HelloSPB
Сообщения | Дата |
---|
Цитата shinodem:
Цитата kofsh:
Цитата shinodem:
Dogeva
к чему эта картинка?) к тому же она очень маленькая для меня ;)
проблема большой диагонали и разрешения в том что на картинки маленького разрешения больно смотреть. потому они очень маленькие).
32 на 2к х2 норм
ну физически размер почти такой же, размер пикселя обычный у меня, а вообще апскейленые картинки выглядят лучше чем на старом моем 22" где при увеличении картинка выглядела рваной , а тут сидя в метре почти не заметно что ее увеличивали
HelloSPB
в танковых щелях не удобно работать, приходится мотать головой, что утомляет, плюс урезано по вертикале. У меня 43" 16/9 работать удобно в зоне 4/3 включая интерактивное окошко, в остальной зоне размещаю элементы которые редко нужны потому что взглядом не охватишь всю ширину, тем более два монитора, а головой мотать утомительно как писал. Скриншоты вам не помогут потому что на расстояние посадки влияет размер монитора, чем он больше тем дальше садишься, а для 3д важна зона и по вертикале, может работать с какими-то таблицами будет удобно на широком формате, так же не забываем про серфинг, в браузере просто ужас, большинство сайтов заточено под минимальное разрешение 800/600, не забываем и игры, в стиме все ноют, что игра не поддерживает широкофрмат. У меня кстати был старый монитор лет 10, 16/10 намучился с полосками везде
ТАк в итоге что вы посоветуете ?
| 09.11.2019 |
А вариант направлять зарабатываемые ресурсы в другие сферы жизни ?
Ну типо записался в спортивную секцию ( не зал где один,а именно секцию, советую на борьбу Самбо ) это и общение и коллектив и времяпровождение .
Покупка велосипеда или чего то другого ,не зимой конечно и так далее .
Простыми словами оставить 3д и вкладывать в другие направления пока не найдешь сферу получше
| 09.11.2019 |
Не затруднит скриншот с широкого монитора прислать . С 3д Максом и включенным интерактивном ?
| 09.11.2019 |
добрый день.
Пару типовых вопросов:
1) Большая ли разница по ощущениям между 1920х1080 и 2560х1440 ?
В работе и в играх....стоит ли покупать второй если сейчас первый вариант ? или не особо ощутимо
2) Если стоит два монитора, можно ли на второй монитор вынести только окошко интерактивного рендера corona ?
отдельно от остальных
3) Если 1 монитор 24" fullhd, а второй квадратный 19" с меньшим разрешением, удобно ли работать в 3д максе ? если на маленький монитор выносить интерактив к примеру ?
(один из вариантов думаю докупить за копейки второй монитор 19" квадратный, но не знаю, будут ли это выброшенные деньги)
4) насколько удобны ультраширокие мониторы ? вместо двух рядом...
| 09.11.2019 |
Наверное проблема не в 3д, а в других сферах , которые проседают...
если кроме 3д у тебя ничего нет (друзей, увлечений, разнообразия и прочее) - тогда будет казаться что в 3д дело.
Мне легко судить, т.к. я только в процессе обучения, и это для меня хобби, а не основной способ заработка, но предполагаю что дело в том о чем я пишу
| 09.11.2019 |
Цитата xt13r:
Цитата 3dddland:
Уже давно хочу покинуть сферу 3д и жить нормальной жизнью.
а чем будете заниматься,если не секрет?
нормальная жизнь вне 3д - она какая?
2d
| 09.11.2019 |
Знал про этот инструмент ,только выделял ребра которые должны выпрямиться ,а не те ,что эти ребра соединяют ( как у вас). Поэтому и не получалось .
Спасибо !
Цитата murad.odeev:
ата” Цитата HelloSPB:
[[link:image_uri:318582,]][[image:318582,sky_image_forum]][[/link]]
к сожалению этот инструмент выпрямляет объект если он был кривым (веточка к примеру)
| 07.11.2019 |
Цитата seiko1995:
Выделяете полигоны, которые необходимо повернуть.Нажимаете "Hinge from edge".Тыкаете "Pick edge" и указываете ребро, вокруг которого нужно повернуть.Задаёте градус, нажимаете галочку.Удаляете лишние полигоны.
