Сообщения | Дата |
---|
Приветствую дорогие форумчани!
Кто может подсказать, как можно поменять автоматическое присвоение нумерации например для разверток В архикаде?
Автоматический в архикаде начинается с 01 итд а мне нужно чтобы начиналось с 1,2,3,4,5, а не 01,02,03,04,05.Может это меняется в системе как то?
[[link:image_uri:261463,]][[image:261463,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:261464,]][[image:261464,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:261465,]][[image:261465,sky_image_forum]][[/link]]
| 17.03.2019 |
Здравствуйте. Народ вопрос такой, как можно сделать чтобы некоторые стены на плане не имели сопряжение, это например если я делаю демонтируемые стены и крашу их в другой цвет то они имеют сопряжение,
[[link:image_uri:252799,]][[image:252799,sky_image_forum]][[/link]]
Надо так чтобы в 3д были сопряжения, а на плане без сопряжения типа обрубленные). Может как то для каждой стены можно настроить чтобы что то выглядело как сопряженное а что то обрубленное.
Спасибо.
| 12.02.2019 |
Цитата sagava:
Graphicus полно библиотечных элементов с такой функцией. Зачем время тратить?
Тупая моя бошка! ) только подумал об этом )оказывается пару решении есть но я думал вы уже предложите самые лучшие чтобы не искать и сравнивать )
есть вот такой вариант
http://www.interior-design.club/threads/20608/
и такой
https://www.youtube.com/watch?v=50HatMA9714&feature=youtu.be&enablejsapi=1&amp=&wmode=opaque&amp=&theme=light&amp=&showinfo=0&amp=&vq=hd720&amp=&border=0&amp=&autoplay=1
Кто с чем работает?
| 11.02.2019 |
Всем здравствуйте, вопрос Архикадным монстрам, больше для тех кто занимается грамотным черчением рабочего проекта в архикаде.
Подскажите можно ли в Архикаде сделать так чтобы 3д модель например созданный морфом отображался другим знаком на плане? Задача в том что я хочу создать все розетки в интерьерах трехмерные по факту, и если я сделаю все розетки морфом в интерьерах то хочу чтобы они все на плане отображались условным обозначением розетки.
Спасибо!
| 11.02.2019 |
Предложения по улучшению сайта
Здравствуйте уважаемая администрация! Хотел бы у Вас спросить насчет привязки номера телефона к профилю? Вообще у нас нет такой функции? Планируется ли вообще в будущем?
Думаю это очень безопасно, и во многих сайтах этот момент уже учитывается! Это очень надежный параметр, если будет так то многие спали бы спокойно.
Спаибо.
Еще хотел спросить насчет закладок в профиле, число закладок оказывается ограничено? Вообще планируется ли сделать неограниченное количество закладок?
Очень печально что есть ограничение по количеству!
| 02.02.2019 |
в Asset tracking появилась какая то строка 3ds max 2018
Цитата MpaKo6ec:
Если лат выключен, то не на что не повлияет, а те у кого есть корона - этот лат видимо имеют по умолчанию.
Так что можно тупо забить.
Я тоже так думаю )
| 30.07.2018 |
в Asset tracking появилась какая то строка 3ds max 2018
Цитата grdesigner:
Сделайте анхайд, может какой-то предмет в сцене. Ресетните редактор материалов и переключитесь на сканлайн и обратно. Это я так понимаю в чистой сцене после запуска/ресета?
Это в абсолютно чистой сцене после возвращение заводских настроек 3ds max (((
Я вот думаю может корона так устанавливается по умолчанию ? Незнаю даже ((. Хочу загрузить модель в 3ддд и боюсь это повлияет на модель.
| 30.07.2018 |
в Asset tracking появилась какая то строка 3ds max 2018
Цитата a.timofeev:
Отключите LUT, делов-то
Дело в том что я его и не включал!
[[link:image_uri:171490,]][[image:171490,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.07.2018 |
в Asset tracking появилась какая то строка 3ds max 2018
в Asset tracking появилась непонятная строка связанная с освещением короны. кто сталкивался как убрать эту бьяку?! Или с установкой короны так и должно стоять по умолчанию? восстановил заводские настройки не помогло!
