Сообщения | Дата |
---|
levis , на персии говорят, есть небольшие камера-шейки в статике и в анимации, иногда камера поворачивается, остальное норм. рендертаймы приводят чуть ли не в 2 раза меньше по сравнению с 2.40, но там непонятно, можт они bruteforce использовали
| 22.02.2014 |
Кто тестил новую утку? http://forum.cgpersia.com/f56/vray-adv-30003-3dsmax-2014-64bit-89188/
| 22.02.2014 |
Запуталась в настройках рендера!!!! Прошу помощи!
Invasion168, это тот чувак, который DMC 1-8 от балды ставит и use lc for glossy не врубает? Ну да, он научит )))
Салюто всегда в теме, у него самое интересное для новичков - это твики.
| 20.02.2014 |
Запуталась в настройках рендера!!!! Прошу помощи!
Ellestinium, выпил? На форум не пиши. Не хочешь помогать - не помогай. Заставляет кто? С какого перепугу ты тут начал на себя функции админа и модератора брать и ругаться Машами?!!! Сам чего на форуме сидишь? Работы нет? Заняться нечем?
А темку бы таки в раздел врая, а то у максистов по ходу бешенство.
| 19.02.2014 |
Запуталась в настройках рендера!!!! Прошу помощи!
cheloovechek, вам срочно читать блог Saluto (гуглите "saluto жизнь в 3d") для начала, чтобы начать работать, а не рендерить днями, у него были адекватные настройки на каждый день. Во-вторых почитать статью Demistifying DMC sampler, понять как работает сэмплер vray. Чёт я утром не увидел, что там на DMC 16 и 100 стоит. DMC 1-4 - это реально максимум. Еще ничего статья - http://www.cggallery.com/tutorials/vray_optimization/ , но автор не интерьерщик, поэтому там много странного.
У меня i7-3770, неклассику рендерю за 40 минут максимум в 1200х900, обычно же 15-30 минут на рендер.
| 18.02.2014 |
Запуталась в настройках рендера!!!! Прошу помощи!
Настройки - ничего особенного. Аdaptive amount 0,65 - дофига, 0,85 по дефолту норм.
Настройки сэмплера еще выложите. Это который Image sampler и вкладка (fixed, adaptive subdivision, dmc)
Долго рендериться может потому что памяти не хватает, либо вы сабдивов на материалы и свет дофига накинули (дофига - это в 99,9% случаев больше 50-70), из-за сэмплера, ну и из-за слабого проца.
Да, и sample lookup лучше overlaping поставить.
| 18.02.2014 |
Черный список работодателей и исполнителей
Lizard570, да не переживайте, за виз вы бы примерно ту же сумму взяли, что за диз предоплату 50%.
| 17.02.2014 |
Вообще деление Вороного - это математический метод разделения проскостей и объёмов. Используется много где - моделирование, текстуры, даже, кажется, АА в вирее где-то использует Вороного.
| 15.02.2014 |
В России вступил в силу закон о противодействии интернет-экстремизму
Сё, не видать нам болталки О России ((((
| 14.02.2014 |
Цитата:
Заводская автокраска на машинах и то со временем облазит. Так там металл, многослойная краска в камере, спец грунты, условия сушки. А тут на стену мазать собрались, да вы чо ))) отлетит с верхним слоем с первого раза. Она же не только себя на стене держать должна.
Вообще любая краска хорошим скотчем отрывается легко. Проще уже на двусторонний прилепить, чем на краску тратиться))
Они эту стену не собираются парковать под дождём и снегом вторым рядом в центре мск, и Стопхам наклейки на нее наклеивать не будет
| 11.02.2014 |
Как перевести из RGB в CMYK без потери в цветопередаче?
Попробуй Edit->Convert to profile (CS6, в остальных версиях хз) поменять на какой-нибудь другой CMYK-профиль. Может быть у тебя там чёт ядрёное стоит по умолчанию.
| 10.02.2014 |
olegen, так-то оно так, но 2014й - раз, и вроде как в RT там проблемы. Посему запасаемся колой и попкорном, сидим, ждём, давим на F5 ))))
| 10.02.2014 |
Epsilon32, пока нет ничего, кроме кривого кряка под 2014 ((( тут смотри-проверяй - http://forum.cgpersia.com/plugins-3dsmax/
| 10.02.2014 |
двусторонний мат на светильнике
AzatHai, ))) Ага, а сопромат и строймех - техзадротство для архитекторов.
Там техзадротства на месяц. Если всё понять, то делаешь всё интуитивно. Ну а так Корона, но там тоже вникать надо.
