Рендер в рамках камеры
Наверное, автор считает, что не попадающая в кадр геометрия грузит рендер. Это так.
Наверное, автор хочет узнать, как можно её прятать. Руками.
В тяжелых экстерьерных сценах, например, если при рендере макс упирается в потолок оперативки, а рендер нужен вот прям сейчас очень скоро аааа что делать, можно выделить из вида текущей камеры рамкой весь вьюпорт, добавить к выделению деревья, бросающие тень в кадр, но остающиеся за его пределами, и объекты, отражающиеся в окнах, и захайдить анселектед. Гига три-четыре обычно освобождается.
В интерьерах значение вторички больше, поэтому нельзя просто взять и захайдить все, что не попадает в кадр без ущерба качеству картинки. Но в больших интерьерах также можно хайдить то, что находится в другом конце гостиной на 200кв.м. и в соседних комнатах. Особенно актуально это для короны, вирей лучше справляется с оптимизацией того, что не попадает в камеру :)