3дс макс 2018 корона 1.7
[[link:image_uri:171226,]][[image:171226,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.07.2018 |
Цитата An-net:
Grafikus, вся проблема состоит в том, что на Вашем компьютере пути к используемым текстурам прописываются определенным образом. Судя по Вашему превью, у Вас на диске D есть папка Works, в ней лежит папка 3ddd. Ваша модель все эти пути именно так и помнит. А вот у другого пользователя при открытии Вашей модели из архива нет на диске D папки Works, а в ней папки 3ddd (согласитесь, что у каждого на своем компьютере своя иерархия папок/подпапок, и они не могут у всех быть одинаковыми). Именно поэтому при открытии Вашей модели на другом компьютере макс и говорит в ругательной форме, что не может найти текстуры по данному адресу.
Для того, чтобы у других при открытии Вашей модели не появлялось это окошко про отсутствующие текстуры, нужно просто обнулить к ним пути.
Очень доходчиво рассказали, спасибо. Но я делал вариант такой вариант обнулял все пути но все ровно по словам модератора выходило сообщение ( В данный момент по поэкспериментировав я понял что нужно текстуры просто хранить вместе с максовским файлом(спасибо тому кто подсказал)! Видимо Макс запрограммирован так что первым делом ищет текстуры там где хранится сам максовский файл и если их там нету то он выдает сообщение! )
Цитата quantum_4141:
Цитата Grafikus:
Друзья не модель прошла модерацию из за того что при открытии файла выходит сообщение "Missing External Files" о том что не видит пути к текстурам!
может проблема в структуре расположения файлов? может быть не на диске "d" нужно хранить, а на диске "с"? может быть путь к файлам должен быть очень коротким? кто сталкивался? буду признателен если поможете!
Храните все такстуры в одой папке с моделью. Зачем лишние папки. Потом всегдя теряются пути и каждый раз их надо прописывать в каждом новом проекте.
Спасибо Quantum помогло,
Как я писал выше видимо Макс запрограммирован так что первым делом ищет текстуры там где хранится сам максовский файл и если их там нету то он выдает сообщение! )
| 22.11.2017 |
Цитата quantum_4141:
Цитата Grafikus:
Друзья не модель прошла модерацию из за того что при открытии файла выходит сообщение "Missing External Files" о том что не видит пути к текстурам!
может проблема в структуре расположения файлов? может быть не на диске "d" нужно хранить, а на диске "с"? может быть путь к файлам должен быть очень коротким? кто сталкивался? буду признателен если поможете!
Храните все такстуры в одой папке с моделью. Зачем лишние папки. Потом всегдя теряются пути и каждый раз их надо прописывать в каждом новом проекте.
То есть вы с этим сталкивались? Это проверенный вариант? Если хранить без папок то при открытии файла сообщение не будет выходить?
| 22.11.2017 |
Друзья модель не прошла модерацию из за того что при открытии файла выходит сообщение "Missing External Files" о том что не видит пути к текстурам!
[[image:30004,sky_image_forum]]
может проблема в структуре расположения файлов? может быть не на диске "d" нужно хранить, а на диске "с"? может быть путь к файлам должен быть очень коротким? кто сталкивался? буду признателен если поможете!
[[image:30007,sky_image_forum]]
| 22.11.2017 |
Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?
Цитата bcecbit:
Я тоже пытался пересесть в модо из-за Мешфьюжн... Но как я добрался до изучения модо это жесть, сразу первые впечатления остались тяжелыми.. Все можно терпеть конечно и научиться, и кастомизировать.. но я вот до чего не въехал , неужели там чтоб тягать свободно вертексы, эджи полигоны, надо постоянно нажимать кнопку W чтоб вызывать гизмо трансформации ?
