illusion21
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Spark:
Полтора года назад на CGEvent’е довольно долго беседовали с Владо. Он ещё тогда сказал, что ирмапа - это устаревший фейковый режим, который до сих пор присутствует в вирее исключительно для сцен, сделанных в старых версиях вирея, и что с ирмапой уже давно никакой новой работы не ведётся. Сейчас BF+LC оптимальная связка.
а как с анимацией? Там лишние минуты на кадр уже огромную роль играют. Ирмапа в режиме облета ведь колоссальный прирост давала всегда для таких целей. Если это устаревшая технология, то как теперь быстро рендерить анимацию облетов?
Цитата grdesigner:
Цитата illusion21:
это какого размера кадр на таком железе 1,5-2 часа считает?У меня на стареньком шестиядерном 1090T в большинстве случаев кадр укладывается в 40-60 минут в размере 1500px по ширине, если конечно не завалена сцена чрезмерно размытыми отражениями..
Во-первых, разрешение 2480х1753.
Во-вторых, высокие настройки тресхолдов на уровне 0,005.
понятно
| 30.08.2020 |
Цитата grdesigner:
Системный блок за 2-2,5К$ способен рендерить изображения за 1,5-2 часа в хорошем качестве
это какого размера кадр на таком железе 1,5-2 часа считает?У меня на стареньком шестиядерном 1090T в большинстве случаев кадр укладывается в 40-60 минут в размере 1500px по ширине, если конечно не завалена сцена чрезмерно размытыми отражениями..
Цитата xpp_nd_ruphus:
illusion21 render setup > vray > Global DMC > галка Use local subdivs вот ее надо отключать (по дефолту отключена)
объясните пожалуйста почему надо отключать? Я по старинке сабдивы материалов и света кручу если вижу что шумят... кстати посмотрел. на 16 версии макса у меня 3.20 версия врея стоит, а не 3.60 и там такой галки вообще нет.
| 30.08.2020 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
под брут надо отключать локальные сабдивы
вы про какие сабдивы?
| 30.08.2020 |
Цитата Yehat:
Потому что пришла корона и показала старому батьке, как рендерить надо.
То, что корона задала моду это понятно. Вопрос в целесообразности.. если условно говоря кадр ирмапой + лайткэшем считается час, а брутфорс с лайткэшем будет в таком же уровне шумности считаться 5 часов, то как-то ну ёё эту моду в баню. Особенно когда нужно штук 20 ракурсов оперативно отреднерить.
У меня пока нет возможности пощупать эти новые версии, может там и правда скорость брутфорса в разы увеличилась, что это стало оправданным.. поэтому и спрашиваю.
| 30.08.2020 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
качество теней разное, абсолютно, и да это достаточно быстро, медленнее ирмапы, но качество несоизмеримо в тенях + ирмапа не поддерживает отраженный ГИ
хм... а почему тогда мода на BF+LC пришла только сейчас.. ведь брутфорс он всегда был?
| 30.08.2020 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
bf+lc бакетами +денойз
почему BF? Не важно время рендера кадра или bf стал быстрее?
| 30.08.2020 |
Всем привет.
По причине старого процессора, сижу до сих пор на Vray 3.6, так как версии выше тупо не поддерживают мой проц. В ближайшее время планирую покупку нового компа и потихоньку вникаю в нововведения Vray Next и Vray 5.. пока через ролики на ютубе. Сам сейчас рендерю связкой Irrradiance Map + LC, причем семплинг делаю бакетами, что дает хорошую картинку без шумов.
Смысла в прогрессивном сэмплинге пока не понял, так как обычно заряжаю на финальный рендер сразу пачку кадров через Batch Render и заранее знаю какого качества будет картинка (при этом время рендера разных кадров может отличаться). При этом нет необходимости сидеть и ждать когда нужно вручную остановить просчет при "приемлемом качестве шума" на каждом кадре, и фиксировать количество пассов или время рендера одного кадра я тоже не понимаю как можно, если я не знаю сколько пассов или сколько времени нужно для получения чистой картинки такой же как при рендере бакетами.
