СообщенияДата

Награждения

Цитата Nightt: kok-vad за 25 у вас есть.. грузите  еще 10) будет  следующая) ))) Да я знаю, так подумал может еще за что-то заслужил )))
27.02.2016

Награждения

Мне Nightt  !
27.02.2016

Потихоньку начал изучать

Цитата dark_g: johnjohnson  порог шума - Noise treshold (поставьте 0,005 ) Не забуте упоминуть что время рендера увеличиться, 0.005 самый оптимальный вариант, но бывало ставил и 0.001!
26.02.2016

Потихоньку начал изучать

Найти от чего идет шум, и подкручивать и сабдивы на матах  и от источников света, + можно подкрутить общие настройки порога шума!
26.02.2016

Работа нуждается в доработке

Обязательно  послушать  Leeira А дальше берете какой то интерьер  с 3д горы, и смотрите чем работа лучше за Вашу и начинаете переделывать  (свет, текстуры, постановка камеры и композиции, дизайн )Сразу конечно, что не получиться , все с опытом!
25.02.2016

Оцените работу :)

А что Вы хотели чтоб оценили виз или диз, потому что здесь нужно дорабатывать в обоих случаях! По визу - шумно, начните со света, очень темно, вертикали завалены, багет блестит, пересвет на столе и стульях, По дизу, стол и стул поменять, мало света (сомнительно, будет ли достаточно люстры, которая светит только вниз), брашки поменял бы! Ну как то так!
24.02.2016

не могу отрендерить сцену т.к нет путей к текстурам и обьектам

Попробуйте указать путь текстур или киньте все текстуры в папку с максовским файлом !
23.02.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата santimon: Цитата kok-vad: Цитата santimon: Цитата EARLDK: santimon http://3ddd.ru/faq/79/show П. 4.7 Удалил по Вашей просьбе 1) И что на скрине не так? 2) П. 4.7: "Если у Вас есть вопросы - спросите у модератора в личку, не надо разводить флуд на форуме;" Так вот многоуважаемый EARLDK, в личку уже писал неоднократно. Изначально демагогию разводить на форуме желания не имею. Пиши в личку или будем общаться тут. Я думаю речь идет о сетке! Качество! Для рендера качества за глаза! Цитата kok-vad: Думаю если бы автор хоть раз рендерил лепку, то бы понял, кстати есть 2 правила у 3дшника 1.Никогда не пользуйся булионом 2. Помни всегда 1 правило! Резьбу не просто рендерил, а моделил и вырезал на ЧПУ не один год, так что попрошу... Булем там и не пахнет. Цитата Ales522: Там просто плоскость, planar! У меня знакомый  вырезает на ЧПУ, и я не сказал бы что все модели делает  качественные, на ЧПУ что закинул, то и он вырезал! Не надо меня просить, если Вам самому нравиться Ваша сетка, то мне нечего   больше сказать! Такие вот приколы с сеткой, в некоторых случаях дают черноту на визе при большом разрешение! Я думал здесь люди хотят улучшить качество своего профессионализм, а не рассказывать, что так пойдет! 
17.02.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Думаю если бы автор хоть раз рендерил лепку, то бы понял, кстати есть 2 правила у 3дшника 1.Никогда не пользуйся булионом 2. Помни всегда 1 правило!
17.02.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата santimon: Цитата EARLDK: santimon http://3ddd.ru/faq/79/show П. 4.7 Удалил по Вашей просьбе 1) И что на скрине не так? 2) П. 4.7: "Если у Вас есть вопросы - спросите у модератора в личку, не надо разводить флуд на форуме;" Так вот многоуважаемый EARLDK, в личку уже писал неоднократно. Изначально демагогию разводить на форуме желания не имею. Пиши в личку или будем общаться тут. Я думаю речь идет о сетке! Качество!
17.02.2016

Проблема с рендером или текстурами

Может проблема со стенами, бревна текстура или геометрия ?
13.02.2016

Для позитива resurrection

Цитата Flamenezo: Когда уже взял два проекта, и предлагают третий И хочется и колется
09.02.2016

статус PRO

Цитата Charlyxxx: Всем привет! =) Уважаемые админы, я что-то пропустил или уже Proшникам нельзя качать модели? У меня 16 про и 2 фри модели =) Доход уже свой вижу - то есть я как бы про =) Но у моделей нет кнопочки - скачать =) Только купить - 90р. Может ты выкачал 20шт в сутки. Или переаттестацию не прошел!
08.02.2016

Предложения по улучшению сайта

Цитата Butch33: Или вот например ещё фичу сделать с цветом оповещений вверху на нике: заминусил - красный плюсанул - зелёный купилось что-нибудь - голубой....   ну например. Я за ! Бывает загорелось, все думаешь + в репу, а там три минуса ))!
26.01.2016

