СообщенияДата

Наложение материалов, запутался

Цитата Evilis: HelloSPB, у Чарли есть тутор на эту тему. Так думаю будет более понятно. посмотрел. тут скорее ответ на мой вопрос, который я задавал ранее. а про последний вопрос, почему появляются дефекты при наложении на выбранные полигоны uvw map - тут ответа нет... Цитата Evilis: Цитата HelloSPB: это материал одного цвета, с маской. а что за фильтрация? где отключать ? Не понял. Маска черно-белая. Все что черное - будет прозрачным, белое - нет. Покажите полную ноду материала, чтобы было понятнее. [[link:image_uri:311777,]][[image:311777,sky_image_forum]][[/link]] Если у вас цветная текстура с с альфа-каналом, то при необходимости маску сделать можно из нее же [[link:image_uri:311780,]][[image:311780,sky_image_forum]][[/link]] Цитата semjaza: Смодельте геометрией и через мультиматериал киньте разные материалы на разные полигоны) Зачем все усложнять? Это все просто делается на Corona Laered Mtl, если не используется дисплейс. Сделал все как у тебя, но проблема осталась. откуда эти дефекты не понимаю. думаю что дело в самом объекте...но не могу догадаться где капать. вот сцена если что.... https://yadi.sk/d/7UK23C0KJ82eYg [[link:image_uri:311817,]][[image:311817,sky_image_forum]][[/link]]
10.10.2019

Наложение материалов, запутался

[[link:image_uri:311779,]][[image:311779,sky_image_forum]][[/link]]ап
10.10.2019

Наложение материалов, запутался

Цитата supremeclassic: Задетачить полигоны и сделать отдельным объектом? не вариант. зачем мне так делать. Цитата Evilis: Цитата HelloSPB: Уже замучился искать в чем причина. Повторения картинки нигде не стоит...что за глюк не понимаю. Если используете jpg, для подобного, то нужна еще и маска. Потому как jpg не имеет альфа-канала. Либо используйте png\tiff, с картинкой на прозрачном фоне. Бывает так, что даже когда используется png\tiff, может возникнуть "кантик" по краю, тогда просто отключите фильтрацию в настройках текстур(-ы) и все. В случае с маской тоже помогает, если вдруг. это материал одного цвета, с маской. а что за фильтрация? где отключать ?
10.10.2019

Что вас бесит?

Бесит, когда ты просто в коллективе сказал, что тебе не нравятся курящие девушки (имеешь же право на свое мнение, вроде как говоришь про потенциальную девушку, которую выбираешь себе, а другим не мешаешь, пусть берут курящих) и половина женского коллектива накидывается на тебя, со словами, мол я раньше тоже курила ! и вообще курение не делают девушку плохой! И вообще это зависимость! И вообще тебе повезло что ты не курил! п.с. как будто их кто-то заставлял под дулом автомата начинать. 
10.10.2019

Наложение материалов, запутался

[[link:image_uri:311706,]][[image:311706,sky_image_forum]][[/link]] Запутался. Подскажите,пожалуйста. Задача: На выделенные полигоны наложить картинку  Что делаю: выделил полигоны кинул UVW Map Поставил Map channel- такой же как в настройках материала выбрал метод Planar в UVW Map - развернул и подогнал по размеру: Что получается: Картинка стоит где надо (видно на скрине выше) но вокруг картинки идут какие-то разводы на полигонах,которые не выбраны.   Уже замучился искать в чем причина. Повторения картинки нигде не стоит...что за глюк не понимаю.
10.10.2019

Наложение материалов, запутался

Цитата grdesigner: Как в короне не знаю, но в вирее дисплейсмент в качестве карты в мультисабе не работает. Надо использовать модификатор. Погуглите, может корона тоже не умеет. методом тыка стало понятно что дисплейсмент применяется только к базовому материалу, в Layers (материалы поверх базового) не работает Век живи-век учись. Спасибо большое всем за помощь
06.10.2019

Наложение материалов, запутался

Цитата beard02: Цитата HelloSPB: в Layer1, верно? в базовом материале вот теперь понял логику....спасибо... Скажите, а что делать в таких случаях, если надо чтобы базовый материал был немного ширшавый. а допустим 12 кг - более крупное зерно ширшавости. допустим стоит такая задача. чтобы уж до конца в вопросе разобраться-------------- на ум приходит только следующее. делать карту дисплейсмент в фотошопе. где одна часть с одним зерном ,а рисунок 12 кг с другим зерном и более контрастный по цвету,чтоб сильнее выступал
06.10.2019

