Сообщения | Дата |
---|
Цитата Nightt:
kok-vad за 25 у вас есть.. грузите еще 10) будет следующая)
))) Да я знаю, так подумал может еще за что-то заслужил )))
| 27.02.2016 |
Мне Nightt !
| 27.02.2016 |
Цитата dark_g:
johnjohnson порог шума - Noise treshold (поставьте 0,005 )
Не забуте упоминуть что время рендера увеличиться, 0.005 самый оптимальный вариант, но бывало ставил и 0.001!
| 26.02.2016 |
Найти от чего идет шум, и подкручивать и сабдивы на матах и от источников света, + можно подкрутить общие настройки порога шума!
| 26.02.2016 |
Обязательно послушать Leeira А дальше берете какой то интерьер с 3д горы, и смотрите чем работа лучше за Вашу и начинаете переделывать (свет, текстуры, постановка камеры и композиции, дизайн )Сразу конечно, что не получиться , все с опытом!
| 25.02.2016 |
А что Вы хотели чтоб оценили виз или диз, потому что здесь нужно дорабатывать в обоих случаях!
По визу - шумно, начните со света, очень темно, вертикали завалены, багет блестит, пересвет на столе и стульях,
По дизу, стол и стул поменять, мало света (сомнительно, будет ли достаточно люстры, которая светит только вниз), брашки поменял бы! Ну как то так!
| 24.02.2016 |
не могу отрендерить сцену т.к нет путей к текстурам и обьектам
Попробуйте указать путь текстур или киньте все текстуры в папку с максовским файлом !
| 23.02.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата santimon:
Цитата kok-vad:
Цитата santimon:
Цитата EARLDK:
santimon
http://3ddd.ru/faq/79/show П. 4.7
Удалил по Вашей просьбе
1) И что на скрине не так?
2) П. 4.7: "Если у Вас есть вопросы - спросите у модератора в личку, не надо разводить флуд на форуме;"
Так вот многоуважаемый EARLDK, в личку уже писал неоднократно. Изначально демагогию разводить на форуме желания не имею. Пиши в личку или будем общаться тут.
Я думаю речь идет о сетке! Качество!
Для рендера качества за глаза!
Цитата kok-vad:
Думаю если бы автор хоть раз рендерил лепку, то бы понял, кстати есть 2 правила у 3дшника 1.Никогда не пользуйся булионом 2. Помни всегда 1 правило!
Резьбу не просто рендерил, а моделил и вырезал на ЧПУ не один год, так что попрошу...
Булем там и не пахнет.
Цитата Ales522:
Там просто плоскость, planar!
У меня знакомый вырезает на ЧПУ, и я не сказал бы что все модели делает качественные, на ЧПУ что закинул, то и он вырезал! Не надо меня просить, если Вам самому нравиться Ваша сетка, то мне нечего больше сказать! Такие вот приколы с сеткой, в некоторых случаях дают черноту на визе при большом разрешение! Я думал здесь люди хотят улучшить качество своего профессионализм, а не рассказывать, что так пойдет!
| 17.02.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Думаю если бы автор хоть раз рендерил лепку, то бы понял, кстати есть 2 правила у 3дшника 1.Никогда не пользуйся булионом 2. Помни всегда 1 правило!
| 17.02.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата santimon:
Цитата EARLDK:
santimon
http://3ddd.ru/faq/79/show П. 4.7
Удалил по Вашей просьбе
1) И что на скрине не так?
2) П. 4.7: "Если у Вас есть вопросы - спросите у модератора в личку, не надо разводить флуд на форуме;"
Так вот многоуважаемый EARLDK, в личку уже писал неоднократно. Изначально демагогию разводить на форуме желания не имею. Пиши в личку или будем общаться тут.
Я думаю речь идет о сетке! Качество!
| 17.02.2016 |
Проблема с рендером или текстурами
Может проблема со стенами, бревна текстура или геометрия ?
| 13.02.2016 |
Цитата Flamenezo:
Когда уже взял два проекта, и предлагают третий
И хочется и колется
| 09.02.2016 |
Цитата Charlyxxx:
Всем привет! =) Уважаемые админы, я что-то пропустил или уже Proшникам нельзя качать модели? У меня 16 про и 2 фри модели =) Доход уже свой вижу - то есть я как бы про =) Но у моделей нет кнопочки - скачать =) Только купить - 90р.