Нет, здесь есть выбор, можно каждый раз нажимать w, а можно активизировать select Through!
| 23.09.2016 |
Цитата DoCentttt:
Вот ты думаешь, почему в интеренете так много уроков для вирея? Почему так много форумов исписано? А для Короны меньше в разы инфы? Да потому что вирей глючный (в изучении, не по сути своей). У пользователей вирея возникает намного больше вопросов, чем в коронавтов. И проблем от вирея больше. Вот и все. Подумай об этом.
хах, Если честно не разу не мог подумать что будет такая тема - чтобы с короны наоборот переходили в вирей, вроде бы все сваливают от вирее и забывают все что с ним связано как страшный сон! А тут на тебе чел хочет с гениальности прыгнуть в бездну!
| 24.07.2016 |
Цитата Siterberg:
Grafikus Попробуйте понизить качество превью, может ему хоть немного полегчает, а вообще оч странная ситуация, на любом файле такая проблема?
В общем решилось дело тем что в диспетчере задачах убераешь галочку на одном из процессоров и все нормалек без проблем ) . Если открываешь параллельно второй макс для него тоже надо убрать один процессор а то будет на первом максе нормально а на втором тормозить.
Не знаю с чем это связано но пока вот так решается ). Может быть есть другие решения....
| 19.07.2016 |
Цитата freezemaximus:
Нужны обновления и все Microsoft Visual C++ последние. Там даже в короновских билетах есть описание этих проблем со ссылками для загрузки.
Может быть я не все Visual c+ установил! Не знаешь где эти ссылки можно достать?
| 18.07.2016 |
Цитата Siterberg:
Grafikus Попробуйте понизить качество превью, может ему хоть немного полегчает, а вообще оч странная ситуация, на любом файле такая проблема?
На любом файле, даже на новой сцене на сером шарике если крутишь рефлекс итд! иногда просто пропадает вроде нормально все а потом опять начинается! Задолбала уже не дает нормально работать над проектом. Нету времени сносить windows seven и все устанвоить с нуля!
Но есть один нюанс, когда я установил обновления для Уиндоуса не все обновления встали, нетокроые отказались видима из за того что маловато памяти на SSD диске.
| 18.07.2016 |
Corona-Render 1.4 редакторе материалов не отображаются должным образом .
Цитата arteee:
УСТАНАВЛИВАЛ ВСЕ РОВНО ГЛЮК ТАКОЙ ЖЕ.
Так и не решил?
| 18.07.2016 |
Всем здорово
Народ такая проблема - когда в мат. эдиторе в шариках двигаю глянец, рефлекс, или фключаю фон для шарика - то процессор нагружается на сто процентов как в процессе рендера, и материал эдитор застывает!
Раньше когда стояла корона 1.1 такой проблемы не было, Поставил 1.4 появилась.
Установил Visual c+ и все прочее, обновил Windows seven - но проблема осталась!
Мешает работать. Кто сталкивался с такой проблемой?!
| 18.07.2016 |
Цитата In-design:
Grafikus, в чём связь между нравится и физкорректен? Мне корона тоже нравится больше врая, но он от этого менее физкорректным не становится)
понять разницу вам поможет википедия )
| 20.06.2016 |
Цитата In-design:
Цитата Grafikus:
Самое главное в короне просчет глобального и искусственного освещения физ корректный,
Он и в вирее был примерно в той же степени физ-корректен, ну а сейчас тем более. ПРосто во врайке были свои недостатки, в короне свои. Реально физкорректен только максвелл.
Незнаю мне корона больше нравится и точка! виреем я пользовался 7 лет примерно и подсознательно я всегда был чем то не доволен и искал замену. Пару раз щупал максвелл но не до щупал из за скорости! а сейчас пользуясь в короной и очень доволен и подсознательно ищу только новые версии ))))
| 20.06.2016 |
Цитата freezemaximus:
Цитата In-design:
Поспешу огорчить, в 1.5 будет еще больше кнопок.
Вот не хотелось бы. Пойдут по стопам вирея. Только вот вирей теперь не знает, как избавиться от всех этих кнопок, сейчас придумывают автосабы и брутфорсы...