Наложение материалов, запутался

Цитата beard02: [[link:image_uri:310266,]][[image:310266,sky_image_forum]][[/link]] вы карту дисплейсмент запихнули в материал который в Layer1, верно?   я вроде тоже туда же запихивал, единственной не делал так как вы, чтобы у карты дисплейсмент тоже была маска 12 kg...
06.10.2019

Наложение материалов, запутался

Цитата Predator84: Цитата HelloSPB: что не так делаю? еще один UVW map нужен со 2м каналом так я так и сделал в одном UVW map - map chanal 1 в другом UVW map - map chanal 2
06.10.2019

Наложение материалов, запутался

Цитата grdesigner: Использовать разные юв каналы. Устанавливаются в настройках битмапы. юв каналы это map channel ? у меня все равно не получается. Делал так: 1) в CoronaLayedMaterial в слоте с маской (bitmap) - выбрал map channel 1 - и подогнал логотип на объекте в UVM Map 2) в CoronaLayedMaterial в слоте материала, в слоте Displacement - выбрал map channel 2 (у данного материала в Дифузе просто цвет выбран,текстуры нет...текстура загружена только в Displacement) так вот, смотрю в интерактиве.....никакой ширшавости на логотипе нет... что не так делаю? ----------------- dв общем у меня задача чтобы логотип был ширшавый (делаюDisplacement ) мне нужно на объекте отдельно подогнать размещение логотипа на объекте (канал Mask) и отдельно саму шершавость, это уже сам материал -------------------------------------- вот сцена нужно чтобы на гире    - 12 кг были ширшавыми (резина ширшавая,которыми 12 кг нарисованы) https://yadi.sk/d/2iGWPl7OeiHGKA не могли бы сделать,а я бы глянул как вы сделали ?
06.10.2019

Наложение материалов, запутался

Цитата agluamova94: можно переключаться во вьюпорте между ними, то видимость одного материала, то другого вместе нельзя ?
06.10.2019

Наложение материалов, запутался

спасибо. можно ли во вьюпорте видеть на объекте и 1) и 2) у меня сейчас получается либо то, либо то.. оба видно только при рендере...
06.10.2019

Наложение материалов, запутался

Если материал создан из нескольких слоев 1) основная текстура 2) картинка поверх основной текстуры как мне отдельно с помощью UVM Map подгонять 1) и 2) на объекте? Материал делал с помощью CoronaLayedMaterial у меня сейчас и 1) и 2) вместе смещаются при попытке редактирования в UVM Map....
06.10.2019

несколько вопросов 3d max

Добрый день. Несколько вопросов ! 1) Вопрос №1 веточка от низа к верху постепенно сужается. Я задаю ширину конца и ширину основания (второй объект на картинке) - как мне сделать так,чтобы промежуточные горизонтальные ребра между первым и последними ребрами - постепенно увеличивались от меньшего к большему? и в итоге чтобы получилось как на третьем объекте ?  [[link:image_uri:317721,]][[image:317721,sky_image_forum]][[/link]] Это я привел простой пример...а вообще можно ли так сделать когда веточка кривая, как на этой картинке ниже ? [[image:317722,]] ---------------------------------------------------------------------------- 2) Вопрос №2 Не могу понять, почему иногда я могу масштабировать объект равномерно, по всем 3 осям..... а иногда 3д макс дает мне возможность выбрать только одну ось деформации...и объект как следствие деформируется...? [[link:image_uri:317723,]][[image:317723,sky_image_forum]][[/link]]---------------------------------------------- 3) Вопрос №3 Как выбрав определенные полигоны на объекте сместить Pivot....чтобы эти полигоны развернуть вокруг конкретной грани...?  отметил на картинке синей линией грань,вокруг которой хотел бы развернуть лепесток [[link:image_uri:317725,]][[image:317725,sky_image_forum]][[/link]]  
27.09.2019

несколько вопросов 3d max

Цитата Makemyday: Цитата HelloSPB: окошко Asset Tracking  нашел. Там видно отсутствующие текстуры. А как мне понять к каким объектам они применены ?  В окне ошибки у тебя будет надпись "select object". Жмешь, далее переходишь в матэдитор и на панели инструментов есть еще кнопка Get from selected. Вуаля! Получаешь материал с проблемной текстурой А если я это окошко закрыл? заново открывать проект или есть какой то другйо способ?
27.09.2019

несколько вопросов 3d max

пункт 3, разобрался.
27.09.2019

несколько вопросов 3d max

окошко Asset Tracking  нашел. Там видно отсутствующие текстуры. А как мне понять к каким объектам они применены ? 
27.09.2019

несколько вопросов 3d max

1. При открытии проекта всплывает окошко, о не найденных материалах. Hdri и текстуры какие-то. Как мне их найти в проекте и удалить ? чтобы окошко больше не всплывало. 2. Раньше при cохранении картинки в jpg, на картинке оставался фильтр TONE MAPPING (галочка в окошке F9 где экспозиция настраивается и прочее) А сейчас картинка сохраняется без данного фильтра, хотя там галочка стоит.....как сделать чтобы сохранялся с настроенным фильтром ? 3. Напомните как накинуть на разные полигоны одного объекта разные материалы, пожалуйста !
27.09.2019

Почему компьютерная графика должна стоить намного дешевле.

