СообщенияДата

Vray 3.00.07 Max 15 - FrameBufer Меняется свет при рендере

в первом посте так? это проблема рук, а не врая. помоему вот это больше похоже на то что у топикстартера. разница только в размере сэмпла и фильтра.
02.03.2015

Vray 3.00.07 Max 15 - FrameBufer Меняется свет при рендере

по моему по пикчам топикстартера понятно что дело не в ги. у тебя это из-за того что лк в скрин спейс координатах считается.
02.03.2015

Vray 3.00.07 Max 15 - FrameBufer Меняется свет при рендере

минусаторы вот тут почитайте http://forum.cgpersia.com/f56/vray-adv-30007-3dsmax-2015-x64-cm-101487 Earanak, ни на триале, ни на кряке небыло ниразу. сидел на 0.7 как только сломали. и речь не про регион вроде. такое бывает еще если в лк фильтр фиксед с маленьким значением а сабдивов мало, но тут вроде не об этом.
02.03.2015

Vray 3.00.07 Max 15 - FrameBufer Меняется свет при рендере

недокряк
02.03.2015

Corona render

sorter, про ggx вот тут наглядней http://shlyaev.com/rnd/37-cpp-category/54-ggx
02.03.2015

Помогите доработать виз

свет нормально поставить, не исключая римку из портала, включить светильники. + маты все переделать. не будет так светло никогда в помещении с полузакрытым окном.
01.03.2015

Corona render

Цитата Earanak: Зачем их убрали ? тенденцию заметил. обладатели сакральных знаний о короне отвечают только на удобные вопросы.
01.03.2015

Corona render

ggx там по дефолту и все
01.03.2015

3ds max 2015

Цитата kobzevgroup: ребята появился FumeFX для 2015 3dsmax отпишитесь если кто установит подробней как поставить, у меня не устанавливается https://cloud.mail.ru/public/2cac0a193156/FumeFX_and_FumeFX_SLv3.5.4_3ds_Max_2015.rar  все отлично ставится по инструкции
28.02.2015

Corona render

покажи на примерах
27.02.2015

Corona 1.0, сроки и цены

наполнение сцены и маты конечно ни на что не влияют.)
26.02.2015

Corona 1.0, сроки и цены

kingstones, ни че так, все разжевал
26.02.2015

Corona 1.0, сроки и цены

интересно тогда вот это о чем с офф сайта: Цитата Speed: Overall speed gain with better light sampling. The light sampling was improved considerably in Corona Renderer 1.0. This is a huge improvement especially in scenes with lots of directional/IES lights – but even scenes with simple diffuse lights benefit from this improvement. We estimate that a typical scene renders 25% faster on average. тут вроде про сэмплинг конкретно и про 25% к скорости.
26.02.2015

Шум в V-ray

я про слои макса и хоть какую то оптимизацию сцены говорю. Цитата xiruim: для композа есть галка Linear workflow для старых сцен она, а не для композа.
26.02.2015

где Vray а где Corona

да оба врай 100% по шуму даже видно. + косяки в одних и тех же местах.
26.02.2015

Шум в V-ray

RND, сцена - ад. про слои что нибуть слышал? xiruim, как же композить тогда, если он не может обработать в 1? ))
26.02.2015

где Vray а где Corona

тоесть протечки света сквозь геометрию для короны норма? они на обеих пикчах есть.
26.02.2015

где Vray а где Corona

1 корона, 2 врай. на второй глобалка лажевая совсем вышла. хотя и на первой не очень. мож это врай и 1 и 2?
26.02.2015

Corona 1.0, сроки и цены

народ, а чего без картинок то, так сухо все?
26.02.2015

гамма 1, 2,2, брутфорс и черные края.

с 2,2 быстрей выходит тк контрастных мест меньше. там на этом примере видно разница больше чем в два раза просто из-за того что гамма разная. на нормальной сцене такого прироста не будет скорей всего, но то что в 2,2 будет быстрей - точно. с сэмплингом да, немного подругому настроил дмц и все прошло.)
26.02.2015

гамма 1, 2,2, брутфорс и черные края.

получается что накапливается только когда бф в примари стоит, во всех других вариантах этого нет. то что горбатый, да. время экономит если композить особо не надо. хм, с адаптив сабдивижн все норм и на брутфорсе.
26.02.2015

гамма 1, 2,2, брутфорс и черные края.

народ, привет! мож кто сталкивался и знает как пофиксить?) есть сцена в ней мешь отражается много раз и чем дальше он от камеры в отражении тем чернее его края, это с гаммой 2,2. если рендерить с гаммой 1 и на посте конвертить в 2,2 то все норм. причем такое происходит только в режиме бф+бф. вот все норм вот не норм( кутофы по нулям, дептов по 100 в матах, фикс дарк едж не помогает.
26.02.2015

Corona 1.0, сроки и цены

Цитата akkoxe: Ребят, кто купил 1.0. Протестируйте пожалуйста вот эту сценку https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,6711.0.html И напишите rays/c. В 7.2 был неприятный баг с картами на глосснес и рефлект. Его исравили? а сам? 1,0, 45 дней без ограничений пользоваться можешь
26.02.2015

Corona 1.0, сроки и цены

Цитата KyJIeP_d: За что платить полштуки - пока не понятно )) тогда уж с а6 сравнивай, а7,2 скоро кончится.
25.02.2015

Corona 1.0, сроки и цены

Цитата sla3d:  Блики другие - живей. ggx да, доставляет
25.02.2015

Corona 1.0, сроки и цены

а6 а7.2 1.0 хотя в инфе и написано что альфа где прирост то в 25%? тут еще некоторые про адаптивность чего то говорили в 1.0... (
25.02.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

скачать то пробовали? там жпеги и ифреймы одни.
23.02.2015

Как сделать такую штуку?

qwertyqaz массфхом, тут как раз в соседней теме показали пример http://3ddd.ru/forum/thread/show/pomoghitie_razobrat_sia_s_massfx#post593086
22.02.2015

raytracing error bounding box too large

сбрось выделение нажми z и потри что улетело.
19.02.2015

raytracing error bounding box too large

ландшафт в мм?
19.02.2015