Может ты выкачал 20шт в сутки. Или переаттестацию не прошел!
| 08.02.2016 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Butch33:
Или вот например ещё фичу сделать с цветом оповещений вверху на нике:
заминусил - красный
плюсанул - зелёный
купилось что-нибудь - голубой.... ну например.
Я за ! Бывает загорелось, все думаешь + в репу, а там три минуса ))!
| 26.01.2016 |
Здравствуйте уважаемые форумчани! Может кто-то подсказать сайт изготовителя хорошей мебели (средней сложности) с подробными референсами в хорошем качестве, например как в Restoration Hardware!
| 26.01.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата Aniow:
Цитата kok-vad:
Скачал я специально Вашу модель, у Вас батенька сеточка шалит, (то есть плохая, должны бить четырехугольники )
В "моделинге" разрешается использование треугольников и четырехугольников. Не должно быть многоугольников.
Четырехугольники это строгое правило для Анимации.
tokio
Мое мнение, по 'превью" модель отличная, тянет на статус "Pro".
Цитата EARLDK:
Смодельте такую же в максе и будет про.
Никто не отменял "3Д-скульптинг".
В "Максе" готовят "болванки", для последующего "скульптинга".
В всех программах нужно иметь отличные навыки.
Как минусы посыпались, ну и ладно.... Ты сначала скачай посмотри, а тогда уже минусуй. Да согласен, четырехугольники это больше для анимашки, но никто не отменял сделать треугольниками грамотно сетку, ретопологию я незнаю... Мне тоже модеры писали, много чего, возвращали, ну и я кипел.... толку то, посмотрел на чужие работы и реально надо было исправлять!
Цитата trp:
Ого у вас тут требования, куда там мне с моими многоугольниками
Да ладно тебе сарказничать, у тебя отличные работы, а минусанул ты зря, модельку даже не видел!
Цитата rudnikov2006:
а откуда пошло понятие слишком простая модель для про? Ведь если модель и в жизни достаточно простая(ну бывают там табуретки, светильники элементарные), сделана отлично - почему не дать ей про? Чтобы сделать даже простую модель - нужно найти в интернете хорошие референсы, габариты, высчитать размеры элементов чтобы не накосячить с пропорциями, подготовить текстуры, материалы. Еще и для сайта с превью повозиться. Это же все требует времени. А так кто-нибудь да раз в год купит ее, если лень моделить, хоть какая-то прибыль.
Это я не про свои модели, а вообще:)
Полностью с тобой согласен! Но тогда мы не будем совершенствоваться, можно даже простую модель оформить, что бы аж слюни текли! А откуда пошло:" А почему ему за это "про", а мне нет!" Я думал нужно равняться на лучших!
| 12.01.2016 |
подскажите что не так и как можно улучшить?
Начните с его величества света, ну и маты нужно дорабатывать!
| 12.01.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата tokio:
http://3ddd.ru/3dmodels/show/biust_gogholia
А тут что не дотянулось??? Знать на будущее
Скачал я специально Вашу модель, у Вас батенька сеточка шалит, (то есть плохая, должны бить четырехугольники ) в нете есть все о сетке! а и на будущие , если Вы решилитакую сложною модель зделать, то утрудитесь сделать интересный материал, и не надо писать столько знаков вопроса это выглядит, как не вопрос, а претензия!
| 12.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
Цитата vargov:
Я хотел бы добавить свои пять копеек:С 3 по 10 число мной было выгружено 16 моделей и не одна не дошла до базы, с формулировкой: "малый размер модели относительно общей площади превью" и "невнятное превью.", Невнятное превью?, помоему это невнятная работа модератора.
Вот некоторые "невнятные" превью:
http://www.picshare.ru/view/7013546/
http://www.picshare.ru/view/7013547/
http://www.picshare.ru/view/7013548/
http://www.picshare.ru/view/7013549/
http://www.picshare.ru/view/7013550/
http://www.picshare.ru/view/7013551/
Разве они "невнятные"? В базе и по невнятнее есть и спокойно прошли модерацию в этом году и даже некоторые получили ПРО.
