Сообщения | Дата |
---|
Вот что-то похожее на спальню. Вторая комната-биллиардная, еже кто не понял ))):
| 03.10.2009 |
А вот и ап...
Начну с гостинной - немного переиграл :
| 03.10.2009 |
Отписался на почту, но письмо вернулось.
Написал в личку.
на всякий случай - White_Crow_G@ukr.net
| 02.10.2009 |
ну, с солнцем я вопрос уже решил.
если складки на диване сделать мельче, комп просто не потянет.
и так проблема с его перемещением!
я вот с матами определиться никак не могу!
ни на диван, ни на шторы...
может подкинешь идейку?
| 29.09.2009 |
29.09.2009 | |
Я часто сталкиваюсь с подобной проблемой
Советую удалить весь свет в сцене а настроить его заново.
Так же поковыряйся в настройках ир-мапы (на сайте куча примеров есть)
мне помогает!
| 29.09.2009 |
Если бэк не в эксклюде, то как на первоЙ картинке видно солнце?.
Да Бог с ним с этим солнцем.
не самое важное.
а что со шторами и диваном?
Материал?
Посоветуешь?(я и сам не в восторге)
| 29.09.2009 |
Вот выкладываю на ваш суд первые картинки по маленькому загородному домику.
Больше всего интересует критики+советы по дизу, но виз оцените тоже.
На вопрос почему после второй картинки пропало солнце, отвечу :"ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЮ"
в этой сцене вообще все не так. свет и рендер перенастраиваю уже второй раз.
Почему в углу обои не отражают...тоже не знаю, придется заказчику объяснять на пальцах )
Хочу сказать отдельное спасибо Моцарту за то, что избавил меня от моделирования такого прекрасного настенного светильника
и, поверьте, зебра не плоская, она волосатая, просто не в ту сторону ))) (я к тому, что за ворс я заплатил скоростью рендера, но он врос с пол)
Телевизор смотреть будет не удобно?
Не беспокойтесь так за заказчика - телик на кронштейне опускается на нужную высоту!
| 29.09.2009 |
кстати, про расстояние от пилона.
достатьчно взятся за дверную ручку рукой, и потянуться ногой как можно дальше.
точка, до которой Вы достанете кончиком пальцев на ноге и будет радиусом требуемого пространства
| 26.09.2009 |
хочу добавить, что пилон (столб, шест) он должен быть несколько тоньше...насколько я знаю, это миллиметров 50-60...+ идеально отполированый.
а еще они есть с поворотными мех-мами и кучей наворотов! вокруг этого элемента можно немного поиграться..
| 26.09.2009 |
Аларти
я просто в шоке!!! это не шутка???
жесть...вот уж не знал о таких возможностях именно АвтоКада...
спасибо...надо будет хоть посмотреть как это делается )
Авто прошу прощение за свое сообщение с сарказмом, мне стыдно!!!
| 26.09.2009 |
Я страшно извиняюсь, но на сайте уже появились такие профи, которые в АвтоКаде делают виз? и им нужен цвет неба???
Если не секрет, поделитесь оптом, думаю, всем было бы полезно ))))
| 25.09.2009 |
ПОМОГИТЕ!очень нужна модель Соr Scroll.
поддерживаю gild_ns
деЙствительно! такую сложную модель текстурить можно не то что бы сутками, а коллективом всю неделю!!!
Наиль!
ты имеешь в виду что он что-то кидал в профи? если честно, не хочу тратить время на то, что он скопировал чью-то модель и выложил. я вообще стараюсь моделить все сам ))) как говорится, "свое малинкоЙ пахнет" )))
насчет текстуринга и моделинга!
НЕРЕАЛЬНО сложная модель
автор даже решил удержаться от постов (понимая как нагрузил народ своеЙ проблемоЙ)
предлагаю всем коллективом 3ДДД сесть за создание даноЙ модели и лучшиЙ получит + в репу от автора темы ))))
непременно привлечь МраКобеса и Моцарта к моделированию, ибо без энциклопедических знаниЙ отмоделить и,уж тем более, оттекстурить у нас (простых смертных) НИКАК не получиться!
Уважаемые модераторы сеЙ темы.
С уважением к Вам прошу, после прочтения моего поста (надеюсь, он Вас улыбнет) усли Вы сочтете его неуместным или хамским, удалите его пожалуЙста )
С уважением
| 23.09.2009 |
Кресло Barochina, model RUGIANO
ну понятно
просто я сплайнами на 100% его не отмодели (бамп при помощи текстуры не хочу)
а совместить сплайновое и полигональное моделирование только при поможи ХСДС могу, а там получается сетка савсем некрасивая...
может знаеш как это дело проще поликами обвести?
| 23.09.2009 |
Кресло Barochina, model RUGIANO
Наиль, а ты настоящий художник.
