Сообщения | Дата |
---|
почему это нойз стал 3д-картой?
| 22.06.2012 |
Parik, я не спорю, просто это уже левел-дизайнер будет, а не визер
faust24, ну, всё-таки до качества вирея там далеко еще переть. Тем более весь прогресс тормозят консоли. Ги всё же пока шляпное, отражений нормальных даже в SDK Cryengine'а 3го нету, а про рефракт вообще молчу. Думается, всё-таки нормальное качество в риалтайме будет через одно поколение консолей. А у нас пока еще и следующего даже нету хбоксу 360му уже 7 лет, и новое пока не анонсировали. Так что всё-таки не меньше 7-10 лет.
| 21.06.2012 |
Да ладно вам, какие престарелые визеры? Unreal Engine 4 видели? Там уже и GI начинается в риалтайме, и скринспейс отражения. Лет через 15-20 всё уйдёт в риалтайм - зуб даю.
| 21.06.2012 |
Как делать освещение НЕ на глаз?
https://www.youtube.com/watch?v=GZbylq1Dduw&feature=related
Buch, простите, арифметике не обучен, циферок не знаю, на первой странице валялось.
| 20.06.2012 |
Как делать освещение НЕ на глаз?
Ребят, ну чего вы? Ну коломапинг же - раз, глаз человека отличается от фотика и от коломапинга, ну и просто поройте интерьерную фотосъёмку - там в большинстве случаев если без взрыва за окном, то софтбоксы и прочая подсветка за камерой и по комнате поставлены. Поэтому проще ставить светильники из реального мира в люменах, а остальное (скай, исо-экспозиция) крутить под результат.
| 20.06.2012 |
Ну дык Салюто пишет, что ему так тоже гемор, и он пользует MultiCamRender, который всё автоматизирует.
Хотя, можно поставить Switch to saved map(cache), и вручную не придётся перерубать на файлы ирмапы и кэша.
| 20.06.2012 |
Вообще, вопрос к Салюто по-хорошему. Но если следовать логике написаной им заметки, надо ги считать с 2,2 в максе, 2,2 коломапинге во врае, лайткэш и ирмапу сохранять в файл, а потом уже на финальный рендер понижать гамму [1 - 2,2), и крутить iso.
Т.е. ты кэш и мапу считаешь при нормальной гамме, и шум-качество при просчёте будет лучше (т.к. гамма 2,2, кто не знает почему - на 3дцентр), а потом уже, после просчёта, когда врай уже просчитанные в 2,2 кэш и мапу смешивает, интерполирует, и рендерит финал, вот как раз этот финал надо рендерить с пониженой гаммой, и выкрученным iso.
По-моему так.
зы. гамму, ясен пень надо в коломапинге врая менять, не в максе, нет.
| 20.06.2012 |
iblist, gi рендеришь в 2,2 (классика), а на финалку уже понижаешь с выкручиванием iso.
| 19.06.2012 |
Как оттекстурировать такой камень?
Bercon Maps'ом можно попробовать со струглением граней и дисплейсом.
| 29.04.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
Фоториал-не фоториал...Главное - реклама
| 26.03.2012 |
рино+powertranslators. работы тут на 30-40 минут + маппинг. если с автокадом уверенно дружите, с рино разберетесь за день.
| 17.03.2012 |
Либо в комнате светильников добавить, либо ничего не делать.
По хорошему - скайпортал за окно, а светильники надо ставить в люменах, в соответствии с люменами и размерами реальных ламп, далее крутим исо или выдержку на камере до полной победы бессмысленного над бессознательным.
Если где-то засвет, а где-то темно, значит и в реальности так будет, и врай тут не причём, он и так достаточно физкорректен.
Еще хорошо в гамме 2,2 всё делать.
| 09.03.2012 |
Вот тут хорошо видно, что крепится оно на одном крюке.
http://houseofanais.onsugar.com/creative-use-Saarinen-bubble-ball-chairs-decor-15584149
Там еще есть вариант подвесить его на трубу.
Еще можно сделать, к примеру, несколько креплений к потолку, к каждому цепь, и все цепи сходятся в одну.
Да и на одном крюке, имхо, если и упадёт, то не сразу, а как только хорошенько расшатается
Вот это еще можно почитать и попереводить:
http://www.ehow.co.uk/how_6959386_hang-bubble-chair-stand.html
| 25.02.2012 |
Значит надо посоветоваться с архитектором или инженером, узнать какая конкретно плита использовалась. Если точечное крепление (например, анкерный крюк) не подходит, можно на заказ сделать металлическое крепление с рапределенной нагрузкой, а уже в него крепить кресло.
