Движение по сплайну
Не, Меданозза, это не дело. Там с формулами угловых скоростей нужно, как говорят, угорать.))Чем пустыха дальше от центра вращения, тем быстрее её должно "нести" по сплайну, чтобы она могла оставаться на отвесной оси, по которой она заставляет елозить поршень..) И ещё же радиус самого ролика надо учитывать....он тоже пару поддаёт)))Не знаю, понятно ли я накидал смысл, но, я помню, тож по эллипсу заморачивался с таким же роликом. мозга мне чуток не хватило завайрить такую анимацию по тем формулам...в итоге симуляцией вполне обошёлся. И ролик не "тонет", и вращается тоже адекватно. ЗЫ )))Либо делать покадрово, вручную и сурово ))))))))