Моделинг

Здравствуйте уважаемые форумчани! Может кто-то подсказать  сайт изготовителя хорошей  мебели (средней сложности) с подробными референсами в хорошем качестве, например как в Restoration Hardware!
26.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Aniow: Цитата kok-vad: Скачал я специально Вашу модель, у Вас батенька сеточка шалит, (то есть плохая, должны бить четырехугольники  ) В "моделинге" разрешается использование треугольников и четырехугольников. Не должно быть многоугольников. Четырехугольники это строгое правило для Анимации. tokio Мое мнение, по 'превью" модель отличная, тянет на статус "Pro".  Цитата EARLDK: Смодельте такую же в максе и будет про. Никто не отменял "3Д-скульптинг". В "Максе" готовят "болванки", для последующего "скульптинга". В всех программах нужно иметь отличные навыки. Как минусы посыпались, ну и ладно.... Ты сначала скачай посмотри, а тогда уже минусуй.  Да согласен,  четырехугольники это больше для анимашки, но никто не отменял сделать треугольниками грамотно сетку, ретопологию я незнаю...  Мне тоже модеры писали, много чего, возвращали, ну и я кипел.... толку то, посмотрел на чужие работы и реально надо было исправлять!  Цитата trp: Ого у вас тут требования, куда там мне с моими многоугольниками  Да ладно тебе сарказничать, у тебя отличные работы, а минусанул ты зря, модельку даже не видел! Цитата rudnikov2006: а откуда пошло понятие слишком простая модель для про? Ведь если модель и в жизни достаточно простая(ну бывают там табуретки, светильники элементарные), сделана отлично - почему не дать ей про? Чтобы сделать даже простую модель - нужно найти в интернете хорошие референсы, габариты, высчитать размеры элементов чтобы не накосячить с пропорциями, подготовить текстуры, материалы. Еще и для сайта с превью повозиться. Это же все требует времени. А так кто-нибудь да раз в год купит ее, если лень моделить, хоть какая-то прибыль. Это я не про свои модели, а вообще:) Полностью с тобой согласен! Но тогда мы не будем совершенствоваться, можно даже простую модель оформить, что бы аж слюни текли! А откуда пошло:" А почему ему за это "про", а мне нет!"  Я думал нужно равняться на лучших!
12.01.2016

подскажите что не так и как можно улучшить?

Начните с его величества света, ну и маты нужно дорабатывать!
12.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата tokio: http://3ddd.ru/3dmodels/show/biust_gogholia А тут что не дотянулось??? Знать на будущее Скачал я специально Вашу модель, у Вас батенька сеточка шалит, (то есть плохая, должны бить четырехугольники  ) в нете есть все о сетке! а и на будущие , если Вы решилитакую сложною модель зделать, то утрудитесь сделать интересный материал, и не надо писать столько знаков вопроса это выглядит, как не вопрос, а претензия!   
12.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Цитата vargov: Я хотел бы добавить свои пять копеек:С 3 по 10 число мной было выгружено 16 моделей и не одна не дошла до базы, с формулировкой: "малый размер модели относительно общей площади превью" и "невнятное превью.", Невнятное превью?, помоему это невнятная работа модератора. Вот некоторые "невнятные" превью: http://www.picshare.ru/view/7013546/ http://www.picshare.ru/view/7013547/ http://www.picshare.ru/view/7013548/ http://www.picshare.ru/view/7013549/ http://www.picshare.ru/view/7013550/ http://www.picshare.ru/view/7013551/ Разве они "невнятные"? В базе и по невнятнее есть и спокойно прошли модерацию в этом году и даже некоторые получили ПРО.  Честно говоря Ваши некоторые модели  тянут на фри, реально и-за превью ! Превью должно быть еще и привлекательное! Мне тоже возвращали модели, сидел тихо исправлял и оно реально лучше выглядело! Сделайте прямые ракурсы. Например прикроватная и одна и   вторая  вообще не читается, кровать очень большая! Я не спорю есть модели "про" которые заслуживают "фри" и на оборот, это жиза)). Согласитесь здесь на сайте есть много моделей уровня "про", которые заслуживают реально статуса "супер-пупер про", например работы Tmina, Kalando,Dima110 (этот список можно продолжать долго ) и что??? Вы видели этих людей ноющих "Слушайте админы, Вы что приравниваете мои модели  "про" к этим ???? ", я например не видел!
12.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Kladun: Уважаемые модераторы,хотелось бы понять почему моим моделям присвоен статус free,вот этой например http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamiennaia_kladka_38  ,что то с превью не так или с матами,сетка не правильная?Ничего не имею против,но у этого товарища http://3ddd.ru/3dmodels/show/kamiennaia_kladka_36  превью с матами не лучше,да и сетка ужасная(треугольная), и у него про! что нужно доработать что бы получить pro статус????? удалите пожалуйста последний мои модели с каменной и кирпичной кладкой я их буду дорабатывать(2 из них еще проходят модерацию) и что нужно в них доработать до уровня pro ????? А количество добавленных моделей автора ты сравнивал ? Посмотри сколько он уже залил моделей, EARLDK писал что если заливать стабильно, то действует лояльность при отборе, потому и  нет смысла сравнивать свои модели с чужими! Я так понял что тема о присвоение профи, справа уже вряд ли исчезнет )) 
10.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата capitan: И эта free? http://3ddd.ru/3dmodels/show/shtora_589 Я Вам советую спросить о причине и исправлять модель , или пилить новую, здесь Вам никто не поможет!
09.01.2016

