СообщенияДата

Блендер

Цитата StunBreaker: ничего не открывается ( могу попросить у него лично, если нужно
01.02.2020

Блендер

чот последнее время с блендер-ресурсами перебои. blender.org частенько недоуступен. Возможно блендсвап с ним на одном хосте. ддосят.
01.02.2020

Блендер

Цитата Amiminoru: Искаропки это Tissue. а. вот что нужно было. Прикольно. Рекомендовал его ранее для другого.  PS. всё жду 1D_script под 2.8. Всё никак не сделают.  Ещё одна супер-мульти-тулз.  На трубе есть видевы
31.01.2020

Блендер

Вобще не силён в развертках. Посмотрите что может textools Уверен что есть ещё всякие, да и стандартные средства какие-то. Просто я не в курсе.
31.01.2020

Блендер

Сферу развернуть сегментами? Если каждой "вертикали" назначить edge-mark seam и просто анфврапнуть то будет так. Останется немного скорректировать [[link:image_uri:343333,]][[image:343333,sky_image_forum]][[/link]]
31.01.2020

Блендер

Там ещё сейчас нода появилась конвертер - map range и можно очень годный рандом миксовать. прокачали математику
30.01.2020

Блендер

ну да ) шаманить можно таким рецептом. например когда лень маты зановесок переназначать. объединяешь их по помещениям, и оно рандомные текстуры накладывает (смотря как намутить рецепт)
30.01.2020

Блендер

Цитата Zolty: продолжай)) это же можно делать и для объектов (не инстансов). просто рандом поменять на обжект индекс. Юзаю эту фичу иногда. Колор рамп можно такой например, чтоб не ограничивать себя в цветах ) [[link:image_uri:343176,]][[image:343176,sky_image_forum]][[/link]]
30.01.2020

Блендер

Проверил. Фича с оторванным матом, но с привязаннйо геометрией не подтвердилась. Извиняюсь за дезу. Фик знает что там занчит этот "материал" в списке но мы помним про CTR+L Поправился - не катит
30.01.2020

Блендер

Цитата StunBreaker: Подтверждать действие случаем не нужно как-нибудь? типо нажать Enter.. )) там когда выбираешь - выскакивает меню. и ещё слева внизу панель с настройками [[image:343155,]]
30.01.2020

Блендер

тут потыкать (хоткей не знаю). ВРоде можно сделать чтобы геометрия так и осталась привязаной, а материаллы менялись. Вощм поэксперементируйте [[link:image_uri:343153,]][[image:343153,sky_image_forum]][[/link]]
30.01.2020

Блендер

так же как и в 3д-виде. навести на аутлайнер и точка на нумпаде
30.01.2020

Блендер

к геометрии. ноды и для светильников можно пользовать, но не знаю есть ли смысл.
30.01.2020

Блендер

Цитата StunBreaker: (где именно они полезут) если сильно шумно - то нодой лайт паф можно попробовать убрать ненужные лучи.
30.01.2020

Блендер

Цитата StunBreaker: Светить самим материалом не вариант (дикий шум просто) можно попробовать исключить ненужные лучи нодой лайт паф. Но да... костыль Цитата StunBreaker: Светить самим материалом не вариант (дикий шум просто). хех. подсказали чит. Поставить перед камерой плоскость с glass с ior=1 или рефракшн (в режиме шарп самое экономное)  ))) [[link:image_uri:343097,]][[image:343097,sky_image_forum]][[/link]]
30.01.2020

Блендер

Хотя может я не понимаю что именно нужно получить. Я просто такой схемой разгрузил вьюпорт, чтобы можно было работать пока рендерится. Рендерю всё равно на одной видеокарте
30.01.2020

Блендер

Цитата StunBreaker: Он как бы светит - но сам эмитир не виден при этом.. ) не нашёл такой возможности.как вариант использвать плоскость с эмитером. на задник можно через бэкфейсинг ноду назначить черный не светящийся вариант. Но со всеми вытекающими (где нужно скрывать из видимости, где ненужно - открывать). + не знаю что там со скоростью и шумами будет. Цитата Zolty: Вот думаю попробовать. ну а в чем сложность-то? вроде только переткнуть вывод на монитор чтоб не от видюхи, а от материнки. не получается - возвращаем всё взад. 5 минут )))
30.01.2020

Блендер

Цитата StunBreaker: плюсы кончились ( можно беречь их для других тем. мне на них всё равно. К томуже "Спасибо" куда лучше )
30.01.2020

Блендер

вроде в Nпанели вкладка view. там clip start. Но если вид из камеры- то он его крутить надо в настройке камеры [[link:image_uri:343071,]][[image:343071,sky_image_forum]][[/link]]
30.01.2020

Блендер

Пабло жжот
30.01.2020

Блендер

Цитата Zolty: Выходит разницы не будет в слоте она ли отдельно в райзере. ды вроде пофиг
30.01.2020

Блендер

Цитата Zolty: А если вынести через райзер, будет рендерить также cycles как если бы стояла в слоте карта? у меня как раз так. но intelGPU+Nvidia  на Linux с установленным Prime (дрова 440е). С последней обновкой системы эта комбинация стара работать даже с LuxCore render (на OpenCL), чему я несказанно рад. Сэкономлю на второй видяхе.
29.01.2020

Блендер

Это вряд ли. Не встречал чтоб модификаторы привязывались. к камере или типа того
29.01.2020

Блендер

смотря что имеется в виду. в одном окне можно включить показ сетки. или нужно что-то иное? [[link:image_uri:342912,]][[image:342912,sky_image_forum]][[/link]]
29.01.2020

Блендер

Цитата Zolty: Спасибо. из очевидного модификатор шринкврап из неочевидного аддон tissue Ещё что-то там вот тут можно посмотреть (в описании к видео много всякого)
29.01.2020

Блендер

28.01.2020

Блендер

Цитата PetrT: на такие вещи на мой взгляд влияет блок питание его качество и мощность при нагрузке для двух видео карт также нужна хорошая вентиляция внутри корпуса а это тоже та еще задача Это само собой. Вот что подсказали. Вроде бы лимита памяти нет (в дополнение к Vram будет +1/2 Ram), но похоже только для единичного девайса. Ну гуглотранслейтните
26.01.2020

Блендер

Цитата PetrT: разрабы что то уже дополнили не допилили. В память видяхи всё также не влезает. Какая-то там CUDA error всё еще ловится. Хотя... может что-то и сделали. Моя вторая видюха сгорела ещё до релиза 2.8. Спрошу у знакомых и сам завтра проверю. Если лимит памяти уже не критичен то я попрыгаю от счастий
26.01.2020

Блендер

Цитата Zolty: Ps сейчас секвенцию на 2 машины поделил и там где 1060 - 29-31секунда а там где 1050 - 45-49секунды на кадр значит пара точно должна бы быть быстрее Цитата Zolty: т.е. будет ипользовать 2гига что на 1050? да. потому раньше двухголовые видюхи были ограничены по памяти половиной оной. Если числилось 6 гигов -то было по 3 гига на голову )
26.01.2020

Блендер

Смотря какая разница между 1050 и 1060. Есть вероятность что скорость рендера на паре будет даже лучше чем одиночно. Но объём памяти будет ограничен минимальным. У меня было две видяхи (одна на вьюпорт вторая на рендер) и одна из них сгорела. В итоге я запилил схему как на ноутах. На вьюпорт повесил видюху встроенную в проц, а на рендер уцелевшую дискретную. Такчт нет висяков, пока картинка рендерится я могу заниматься параллельными делами. Знай я это раньше - мог бы использовать эту схему с двумя дискретными видюхами.
26.01.2020