Ну и еще в плите есть железная арматура.
Попробуйте позвонить продавцам, они должны быть в курсе таких проблем.
| 25.02.2012 |
http://ballchair.ru/chair/bubble-chair.html
Обычно не менее 300 кг/м2 нагрузка.
| 25.02.2012 |
Подъём 11-12 утра, обзвоны, поездки и т.д., либо работа за компом, вечер с 18 свободный до 22-23, потом опять работа за компом до 3-5 утра. Если сроки горят, то вечер несвободный.
| 24.02.2012 |
в рино такое за часик замоделить легко. золотые финтифлюшки в максе потом накинуть можно.
| 16.02.2012 |
Что-то похожее можно найти в лепнине, например - http://www.nmcrus.ru/s/98_13442/page/modules/pn/article.php?part=view&action=view&chapter=interior&term=AD21&product=15228695
Гипсом в один слой - геморой малярам торцы и углы выводить.
| 08.02.2012 |
Офигеть не встать как круто. Завидую таким толковым заказчикам =)
| 30.11.2011 |
Помогите найти текстуру обоев!
3 минуты в шопе, и вам еще 10 чтобы почистить грязь и помучиться с фильтрами для резкости краёв.
http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=8f13a237de880a8340e0fe295fbd5498
| 24.11.2011 |
Фотик на шею и бегом искать рефы!!!
| 23.11.2011 |
А в сканер ткань засунуть нельзя было?
| 23.11.2011 |
Заменить этот радиатор тёплым полом, либо напольным или внутрипольным конвектором.
| 22.11.2011 |
Iram-an, у меня есть волшебная формулировка "ориентировочная цена". Я диванами не торгую. Даю контакты провереных поставщиков. Хотите дешевле, берите, но я за них не ручаюсь.
Если же вы не пишете цены и поставщиков, и клиенты в курсе об этом, и их это устраивает, тогда я вообще ничего не понимаю. Диван же вы пишете. Так? Фабрику, модель, обивку. При этом вы - дизайнер. Вы свою работу сделали. Зачем вам по магазинам ездить? Какие дизайнерские задачи вы решаете, если вы уже всё решили, и в визуалках, и в ведомостях всё есть?
ps. и опять же, есть авторский НАДЗОР, и авторское СОПРОВОЖДЕНИЕ. Вещи разные. Надзор - это когда вы контроллируете исполнение подписаного проекта, а переделки делаете только ввиду объективных причин - ну там, нет материалов и т.д.. А сопровождение - это уже совсем другое, это и цены, и поставщики, и переделки. Стоит просто изначально ввести это всё в свой "прайс", чтобы потом вопросов не было.
| 22.11.2011 |
Chen, этот договор мой юрист делал не чтобы я мог "соскочить" в любой момент, а чтобы избежать годичных ожиданий денег по договору. Потому как бывают такие клиенты, которые могут и полгода и год дизайн делать. А мне без денег сидеть или что? За идею работать? Когда я договор подписывал, мне никто не говорил, что выслав картинки, я ответа буду ждать месяц, а потом клиент вдруг как погонит, а потом опять остановится. И что делать? Сидеть и ждать его, других клиентов не брать?
Расписано всё правильно. И клиенты, если они адекватные, всё понимают правильно. Бывают разные ситуации - заказчики между собой договориться не могут, каждый тянет одеяло на себя (мне как в этом случае, в их семейные отношения лезть, или что прикажешь?), классический случай "мебели тысяча видов, а давай еще и этот попробуем, и этот, и этот, и тот...", и т.д., и т.п.
Что значит неправомерные условия договора? Не понимаю. На моём примере 4 конаты из 7ми сделаны, акт по 4м комнатам подписан, работа оплачена. Далее клиент начинает затягивать или требовать что-то сверх договора, и не выдержав, я разрываю договор. Что нелогичного?
Уникальный вариант - имеется ввиду сделал вариант, чуток переработал, а он всё равно не нравится, сделал другой (расстановка мебели, сама мебель, обои там, напольные покрытия и т.д.). Я не имел ввиду уникальный стиль.
