Kaiwas
Сообщения | Дата |
---|
О. Пошли наезды на шутки. С телефона кавычки ставить было неудобно.
Не надо принимать за дурака. Я знаю что такое фри и прочий оупенсорц. Ессно все добровольно.
Нехороший это в том смысле что есть желание только пользоваться, но подразумевая никаких действий в обратку.
Повторюсь что право на это действительно есть.
| 10.02.2020 |
Нехороший пользователь )))
Ну... Право на это есть. Ну и ладно
| 10.02.2020 |
Блендер не бесплатный. Он просто не обязует платить принудительно.
Это отличный плюс, но если все его будут только использовать - то он не будет развиваться.
Я закидываю иногда. Очищая карму )
| 10.02.2020 |
Это как в линуксе искать виндовс. Подобное изначально обречено на провал из-за разных экосистем.
И дело совсем не в финансовой составляющей
| 10.02.2020 |
Он не бесплатен, да.
Вы таки слишком однозначны. хотеть в бесплатной проге ровно тоже что в платной немного странно. Похоже на чудо. Хотя все к этому движется - процесс довольно медленныц
| 10.02.2020 |
Цитата Heitson_tron:
если комиссия за донат будет допустим 5-10 процентов
а ))) об этом я не подумал
да можно как на турбосквиде и 70% или сколько там?
| 10.02.2020 |
Цитата Heitson_tron:
Spark ну будет же проще если появятся отдельная кнопка доната
со стороны может и проще, но этож надо в двигло и логику сайта изменения вносить БЕСПЛАТНО )
А это бывает, мягко говоря, не просто.
| 10.02.2020 |
Цитата Twixwell95@gmail.com:
я думаю вряд ли будуть донатить во free-модельки
если модель таки была полезна и сэкономила тонны времени - то вполне можно и задонатить.
Я несколько раз совершал подобную "глупость" добровольно.
По памятию
оплатил автору видеофильмов по технике нахлыстового заброса, перед этим скачав фильмы на торрентах.
купил несколько игр в стиме перед этим скачав их на торрентах
закинул денег разработчику "Armory 3D" после того как он сделал свою разработку free.
ну и несколько аддонов для Blender и сам Blender немного спонсировал, хотя имел полное право не делать этого.
Как бы, если по себе судить то всё становится на свои места.
| 10.02.2020 |
Цитата Kenzo80:
Эм, платный аддон для бесплатного софта? Смысл тогда с Макса слезать)
Глянул на цену в 0+ и успакоился ))) да,Ошибамс.
А. Это вторая версия. Первая кажется была бесплатна (но это не точно).
Там есть какая-то демоверсия. Не знаю правда какие у неё ограничения.
Ну а так из полезностей UW есть:
Texture Atlas, TexTools, Texel Density Checker
На счет платности - бесплатности. Ну... не такой уж ценник неподъёмный. Раз купил и пользуй. Если удобно и ускоряет работу- чоб не купить. Платность 3Дмаксов далеко не самый жирный минус.
| 10.02.2020 |
Смотря что под тормозами понимать.
BVH простраивается каждый раз когда происходит вкл/выкл превью и при рендере.
| 10.02.2020 |
Цитата 3D-King:
Можно каким либо способом заставить переваривать такие HDRI быстрее?
если есть такая же текстура, но с меньшим разрешением - можно заставить её светить. А с лучшим разрешением пустить только на бэк.
Но это что касаемо света и скорости рендера.
Карты всё равно будут грузиться в память при построении BVH. В итоге всё упирается в железо и жесткий диск
[[link:image_uri:346375,]][[image:346375,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.02.2020 |
может это?
Стандартными средства тоже что-то там можно,но вроде таксебе
| 10.02.2020 |
наверное опять скрипт самописный ) или донастроена команда для сабдива.
вощм мне тоже интересно
| 09.02.2020 |
Цитата Kenzo80:
У меня при нажатии на W вылазят варианты выделения Tweak, Box, Circle и т.д.
а. ну я не знаю что там на этом вашем лефтклике )
вощм контекстное меню и там сабдив
Цитата Kenzo80:
Или в Блендоре какой-то другой PBR?)
ну... в блендере схема металлл.
| 08.02.2020 |
Цитата Kenzo80:
В Блендоре аналог Connect Edges это Subdivide или есть ещё варианты?
