Сообщения | Дата |
---|
вот тут размер бакета уменьши
дефолт геометри в врай системс, поставь в авто, памяти у тебя мало чтоб статик ставить.
вот тут
намбер оф ппас поставь 8, тк потоков 8 у тебя.
в лк префильтр включи + юз лк фор глоси рейс. ирмапу в дефолт скинь на медиум. будет быстрей.
| 13.04.2015 |
нету?
| 13.04.2015 |
Цитата Indika:
да именно это они и сделали только тогда когда Ксюхи уже нет, не странно ли? совпадение?
да нет конечно, резон им был деражть два пакета со схожими возможностями? что умертвили для этого, это бред. сейчас для макса это только в плюс.
| 13.04.2015 |
что под "слизана" понимаешь, реализацию в техническом плане или саму идею? если второе то нечто подобное просили давно как раз на айс ссылаясь. и причем тут умертвление софтимажа?
| 13.04.2015 |
Indika, читать не умеем?
Цитата
MCG is not Softimage ICE
Цитата
At the heart of MCG is a brand new visual programming language we developed on top of the .NET framework. Some of you may be familiar with another visual language from Autodesk called "Dynamo" and see some similarities. Dynamo is very similar to MCG (it is easy to extend using .NET and supports some functional programming concepts) but it is an interpreted language: not a compiled language.
| 13.04.2015 |
http://www.autodesk.com/products/3ds-max/features/new/gallery-view
http://area.autodesk.com/blogs/chris/introducing-max-creation-graphs
https://www.youtube.com/watch?v=QhVTb7plNNU
https://www.youtube.com/watch?v=ro_ki31p_UM
https://www.youtube.com/watch?v=mZukTmiq4LA
https://www.youtube.com/watch?v=3nsAlw_j4lQ
| 13.04.2015 |
Студия для Португальца! Нужна помочь по дизайну и декору
dmitrysochi, мож стоит отдать заказ тому кто по форумам не будет помощи просить?
коричневая стена с потолком на кухне это ппц...
| 08.04.2015 |
Как настроить материал прозрачного пластика?
окружение сделай, или хдркой свети. + бамп на стакане нужен.
| 28.03.2015 |
это баг макса
| 27.03.2015 |
Цитата bambook:
Да автодеску пофиг вообще, в каде они убрали класический режим думая что всем надо пользоваться рибоном! Этот рибон плотно суют и в макс и ревит куда тока руки дотянутся.
первоисточник рибона - мелкософт. столам забашляли видимо.
| 26.03.2015 |
Опять Unwrap... Некорректно ложится текстура
выбери текстуру свою тут
| 26.03.2015 |
не густо.
видимо основная фича релиза:
а квад чамфер все такой же корявый.
в сцен эксплорере, теперь выделение с меша не сбрасывается если сделать другой слой активным.
Цитата Sanfura:
и вроде как Макс Дизайн больше нет
во время первого запуска выбор есть дизайн или просто макс нужен.
| 25.03.2015 |
довольно часто вижу это - 504 Gateway Time-out
| 23.03.2015 |
да точно. дело в мультисабе который на диване, мат какой то не короновский в нем. корона если мат не её, делает его красным светящимся матом.
| 23.03.2015 |
настройки дефолтные? толщина у пола, стен есть? в сермате если, меняется что то?
| 23.03.2015 |
Выручайте. что за свечение ???!
sabit1122, корону ставь. там такого не будет. чего себя и других мучаешь?
| 23.03.2015 |
Цитата Nemo:
сканлайн щитает 10 мин
ну если только чайники без рефлекта\рефракта, фейкового ги и фейковой глоси, то да. в любом другом варианте сканлайн не идеал по скорости.
| 23.03.2015 |
Как включить компьютер без монитора?
купи квм свич. чего в биосе собрался настраивать?
| 22.03.2015 |
Цитата In-design:
irishman, ау! Рэд грузит всё в видеопамять, т.е. память видяхи.
не в лесу вроде.) я вкурсе про видеопамять. если б не работало, не стали б вывешивать на главной по центру фичу эту.
потестил на сцене в 15 миллионнов поликов, есть рефракт, транслюценс, опасити, глоси немного, на 680ой за 7мин отрендерилось в фул хд. если рендерить 500к поликов то считается за несколько секунд.
глянь личку.
| 21.03.2015 |
http://3ddd.ru/blog/post/fieiki_i_triuki_s_vray2sidedmtl
| 21.03.2015 |
Много вариантов цветов мебели - как автоматизировать смену при рендере
Цитата Uraken:
Матадор что даст?
поменял мат, поставил джобу и так ное кол-во раз, дальше все друг за другом отрендерил через него.
| 21.03.2015 |
Много вариантов цветов мебели - как автоматизировать смену при рендере
Uraken, матадором?)
| 21.03.2015 |
не суть с чем сравнивать. я ги тестил, не кол-во поликов. про полики удивился тк у них это как фича основная на главной висит что неограниченое кол-во переваривает.
я про эту
это не корона)
| 21.03.2015 |
если мат - врайхаирмтл, то в нем надо галку отжать use cached gi
| 20.03.2015 |
что за материал на ковре? и режим какой в рендер ошенсах у волос?
| 20.03.2015 |
максвел 3.1 финал который, конектор 3.1.3, с персии, все внорме из коробки.
| 20.03.2015 |
курву сохранить можно в шоповский формат .acv и в нем через кривые пакетно применить, остальное крути в шопе заново.
| 20.03.2015 |
смысл результаты показывать? всеравно не качнешь его ни где. не веришь дело твое.) придет время обещали бетку открытую, когда только придет непонятно.
| 18.03.2015 |
Цитата In-design:
Есть большие проблемы с видеопамятью (у меня 3 Гб), если её не хватает под сцену, рендер сильно тормозится.
странно, мож баг какой был?
Out-of-Core Architecture
Redshift uses an out-of-core architecture for geometry and textures, allowing you to render massive scenes that would otherwise never fit in video memory.
A common problem with GPU renderers is that they are limited by the available VRAM on the video card – that is they can only render scenes where the geometry and/or textures fit entirely in video memory. This poses a problem for rendering large scenes with many millions of polygons and gigabytes of textures.
With Redshift, you can render scenes with tens of millions of polygons and a virtually unlimited number of textures with off-the-shelf hardware
тестил на короновской сцене тестовой, рендерил ее за 4 минуты на одной 680 в фул хд, с тем же качеством что корона за час на 3930.
| 18.03.2015 |
альфа закрытая под макс есть уже
| 18.03.2015 |