я даже не заметил сходства.
в кореле...а если не владею?
ну и в итоге я же получу тот же сплайн, правильно?
| 23.09.2009 |
Кресло Barochina, model RUGIANO
Всем привет!
Принялся моделировать вот такое вот кресло :
начал моделить и тут...
великие ГОСУ моделинга.
подскажите, пожалуйста.
делаю спинку(болванку) сплайном с последующим ХСДС, потом крайне неудобно делать на ней резьбу из-за неадекватной(посравнению с простым плейном) сеткой.
если делаю её(болванку) поликами, то не получается вывести нужную геометрическую форму спинки.
может подскажете как быть?
я уже заканчиваю на основе сплайна - покажу, прокомментируете.
Заранее всем спасибо!
| 23.09.2009 |
ПОМОГИТЕ!очень нужна модель Соr Scroll.
Абсолютно поддерживаю pavlovna82
диван-работы ровно на 2 минуты с расстановкой и текстурами!!!
автор темы. скажите, что в 3дМаксе вы Умеете делать? если не можете отмоделить такой диван? двигать готовую мебель?
я не предскозамус,который настрадал нам будущее, но, думаю, что завтра автор создаст тему примерно такую
"не могу найти кнопочку "КЛЕВЫЙ РЕНДЕР" или "СУПЕР КАРТИНКА" в настройках в-рея. подскажите где искать )))
с уважением,
| 23.09.2009 |
как сделать материал кирпичная стена
а зачем применять именно "шахматнку"??? возможно, Вам поможет простая процедурная карта "плитка"(tiles)??
в ее настроечках есть вкладка "standart controls" там можно выбрать тип "running bond" и Вы получите кирпичную кладку
далее просто на канал дифуз сделайте желаемый цвет (в настройках карты)
а черно-белую карту (плитка) в канал бамп.
думаю будет самое оно!
| 19.09.2009 |
Виноват, но глянул название форума...стыдно
| 01.09.2009 |
спасибо тебе за советы!
неон будет при ночном освещении(а оно будет)
цветных акцентов кроме картинки я не хочу делать(задумка)
а какую жизьнь сюда всадить? ты что-то имеешь в виду?
| 31.08.2009 |
cтена с дверью, натяжноЙ потоло, мат кресел, свет
| 31.08.2009 |
конвертни в поли и подними торчащие вершины.
очень просто.
и еще.
почитай хоть какую-нибудь книгу по максу...так тяжело будет
| 31.08.2009 |
Все супер, но...
-бампа на плитке действительно не хватает
-явно что-то с прапорциями...или нерационально использовано помещение...
-если за ванной-водопад(как мне показалось) то он не должен выступать за стены(наверное, даже в мини-нише) и приемник у него должен быть не из розтянуй плитки(маппинг) бокс, а рельный приемник для воды...
не знаю что, но что-то смущает...может ромашки на полу в сочетании со стеновыми панелями? не знаю...
З.Ы. а не покажешь ссылочку на урок 3дМитрия?
| 25.08.2009 |
А я уже начал бояться, что бела рамка(большая клубничка) и низкое зеркало вижу только я )))
ОК! будем трудиться!
В дневном свете уже выключил все лампочки, будет ночно освещение еще (там и подсветка для ванн)
| 22.08.2009 |
спасибо!
шум не мог пропасть(настройки по сравнениею с первой картинкой) понизил.
меня сейчас интересует корректировка диза и виза (не настроек)
мат шторки еще бу дорабатывать...только че-то у меня не получается пока сделать плотный, но прозначный...
но я не сдаюсь )))
| 22.08.2009 |
ДЕ стоял и настройки накручуные до "полунормальных" а шум из-за некоторых матов был 100%
у меня атлон х2 3.11 + 4гб ОЗУ
| 21.08.2009 |
рисутся...минут 20-30 затишься ))
кста, насчет света ламп - я буду еще делать ночное освещение - там ты увидишь то, чего хотел от дневного )))
| 21.08.2009 |
О!
Спасибо!
Выравнять перспективу(это про вертикали???)
лампы и не должны освещать. они днем несут более декоративную ценность
синий отблеск на полу...это небо, которое отражает напольная плитка
насчет "жалюзей" не могу настроить материал...еще буду над этим трудиться.
по поводу угла согласен. только доделал картинку туда...
насчет шумов - это не финальный рендер! если накрутить настройки-очень долго ждать результата! накручу на финал.
Еще раз спасибо за отзывы!!!
| 21.08.2009 |
Знаешь, если моя память не загуляла, то камера должна быть не таргет, а именно фри..
и попробую с фрейм-буфером(тоесть БЕЗ)
формат сохраняемого файла - .mov>>???
| 21.08.2009 |
Ну неужели ни у кого никаких мыслей?
хоть по-регайте, что ли...
| 21.08.2009 |