Сообщения | Дата |
---|
вы про alt+x , или про другое правой клавишей по панели и галочку поставте
| 11.06.2012 |
Quote:
какую "горячую клавишу" я нажала и как это отменить?
битва экстрасенсов началась
| 11.06.2012 |
дания!! ждём немцеФ.!
| 09.06.2012 |
да повезло с группой, самая лёгкая как на подбор. посмотрим что будим делать после выхода.
Игра порадовала.
| 09.06.2012 |
Новинка в освещении интерьера....
ещё бы и цены прилагались бы.
| 08.06.2012 |
Помогите! Не открывается сцена!!!
чтоб не создавать новую тему.
Дали сцену, доделать и отрендерить. Не открывается! макс не пишет ошибок, просто думает и не открывает уже минут 20 думает.. одно ядро на 100% загружено остальные курят 9000м памяти использует 7000 отдыхают ,что ему нужно? как открыть?
О открылась!! 25 минут обдумывание... сцена всего 700м. по 2г открываются спокойно. Что ему нужно?
| 07.06.2012 |
оставить своё скромное присутствие в частичке виртуального мира. Только ради потехи тщеславия .
| 31.05.2012 |
да я думаю там низкополигоналка нужна, детализация решается текстурами. Надо попробовать насколько в SketchUp удобно текстурить.
Вот интересно сам процесс отправки модели на сколько он геморный, и нужно ли это кому то ..
| 31.05.2012 |
кто пытался? как оформлять?
Вроде Sketchup нужен, как из макса экспортировать без потери текстур в Sketchup ?
Просто есть много наработанных зданий, что валяться на винте можно и доброе дело сделать.
Вообще интересны любые сведения в этой сфере. Делитесь, кто что знает или хотя бы слышал.
| 31.05.2012 |
Quote:
Ребята, помогите пожалуйста еще немного. На картинке освещение v-ray sun окрашивает все в желтоватый оттенок, а на самом деле здание серое( а получается коричневым...Что надо отрегулировать, чтобы снизить желтизну при рендере?
Уменьшайте параметры турбидити, само солнце повыше можно поставить.
ps что в инвероменте стоит?
| 22.05.2012 |
Поделитесь аксессуарами для японского стиля
всё господа спасибо огромное очень помогли.. на почту можно не слать, уже рендер идёт..
| 20.05.2012 |
Поделитесь аксессуарами для японского стиля
спасибо
| 17.05.2012 |
Поделитесь аксессуарами для японского стиля
да вот нет этого сборника как назло
| 17.05.2012 |
Поделитесь аксессуарами для японского стиля
Если кому не трудно поделитесь пожалуйста мелочёвкой для интерьера в японском стиле, интересуют вазочки, мини сад камней, ветки сакуры, всякая мелочёвка и т д, кому не жалко и есть свободная минутка, заранее спасибо.
можно ссылки можно на почту design-vizl@yandex.ru
| 17.05.2012 |
Помогите смоделировать такой фасад
кидайте сплайн обрисованный может на досуге что получится
| 11.05.2012 |
Вот спасибо! Тему можно закрывать.. Я понимаю что взять лучше мощнее для дальнейшего усовершенствования, но были сомнения по поводу траты электроэнергии, работают компы по 24 часа за месяц прилично мотает.
| 08.05.2012 |
Всегда интересовал вопрос, если в компе стоит БП допустим 1000в а железо к примеру простенькое, то электричество потребляет тоже 1000 или ровно столько сколько требует железо? То есть если брать блок питания с запасом то помимо цены за него, ещё и за свет переплачивай,
или нет?
| 08.05.2012 |
Моделирование человеческого тела.
Енё Барчаи или Бамес кому что нравится.
| 07.05.2012 |
контролировать пересветы вам поможет реинхард в колормапинге..да и сайз мульиплер это размер Светила, а интенсети мультиплер это непосредственно интенсивность.
| 07.05.2012 |
либо моделить каждый камень и текстурить,либо отрендирить в фронтальной проекции проём, кинуть в корел кинуть туда же текстуру бута, обвести как нужно, кривую через аи в макс затем ув и будет счастье.... описание длинное исполнение плёвое
| 07.05.2012 |
Дерево в интерьере- ищу что то подобное.
а если совсем не вмоготу то болванку(какую нибудь корявую,быстро набросанную) в максе для виза, а финалки коллаж в шопе, с вставкой желаемого результата. Было дело однажды с плачущей стеной так, никто подмены не заметил.
| 07.05.2012 |
Дерево в интерьере- ищу что то подобное.
соглашусь, делов на час для виза.ну а для качественной модели, время зависит от дотошности автора.
| 07.05.2012 |
Дерево в интерьере- ищу что то подобное.
давайте уже дерево, флуду на 2 страницы.
| 07.05.2012 |
скрин результата можно краем глаза
| 06.05.2012 |
Моделирование крестового свода.
Quote:
А можно булеаном еще. Из бокса вычитаем два цилиндра перпендикулярно пересеченных. В эдит поли потом удалить все ненужное. На скорую руку сделала. Количество ребер надо добавить будет у цилиндров
ну по времени займёт тоже количество что и с разрезными цилиндрами, только вот геометрия в вышесказанных способах куда лучше чем после булеана
| 05.05.2012 |
Создание перфорированного листа, нужна помощь
Quote:
А если сделать "экструдом" разве полигонов не будет меньше, чем после пробулиана?
сомневаюсь, сетка правильней?ДА, но количество полигонов вряд ли, тем более если принципиально круглую перфорацию.
| 05.05.2012 |
Моделирование крестового свода.
нурбс с такими вещами справляется аккуратно.
Или если нужно как на чертеже(рис2) то цилиндр разрезать слайсплейном под нужным углом и примержить перпендикулярный сигмент ну и велд естесно
| 05.05.2012 |
Создание перфорированного листа, нужна помощь
думаю что такое низкополигональным и не получится сделать при любом способе моделирования, только по средствам текстурирования, маску в опасити.
о оперидили))))
| 05.05.2012 |
+1
| 04.05.2012 |
Где в 3dsMax увеличивается пиксельность изображения?
с корелом как раз проблем не должно быть, он нормально справляется с файлами огромного разрешения, он под это и заточен.
| 04.05.2012 |