СообщенияДата

Помогите правильно построить сетку

Цитата pointll: вот тут сгиб детали, а значит, будет кривая поверхность. да даже если будет, все можно компактней сделать. в любом случае это будет не бред как у тебя.
28.11.2014

Помогите правильно построить сетку

pointll, я извиняюсь, херню какую то нагородил. mad_torch, закольцовывай полики, врезультате вершин меньше будет. вот на кусках видно: вообще сразу надо делать минимум поликов, раз смус в дальнейшем будет, а не как тут если деталь округлая за основу идеальный круг брать.
28.11.2014

шумище

EricaMyr, судя по настройкам перемешиваться нечему. сабпиксел мапинг включи и гамму 2.2 поставь в колормапинге.
28.11.2014

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата mad_torch: Чем моя модель хуже этой? там у чела про статус, у тебя нет.
26.11.2014

Помогите пожалуйста убрать шум!)

Anna_Karenina, крути ноиз треш и глобал сбадивс. ноиз треш меньше - меньше шума, глобал сабдивс больше - меньше шума.
22.11.2014

Помогите пожалуйста убрать шум!)

а настройки какие в глобал дмц и сэмплере?
22.11.2014

Помогите пожалуйста убрать шум!)

вот тут галку сними ппц, непонятно зачем ее подефолту разрабы включили, каждый день народ спрашивает...
22.11.2014

Помогите пожалуйста убрать шум!)

сэмплер в дефолт верни - 1\4, и в глобал дмц вкладке, ноиз треш поставь 0,005 или ниже.
22.11.2014

Проблема с панорамой

SueSue, на полу четкая линяя где отражения кончаются, это из-за кутофа. в адвансед рендеринг опшенс у ад мата, кутоф 0,001 поставь или меньше у рефлекта. про сшивку косячную хз не пробовал. вобще фг считается только для текущего кадра, поэтому на краях видны стыки. можно попробовать анимировать камеру, облететь по помещению и фг писать на диск в режиме добавления потом для финальной картинки включить только на чтение фг. должно получится. если всеравно стыки видны будут попробовать через стринги фг в мультифрейм режиме посчитать. _____________ можно проще, навесить врап ароунд шейдер на камеру и рендерить без панорама экспортера))
22.11.2014

Тренды-Шменды в 3д графике или где можно больше заработать?

http://www.moving-picture.com/
20.11.2014

Глюки 3д макс 2015

можно с настройками дисплей драйвера поэксперементировать, может помочь
18.11.2014

Глюки 3д макс 2015

сталкивался тоже. ни чего не сделать, очередного сп ждать.
18.11.2014

Кто пользуется BF в vray3?

Цитата barabaszka:  Кто-нибудь пользуется такой связкой и какие приемлимые значения для ВF? хоть 1000 ставь, скорость будет зависеть от того что в сэмплере на макс сабдивс стоит.
13.11.2014

светодиодная подсветка

если бф+лк и лайты не нравится, накручивай ирмапу тогда. правда для хайрезов такие настройки мягко говоря не совсем адекватны, ждать устанешь.
12.11.2014

светодиодная подсветка

все нормально свет ставят, а не фигней такой занимаются. если надо показать как будет только с подсветкой, лайты ставь вместо сплайна и проблем не будет.
12.11.2014

светодиодная подсветка

если матом хочешь осветить настраивай так - http://help.chaosgroup.com/vray/help/200R1/tutorials_unisettings.htm
12.11.2014

Помогите исправить СЦЕНУ

настройки от балды ставите? долго объяснять что не так...
10.11.2014

Манка на рендере.

если 3, то это наверно - http://3ddd.ru/forum/thread/show/shum_ot_vraylight_vray_3_0_max_2014#post554288
10.11.2014

Большая зеркальная плоскость на рендере выглядит не реалистично

и смысл в таком зеркале? отражений правильных у стекла не будет в любом случае.
08.11.2014

Большая зеркальная плоскость на рендере выглядит не реалистично

Yehat, там ловить нечего, для него толщина нужна )
08.11.2014

Большая зеркальная плоскость на рендере выглядит не реалистично

Yehat, вкурсе что врайский рефракт в мультимате не правильно работает? на фасках косяки будут. eclectic, 100% отражение не ставьте просто.
08.11.2014

GPU OPENCL render

а дрова те же?
07.11.2014

Albedo в Corona

да я ж не спорю))
07.11.2014

Albedo в Corona

ну 0 он везде 0. )
07.11.2014

Albedo в Corona

Цитата CeBeP_2012:  "Кто-то из профи" - это кто? Цитата CeBeP_2012:  Ондра (разработчик)  ))) Цитата MpaKo6ec: Ну и с учетом сохранения энергии у вас шейдер не должен возвращать больше 1. несколько не о том сохранение энергии в шейдере. если посветить хорошенько он и >10 вернет в любом рендер. сумма рефлекта, рефракта и дифуза должна быть меньше или равна 1, об этом. и это обычно подефолту работает... 100% рафракт убирает дифуз, также как и 100% рефлект. In-design, а гамма 2.2 для чего? )))
07.11.2014

Очень большая и непонятная проблема с 3ds Max 2012

устанавливать не надо его было в папку с названием на кирилице.
07.11.2014

GPU OPENCL render

че то народу пофиг как то видимо. (( мож у кого есть видяха амдшная затестите плз, а?
07.11.2014

Albedo в Corona

Sean, просто надо своей головой думать, а не слушать "прочих профи". Альбедо - название мульта для домохозяек, чтоб облегчить им понимание как он работает, а кто-то вот взял и повелся что это из оптики...
07.11.2014

Шумит рендер

tatyana_lisa, min shading rate увелич до 15-20. быстрее будет с такими настройками сэмплера, чем с поднятыми сабдивами. Цитата Yehat: а семплер DMC 2-8, например. не нада такого советовать)
03.11.2014

Как смоделировать сидение стульчика???

Цитата alianta: Спасибо за замечания, уроки я пересмотрела, но конкретно с этой ситуацией справится не могу. Вот новая попытка уже с сеткой. Подскажите пожалуйста что не так. если б смотрели уроки то моделили бы сами, а не показывали экспорченую модель.
03.11.2014