СообщенияДата

Шум в сцене, теперь пупырышки вылезли

а у вас вообще(GI) включено? судя по скринам тут не маты крутить надо, а настройки рендера и свет правильно ставить, хотя может свет стоит и правильно,но из за недонастроинности он не работает в сторану качества
02.07.2012

Как лучше сделать такую решетку?

тут кому как удобно, для меня корел самая удобная программа с кривыми, пару лет в полиграфии довели до автоматизма обрисовку. Чего не могу сказать о максе, работа со сплайнами иногда доставляет неудобства то линия гнётся не так как хотелось бы, добавляешь точку пластика линии теряется.
01.07.2012

Новичкам! (3ds max)

может просто увв мап применить забыли?
30.06.2012

Как лучше сделать такую решетку?

Quote: Преобразовать из растра в вектор можно стандартными средствами Корела (corel trace) или Фотошопа (выделение преобразовать в контур, контур экспортировать в иллюстратор), если только исходник хороший. через corel trace столько артефактных точек добавится,что в итоге придётся удалить и за 5-10 минут обрисовать(время указано для конкретно этого орнамента)
30.06.2012

Разборка визуализатора и дизайнера.

Quote: Quote: Опытный дизайнер показывал заку эскизы без предоплаты? Ни в жисть не поверю. Чет темнят рассказчики Опытный дизайнер должен знать, что бывают заки которые требуют сделать тестовое помещение не смотря на ваше мего-крутое портфолио. И тут уж приходится рисковать. У меня тоже бывают такие ситуации, и не чего, не скулю. Сейчас такие времена, что не очень-то поставишь потенциальному заказчику свои условия, умные они все стали)) В каком это веке для заков делали тестовые задания(для организации, при приеме на работу,да) если он уже обратился к архитектору или фирму то явно он не с кандычка это решил, а либо по рекомендации либо после сравнения разных вариантов, так можно в десять фирм по комнате раздать тестовых и дизайн дома выполнен бесплатно и за короткие сроки.
29.06.2012

Как лучше сделать такую решетку?

в кореле обрисовать через аи экспортнуть в макс и выдавить
29.06.2012

Где и как правильно кардинально перекрасить текстуру?

ну там вроде сквозь краску пробивается дерево, так самый верный способ вам уже описали на 1 стр. выбираешь любимую текстуру, создаёшь новый слой, заливаешь неоюходимым цветом и через типы смешивания получаешь свою любимую текстуру но уже в др цвете, затем можно склеить и уже как тут изволили выразиться через хуе сатурейшн отредактировать
29.06.2012

Где и как правильно кардинально перекрасить текстуру?

вы бы хоть показали какой итог вы хотите на выходе, приведите пример эталона. думаю в фш всё возможно, главное выбрать способ, менее затратный по времени.
28.06.2012

Альтернатива 3D Max

Quote: Доброго времени суток коллеги, у меня на рабочем компе вся нелицензия тоесть автокад, максы, фотошоп и подобное стоит на переносном жёстком диске ну с следы установки данного софта естесьно тоже удалены, и работаю без проблем то та убэп так вами интересуется.
27.06.2012

Альтернатива 3D Max

ну поставите вы халявный софт, а модели всю базу с нуля нарабатывать?
27.06.2012

Альтернатива 3D Max

http://www.blender.org/ там и прогу скачать можно и в галерее посмотреть, там есть примеры интерьеров.
27.06.2012

Нужна вот такая плитка

спасибо , уже что то
26.06.2012

Нужна вот такая плитка

не могу в просторах инета найти такую плитку, не обязательно очень качественные текстурки хотя бы просто ракурс фотки фронтальный чтоб можно было обрисовать орнамент.Фоновая то понятно не сложно, интересует фоновая с орнаментом
26.06.2012

Стиль донского казачества. Подскажите

декоративная штукатурка под мазанку легче лёгкого, любой специалист выполняющий работу с дек. штукатуркой вам покажет несколько образцов имитации, другое дело что смеси некоторые не всегда подходят для наружных работ, так что надо смотреть при покупке, плетень даже продаётся секциями.
25.06.2012

Стиль донского казачества. Подскажите

модель для очень очень дальних планов делалась на какойто семинар ещё в институте 2007 http://narod.ru/disk/53985952001.ccf80192a3bf76835d953d830016f7f0/123.rar.html
24.06.2012

Стиль донского казачества. Подскажите

если пригодятся могу скинуть модель лет 5 назад была сделана
24.06.2012

Как наполнить корзину яблоками (апельсинами и прочее)

можно конечно и анимацией, а если как на картинке 5 яблок то ручками несколько минут делов.
23.06.2012

Оле!?? Евро2012

Quote: УЕФА признал ошибку арбитра в матче Украина-Англия Ну кому от этих признаний легче? вот если бы в первые минуты после "негола" вышел специальный судья закадровый который сидит в каморке обставившись мониторами и попросив извинения защитал таки гол, вот тогда можно считать что вину искупило судейство.
21.06.2012

Ищу обои Обои York - Antonina Vella Francesca TX5364

20.06.2012

Поделитесь, пожалуйста, моделькой спальни

ну и взяли бы похожие немножко подшаманили и заказчики бы даже не углядели. Вам что их для каталога производителей делать?
20.06.2012

проблема с чамфер (скругление углов)

можно задать толщину сплайну радиальную, перевести в поли и удалить половину снизу. выделить border и потащить с шифтом вниз. ну а потом удалить внутренние полики до начала скругления и cap .
20.06.2012

проблема с чамфер (скругление углов)

либо руками либо меньшее значение чемфер.. можно прежде чем зкструдить интерполяцию уменьшить у сплайна, затем экструд. чемфер. а потом дорабатывать угловатую модель
20.06.2012

Оле!?? Евро2012

был конечно, судью с флажком фтопку
20.06.2012

Оле!?? Евро2012

сглазили
19.06.2012

Новичкам! (3ds max)

что тут можно разглядеть? тут не то что эффект,тут и стекла не видно
19.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Quote: а для слайса какой алгоритм действий? я совсем зеленый нуб :3
19.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Quote: из-за чего случается подобная оказия? 1)Посмотрите нет ли сглаживания 2) может случайно за точку или грань потянули.посмотрите на других видах проекции все ли точки находятся в нужном месте Окошки всё таки булем делали?
19.06.2012

Новичкам! (3ds max)

ну или слайсом, хоть сеточка будит правильной.
18.06.2012

Новичкам! (3ds max)

выбираем полигоны ctrl+a затем отменяем все групп
18.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Quote: Если проблема лишь в том, как поделить по диагонали, то просто выделить все вертексы и connect. либо конвект пач и обратно в поли(эффект тот же, кому как удобно) затем точки через одну выбрать и немного раздвинуть как описывали постом ранее. Ну это так теоретически один из способов
18.06.2012