Честно говоря Ваши некоторые модели тянут на фри, реально и-за превью ! Превью должно быть еще и привлекательное! Мне тоже возвращали модели, сидел тихо исправлял и оно реально лучше выглядело! Сделайте прямые ракурсы. Например прикроватная и одна и вторая вообще не читается, кровать очень большая! Я не спорю есть модели "про" которые заслуживают "фри" и на оборот, это жиза)). Согласитесь здесь на сайте есть много моделей уровня "про", которые заслуживают реально статуса "супер-пупер про", например работы Tmina, Kalando,Dima110 (этот список можно продолжать долго ) и что??? Вы видели этих людей ноющих "Слушайте админы, Вы что приравниваете мои модели "про" к этим ???? ", я например не видел!
| 12.01.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата Kladun:
Уважаемые модераторы,хотелось бы понять почему моим моделям присвоен статус free,вот этой например http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamiennaia_kladka_38 ,что то с превью не так или с матами,сетка не правильная?Ничего не имею против,но у этого товарища http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamiennaia_kladka_36 превью с матами не лучше,да и сетка ужасная(треугольная), и у него про! что нужно доработать что бы получить pro статус????? удалите пожалуйста последний мои модели с каменной и кирпичной кладкой я их буду дорабатывать(2 из них еще проходят модерацию) и что нужно в них доработать до уровня pro ?????
А количество добавленных моделей автора ты сравнивал ? Посмотри сколько он уже залил моделей, EARLDK писал что если заливать стабильно, то действует лояльность при отборе, потому и нет смысла сравнивать свои модели с чужими!
Я так понял что тема о присвоение профи, справа уже вряд ли исчезнет ))
| 10.01.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата capitan:
И эта free?
http://3ddd.ru/3dmodels/show/shtora_589
Я Вам советую спросить о причине и исправлять модель , или пилить новую, здесь Вам никто не поможет!
| 09.01.2016 |
Потому что объекты возможно в другом слое , есть вариант найти слой где находиться все эти элементы, или взять разбить элементы (explode) и вручную назначить им нужную толщину ! опередили ))
| 24.12.2015 |
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
Цитата dark_g:
Юлия, в свитке Global DMC значение Noise Threshold поставьте на 0.001. Во вкладке GI - Current Preset - Custom (min=-5, max=-1). Желательно, увидеть скин с настройками свитка Adaptive image sampler
И время рендера на 40 % увиличиваеться, я думаю 0,005 будет приемлема!
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново !
да,я знаю,что это ужасно глупо,но другого метода я не нашла ( раньше пятна на потолке были,если было темно. и я аккуратненько так подсвечивала его плейном,незаметненько. но тут так не получилось, ибо вона потолок какой :) а если накручиваешь лайт у окна- засвет на всю мебель,зато потолок видно! у меня вообще с освещением плохо. чрт. да у меня,походу,вообще со всем плохо :)))
Ето не ужасно и не глупо )) все норм, не все сразу, просто удалите то что я Вас просил , и пробуйте
я всё ещё жду рендера ХД Вы,наверное,имеете в виду мою псевдо подсветку,а не лайт под потолком ХД обычно это не выглядит так жутко ,честно)))
Я верю Вам )))) Больше так не тратьте время на пробники, пользуйтесь регионом, они должны рендериться за 2-3 минуты весь ракурс! Поставили сермат на все, и рендер в серобелых тонах без мебели, на минимальных настройках и на етом етапе Вы должны видеть шуми,интенсивность света, баланс камеры, и всякие косяки, и исправлять ето нужно на етапе сермата, а когда уже все устаривает, пошли дальше, текстуринг, и мебель (ну я так делаю), а если Вы закинули все в интерьер, сцена будет долго рнедериться и тратися очень много времени
сначала свет,потом интерьер?Оо мне никогда такое в голову не приходило :)
Ну ето я так делаю, может ето и не правильно, но ефективно для меня. Вобще в последнее время, тоже делаю сначала дизайн, а потом свет, но заполненную сцену всеравно серматом рендерю и настраиваю свет ето у меня всегда перове!
хм. как же можно проверить эффективность света без матов?)) от них ведь тоже зависит общее освещение в комнате)) нельзя настроить стандартный свет на чёрную и белую комнаты :)
Все правильно, но на етом етапе Вы настройка света идет укрупненно для явних косяков, типа Ваших. Ну что могу сказать способ не идеален, можете попробывать.....
| 16.10.2015 |
Цитата dark_g:
Юлия, в свитке Global DMC значение Noise Threshold поставьте на 0.001. Во вкладке GI - Current Preset - Custom (min=-5, max=-1). Желательно, увидеть скин с настройками свитка Adaptive image sampler
И время рендера на 40 % увиличиваеться, я думаю 0,005 будет приемлема!
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново !
да,я знаю,что это ужасно глупо,но другого метода я не нашла ( раньше пятна на потолке были,если было темно. и я аккуратненько так подсвечивала его плейном,незаметненько. но тут так не получилось, ибо вона потолок какой :) а если накручиваешь лайт у окна- засвет на всю мебель,зато потолок видно! у меня вообще с освещением плохо. чрт. да у меня,походу,вообще со всем плохо :)))
Ето не ужасно и не глупо )) все норм, не все сразу, просто удалите то что я Вас просил , и пробуйте
я всё ещё жду рендера ХД Вы,наверное,имеете в виду мою псевдо подсветку,а не лайт под потолком ХД обычно это не выглядит так жутко ,честно)))
Я верю Вам )))) Больше так не тратьте время на пробники, пользуйтесь регионом, они должны рендериться за 2-3 минуты весь ракурс! Поставили сермат на все, и рендер в серобелых тонах без мебели, на минимальных настройках и на етом етапе Вы должны видеть шуми,интенсивность света, баланс камеры, и всякие косяки, и исправлять ето нужно на етапе сермата, а когда уже все устаривает, пошли дальше, текстуринг, и мебель (ну я так делаю), а если Вы закинули все в интерьер, сцена будет долго рнедериться и тратися очень много времени
сначала свет,потом интерьер?Оо мне никогда такое в голову не приходило :)
Ну ето я так делаю, может ето и не правильно, но ефективно для меня. Вобще в последнее время, тоже делаю сначала дизайн, а потом свет, но заполненную сцену всеравно серматом рендерю и настраиваю свет ето у меня всегда перове!
| 16.10.2015 |
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново !
да,я знаю,что это ужасно глупо,но другого метода я не нашла ( раньше пятна на потолке были,если было темно. и я аккуратненько так подсвечивала его плейном,незаметненько. но тут так не получилось, ибо вона потолок какой :) а если накручиваешь лайт у окна- засвет на всю мебель,зато потолок видно! у меня вообще с освещением плохо. чрт. да у меня,походу,вообще со всем плохо :)))
Ето не ужасно и не глупо )) все норм, не все сразу, просто удалите то что я Вас просил , и пробуйте
я всё ещё жду рендера ХД Вы,наверное,имеете в виду мою псевдо подсветку,а не лайт под потолком ХД обычно это не выглядит так жутко ,честно)))
Я верю Вам )))) Больше так не тратьте время на пробники, пользуйтесь регионом, они должны рендериться за 2-3 минуты весь ракурс! Поставили сермат на все, и рендер в серобелых тонах без мебели, на минимальных настройках и на етом етапе Вы должны видеть шуми,интенсивность света, баланс камеры, и всякие косяки, и исправлять ето нужно на етапе сермата, а когда уже все устаривает, пошли дальше, текстуринг, и мебель (ну я так делаю), а если Вы закинули все в интерьер, сцена будет долго рнедериться и тратися очень много времени
| 16.10.2015 |
Цитата julia1993:
Цитата kok-vad:
А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново !
да,я знаю,что это ужасно глупо,но другого метода я не нашла ( раньше пятна на потолке были,если было темно. и я аккуратненько так подсвечивала его плейном,незаметненько. но тут так не получилось, ибо вона потолок какой :) а если накручиваешь лайт у окна- засвет на всю мебель,зато потолок видно! у меня вообще с освещением плохо. чрт. да у меня,походу,вообще со всем плохо :)))
Ето не ужасно и не глупо )) все норм, не все сразу, просто удалите то что я Вас просил , и пробуйте . Если Вы подсвечиваете лайтом его не должно быть видно !
| 16.10.2015 |
А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново ! Задний фон за окном тоже удалите, скорей всего ето вірей лайт матириал дает такие шумы !
| 16.10.2015 |
Цитата julia1993:
Цитата komag:
у меня на 3 вирее такие же шумы вылазили, что с ними делать, так и не нашла. Плюнула на него и вернулась на 2.4 версию. Но походу, это лечится где-то в настройках, тк когда рендерила на 3 сцену, предварительно настроенную в 2.4, все шумы исчезали
если галка пробалистик лайт поможет-отпишусь :)
Юль так Вы не ждите весь рендер, возьмите регион и покусочку уже можна будет понимить помогло или нет!
| 16.10.2015 |
Мдя, полтергейс какой-то, я в 3.00 v-ray не силен, но вроде все должно работать! Нужно тестить, попробуйте удалять свет по очереди, или заново найстройте все лайты , мне кажеться что какой то лайт виновен, и ще попробуйте все мергануть в новую сцену и там заново настроить!
| 16.10.2015 |
А чем освещаете ? Покажите настройки лайтов за окном
| 16.10.2015 |