Цитата HelloSPB:
3) Вопрос №3
Спасибо .сам же вчера наткнулся на этот метод и благополучно про него же и забыл )))).....вспомнил почему этот метод не устроил . В примере выше у вас четыре прямых ребра относительно которых идёт поворот,поэтому все выделенные полигоны гармонично поворачиваются . А в случаях если там где зона поворота у нас ребра под углом уже будет не прямая из ребер ..то полигоны будут крутится не так как надо . Впрочем эти ребра можно на время выпрямить
| 07.11.2019 |
сместить pivot у выбранных полигонов ?
можно ли сместить pivot у выбранных полигонов на объекте, если к примеру данные полигоны я хочу повернуть относительно выбранной мной точки, а не относительно центра этих полигонов ..?
| 07.11.2019 |
Цитата dontpiter:
ппц... Сначала делаете простой четырёхугольник, позиционируете верхние точки, потом нарезаете остальные рёбра.
Это не удобно в моем случае
ибо веточку я рисую линией, а потом делаю ей толщину. Так удобнее
иначе если делать прямой вытянутый бокс - его потом гнуть надо и разворачивать все точки.
Цитата TheNMax:
HelloSPB
Вопрос №2 Если горячая клавиша стоит Scale Cycle измените на Select and Scale.
Вопрос №3 Меняйте подход к моделированию. Всегда лучше начинать с простых, ровных, симметричных форм.
Для воспроизведения кликнуть.
[[link:image_uri:317733,]][[image:317733,sky_image_forum]][[/link]]
Используется: MCG modifer на подобии symmetryradial и FFD modifer
с помощью FFD повернуть выделенные полигоны без их деформации - невозможно..
поэтому и задал этот вопрос
Цитата dontpiter:
Сначала нужно сделать нужную форму "веточек", а потом детализировать, добавлять рёбра и т.п
По скейлу - переведите курсор в центральную часть гизмо и будет масштабироваться по всем осям
По поликам - измените режим трансформации на Screen, выберите нужный ракурс и поворачивайте.
центр pivota остается в центре выделенных полигонов. а мне нужно его сместить !-------------------------------------
В общем вопрос: как у выделенных полигонов на объекте сместить Pivot ?
допустим есть липесток, а мне надо его повернуть в месте где он стыкуется с центром цветка, таким образом загнуть липесток без какой либо другой его деформации.
FFD не подходит, т.к. там объект деформируется
| 04.11.2019 |
Цитата dontpiter:
Сначала нужно сделать нужную форму "веточек", а потом детализировать, добавлять рёбра и т.п
По скейлу - переведите курсор в центральную часть гизмо и будет масштабироваться по всем осям
1) так в этом и вопрос...сделал форму, но веточка одной ширины, как мне сделать так чтобы она сужалась....не буду же я каждые ребра маштабировать, если их много...
2) не дает.
когда то так можно сделать, а в каких то ситуациях нет - и не могу понять почему
перевожу курсор в центр - и ничего не происходит, дает только по одной из 3х осей маштабировать
| 04.11.2019 |
Бесплатные днерожденные модели от Y.O.U.
С днем Варения !
| 29.10.2019 |
добрый день.
как засеять сплайн (площадь,а не периметр) или плоскость из полигонов - каким либо объектом?
допустим есть травинка, а нужно поле травинок.
При этом чтобы они смотрели в одну сторону, либо в разнобой (по моему желанию).
Я знаю только как размещать объекту по периметру сплайна...а внутри засеять площадь как не знаю.
| 29.10.2019 |
Предложения по улучшению сайта
Чтобы было уведомление о том что модель согласована, а не так что пока сам в свой кабинет не зайдешь, не увидишь.
| 23.10.2019 |
1. Надо чтобы тренировки нравились. А ходил не потому что "надо" *
2. К тренировкам надо подходить плавно, и начинать с маленьких нагрузок **
3. Первая цель это выработать стабильность тренировок. Она важнее чем сколько ты жмешь и прочее.
* мне вот в зале скучно. А вот дома позаниматься или бег гораздо интереснее
** первая мысль в течении после первой тренировки по секции - зачем я вообще трачу время и силы на это, и так жить сложно. Но потом влился, и стал получать удовольствие.
| 22.10.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Играю в Vampyr
хорошая игра, атмосферная...как будто книгу читаешь.
| 18.10.2019 |
Допотопный штамп или сапожник с сапогами
красиво!
| 15.10.2019 |
Крайне редко, когда хочется от скуки включить ТВ, и случайно попасть на какой то фильм/передачу, которые так бы не скачал бы и не посмотрел бы
| 13.10.2019 |
Наложение материалов, запутался
Понял. Гляну. Спасибо.