а чем он не устраивает? через w-меню довольно быстрый доступ к нему. можно сгладить или отключить Н-гоны.
Неудобство разве что в том что делит строго по центру. но созданный едж можно подвинуть с g-g
| 08.02.2020 |
ну это всё как посмотреть.
кому костыль, а кому фича.
типа пример:
Я поначалу удивлялся запутанности нодовой системы матов (тогда ещё не было дисней-шейдеров).
И не сразу въёхал. Но когда въехал (до нужного мне уровня) - стало даже интересно миксовать и всё такое. Т.е. появилась гибкость. По максимуму стараюсь юзать процедурки. Ну как помаксимуму - кирпич и камней цоколь домов.
Народ ещё штукатурочку подсобил вменяемую (на мой взгляд).
покажу заодно свой колхоз )))
Для тутошней галереи не дотягивает, но мне хватает.
[[link:image_uri:345910,]][[image:345910,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:345911,]][[image:345911,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.02.2020 |
Ещё чуть - и локальный юбилей будем отмечать (100 страниц)
| 07.02.2020 |
Цитата Amiminoru:
Вот смотри фичи, клипинг есть.
тут всё упирается в ограничения с частицами. пока размножить деревца в которых листики сделаны частицами не получится.
Точнее получится но без листвы.
Но вощмта - удобно, да.
PS/ сильнее всего жду переработку частиц. Хотя вощмта мне нужны-то только деревья )
| 06.02.2020 |
Цитата M_E_T_I_S:
всё что им нужно для Blender-a
есть пару проблем:
лицензия (не всем ГПЛ по нраву)
питон со всеми его граничениями.
Хотя как я понял - это решается всякими прокладками.
15 баксов, но вот
| 06.02.2020 |
По тронувшемуся льду )
Раньше я был в этой теме почти один. А последнее время прям оживление )))
Не пойму почему.
2.79 был не на много хуже.
Что у всех так возбудилось?
Но я ЗА ;)
| 06.02.2020 |
Цитата Amiminoru:
Запилил кстати сейчас себе такой макрос
Тон велел делиться )))
А я поделюсь ещё с кем-нибудь
| 05.02.2020 |
Цитата Zolty:
Его нет в28?
в 2.81 завезли. 2.80 уже устарел )
| 05.02.2020 |
Цитата lnnleon:
Это я знаю, но при моделинге под сабдив без хоткея неудобно..... жаль
если есть кнопка в интерфейсе - то можн оназначить хоткей. осталось только оператор узнать )спрошу у знатоков
| 05.02.2020 |
Цитата Amiminoru:
Ну это одна из основных отличительных особенностей блендера. Многие начинают моделирование с создания вертекса, экструдируя новые и потом из ребёр вытягивают полигоны.
ага )
типа как тут
| 05.02.2020 |
Цитата Spark:
Соответственно, плюсов относительно ИП практически нет.
минусы при ИП (на мой взгляд).
- рано или поздно введут кассы даже для без наёмных
- ИП отвечают за деятельность всем своим имуществом.
- обязаловка по пенсионке. ключевое это именно "обязаловка".
- говорят закрыть сложнее чем открыть.
- никаких преференций типа вычета НДФЛ за обучения, леения и т.п.
- ипотеки и кредиты дают со скрипом (с самозанятыми вероятно так же).
из плюсов что юрики не так боятся ИПшников чем физиок. больше плюсов, пожалуй, нет.
| 04.02.2020 |
Надкусить и продавать как брендовое на стоках.
3дмакс больше ненужен? )
| 03.02.2020 |
Цитата Kenzo80:
LoopTools
мастхэв. странно что он по-умолчанию не включен )
| 02.02.2020 |
Цитата Kenzo80:
на нужные операции как в Максе - то норм
а чегоб не освоить новые блендеровские?
| 01.02.2020 |
Цитата Zolty:
ее отдельно добавить можно?
ну эту сборку как-то сделали. патчить что-то там и собирать самому.
ну.. важнее чт работы ведутся. Может скоро вкрячат в стандартную поставку.
| 01.02.2020 |
Сборка под вин64 с магией ткани от Пабло
| 01.02.2020 |