СообщенияДата

Как удалить пути при экспорте в fbx

Roman_Zh, не помоглоМожет я неправильно проверяю наличие путей? Но даже если открываю fbx файл через блокнот, все равно нахожу среди мешанины символов пути текстур
13.06.2024

Как удалить пути при экспорте в fbx

Коллеги! Экспортирую в fbx формат, делаю все как положено "strip all paths" через bitmap/photometric path editor и все равно при импорте полученного файла в макс я вижу пути и в photometric path editor'е и в нодах текстур в material editor При экспорте из блендера с настройкой strip path тоже самое Текстуры лежат в той же папке, что и модель Что мне сделать, чтобы пути исчезли?
13.06.2024

Гамма в короне

Цитата Diez_88: при сохранении файла, внизу есть пункт Gamma, вместо automatic выберите override значение 1, возможно это то что вам нужно Огромное человеческое спасибо! Хорошего тебе дня, милый человек :)
17.05.2024

Помогите создать такой сложный материал

Цитата Veraparus: [[link:image_uri:738045,]][[image:738045,sky_image_forum]][[/link]] Это обои с эффектом декоративной штукатурки. Текстуры нормальной от производителя нет, поэтому нужно самой создавать, не понимаю как это сделать.... Посмотри программу PixPlant, она простая. Поможет сделать бесшовную текстуру быстро и красиво (если посмотреть туториал)
17.05.2024

Гамма в короне

Коллеги, приветствую! Подскажите пожалуйста, как запечь текстуру с гаммой 1? При попытке выставить гамму = 1.0 выдает ошибку [[image:740227,]] Если игнорировать и все равно печь, то печет с гаммой 2,2 Если можно обработать постфактум - тоже отлично, буду рада узнать способы
17.05.2024

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: [[link:image_uri:643386,]][[image:643386,sky_image_forum]][[/link]] сначала на плоском взять форму, лупы равномерно распределить. потом добавил мод simpleDeform (bend) файл�https://disk.yandex.ru/d/csBYyq-iQHB-Mw   Не в моем случае((( Мне нужно как-то вписать в существующий корпус
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: [[link:image_uri:643385,]][[image:643385,sky_image_forum]][[/link]] Покажешь сетку?
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: сейчас попробую показать. покажи пока как сильно изогнута поверхность [[link:image_uri:643384,]][[image:643384,sky_image_forum]][[/link]]
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: если сама поверхность плоская должна быть, нужно просто все верты, относящиеся к этой плоской поверхности отскейлить на ноль или кинь модель, гляну Можно ссылочку на пример что это и как это работает Может и юзаю регулярно, но не уверена, что это оно, в любом случае обязательно изучу и попробую, очень нужно модель закончить Цитата Meilis: если поверхность с изгибом, то нужно лупы сделать на одинаковом расстоянии друг от друга Какие конкретно лупы? Чтобы все полигоны и изгибы плюс минус равномерные были? Квады квадратные, не вытянутые?
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: если сама поверхность плоская должна быть, нужно просто все верты, относящиеся к этой плоской поверхности отскейлить на ноль Поверхность с изгибом, плавная, мне, судя по всему, погоду портят два треугольника в двух полигонах [[link:image_uri:643382,]][[image:643382,sky_image_forum]][[/link]]
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Цитата Meilis: а где проблема? [[link:image_uri:643380,]][[image:643380,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Meilis: а где проблема? На скрине небольшие "ушки" по бокам от отверстия
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Такая сетка тоже не сработала [[link:image_uri:643379,]][[image:643379,sky_image_forum]][[/link]]
12.03.2023

Hard Surface. Проблема в сетке?

Приветствую, коллеги. Проблема простая, делаю технику. Очень долго пытаюсь вписать отверстие квадратное с фаской в гладкую поверхность корпуса, постоянно какие-то мелкие потяги на шейдинге, заметные сбоку, или если наложен материал металла, у меня как раз такой материал будет наложен [[image:643364,]] [[link:image_uri:643365,]][[image:643365,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:643367,]][[image:643367,sky_image_forum]][[/link]] Что делать, где я не права? Причем, снизу все нормально, проблемы именно в верхней части. Активно пользовалась shrinkwrap (blender), проецировала сначала заготовку отверстия, потом ещё и все эти полигоны проецировала на модель без вырезанного отверстия, чтобы наверняка. Сабдив только усугубляет ситуацию
12.03.2023

Как грамотно посчитать время на моделинг и текстурирование

Моделлер это я
28.02.2023

Как грамотно посчитать время на моделинг и текстурирование

Коллеги! Добрый вечер, поделитесь пожалуйста опытом, как правильно с минимальной погрешностью посчитать время моделинга (с учетом опыта и уровня моделлера)
23.02.2023

