HelloSPB
Сообщения | Дата |
---|
Актуальные конфигурации компьютеров
Добрый день
у меня Ryzen 7 2700
SocketAM4
на какой процессор можно заменить до 50 тыс руб. ?
новый или БУ - чтобы было самое лучшее соотношение цена/производительность.
понятно что чем меньше денег будет стоить ,тем лучше.
| 21.03.2021 |
можно ли сэкономить время просчета в данной ситуации
Я имел ввиду процесс "запекания"
Мол чтобы освещение/тени просчитались для одного первого кадра
а на все остальные как бы брался просчет с первого кадра, а не просчитывался каждый раз заново...
слышал про такую штуку,но не разу не пользовался
--------------------------------
Может запекание это что-то другое....
В общем как сделать так чтобы в каждом новом кадре деревья заново не просчитывались по свету и теням. Чтобы был какой то кэш из первого кадра и процес рендера шел быстрее...
| 09.03.2021 |
можно ли сэкономить время просчета в данной ситуации
Есть дома (жилищный комплекс), и вокруг ЖК много леса.
Будет рендер видеоролика в Corona render. Видеоролик больше схематичный, нежели реалистичный.
Можно ли как то "запечь" деревья, чтобы они считались моментально по скорости. И только дома считались как надо, по всем законам физики))
В общем чтобы процессор сильно много времени не тратил на просчет деревьев
| 09.03.2021 |
Анимация машины. Есть ли готовое решение?
Коллеги, есть ли какое то бесплатное или недорогое решение (плагин до 50 евро) для симуляции движения машин и для анимации одной конкретной машины ?
| 28.02.2021 |
Лесенка при цветокоррекции в фотошопе
Цитата shinodem:
здесь много нюансов, лесенку например может фон делать если он сильно яркий, например накрутив белому фону мультиплай или самосветящийся. в идеале сохранять без потерь. макс хранит всю инфу в 32битах, а для этого лучше подходит формат EXR, для него надо ставить плаг к шопу иначе будет открывать только один слой. но там тоже свои нюансы есть. шоп кстати ограничен в 32битном режиме, еще один нюанс. чтобы белой обводки не было нужно рендерить на черном фоне.
А если нужен рендер с альфаканалом? или тут не важно,главное чтобы фон был черный ?
а плагин какой то конкретный ставить на фотошоп для работы exr ?
| 07.02.2021 |
Лесенка при цветокоррекции в фотошопе
Цитата xpp_nd_ruphus:
png 48 бит - это 16 бит, по 16 бит на каждый канал
не знал, спасибо.
Может надо сохранять в каком то другом формате, не PNG ?
| 07.02.2021 |
Лесенка при цветокоррекции в фотошопе
Цитата xpp_nd_ruphus:
так и сохранять рендеры надо хотя бы в 16 бит, а лучше в 32, а не в фотошопе менять битность (это не имеет смысла)
Так я так и делаю. в данном конкретном случае сохранял PNG 48 бит....в фотошопе кстати только 8,16,32
| 07.02.2021 |
Лесенка при цветокоррекции в фотошопе
Добрый день.
В каком формате и с какими настройками сохранять рендер (предметная, студийная визуализация) чтобы при цветокоррекции в фотошопе не было артифакта лесенки.
В фотошопе ставлю режим 32 бит.[[image:439065,]]Если присмотреться на поверхности объекта (это пакет для кофе) - есть лесенка при переходе от оттенков черного друг к другу
| 07.02.2021 |
Во вьюпорте не активна Corona Interactive....почему не могу выбрать?
Цитата lnnleon:
Возможно у вас Corona не выбрана в качестве рендерера
Выбрана!
| 24.01.2021 |
Во вьюпорте не активна Corona Interactive....почему не могу выбрать?
Скриншот прикрепил
[[link:image_uri:435792,]][[image:435792,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.01.2021 |
помогите разобраться с наложением текстур
Добрый день.
Как сделать так, чтобы текстура (крестик) - не дублировалась на поверхности объекта?
Чтобы вместо множества крестиков был всего один ?
Вроде в настройках текстура Corona Bitmap стоит No Tiling
[[link:image_uri:431672,]][[image:431672,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.01.2021 |
Цитата beard02:
Цитата HelloSPB:
к маленькой доске применял и Xform и UVW mapping clear и Uvw Xform....
осталось совсем чуть чуть
стоит...
[[image:431256,]]Ап
| 06.01.2021 |
Подскажите в чем проблема....
К обоим доскам применен один материал. Везде стоит Use Real World map size
На большой доске текстура отображается как надо. Т.к. ширина текстуры 300 см,а ширина доски чуть больше 320 см
На маленькой доске,ширина которой 33 см, как видите текстура отображается не в реальном размере. Не могу разобраться почему.
При этом:
к маленькой доске применял и Xform и UVW mapping clear и Uvw Xform....
все равно на маленькой доске текстура отображается не в реальном размере.....