Еще вопрос:
В сцене используется картинка 1.jpg.
К примеру в папке я переименовал эту картинку в А.jpg
Как мне программе сказать что 1.jpg теперь А.jpg, так чтобы вручную не переключать в материалах ?
| 13.10.2019 |
Наложение материалов, запутался
Цитата ElizabethBess:
это же текстура, она у вас на компе
да,но в процессе редактирования в 3д максе, к примеру я ее растянул,замостил и прочее прочее..
теперь мне надо ее выгрузить из 3д макса, с теми координатами, с которыми она лягла на объект....понимаете?
я хочу видеть...какой именно участок картинки находится на том либо ином участке сетки
| 13.10.2019 |
Наложение материалов, запутался
Цитата ElizabethBess:
не очень поняла, в анврапе чтобы была видна картинка ? или сетку нужно отрендерить для фотошопа? В анврапе отображение картинки включается здесь
[[link:image_uri:312284,]][[image:312284,sky_image_forum]][[/link]]
Да, то что мне нужно.
А как мне теперь сохранить эту картинку 12 kg но без сетки повверх нее, просто картинку...?
| 13.10.2019 |
Здравствуйте, Светлана (Вас же так зовут?)
Пишет вам тот самый Олег. Получив кучу писем от Вас, я спешу Вас уверить что нет ничего страшного в том , что Вы не выполнили все наши проекты !
Ведь договор мы все же с Вами заключили ! И честно признаюсь Вам, что задержка сроков выполнения всех наших работ с Вашей стороны, нам даже очень выгодна !
Так что Светлана не торопитесь ! В конце концов наши юристы свяжутся с Вами !
п.с. Скажите, пожалуйста, могу ли я купить вашу квартиру за пол цены? Суд, как понимаю, отожмет у Вас по минимальной цене. А я все же, мог бы купить Вашу квартиру чуть подороже....
Спасибо!
| 13.10.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата DoCentttt:
HelloSPB, 2к - это шо? Просто 1920? Так это обычный фулхд. Может тебе четыре ка надо?
То, что тянет 1900 - разве не потянет 2000?
2560×1440
| 13.10.2019 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Народ, подскажите плиз:
1) какую видедеокарту брать для игр в 2к ?
Сейчас у меня 1050ti на FULLHD - золотая середина. Игры идут на ультра-высоких.
Нужна такая же золотая середина для 2к,чтобы по цене адекватно было.
| 13.10.2019 |
А мне не понравился Джокер.
Какая то эксплуатация подростковой идеи, мол если с тобой обращаются плохо, то тебе можно творить все что угодно. Некое оправдание насилие. Его романтизация.
| 11.10.2019 |
Наложение материалов, запутался
Цитата ElizabethBess:
ElizabethBess
2 дня промучался. А оказалось вон оно как просто.
Еще раз спасибо ! все получилось :)))
Следующий вопрос
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[[link:image_uri:311862,]][[image:311862,sky_image_forum]][[/link]]
У объекта есть развертка.
И я накладываю на объект какую-то текстуру. Не фотошопе на эту сетку UVW, а просто в канал дифьюз загружаю картинку и она сама размещается на объекте.
Могу ли я как-то с 3д макса выгрузить эту картинку в виде UVM карты,чтобы посмотреть как она легла на UVM карту ?
Т.е. как картинка сверху,только не сетка , а рисунок с канала дифьюз ?
| 11.10.2019 |
Наложение материалов, запутался
Понял...оказывается у каждого канала свой анврап...не знал.
Спасибо!
| 11.10.2019 |
Наложение материалов, запутался
[[link:image_uri:311862,]][[image:311862,sky_image_forum]][[/link]]
если делать развертку так,то проблема тоже остается...
Цитата ElizabethBess:
Это так выглядит анврап по второму каналу. Тут видно что остальная геометрия тоже накладывается на текстуру, и поэтому такие глюки. Если ее отрезать от этого круга и передвинуть за пределы квадрата в котором проецируется текстура, так как тайлинг выключен то там будет по умолчанию черный цвет
Прошу прощения, а что, у каждого канала свой анврап ?
или ты делаешь 1 раз развертку объекта,и она одинаковая для всех map channel ?
| 11.10.2019 |
Наложение материалов, запутался
сам не думал что на таком моменте застряну(
и понять не могу...толи у программы глюк, толи я где-то не так сделал..
| 11.10.2019 |
Наложение материалов, запутался
https://yadi.sk/d/X0tCqW1jMKPRhw
| 11.10.2019 |