Ну а вообще, дизайн - это прямое следствие технологий, так что от этого никуда не уйти.
| 08.02.2014 |
двусторонний мат на светильнике
Эээээ.... у вас 2sided генерит вторичный GI, который идёт пятнами, тени от первичного освещения тут аще не причём. Всё. Врай - это в принципе фэйк, приближенный к реальности. Начать хотя бы с того, что вторичный свет считать с интерполяцией (из-за который кста пятна и получаются) - это уже само по себе фэйк.
| 07.02.2014 |
двусторонний мат на светильнике
buhovec, правой кнопкой по плафону, Vray properties, Generate GI отруби. Должно помочь.
| 06.02.2014 |
VMC попробуй. В "по умолчанию" не забьёт, но позволяет массово менять параметры на нужные почти везде.
| 06.02.2014 |
Yehat, не, ну сам подумай. Если количество лучей (и следовательно сэмплов) одинаковое, а трёшка тупит, значит 99% кряк, т.к. вряд ли с чего-то вдруг сэмплы стали бы дольше считаться.
А если количество лучей разное, значит либо опять же кряк, либо Владо сэмплер переписал (нойзтрэши - первое, что приходит на ум, т.е. циферки остались старые, но порог шума, который за циферкой уже другой, и следовательно врай берет больше сэмплов). И следовательно сравнивать 2шку с 3шкой - это то же самое, что сравнивать копейку с калиной только потому, что оба вазы.
| 06.02.2014 |
Yehat, поэтому я и говорю - смотри лучи в логе. Считает-то он не настройками, а лучами.
Ну а так-то он никому ничего не должен. Может Владо DMC переписал как-нибудь. Как он тебе настройки изменит?
| 06.02.2014 |
Yehat, но смысл-то не в настройках, а в количестве лучей сэмплера и irm+lc, которыми считается картинка.
Может они нойзтрэш чуток подкрутили и привет, ты думаешь, что считаешь со старым трэшем, а он уже новый, и лучей врай генерирует больше.
| 06.02.2014 |
Yehat, а min shading rate не мучал? Это, насколько я понимаю, баланс между первичными и вторичными лучами сэмплера?
| 06.02.2014 |
Yehat, если лиценз, то смотри-сравнивай количество сэмплов-лучей в логе. Возможно они сэмплер (dmc или a.subd) переписали. Если же крякнутое, то возможно дело в кряке. Помнится, на 2.3 или 2.4 был первый кряк, там время рендера одной и той же картинки плясало очень сильно.
| 06.02.2014 |
CeBeP_2012, какой форум короны?!!! Форум короны третий день у меня за упокой короны пьют.
ЗЫ. Тестить некошерно. Особенно когда есть офф.бенчмарк.
| 21.01.2014 |
Корона уже некошерно. Вышла альфа Reshift'а под майку и этот как его...ээээ....забыл. Лучше б врай и оэд потестили.
| 20.01.2014 |
Кривой проект) Заказчик хочет вернуть деньги, за ошибку!
yuriusmagnus
дык гляньте снипы и посмотрите сколько там допуски на метр линейных размеров. чёт мне кажется, по нашим снипам у вас еще запас есть, хотя уже не помню.
| 22.11.2013 |
Где можно учитться и на кого в Китае 3 дешнику интерьеров?
Мне вот просто интересно имя хоть одного моделера в мультиках и миллиардера. Последнее что слышал, что даже на многомилионных проектах кидают на весь проект. Вообще, любым исполнителем быть плохо, если у вас не уникальная штучная работа без конкуренции и с огромной прибылью.
| 11.11.2013 |
Долгий просчет матового стекла
в шопе блюрить - нафиг, интерполейшен используй
| 03.11.2013 |
Кста, а что там с переаттестацией. Как узнать когда у меня дедлайн и сколько чего надо выложить?
| 18.10.2013 |
Какой поисковик используют дизайнеры интерьера ?
Продвигаться лучше в яндексе, т.к. местных дизайнеров ты уже нашёл, а потенциальные клиенты - это как раз домохозяйки, которые не умеют моделить-рендерить, и пользуются ядексом. Да и распространеннее он в России.
| 18.10.2013 |
Какие связки используем при рендеринге
Обычный Vraylight без портала (меньше шума, проще настраивать цвет-яркость при результатах, которые от ская отличит только 3д-шник с минимум 5-летним стажем), никакого солнца в принципе (затюкают потом вопросами вроде "а это светлую полоску из того же паркета делать будем?", бэк либо засвет (любителей клише про ядерные взрывы шлю лесом на первый попавшийся сайт с реальными фотками интерьеров), либо hdri, иногда, когда добрый, деревья-заборы геометрией за окном
| 18.10.2013 |