значение выше единицы!
это бред!!!
картинка не станет светлее.
если ты разщбираешься в гамме, то, думаю, на ЖК мониторе, не совсем получалось бы работать именно в 2,2.!!! я, например работаю дома на 1,84, а на работе на 1,96...
и потом, я никого не хотел обидеть! просто человеку на даном этапе будет практически нереально понять что такое эта гамма и гамма-коррекция...
а что Вы, уважаемыйAntifreezzz скажете про мой рендер, например последний? мне было бы интересно получить критику! правда! без сарказма
| 11.02.2010 |
помогите с настройками VRay (шум)
Antifreezzz
АВТОР!!!!
вот этот бред (сейчас говорю про значение гаммы)
НИ в коем случае даже не читай!!!
это совершенно не верное сужение, что с повышением гаммы, картинка просто становится светлее!
Это бред для тех, кто вооооообще не отстреливает, что это такое!!!
работаешь в гамме 1? Работай.
потом, захочешь - почитаешь про гамму 2,2 , вникнешь....ПОЙМЕШЬ что это, тогда и попробуй
а иначе НИКОГДА не сможешь передать цвет ТАК, как задумал...
фу...
хоть бы почитали информацию про эту гамму...
нихрена не понимаешь зачем это и как работает, а советуешь.ю.ю.
| 11.02.2010 |
помогите с настройками VRay (шум)
такое впечатление, что где-то плейн пересекается с геометрией.
проверь
а насчет шума...
вначале выставь свет правильно! у тебя явно выжжено всё...
и посмотри что у тебя с колорМаппингом...кажись что-то не то поставила,...
или случайно поменяла.
вообще покажи скрины....ага, уже вижу...
я с квази не работал, не подскажу, но если переведешь вторичку на ЛайтКэш, ставь сабдивов 1500 и префильтр на 100.
в первичке :
пресет на Медиум, потом Кастом и меняешь мин.рэйт и макс.рей. на -4, -1 соответственно.
там же HSph.sub на 80, а Interp Samples на 40
в колорМаппинге поменяй на Expontential or HSVexpot. с одинаковыми значениями мультиплаера, например, 2,5 - 2,5...
а еще попробуй рейхард и поставь значения, скажем, 1,9 - 0,3...
а еще Img.sampler AdaptiveDMC оставь по дефолту или поменяй на 2-10 и порог поставь не больше, чем 0,01!!!
забыл! понизь Saturationyf 0,3 а контраст верни на 1!!!
| 11.02.2010 |
retir
не знаю, не пробовал...
может у него просто "недобитый" макс...и на вирей плюется...
у меня этот вирей и дома и на работе...всё тьфу-тьфу...
| 11.02.2010 |
Стоп!
А макс у тебя какой???
я тут сегодня узнал, что есть люди, думающие, что макс2009 = макс9!!!
ЭТО НЕ ТАК!!!
какой макс у тебя стоит?
это вирей (насколько я знаю), для 2009
| 11.02.2010 |
Супер!
а теперь переставляем светильник на внутреннюю сторону стены с окнами (ясно сказал?)
и исключаем тУль...
а вообще какой-то странный свет
покажите скрин сцены (сверху) только нормального разрешения!
| 11.02.2010 |
http://narod.ru/disk/12452094000/Vray%201.50%20SP2%2032%202009max.rar.html
это СП2.
скажи спасибо Дизайнеру
| 11.02.2010 |
moty
ты хочешь что бы меня обвинили в подтасовке репы???
я же ни чем не помог! только предложил помощь!...
теперь мне придется этот "+" отрабатывать...
давай приступай к креслу, показывай, буду отрабатывать )))
| 11.02.2010 |