Как сделать такую горку в 3ds max

Всем привет! Чет у меня идей нет в этот раз, хеликс - не вариант, как оказалось, сплайны тоже, ибо sweep начинается поворачивать сечение, не знаю, как его развернуть [[image:609209,]]
21.10.2022

Отображение объектов во вьюпорте

Цитата giglen: А с видов Top, Left итп ортографичесиких тоже тупит? У меня бывает перспектива так гонит, а в ортографическом режиме все норм. Но вобще такие глюки появляются, когда сцена, например даеко от центра или вот возможно милиметры дают такой эффект. Слишком большие числа в размерах получаются, возможно поэтому.  В ортографии да, все хорошо. Но перспектива снова барахлит, метры поставила, к нулю  подвинула сцену
14.09.2022

Отображение объектов во вьюпорте

Цитата Капустка: видюха не вывозит? . Драйвера уже обновляли на неё ? Видюха новая, довольно мощная
14.09.2022

Отображение объектов во вьюпорте

Сцена очень большая, целый поселок. System units - mm, все рябит, половина граней прозрачные, отображается некорректно и т.д. viewport clipping поначалу помогал, теперь нет. Как только перехожу на камеру - все коту под хвост - рябит ненормально. Причем, перестала отображаться плоскость с травой hair and fur. "Лечится" обычно мерджем в новую сцену, но после перехода на камеру все заново З.Ы. Буду рада советам по работе с большими сценами
14.09.2022

Работа с проекцией в Substance painter

Работаю с проекцией, некоторые детали прокрашиваются только вблизи, а объект большой и картинка большая, двигать ее неудобно. Можно ли как ее заблокировать таким образом, чтобы она не двигалась с обзором? Т.е. то, что "светило" на конкретный участок, там бы и осталось, как бы я не вертела модель?
07.09.2022

Не прокрашиваются детали

Проблема оказалась в развертке, если такая фигня - переразворачивайте. Мне помогло перенести строчку на второй юдим
02.09.2022

Не прокрашиваются детали

Красила через projection, масок нет, почему-то нити белые, как исправить? Substance painter [[link:image_uri:595784,]][[image:595784,sky_image_forum]][[/link]]
01.09.2022

Как сделать натяжную простыню с каймой

[[image:592820,]] Коллеги! Как и чем можно сделать вот это? Совершенно непонятно как они так ее свернули (подозреваю что картон), непонятно как сделать выкройку и настроить ткань. Мои попытки: [[link:image_uri:592821,]][[image:592821,sky_image_forum]][[/link]] Выкройки из марвы: [[image:592823,]]
22.08.2022

Почему полигон бокса не ровный, хотя должен быть

[[image:527504,]] Всё проверила, все привязки, нажала сделать плоским по оси, и все равно вот это (при максимальном приближении)
24.12.2021

Как расположить элемент со сбитым пивотом и примененными поворотами без привязки

sergo632 Alvion  salat  Спасибо большое!
09.12.2021

Как расположить элемент со сбитым пивотом и примененными поворотами без привязки

Есть объект, повернут в пространстве криво-косо, и resetxform не берет его, ибо этот объект ещё и отдетаченная часть другого (делала не я). Надо повернуть так, чтобы этот объект встал хоть мало-мальски удобно для редактирования П.С. поворот с привязкой не помогает
09.12.2021

Как найти пункт by element в path deform

Мне он нужен, а у меня его нету:( макс 2021 Тут должен быть [[image:517814,]]
21.11.2021

При включении группы сглаживания появляется триангуляция

.Kin Капустка Mo... CGCat dontpiter ksonto Задача такая, что "такая сетка и никак иначе"
05.09.2021

При включении группы сглаживания появляется триангуляция

[[link:image_uri:492428,]][[image:492428,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:492429,]][[image:492429,sky_image_forum]][[/link]] [[image:492430,]] По логике, если бы были какие-то проблемы с планарностью, оно было бы видно без сглаживания Сетка в этом месте [[link:image_uri:492433,]][[image:492433,sky_image_forum]][[/link]]Два дня не могла понять почему, но буквально только что нашла решение, надо сделать кольцевой разрез перед фаской слева, тогда всё ок. Вдруг пригодится кому, кто найдет эту тему
03.09.2021

Лучшие преподаватели youtube

Очень хорошие курсы, которые я сама окончила (окупились) это курсы Антона Шахматова из Bronza group, действительно профессионал, очень приятный человек в общении, у него на ютюбе тоже есть полезные видосики. Они доступны как очно, так и онлайн Подешевле скиллбокса будет
27.08.2021