Отсюда у меня вопрос - как сейчас с этим обстоят дела в новых версиях Vray? Почитав справку, я вижу что там осталась и ирмапа и лайткэш с брутфорсом.. в этом плане вроде как все то же самое, но из тем на форумах и роликах с ютуба я вижу что многие рендерят связкой брутфорса и лайткэша с прогрессивным сэмплингом. Есть какие-то отличия в том как это работало в 3 vray с тем как на новых? Потому как раньше брутфорс с лайткэшем был капец какой долгий по сравнению с ирмапой. Они стали настолько быстрыми, что смысла в ирмапе с бакетами больше нет или это просто дань моде в ущерб времени кадра? Кто как рендерит и почему (какие настройки GI, какой вид сэмплирования)...
| 30.08.2020 |
Цитата freys2011:
Быстрее альт ф4, открыть новый макс. Где то минута уйдет.
А так у меня тоже долгий ресет.
У меня пока сцена открывается я кофеек выпивать успеваю. И это на ssd.
вот я раньше так и делал. После чистки сцены через Prune проблема исчезает полностью. Ресет мгновенный, сохранение быстрее, мердж почищенной сцены также намного быстрее, как и в целом открытие ее. По факту я давно уже работал с такими тормозами и получается у меня все последине сцены были с каким-то мусором, тормозящим работу, так как объекты из сцены в сцену мигрируют периодически. В общем Prune решил проблему полностью. Попробуйте..
| 29.08.2020 |
Почему-то когда пот открытой более менее тяжелой сцене делаешь ресет для новой сцены, то 3дмакс на ощутимое время подвисает и перестает отвечать. При этом сцена уже сохранена заранее. Это у всех так или только у меня?Какая-то жесть.. пустая сцена.. импортирую в нее кровать из другой сцены - долгий импорт.. при попытке сделать ресет сцены катастрофически долгий тупёж 3дмакса прежде чем он проресетит все, может висеть несколько минут при том что в сцене буквально с десяток объектов. Быстрее снять задачу и открыть новый макс, чем дождаться пока он закроет сцену. В чем может быть дело? Может какая-то аппаратная проблема или что? Кто-нибудь сталкивался с таким? Бесит ужасно.Всем "спасибо". Prune scene помог. Ресет стал мгновенным, вместо 3 минут ожидания.
| 27.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Earanak:
illusion21, ну дык, поздравляю, вы счастливчик )) Можете брать и 1650/1660/1660Ti/2060/2060 Super, да без разницы вам будет. Всяко лучше и шустрее и комфортее будет чем раньше
Ну на текущую машину да.. а на новую пока в раздумьях что брать.
| 26.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата kingstones:
сценку китая покрутите или как она там называлась и поймете что такое фпс )
что за сцена? где посмотреть?
| 26.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Earanak:
. Я так то и на 8500GT 128MB DDR3 собирал интерьеры когда 1080 Ти выходила, и ниче
У меня на этой машине сейчас вообще стоит радеон HD4561 с 1 гигом памяти.. с оптимизациями отображения по 40 миллионов полигонов сцены собирал, переводя отображение всякой растительности в боксы и прочими оптимизациями.. тяжелые сцены конечно собирать тяжко с низким фпс, но текучку вполне себе тянет.. новую машину буду брать, туда карту поставлю получше, а эта останется в качестве дополнительной резервной.. можно было бы и забить на видюху, но она никак не дружит с максами выше 2016 (мусор из полигонов на экране выдает периодически), поэтому придется менять, если хочу иметь возможность при необходимости одной версии макса пользоваться.
| 26.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата kingstones:
Цитата illusion21:
это у меня затычка для резервной машины, так что думаю пойдет.
да сойдет, ориентируйтесь больше на частоту вот с большей и берите.
спасибо!
| 26.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата kingstones:
Цитата illusion21:
вьюпорты крутить без тормозов
это вас особо не спасет, какое количество полигонов вам надо крутить без тормозов ? Этой видяхи примерно на лямов 10-20 без тормозов в лучшем раскладе.