п.с. маленькая доска была очень большой,и я очень сильно уменьшал ее маштаб. если это имеет отношение к делу
[[link:image_uri:431251,]][[image:431251,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.01.2021 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Нужно сделать визуализацию магазина сумок. Эту картинку скинули как пример.
Сколько брать за работу?
- размер магазина пока не знаю
-сколько кадров рендерить тоже
Расскажите про ценообраование,
чтобы я потом мог сам посчитать.[[image:428315,sky_image_forum]]
| 21.12.2020 |
Анимация машины. Есть ли готовое решение?
Цитата Evilis:
Конечно. Надо сменить Linear на Bezier Float контроллер.
нет. не работает это применительно к нему
| 13.12.2020 |
Анимация машины. Есть ли готовое решение?
Спасибо!У параметра Path Constaint не могу сделать ключи анимации мягким......
Можно ли как то решить вопрос ? у меня с помощью него привязана анмиация движения машины по сплайну...и хотелось бы чтобы в какие то моменты был плавный старт и плавное торможение...
[[link:image_uri:426454,]][[image:426454,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.12.2020 |
Анимация машины. Есть ли готовое решение?
Добрый день, можно ли как то сделать чтобы у машины адекватно правильно крутились колеса в зависимости от того куда и с какой скоростью она едет?
или допустим чтобы машина ехала со всей вытекающей анимацией по кривой,которую мы нарисовали ?
в общем задача заанимировать машину. хотелось бы не в ручную..
| 08.12.2020 |
Как привязать один объект к другому
Разобрался. Спасибо. И Выше подсказали то что надо---------------------------
Следующий вопрос.
Привязал я один объект 1 к объекту 2 - и заанимировал движение объекту 2
как мне перенести первму объекту ключи анимации со второго объекта ?
надеюсь не запутал...
| 26.11.2020 |
Как привязать один объект к другому
Чтобы объект 1 остался на том же месте что и был.
Но двигался также, как и объект 2. Как будто привязан к нему крепкой палкой
| 26.11.2020 |
спасибо разобрался
| 26.11.2020 |
Цитата Alekfis:
Включить клипинг во вьюпорте и чуть подвинуть ползунок вверх
как это сделать, подскажите. не понимаю про что речь..
| 26.11.2020 |
В режиме перспективе отображаются текстуры непонятно..
а в ортогоксальном режиме - нормально.
Можно ли как то исправить ситуацию ? Мне даже сойдет если все объекты будут во вьюпорте без текстур, лишь бы картика для восприятия былы бы нормальной..
[[link:image_uri:423067,]][[image:423067,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:423068,]][[image:423068,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.11.2020 |
3ds max
corona
| 25.11.2020 |
Помню натыкался на видео,где показывалось как быстро отрендерить анимацию.
Именно черновой рендер,когда все объекты раскрашиваются в разные цвета....тупо чтобы посмотреть как камера двигается....без всяких теней и прочего..
вот не могу найти где я это делал...------------
И подскажите,пожалуйста, где в 3ds max выставить настройки проекта - сколько кадров в секунду. 25 или 30 к примеру ///
| 25.11.2020 |
Экспорт камеры из 3D Max в After Effects, как ?
я нашел вроде 1 способ рабочий, еще не тестировал
просто хотел узнать у тех у кого есть опыт в этом направлении
понятно что в гугле можно найти все и закрывать форум на этом сайте
| 19.11.2020 |
Экспорт камеры из 3D Max в After Effects, как ?
Добрый день.
Как экспортировать камеру из 3d max в After Effects ?
| 19.11.2020 |
Конкретная задача. Не понимаю как выполнить.
Подскажите как равномерно распределить точки на сетке объекта на выбранных ребрах ?
в общем надо чтобы расстояние между красными точками по вертикали было одинаковым
[[image:513194,]]
| 14.11.2020 |
Конкретная задача. Не понимаю как выполнить.
Цитата Женька:
Ну так растяните по оси Y выделенное. В чем проблема? Ну или по Х. Или вы хотите чтобы сразу было все равное? Тогда не знаю.
Да,я думал можно как то автоматически,а не на глаз
| 14.11.2020 |
Конкретная задача. Не понимаю как выполнить.
Цитата Женька:
HelloSPB, сформулируйте вопрос нормально. Где конкретно вам нужны одинаковые расстояния?
[[link:image_uri:420670,]][[image:420670,sky_image_forum]][[/link]]
я выделил центральный полигон и уменьшил его через маштабироване. получилось что расстояние по бокам и сверху и снизу разные относительно друг друга (обозначил зелеными линиями)
я понял что нужно делать через Inset - тогда расстояние будет одинаковое ....но....
а что если в центре у меня не один полигон как на примере,а сетка какая то сложная из полигонов. как ее в таком случае мне уменьшить чтобы сохранить одинаковое расстояние от граней предшествующих этим полигоном....?
| 14.11.2020 |
Конкретная задача. Не понимаю как выполнить.
Цитата Tmin:
Порпобуй вделать инсет пели из пиликов.
не понял ....
объясните понятнее, пожалуйста
| 14.11.2020 |