Сообщения | Дата |
---|
Как зделать правельный bump для кожи sibu
Но ты же в теме спрашивал про "правельный" бамп )))
думаю, это будет правильно
| 28.01.2010 |
Как зделать правельный bump для кожи sibu
автро, если еще раз заглянешь, тогда я не зря пишу.
результат получился НЕ правильный, а точнее не корректный.
хотя Jjane самая близкая к нужному!
тебе (что бы это выглядело действительно корректно) придется таки отрисовать узор в кореле.
потом в фотошопе размыть КОПИЮ слоя (для плавности)
а уже поверх наложить текстуру обычной кожы.
но узор нужно делать контрастным...
короче, как-то так...
| 28.01.2010 |
Помогите найти 3d модель города или нечто подобное для музея
модификатор greeble тебе в этом может помочь! он бесплатный. просто в поиске вбей
| 28.01.2010 |
народ, я плачу...
что самое интересное, когда он таки получит модель,
начнет обращаться на сайт в поисках рендерфермы )))))))))))))))))))
| 26.01.2010 |
Подскажите! что за чудо эффект такой??
RUSrt
ты подумал? 9только без обид)
а если у неё 50 полочек?...каждой назначай материал?
ИОР поменяй!!! не 1,6, а 1!!!!!! ОБЯЗАТЕЛЬНО!
тот мат, который создашь - просто в овверайд кинь и всё!!! ничего никому назначать не надо!
| 26.01.2010 |
знаете что самое грустное???
мастер шиноби "Какаши" выложил файлик.
ЛЮДИ!!!
его 5 раз уже скачали!!!
таких кадров 5 ???? _)))
у меня тупо истерика....сижу ору на весь офис )))
это капец.
только не закройте тему
| 26.01.2010 |
Подскажите! что за чудо эффект такой??
а можно еще не блендом.
можно оставить тот же материал, просто в слот рефракшн кинуть ту же карту, только вместо белого (полностью непрозрачный) поставить (подобрать) серый...и обязательно ИОР на 1 (по дефолту 1,6)
| 26.01.2010 |
Подскажите! что за чудо эффект такой??
для прозрачности придется немного потрудиться!
содаешь материал "бленд"
в бленд эмаунт кидаешь ту самую VrayEdgesTex
в один материал - черный (это будут ребра)
второй материал - белый и задаешь среднюю непрозначность (refract) просто с цветом поиграйся, подбери нужный
| 26.01.2010 |
Уважаемый автор!
я же вам уже написал, что на этом сайте не найдется мастеров такого уровня что бы сделать сферу, да еще и прозрачную...а Вы говорите еще и про 3 внутри...
я думаю, стоит получить высшее образование на эту тему...
| 26.01.2010 |
Автор.
Вы уж не обижайтесь!
просто на этом сайте нету таких профи, которые пользуются "шариками" мы тут максимум на что способны - это кубик сделать, а самые одаренные (слухи ходят) могут пирамиду сделать...но что б шарик...думаю, это слишком сложно...
линию или прямоугольник прозрачные, это могу подкинуть
Модераторы, я вас умоляю.
прибейте эту тему или FAQ, или в анекдоты про дизайнеров ))) а-то вдруг не все ее успеют прочитать ))))
| 26.01.2010 |
паника...просто панка...
а кубик,блин,прозрачный не надо???
люди, вы что???
названием этой темы всегда шутили...вот уж не думал, что когда-то она появится в форуме...
закройте ее ))) инфаркт у кого-то может случиться )
З.Ы. простите меня за сарказм! я очень сдерживал свои эмоции ))
| 26.01.2010 |
Помогите создать материал для декоративной занавески
тут лучше геометрией (как по-мне) и корректнее и быстрее и удобнее!
тем более, что делать нечего! там повторения из 4-х элементов а разновидности вообще всего 3
| 26.01.2010 |
lerick
если с водопадом проблема - убери дисплейс!
назначь дисплейсментМод.
и в настройках мата воды убери Аффект шадоу и альфа.