Доделки, полировка до блеска - я не имею ничего против. Но! Когда сегодня одно, завтра другое, послезавтра "ой, мы забыли сказать!", потом "ой! я вот еще вспомнил", потом еще и еще что-то, ну тут извините, это уже неадекват. Приведите чувства в порядок, мозги в кучку, а потом уже давайте задания и давайте корректировки. Подобная забывчивость и брезгливость - результат полного неуважения к вашей работе и лично вам. Так вам еще хочется работать на людей, которые вас не уважают и не ценят ваш профессионализм и труд? Мне нет - я себя уважаю. И зачастую дело тут не в деньгах как раз, а в уважении, понимании и т.д.
Что касается коллег - да флаг им в руки. Всё ж и так видно, кто лучше меня работает, кто хуже. Вот придёт он, покритикует, а сделает хуже, тоже мне критик хренов. Ну а сделает лучше - хорошо, молодец. Выше головы не прыгнешь, поэтому я стараюсь занять свою нишу.
Iram-an, по магазам ездить - святое дело, вы ж дизайнер. Но на этапе создания проекта, а не после. Вы же пишете какая мебель, отделочники, где купить, сколько примерно стоит? Ну так и зачем по магазам ездить-то, если и так всё уже известно. А если переделки, то это уже "совсем другой коленкор" А вот рынок мониторить - это уже лишнее, имхо. Авторский + мониторинг, закупки = это уже полное сопровождение проекта. Могу только посоветовать фразу "извините, я дизайнер, не менеджер по закупкам, могу посоветовать одного знакомого\ую".
| 22.11.2011 |
Chen, именно так. По условиям моего договора, каждая комната подписывается отдельно, все работы идут последовательно. Задание на проектирование, акт сдачи-приёмки также в комплекте. При этом у меня минимальная (10-30 предоплата, что мотивирует уже лично меня и помогает избежать вопросов "а почему это я должен отдать вам ни за что 50% от пока что невыполненной работы?". Если я, к примеру, на 4й из 7 комнат понимаю, что заказчики что-то мутят и привести работу с ними в божеский вид не представляется возможным, то у меня максимум потери - оплата за 4ю комнату. Если всё-таки её домучить, то по нулям. Далее уведомляю их о том, что разрываю договор, и всё. Они остаются с тем, что оплатили, я с оплатой за то, что сделал.
При этом еще в договоре прописано, что уникальных вариантов одной комнаты я делаю максимум 2, по 2-3 небольшие переделки на каждый.
И всё отлично. И с юридической точки зрения, и с общечеловеческой.
Если интерьер состоит из одной комнаты, то там уже 50% предоплата, тут никуда не денешься. Но тут уже надо быть честным с самим собой - если интерьер из одной комнаты, то делать его гораздо легче, поэтому и 50% - очень неплохо в случае чего.
| 22.11.2011 |
В договоре прописывать максимальное количество вариантов на каждое помещение, брать оплату с каждой комнаты пропорционально метражу, комнаты делать последовательно.
Если начнётся такая петрушка, то 2-3 варианта отрисуете, деньги возьмёте, напишите им письмо с уведомлением, что разрываете договор, и гуляй Вася
| 21.11.2011 |
Tumanova, дело в объёмах. Обычно цена регулируется ими, родимыми. Т.е. офф.дилер в регионе вам продаст пять рулонов примерно по той же цене, что и салон. А вот если вы у него постоянно будете брать по 5 рулонов в день, вот тогда вам и скидка будет приличная. Потому как всяких халявщиков, которые приходят к дилерам со словами "продайте мне на коттедж обои по дилерской цене, а я вас потом продавать тоннами буду", пруд пруди, хоть бобров приглашай.
Плюс вы вложетесь в образцы раз в год, плюс доставка, плюс весь форсмажор туда-сюда ездить ради таких объёмов - сомнительное развлечение.
| 21.11.2011 |
Объясните пожалуйста причину такого рендера
Бабасик, урок хороший, напрягает только неиспользование лайт кэша для глосси и нераскрыта тема бэка и поста.
А поискать?
http://3d-connected.blogspot.com/2010/10/making-of-inception-part-iii.html
| 21.11.2011 |
Кому принадлежат сцены проектов?
А запись в трудовой - это не доказательство профессионализма? Ну или можно распечатать визы и на тыльной стороне попросить директора "завизировать", что это ты отвизил.
В любом случае, нормальный директор, принимая на работу, позвонит по старому месту работы и поспрашивает какой ты работник.
А что касается сцен, то логично предположить, что всё, что ты наработал на работе, принадлежит работодателю, если трудовым договором не было обозначено чего-то другого.
| 06.07.2011 |