Подробнее
Активность: 53
7
июля
2016
Как создать рендер модели, чтобы он прошёл модерацию?
Цитата sevostyanov: Цитата Kenzo80: Цитата Leeira: Алёёёё народ,вы чё,совсем там страх потеряли?Обленились и отупели?Куда ж вы лезете то в 3D если такое пишите. Да что ж Вы так нервничаете. Где горячая тема - там Вы и у Вас постоянно бомбит)) Народ сам разберётся, кому что советовать и куда идти, в 3D или в 2D :) плюсую, о том же подумал, но не стал писать об этом... такое впечатление, что посты шлепает 12 летний ребенок и полностью поддерживаю ветерка, нужно удалить студию, а то так получается все делаешь по правилам и модлельку пересохранил и все почистил, а сцену загрузил и сразу получаешь невнятное превью... админы бы сразу написали, что при желании получить модель "про" данной студией пользоваться не стоит Чет я тогда не понял зачем меня мурыжат с этим превью постоянно, и в итоге все равно фри дают. на претензию, отвечают модель простая и не тянет на про, спрашивается зачем парить мозги если сразу видят что модель фри.
3
июня
2016
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата Leeira: Святые ёжики!Да сегодня прям день свежих и уникальных вопросов и предложений!Это обострение сезонное или полнолуние?!Вот откуда вы такие лезете?! JaxxTrend То что Вы со мной не согласны это понятно,мне непонятны ваши претензии в вышеозначенным пунктам и хотелось бы услышать вашы аргументы и предложения. Вы хамите и ставите себя выше других. За это вам минус был, но вы же всемогущая на этом сайте можете отменять минусы =) насчет аргументов я выше написал: двойные стандарты. Мои предложения вас мало интересуют судя по тому что вы пишете и делаете. Какие могут быть предложения? 90 рублей не цена моделей которые тут заливают даже с учетом их многократной продажи, купить моделей не составит проблемы.Но ваша политика портит вам карму я просто не хочу платить. Наверное 90% все моих продаж приходится на одну модель, потому хотелось бы самому решать продавать или отдавать бесплатно. 
3
июня
2016
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата Sanfoura: Цитата alexkust: Но я и в правду не понял...что из этих пунктов надо улучшить что бы модель стала про, Цитата alexkust: Вот и я прошу мне обьяснить что бы и дальше так делал Готовьте актуальные модели в статусе ПРО. Всё. JaxxTrend http://3ddd.ru/faq/79/show   4.3 Для тех кто особо активно пополняет базу хорошими моделями существует режим наибольшего благоприятствования;     4.4 Не пытайтесь сравнивать свои модели с чужими, этот аргумент просто не будет приниматься в расчет; Модели удалены Вам нужно менять правила особенно эти пункты.
3
июня
2016
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата Sanfoura: alexkust Ссылка Вам была дана. Читайте, там более чем понятно написано всё. Если прочли и всё ещё не понятно - ничем не могу помочь. JaxxTrend Уровень сложности моделинга - не выше среднего, модель простейшая. Вы смеетесь? массу могу показать примеров как минимум таких же из недавних моделей со статусом про. Если вы настаиваете на своем. То прошу удалить из базы эту модель и все остальные мои модели со статусом фри.
1
сентября
2013
Предложение по улучшению поиска по моделям
Требуется срочно улучшать поиск, то что сейчас просто не работает. найти что либо невозможно, система тегов не работает совсем. по названию искать нереально велик шанс того что модель есть но не под тем названием. предложения 1.поиск по тегам - крут сам по себе. даже если будет попадать мусор всегда можно уточнить запрос. 2.живой поиск (на худой конец после нажатия ентер вместе с вариантами моделей выдавать варианты похожих запросов, а лучше названий в базе.) 3 облако тегов с выделением популярных, но лучше сделать для каждой категории моделей свое облако тегов очень часто достаточно лишь текста без картинки, что бы понять что нужно. В общем немного сумбурно. Такие мысли.
17
февраля
2013
Как убрать зернистость с изображения?
По рендеру похоже это Adaptive Subdivisions, а не DMC. нужно использовать DMC Filtering уменьшает зернистость за счет размытия картинки, если устраивает, то пользуйтесь (Box например). также можно увеличить количество Subdivs как на материалах(влияет на шум reflect и refract) так и на источнике света либо в источнике света(Vray light) включить store to irradiance map. Дополнительную информацию можно узнать в хелпе. http://vraydoc.narod.ru/vray220/index.htm тут, на русском.
Следующая страница

Всего 2 страницы