только из освещения не исключай!!! он потеряется!!!
| 26.01.2010 |
lerick
Лерик, спасибо что поведала тайну "водопада"
всё оказалось проще, чем я предполагал )
скажи, а растительность чем генерировала? или это готовая?
| 26.01.2010 |
не, ну водопад просто бомба! один он всего интерьера стоит!
молодец...
может напишешь для малоимущих в двух словах как создавала?
там карта на опасити? просто я виду даже брызги отдельно...
| 25.01.2010 |
Мне фонтан ОЧЕНЬ понравился (или водопад...как там его правильно)
чем делала? Глю 3д? или максовскими средствами?
это определенно будет либо следующий конкурс (конечно же после конкурса предложенногоJJane) либо следующего урока ))
| 25.01.2010 |
вот, но как написал voverrr
ТОЛЬКО к сплайнам!!
| 25.01.2010 |
FastShark
ну, спасибо! я БОЯЛСЯ, что это будет единственным вариантом (((
| 25.01.2010 |
FastShark
кубик - 300х300х300
радиус менял от 10 до 500!
эффект один и тот же...
хотя при рендере всё нормально!
но во вьюпорте вот этот глюк
| 25.01.2010 |
FastShark
не, ну я конечно не супер профи, но до этого додумался ))) получается всё то же самое : вот так вот
Только что проверил.
тот же самый эффект с любой процедурной картой вирея!!!
| 25.01.2010 |
Ребята, есть вопрос про дерт!
когда я назначаю его на модельке,допустим, без текстуры, а просто 2 цвета.
хочу что бы его было видно во вьюпорте.
включаю его отображение и модель принимает чисто черный цвет так, будто материал не поддерживается...просто глухой, черный цвет.
мах 2009, врей сп2, хотфиксы и сервиспак стят.
Заранее спасибо!
| 25.01.2010 |
создание материала плитки,кожи,ткани,камня
spline
да, еще, чуть не забыл.
будешь карту на рефлект дёрт кидать...
на глосси тоже детр надо...только не с белого по черный, а, думаю, со светло-серого по темно-серый...
ну или как-то так...поиграйся.
| 24.01.2010 |
создание материала плитки,кожи,ткани,камня
что бы получилось точно так, думаю, (лично мое мнение) придется делать эту плитку геометрией!!! И только геометрией!!!
потом просто на рефлект врей-дёрт и с глосси поираться...может тоже дёрт!
или рисовать узор в векторе, а в фотошопе делать (как мне кажется,) достаточно сложную карту на отражение!
Но, это у автора может не получится, раз ты спрашиваешь, как создать мат кожи и дерева...
попробуй геометрией и дерт!
| 24.01.2010 |
mia2212
шубы давно были залиты на обменник! читайте внимательно!
| 22.01.2010 |
автосохранение визуализации. подскажите!
ну сохрани в формате .ТИФФ с разрешение 300 т.н.д.
Думаю, будет нормально!
| 22.01.2010 |
автосохранение визуализации. подскажите!
Если ты в джипеге сохраняешь, смотри на ползунки!
может просто "смус" задран - он и размоет!
| 22.01.2010 |
всё верно!
ты и не сохранишь через экспортер!
там где фреймбаффер врубаешь - указывай путь сохранения!
он сохранит тебе сферическую картинку из фреймбаффера!
| 22.01.2010 |
А как гамму 2,2 отрендерить без фреймбуффера?
я ж сказал! тебе поможет либо дополнительная программа (которая соберет сферическое изображение в .mov формат)
либо гамма 1!!!
другого выхода нет!!!
| 22.01.2010 |
Панорама не видит виреевскую камеру.
а изфреймбуффера может сделать только сферичскую картинку! так что либо ставь программку для сворачивания сферической картинки в панораму, либо пользуйся гаммой 1! а виреевску камеру вообще забудь для панорамы!
| 22.01.2010 |
mishabz
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=8497&postdays=0&postorder=asc&&start=0
вот тема. там всё написано. это не сложно!
| 21.01.2010 |