СообщенияДата

GorillaZ(anaglyph)

панорама в квик тайме откроется!
22.03.2010

Анимация Экстерьера, Ландшафта.

посмотри первую вкладку настройки рендера. там вверху должна стоять галка типа "Active time segment" что бы у тебя рисовались все кадры анимации (если я правильно понял вопрос)
19.03.2010

GorillaZ(anaglyph)

вот еще картинка. ну может хоть кто-то гадость скажет?
19.03.2010

Хмары

MZayec а Вы просто маску на опасити в ФШ сделайте и всё
18.03.2010

Хмары

это - фильтр - я описал в пункту "1" это пиктограмма маски для слоя а это то, что я описал дальше... Mozart Я идиот... СОРИ!!! да.. я про фотошоп писал...а ты в максе делаешь тучки?...
18.03.2010

Хмары

MZayec извините, я же прописал все пути!!! что Вы не можете найти? давайте, пока есть время - скрин покажу
18.03.2010

Хмары

filter-render-clouds(размер будет зависеть от разрешения картинки) даль содать для этого слоя маску (справа внизу пиктограммка) Image-Apply Image - OK и остануться только белые тучки
18.03.2010

GorillaZ(anaglyph)

http://www.google.com.ua/#hl=ru&source=hp&q=%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5+%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE+%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&meta=&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=&fp=8582461b468ffe2e и вот еще посмотри.http://www.grikat.com/stereo/lesson/anagl_r.htm и попробуй еще в поиске ввести что-то типа "создание анаглифа".
18.03.2010

вопрос про Эдит поли!

а еще есть булевы операции в сплайне - тоже удобная штука Ендукъ знач я туплю... с 9-ти утра сижу в анаглифных очках...вот уже в мозгу каналы смешиваются )))
18.03.2010

GorillaZ(anaglyph)

вот еще картинка.
18.03.2010

вопрос про Эдит поли!

"а потом уже применил симметрию!" БЛИН!!! ну подумай же!!! примени симметрия ДО экструда!!! поличишь сплан-форму гитары... не знаю! попробую третий удали...прокопируй еще раз только на уровне сплайнов (как элемент)
18.03.2010

вопрос про Эдит поли!

Мур - гений ))) реально ))) экструд одну, потом 2 раза "Самметри" вот, прости, скрин не могу - 2 сцены на рендере. вот так...
18.03.2010

вопрос про Эдит поли!

я бы сделал так (как по-мне самый просто и удобный метод) у тебя формы гитары сплайны?... объединяешь...потом переходишь на уровень редакт. вершин и выбираешь Cross Insert.. в местах пересечиня сплайнов "тыкаешь"...образуются точки... далее - удаляешь лишние ребра (между точками пересечения (ощие)) всё, дальше еуструд
18.03.2010

GorillaZ(anaglyph)

Всем привет. Реши создать тему посвященную моим анаглифам. первое, что хочу выложить на всеобщее обозрение - панорама... я долго мучался и пытался понять и... вот что получилось. судить ВАМ!!! http://narod.ru/disk/18867069000/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B0%201.rar.html Хочу сказать отдельное спасибо Tmin за оказанную помощь и поддержку. Он действительно сильно помог и направлял на верный путь!!!
18.03.2010

Пятна на картинках

ты не показал еще одну настройку LigtCache но, думаю, там всё норм. если что - включи "префильтр"... сразу могу сказать, на светильник добавляй сабдивов до 30-ти смело. и исключай из него ТУЛЬ!!!
17.03.2010

Пятна на картинках

это всё из-за того, что бутылки летающие... там же нету гравитации...оттуда и пятна ))) а вообще, если серьезно, выкладывай скрины... так пальцем в небо тыка не охота... думаю, тут надо исключить штору из светильника за окном...
17.03.2010

AsimmScaleChamfer

lilvaniti у меня то же самое что и у тебя качал по второй ссылке от spliner всё работает
17.03.2010

Анимация Экстерьера, Ландшафта.

таким образом можно просчитать ирмапу для всех кадров один раз???
15.03.2010

Анимация Экстерьера, Ландшафта.

Автор, если ты не против, я воспользуюсь твоей темой дабы не создавать новую. Народ, подскажите, пожалуйста, в каком режиме нужно ставить ИРмапу что бы потом подгружать из файла... дело в том, что будет много раккурсов одного помещения, ЛайтКеш я в режиме ФлайСру просчитал, а как быть с ирмапой???
15.03.2010

Soft x64

спасибо! но траффик не анлим, а торрен не поможет, если не раздавать... можешь есть какой-то сайтик на примете? Ок, спс, щас попробую
13.03.2010

Soft x64

Ребята, Кто знает ресурсы с нормальным х64 софтом???... не обязательно макс, фотошоп...а и остальной софт... антивирусы, рары, зипы всякие... определенно же есть сайты, на которых есть софт чисто по х64... в часности говорю про Винду 7... Заранее спасибо!!!
13.03.2010

Несправедливость!! Не хотят платить

душещипательный рассказ. я бы посоветовал сделать так : переводишь подель в единую поли, далее, модификатором слайс отрезаешь 60%... от одного ракурса...НЕТ от всех ракурсов (их 3,если не ошибаюсь) тоже отрезаешь 60%...думаю, 40% неба, будет более, чем достаточно!!! архивируешь, ставишь пароль и высылаешь! он в обмен на пароль высылает деньги... ты даешь пароль и теперь ОН в ох....е... ну, дальнейшее развитие событий, нафантазируй сам )))
12.03.2010

Моделирование кресла-мешка

pljgnik извини, не могу ответить точно! давно было! уже и не помню как делал...вроди из пирамиды выделывал.... ты про какие поли говоришь? покажи, может вспомю...
09.03.2010

Контрастные ребра на модели. Как сделать

вкладка "Эффекты" (либо через клавишу "8" либо в настройках рендера) там ээфект VrayToon и просто выбираешь толщину
09.03.2010

Контрастные ребра на модели. Как сделать

если нужны очертания - то эффет - VrayTooN если нужны все грани - то процедурная картиа VrayEdgeTex
09.03.2010

Склеивание картинок для панорамы

а у меня вообще проблема! максовские рендеры не хочет клеить фотошоп... говорит, что чего-то на 40% не хватает...хотя нахлест был на все 60.... была софтинка, где мог ставить "контрольные" точки и, вручную сшивать панораму...не могу найти ее...
09.03.2010

разрешение рендера

kofsh ну, у меня, например, комп на работе больше, чем 2200 (по широкой (!) стороне) не хочет рендерить... варинт - регионами, но время...
05.03.2010

разрешение рендера

JJane мотод КОФшА - это как-бы правильнее выразиться...идеал ))) но, он того не стоит! оттуда можно брать то, "к чему стремиться" ))) А вообще - орошая штука...не знал о ней, а когда узнал - забыл ))) а сейчас ты мне напомнил! а она скоро пригодиться! так что спасибо!
05.03.2010

разрешение рендера

kofsh таким методом при разрешение 300 дпи, у нее картинка должна будет иметь стороны 4960*3507... думаю, это сильно много...
05.03.2010

разрешение рендера

еще как вариант, это же соотношение (таким же методом) можно выставлять в фоше для инструмента "crop"
05.03.2010