СообщенияДата

Стоит ли в наше время открывать студию 3Dдиза,виза,анимации?

Если вы задаёте такой вопрос, то скорее всего не стоит.
14.11.2011

Если не ShapeMerge и Boolean, то что?

Тарас, во-первых упустил сетку, во-вторых, как я понял, поверхность уже существует.
14.11.2011

Если не ShapeMerge и Boolean, то что?

Попробуй этот плагин: http://www.vg2max.spb.ru/InsertShape.htm Сам пользовался один раз и давно, но вроде штука хорошая.
14.11.2011

Пятничная угадайка

Одно.
11.11.2011

как в автокаде исправить слово в ошибке?

«Я твой дом труба шатал!»
11.11.2011

3 Декабря

Страшно подумать какая у вас погода. Питер осенью это жестоко. Приезжайте в наш столица )
11.11.2011

3 Декабря

3December. «Широко известный в узких кругах» наш профессиональный праздник.
10.11.2011

3 Декабря

Приближается прекрасный праздник, планируется ли какое-то мероприятие? Если нет, то давайте придумаем. Как самое простое — каток и посиделки после )
10.11.2011

Помогите с созданием материала черники

Можно подсмотреть Эверов. В сборнике жрачки (76) есть неплохие ягодки. И просто текстурки валяются: http://danheffer-stock.deviantart.com/art/Blueberry-Acid-Texture-Pack-149793046.
03.11.2011

Спиралевидные ребра

На сплайне стоит попробовать лофт. Там в трансформациях есть кручение.
02.11.2011

Спиралевидные ребра

Я бы просто заэкструдил рёбра, покрутил с soft selection, или сразу применил twist к модели. Chamfer по необходимости, сверху turbosmooth. Слишком очевидно. Я чего-то не заметил?
02.11.2011

расставить разные объекты на одинаковом расстоянии

Я вообще немного программирую, а МаксСкриптом начал активно пользоваться когда делал большой заказ по предметке. Вот тут небольшие советы для желающих присоединиться: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_p_278377.html#278377
02.11.2011

расставить разные объекты на одинаковом расстоянии

Макс вообще полон загадок, конкурентов на них не хватает… Почему же через жопу? Вполне лаконичная реализация )
02.11.2011

расставить разные объекты на одинаковом расстоянии

Именно когда они выделены, тогда он их и расставит. Встроенной штуки пока не находил. А пользоваться несложно. Выделил сплайны, MAXScript → MAXScript Editor, вставил код, Ctrl+E. Это bend из Иллюстратора что ли? Что потом с ними будешь делать, когда поднимешь?
02.11.2011

расставить разные объекты на одинаковом расстоянии

Написал тебе скрипт ) Поднимает все выделенные объекты (включая сплайны) один за другим (в том порядке, в котором они были выделены). Code: step=0 for obj in selection do ( in coordsys world obj.position.z += step -- position.(любая ось) step += 20 -- Высота шага, можно менять ) )
02.11.2011

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Температура как раз из-за двух разных мониторов на одной карточке. Проблема известная, решения нет, Асус всех успокаивает стойким припоем. Блок 700 Вт.
01.11.2011

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Интересно, вторая 470 GTX в SLI решит проблему? Хочу именно SLI, а не замену, потому что надеюсь, что две карточки не будут греться, если к каждой подключить по монитору (сейчас оба монитора тянет одна и работает при 70° минимум), и для работы 3d vision не нужно будет отключать основной 60-герцовый монитор.
01.11.2011

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Toxism, это на какой карточке? Мне на 470 GTX уже некомфортно.
01.11.2011

Моделирование круглого карниза с узором

…и следить, чтобы было достаточно полигонов по длине, то есть «optimize» выключить у сплайнов.
31.10.2011

maxscript scale точек

Всё же отлавливается через MacroRecorder ) Делается это через Code: $.modifiers[#Edit_Poly].ScaleSelection [2,2,2] parent:(transMatrix $.position) axis:(transMatrix [1,1,1]) Но! axis это координаты гизмо, и как их получить я не знаю, найдёшь — напиши. Сейчас там единички, и результат будет некорректный! Из справочника: Code: ScaleSelection amount parent: axis: localOrigin: amount is In parameter parent default value: (matrix3 [1,0,0] [0,1,0] [0,0,1] [0,0,0]) parent is In parameter axis default value: (matrix3 [1,0,0] [0,1,0] [0,0,1] [0,0,0]) axis is In parameter localOrigin default value: false Scales the current selection by the specified Point3 value. If parent: is specified, its local coordinate system is used. If axis: is specified, it is used as a custom coordinate system. If localOrigin: is specified, the scaling is about the selection's local transformation center.
31.10.2011

Акустическая система, сеточка...

Поддерживаю вариант с текстурами. Вот, на скорую руку, нормали + прозрачность: Дисплейс жестоко, даже геометрия обойдётся «дешевле».
31.10.2011

WIP Yamamato

Здорово. Как делал?
28.10.2011

Лишние блики на фото

Похоже, что это коллекция Cashemira фабрики Vives.
28.10.2011

Лишние блики на фото

Коллеги, мне кажется, вы усложняете задачу. High pass здесь не нужен, потому что тут всего два базовых цвета. Перевёл в ч/б (high contrast blue filter), покрутил уровни, получил маску. Намного ровнее ) Грязноваты границы, но это впринципе можно побороть, каким-нибудь шумодавом. Классный узор, обожаю Пейсли )
28.10.2011

Авторские отчисления и новые тарифы

Здорово. А дизайн планируете так же в порядок привести?
27.10.2011

перестала работать комбинация Alt+W

А развёртку вьюпорта вообще же модно на пробел вешать. Советую. Удобно.
26.10.2011

Делаю диван

Я бы нижние подушки помял, чтобы соответствовали помятой спинке и ручкам. И дерево на торце кажется крупным и вытянутым. А вообще неплохо.
26.10.2011

Dust Runner

Включи луну, а поворотник выключи. Отодвинь слегка камеру и убери чёрные полосы.
24.10.2011

Подарите Инвайт на tapochek.net

Это тоpренты что ли? Чем лучше рyтрекерa? Сразу попался на глаза баннер VIP-доступа (инвайт за 15$): http://tapochek.net/viewtopic.php?t=79704
24.10.2011

Ошибки 3ds max 2012

Не могу пользоваться 2012 — залипает окно vRayFrameBuffer (не двигается и не закрывается), пока вьюпорт секунды две отрисовывает свои украшалки (сглаживание). Пытаешься перетащить окно — никакой реакции, повторяешь через три секунды — всё нормально. Остальные окна дёргаются, но двигаются. 3ds Max 2012 x64 SP2, vRay 2.10.01 Всё заплатки стоят.
23.10.2011