Конечно свое время нужно и надо ценить! Как и здоровье. НО. Надо отличать реальное положение дел/рынка от своего раздутого эго. Если к примеру у вас полно клиентов, то конечно вы кому то можете спокойно отказывать или запрашивать оплату выше . А если клиентов у вас мало, то наверное вы согласитесь на обычную оплату труда, а не на супер хорошую. Конечно у каждого есть свой предел. За откровенные копейки вряд ли кто-то будет делать сложную работу. Хотя кто-то и согласится, мало ли совпадает процесс обучения и возможность заработать денег/за свое обучение.  А результат на 3 с плюсом, или на 4 с минусом может вполне клиента и устроит.
27.09.2019

Почему компьютерная графика должна стоить намного дешевле.

Почитал статья. С пунктами не согласен. Никого не интересует твое здоровье и сколько у тебя компьютер стоит. Если бы это ценилось, то грузчикам бы и рабочим платили очень хорошо,за вред здоровью. Все просто. Есть твоя цена,есть цена конкурента. А есть золотая середина, когда ты понимаешь что работа столько и стоит,а все что меньше это для бедного студента,который работу сделает не так качественно
26.09.2019

Компьютер родителям (оффтоп)

думал что компьютер для таких целей можно за 20 купить. Ну или 25 крайняк. а тут 30. в общем понял. лучше не экономить и купить норм
24.09.2019

Компьютер родителям (оффтоп)

Вы наверное пошутили :) куда им такой зверь. я хотел маленькую коробочку, в которой не такое мощное железо просто хотел чтобы посоветовали процессор, ибо в бюджетных я вообще не разбираюсь
24.09.2019

Компьютер родителям (оффтоп)

Добрый день. Хотелось бы купить компьютер родителям. Применение стандартное: 1. Качать и смотреть фильмы Full HD 2. Интернет 3. Косынка Монитор будет отдельно. Поэтому нужен какой-то маленький системник. Хотелось бы собрать самому. Не могли бы подсказать корпус, и начинку. 
24.09.2019

Где смотреть время рендера в Corona ?

Цитата ND_3D: Цитата HelloSPB: Можно отдельным рендер элементом сохранять рендер штамп в котором включить всю необходимую информацию, время рендера, количество пассов и уровень шума итд. как это делается ?
13.09.2019

Где смотреть время рендера в Corona ?

Цитата Yehat: В проводнике винды по дате создания файлов. тоже об этом подумал,но была надежда что все же в 3д мах где то это пишется...
13.09.2019

Где смотреть время рендера в Corona ?

Рендерю секвенцию (несколько кадров). Как мне посмотреть сколько : 1) рендерился последний кадр 2) все кадры вместе ? 3) если запустил  Batch render? (сейчас вижу прсото окошко с заполняющейся шкалой,без указания времени, мало того меня интересует как посмотреть информацию после рендера, если допустим все считалось ночью)
13.09.2019

Что происходит на рынке труда и что с этим делать

Цитата Alvion: Приветы) не ради срача - так.. языками почесать и мнениями поделиться) Работаю графическим дизайнером, причем универсальным - создаю айдентику (брендбуки, логотипы итд), верстаю любую печатку............ ...........Что вы об этом думаете? Поищи вакансии в розничной торговле. Условно говоря дизайнером в какую нибудь продуктовую крупную сеть. Так как правило надо делать печатные макеты и все.
12.09.2019

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Играю в Battlrfield 1 и 5 и вчера начал в Divinity Original sin 2 Цитата VictoriaCh2303: Вставлю и свои "пять копеек". может кого и заинтересует))) Хотя разрабы похоже что на нее забили, но The Long Dark реально затягивает... отвлекает тупо от всего, что есть и нет. Топ игра для любителей survival и необычной графики  много часов провел в этой игре 2 года назад. Затягивает сильно. Произвела на меня сильное впечатление, но потом приелась. Еще раз запускал через год, но первый раз был все же самый крутой по восприятию.
09.09.2019

Depth Of Field в AE с помощью frischluft артефакты на краях

попробую. спасибо !
09.09.2019

Depth Of Field в AE с помощью frischluft артефакты на краях

Вопрос актуален. Ни у кого ответа не появилось? И где моно скачать народную версию для Ae 2018-2019?)
09.09.2019