Самое главное в короне просчет глобального и искусственного освещения физ корректный, а все остальные появившиеся кнопки лишь для предотвращения некоторых недостатков короны, а не для обманывания путем фейковых всяких кнопок как в вирее!
| 20.06.2016 |
Цитата VladimirG:
http://www.3dmir.ru/gallery/work/9886.html
ОФИГЕННОЕ НАСТРОЕНИЕ!
Цитата ibatkov:
artbyrens
НЕ ВЕРЮ!
| 27.04.2016 |
Цитата GodModeling:
рендер дня)
Получил полный кайф
| 26.04.2016 |
Цитата AuRu:
Цитата Generasim:
В принципе аналогично но иногда бывает охота вот таких эффектов на шарике - http://johnlewis.scene7.com/is/image/JohnLewis/000150641alt4?$prod_exlrg$
http://ru.aliexpress.com/store/product/Modern-Ceiling-Mount-Round-Glass-Light-Fixture-bathroom-Lamp-White-Glass-Globe-Shape-Ball/1403206_2034679727.html
В этом случае можно сделать из лайтматеиралов сложный материал с помощью бленда а ИС оставить снаружи.
| 18.04.2016 |
Цитата Generasim:
Мат стекла с нуля созданный в короне, геометрия - цельный шар,
У вас шарик ни как стекло а как порванный материал какой то! Думаю дело в настройках материла.
| 18.04.2016 |
Цитата Romaneus:
Origin
Все привет! Например сделал в максе диван и хочу доработать складки в збраше, в максе делались подушки отдельно, спинки отдельно, в общем много разных отдельных частей и хотелось бы чтобы в збраш также все импортировалось по отдельности, чтобы можно было в збраше скрывать какие то части и работать над другими, увеличивать сабдивы какой нибудь области какую то не уменьшать!
Спаибо если кто ответит )
| 19.01.2016 |
как сделать живые отражения-преломления в бутылке с маслом.
А вы поставите интерактивный рендер и крутите вертите лайтами в цене, крутите материалы, меняйти HDRIки - и поймаете самый приближенный вариант!
| 13.01.2016 |
Цитата dovran:
Цитата Revered:
Graficus, подскажите тогда у вас тут http://3ddd.ru/galleries/gallery/interior_6 (верхняя картинка) белый потолок с какими параметрами? И какое время рендера, сколько пассов прошло? Вижу есть шум небольшой.
Эта моя первая сцена! Поэтому я здесь не помню какой был шарик на потолке! если так гадать то 255 белый и Левел 0.8!
Здесь у меня потолоек левел 0.9 колор 255
Цитата Revered:
Цитата In-design:
ColorCorrect помимо вбивания цветов еще много чего позволяет делать. Оч советую)
Я знаю что он умеет, ещё в те времена когда с виреем возился пользовался им. Тогда пришёл работать в одну студию и там как раз поднял вопрос о корректировке цветов в соответствии с гаммой, ребята прониклись, но они тоже стремились минимизировать количество плагов, для облегчения переноса сцен в случае необходимости, и мы вместо колоркорректа пользовали Vraycolor - он тоже близок по функционалу. С тех пор как-то без него обхожусь, конкретно для меня пожалуй его функционал несколько избыточен даже :)
Ребята вы молодцы, Вы все так научно без ссоры, обоюдно, глубоко обсудили! Мой мозг половину вами сказанного отказался понимать )))))!
| 11.01.2016 |
Загрузка моделей с материалами Corona
Цитата Dora166:
Скажите пожалуйста от чего может не работать конвертер v ray - corona? скачивала много версий, все проверяла, все равно в рендере потерянные v ray объекты. У меня 14 max, версия короны ALPHA V6
Я ваше сообщение прочитал 15 раз и не понял! Либо вопрос поставлен неправильно либо я дурак!
Давай попробуем разобраться - У вас не работает script CoronaConverter?
Потерянные объекты ? Это как я понял не все виреевские геометрии конвертировались в короновские?
| 11.01.2016 |