это у меня затычка для резервной машины, так что думаю пойдет.
| 26.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата kingstones:
Цитата illusion21:
GTX 1650 куча разновидностей.. есть на GDR5, есть на GDR6... что лучше из этого разнообразия?
тут принцип стандартный больше лучше (но разницы вы не заметите) Вам она вообще для чего ?
вьюпорты крутить без тормозов.. не для GPU
| 26.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
народ, пока вы о топовых, можно влезть с вопросом про дно? :)
GTX 1650 куча разновидностей.. есть на GDR5, есть на GDR6... что лучше из этого разнообразия?
| 26.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата akkoxe:
Стоит так же учитывать, что 1650 есть двух видов с разной памятью
какая память предпочтительнее? Их что-то GTX 1650 так много разновидностей..
| 26.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата sten:
1тб блу в шапке - отличная модель проверенная временем. а я сейчас вобще сигейты собираю)
а чего тогда пишут что испортилась линейка blue?
| 26.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата klivren:
Да wb blue испортились, у меня старенькие еще на sata ii работали по 10 лет, у нового на sata iii пришлось контакты чистить через 3 года, походу пожадничали на драг металлы)
надо тогда в шапке в рекомендациях подправить blue на что-то другое...
| 25.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата akkoxe:
Цитата illusion21:
а что думаете насчет 2070Super, которую в соседней ветке рекомендуют?
Ну я считаю 20хх серию в принципе не стоящей внимания, сплошной маркетинг и оптимизация. Поэтому я бы брал либо подешевле 10хх серию (бушку, собственно так я и сделал), либо же уже ждал 30хх серии.
Для работы в софте карта не имеет смысла. Но если вам хочется, то можно и взять. В игры на ней можно играть на максималках в 2к разрешении. Карта не плохая, если денег есть лишних.
вы GPU рендер используете в своей работе?
| 25.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Rebate:
А вы вообще думаете сразу купить карту и работать с первого раза в новом GPU-рендерере? Вы опробовали на имеющемся железе, а то не пойдет и работа встанет. Так сказать пощупали воркфлоу на видеокарте?
на имеющемся железе GPU увы нормально не пощупать мне, так что это будет первый опыт :)
| 24.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Rebate:
Вам вьюпорт вертеть или рендерить сцены? Это вот прям вообще разное. Вы просто не можете определить концепцию вашей работы: у вас ЦП-рендер или ГПУ-рендер? Или вы нас троллите?
Я вот как раз и пытаюсь разобраться во всем этом. На данный момент работаю на древнем железе на CPU. Планирую покупать новую машину. В этой ветке вижу в рекомендованных 1650, в соседней ветке рекомендуют 2070. Я понимаю что 2070S это для GPU рендера, но в соседней же ветке люди пишут разные мнения о том насколько адекватно вообще от 2070S ожидать чего-то серьезного на GPU для архвиза.. Читаю все это и не могу пока сделать какой-то вывод. Имеет ли смысл тратиться на 2070S если основные задачи у меня это архвиз, или лучше брать 1650, а деньги лучше на что-нибудь другое потратить. Так что никакого троллинга, пытаюсь разобраться в ситуации.
| 23.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата akkoxe:
Оптимально - 1070, так как памяти уже 8гб в ней.
а что думаете насчет 2070Super, которую в соседней ветке рекомендуют?
| 23.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Поясните, почему все-таки GeForce GTX 1650 во всех рекомендуемых комплектах? Почему именно она?
| 23.08.2020 |
Цитата Revered:
Тогда смотреть по бюджету. И исходить из того, что более мощный процессор и бОльший объём памяти важнее более мощной видеокарты.
