Сообщения | Дата |
---|
сам не проверял, теоретически - гаммой порулить и контрастом, подсветить лайтами с отключеной видимостью в рефлекте рефракте, на земле мат оверрайдить на светлый чтоб глобалка от нее тож светлой была. а вообще если хочется гибкости во врае делай...
| 04.12.2014 |
я экстрасенс?
| 30.11.2014 |
мешлабом тогда https://www.youtube.com/watch?v=gDFRUPK-eIc
| 30.11.2014 |
ретопологию в максе делай по облаку https://www.youtube.com/watch?v=cGrJeSVf-tE
| 30.11.2014 |
заправленное покрывало или простыня в cloth
Цитата irishman:
в максе в клозе можно реалтаймово рулить тканью также как в марве, если только простынь заправить то думаю получится.
хотя не, не выйдет))
| 29.11.2014 |
заправленное покрывало или простыня в cloth
в максе в клозе можно реалтаймово рулить тканью также как в марве, если только простынь заправить то думаю получится.
| 29.11.2014 |
Помогите правильно построить сетку
да я говорил что вариантов много, и что точек дофига тоже говорил.
| 28.11.2014 |
Помогите правильно построить сетку
а чего ей пользоваться то? )) смотришь сколько у себя вершин и что нужно больше или меньше, ищешь в таблице вариант, и делаешь. со временем надобность в таблице отпадет думаю. вот на твоем примере:
на входе 5 вершин, на выходе 3. меньше лупов тащить через меш весь.
вот в таблице:
,
дальше можно 2 вершины сделать, но тогда в сторону пойдет ребро одно дополнительное
вобще с твоей сеткой вариантов масса, как сделать.
| 28.11.2014 |
Помогите правильно построить сетку
вот тут наглядно, как еще можно сокращать кол-во вершин:
| 28.11.2014 |
Помогите правильно построить сетку
Цитата pointll:
вот тут сгиб детали, а значит, будет кривая поверхность.
да даже если будет, все можно компактней сделать. в любом случае это будет не бред как у тебя.
| 28.11.2014 |
Помогите правильно построить сетку
pointll, я извиняюсь, херню какую то нагородил.
mad_torch, закольцовывай полики, врезультате вершин меньше будет. вот на кусках видно:
вообще сразу надо делать минимум поликов, раз смус в дальнейшем будет, а не как тут если деталь округлая за основу идеальный круг брать.
| 28.11.2014 |
EricaMyr, судя по настройкам перемешиваться нечему. сабпиксел мапинг включи и гамму 2.2 поставь в колормапинге.
| 28.11.2014 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата mad_torch:
Чем моя модель хуже этой?
там у чела про статус, у тебя нет.
| 26.11.2014 |
Помогите пожалуйста убрать шум!)
Anna_Karenina, крути ноиз треш и глобал сбадивс. ноиз треш меньше - меньше шума, глобал сабдивс больше - меньше шума.
| 22.11.2014 |
Помогите пожалуйста убрать шум!)
а настройки какие в глобал дмц и сэмплере?
| 22.11.2014 |
Помогите пожалуйста убрать шум!)
вот тут галку сними
ппц, непонятно зачем ее подефолту разрабы включили, каждый день народ спрашивает...
| 22.11.2014 |
Помогите пожалуйста убрать шум!)
сэмплер в дефолт верни - 1\4, и в глобал дмц вкладке, ноиз треш поставь 0,005 или ниже.
| 22.11.2014 |
SueSue, на полу четкая линяя где отражения кончаются, это из-за кутофа. в адвансед рендеринг опшенс у ад мата, кутоф 0,001 поставь или меньше у рефлекта. про сшивку косячную хз не пробовал.
вобще фг считается только для текущего кадра, поэтому на краях видны стыки. можно попробовать анимировать камеру, облететь по помещению и фг писать на диск в режиме добавления потом для финальной картинки включить только на чтение фг. должно получится. если всеравно стыки видны будут попробовать через стринги фг в мультифрейм режиме посчитать.
_____________
можно проще, навесить врап ароунд шейдер на камеру и рендерить без панорама экспортера))
| 22.11.2014 |
Тренды-Шменды в 3д графике или где можно больше заработать?
http://www.moving-picture.com/
| 20.11.2014 |
можно с настройками дисплей драйвера поэксперементировать, может помочь
| 18.11.2014 |
сталкивался тоже. ни чего не сделать, очередного сп ждать.
| 18.11.2014 |
Цитата barabaszka:
Кто-нибудь пользуется такой связкой и какие приемлимые значения для ВF?
хоть 1000 ставь, скорость будет зависеть от того что в сэмплере на макс сабдивс стоит.
| 13.11.2014 |
если бф+лк и лайты не нравится, накручивай ирмапу тогда. правда для хайрезов такие настройки мягко говоря не совсем адекватны, ждать устанешь.
| 12.11.2014 |
все нормально свет ставят, а не фигней такой занимаются.
если надо показать как будет только с подсветкой, лайты ставь вместо сплайна и проблем не будет.
| 12.11.2014 |
если матом хочешь осветить настраивай так - http://help.chaosgroup.com/vray/help/200R1/tutorials_unisettings.htm
| 12.11.2014 |
настройки от балды ставите? долго объяснять что не так...
| 10.11.2014 |
если 3, то это наверно - http://3ddd.ru/forum/thread/show/shum_ot_vraylight_vray_3_0_max_2014#post554288
| 10.11.2014 |
Большая зеркальная плоскость на рендере выглядит не реалистично
и смысл в таком зеркале? отражений правильных у стекла не будет в любом случае.
| 08.11.2014 |
Большая зеркальная плоскость на рендере выглядит не реалистично
Yehat, там ловить нечего, для него толщина нужна )
| 08.11.2014 |
Большая зеркальная плоскость на рендере выглядит не реалистично
Yehat, вкурсе что врайский рефракт в мультимате не правильно работает? на фасках косяки будут.
eclectic, 100% отражение не ставьте просто.
| 08.11.2014 |