Бюджет я могу выделить и на 2080... вопрос целесообразности. Не хочется распылять финансы на вещи, которые потом не пригодятся. Опять же возвращаясь к соседней ветке.. 1650 карту там почему советуют во всех конфигурациях железа, даже в самой дорогом комплекте? Не потому ли что выше нее смысла никакого нет брать, если не планируешь использовать GPU? А если нет смысла брать 2070S, то какой смысл в 2060 в таком случае.. почему же реально 1650 во всех рекомендуемых сборках вот в этой теме https://3ddd.ru/forum/thread/show/aktual_nyie_konfighuratsii_komp_iutierov ?
| 23.08.2020 |
Цитата coo1erman:
Даже для домашнего использования, с 2070ti и ryzen 3600 можно спокойно играть в игры. С 3900x и 1650 только на низко-средних.
тут как бы речь опять о задачах. Если собирать машину под рабочие задачи, которыми занимаюсь, а это так или иначе архвиз по большей части, то меня поидее не особо должно волновать на чем там рекламу считают. В игры тоже не играю в общем-то. Поэтому вопрос актуален.
| 23.08.2020 |
Цитата -NiK-:
А что до новых версий, я бы особо не надеялся :)
Есть идеи в чем причина этих слётов? И как вы с этим справились? По вашей ссылке чел пишет про слет UI. Хрен с ним с UI, меня бесят слетающие пути к текстурам.
| 23.08.2020 |
Всем привет. С завидной регулярностью слетают настройки макса 2016. Причем слетать может либо вообще все до дефолта и даже начальный приветственный экран показывает как при первом запуске, так и отдельные настройки, например настройки вьюпорта или настройки горячих клавиш, при том что остальные остаются старыми. И что самое обидное - при этом периодически слетают все пути к текстурам. Задрало это просто в усмерть.
Раньше связывал это все с одновременным открытиыем более 2 максов, но вчера слетело при одном максе.. он долго тупил при закрытии и при следующем открытии вот такая фигня.
Что это может быть и как лечится? Запуск от администратора, режимы совместимости - не помогает ничего. Перестановка винды тоже. Винда у меня 10 лицензионная.
К слову в самой винде иногда слетают ассоциации файлов, так что она может при попытке открыть фотку спросить очередной раз через что мне ее открыть. Не знаю есть ли тут связь со сбоями макса.
Посоветуйте пожалуйста кто с такой ситуацией сталкивался, как избавиться от напасти.Еще интересно не бывает ли такого в более старших версиях макса. Сам вынужден сидеть на 16, так как более старшие с моей видеокартой конфликтуют (радеон). Обидно будет если потрачусь на новую карту для этого компа и на других версиях макса будет то же самое..
| 23.08.2020 |
Цитата Revered:
что до 2070S - отличная карта, сам подумываю о такой, но зависит от задач опять же. прото в 3д приложениях работать и 2060 за глаза хватит, а пытатсья что-то там в ГПУ рендеринг лезть - ну это или минимализмом заниматсья чтоб в память все лезло или что-то посерьёзнее смотреть.
В ветке соседней вообще GTX 1650 в рекомендуемых видеокартах. Я так понимаю если не смотреть на GPU рендер, то ее вполне достаточно? А если достаточно то зачем переплачивать за 2060?
| 23.08.2020 |
Цитата m03g0ed:
Цитата illusion21:
а сейчас у вас какая карта? 2070 или 2070Super?
Просто 2070
Вот решил провести небольшой эксперимент, стало самому интересно. Текущая работа. Оба рендера по дефолту, только порог шума стоит на 0,05. Денойзер включен.
[[link:image_uri:399155,]][[image:399155,sky_image_forum]][[/link]]
Видеокарта - 8 мин с копейками
Процессор - 28 мин с копейками.
А можно ради интереса какой-нибудь детализированный интерьер на те самые 30-40 млн. полигонов также рендернуть для сравнения? Очень интересно посмотреть цифры и финальные картинки сравнить. Это бы отбросило все вопросы. И настройки кстати дефолтные это какие? Я до сих пор на 3.6 версии vray сижу, так как текущий мой проц увы не поддерживает инструкции SSE4.2, поэтому даже не знаю как там сейчас рендерят и в общем-то потому и собрался менять полностью железо. Сам рендерю связкой IRM + LC. Если там вдруг GPU считает брутфорсом, то не будет ли на CPU связкой IRM+LC быстрее чем это самое GPU?
| 23.08.2020 |