Надо срочно перевести из автокада в pdf не учитывая веса линий. или библиотечные модели привести к одной толщине. может кто знает и поможет))

Потому что объекты возможно в другом слое , есть вариант найти слой где находиться все эти элементы, или взять разбить элементы (explode) и вручную назначить им нужную толщину ! опередили ))
24.12.2015

Адские шумы на рендере :((

Цитата julia1993: Цитата kok-vad: Цитата dark_g: Юлия,  в свитке Global DMC значение Noise Threshold поставьте на 0.001.  Во вкладке GI - Current Preset - Custom (min=-5,  max=-1).  Желательно,  увидеть скин с настройками свитка Adaptive image sampler И время рендера на 40 % увиличиваеться,   я думаю 0,005 будет приемлема! Цитата julia1993: Цитата kok-vad: Цитата julia1993: Цитата kok-vad: Цитата julia1993: Цитата kok-vad: А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново ! да,я знаю,что это ужасно глупо,но другого метода я не нашла ( раньше пятна на потолке были,если было темно. и я аккуратненько так подсвечивала его плейном,незаметненько. но тут так не получилось, ибо вона потолок какой :) а если накручиваешь лайт у окна- засвет на всю мебель,зато потолок видно! у меня вообще с освещением плохо. чрт. да у меня,походу,вообще со всем плохо :))) Ето не ужасно и не глупо )) все норм, не все сразу, просто удалите то что я Вас просил , и пробуйте я всё ещё жду рендера ХД Вы,наверное,имеете в виду мою псевдо подсветку,а не лайт под потолком ХД обычно это не выглядит так жутко ,честно))) Я верю Вам )))) Больше так не тратьте время на пробники, пользуйтесь регионом, они должны рендериться за 2-3 минуты весь ракурс! Поставили сермат на все, и рендер в серобелых тонах без мебели, на минимальных настройках и на етом етапе Вы должны видеть шуми,интенсивность света, баланс камеры, и всякие косяки, и исправлять ето нужно на етапе сермата, а когда уже все устаривает, пошли дальше, текстуринг, и мебель (ну я так делаю), а если Вы закинули все в интерьер, сцена будет долго рнедериться и тратися очень много времени сначала свет,потом интерьер?Оо мне никогда такое в голову не приходило :) Ну ето я так делаю,  может ето и не правильно, но ефективно для меня. Вобще в последнее время, тоже делаю сначала дизайн, а потом свет, но заполненную сцену всеравно  серматом рендерю и настраиваю свет  ето у меня всегда перове! хм. как же можно проверить эффективность света без матов?)) от них ведь тоже зависит общее освещение в комнате)) нельзя настроить стандартный свет на чёрную и белую комнаты :) Все правильно, но на етом етапе Вы  настройка света идет укрупненно  для явних косяков, типа Ваших. Ну что могу сказать способ не идеален, можете попробывать.....
16.10.2015

Адские шумы на рендере :((

Цитата dark_g: Юлия,  в свитке Global DMC значение Noise Threshold поставьте на 0.001.  Во вкладке GI - Current Preset - Custom (min=-5,  max=-1).  Желательно,  увидеть скин с настройками свитка Adaptive image sampler И время рендера на 40 % увиличиваеться,   я думаю 0,005 будет приемлема! Цитата julia1993: Цитата kok-vad: Цитата julia1993: Цитата kok-vad: Цитата julia1993: Цитата kok-vad: А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново ! да,я знаю,что это ужасно глупо,но другого метода я не нашла ( раньше пятна на потолке были,если было темно. и я аккуратненько так подсвечивала его плейном,незаметненько. но тут так не получилось, ибо вона потолок какой :) а если накручиваешь лайт у окна- засвет на всю мебель,зато потолок видно! у меня вообще с освещением плохо. чрт. да у меня,походу,вообще со всем плохо :))) Ето не ужасно и не глупо )) все норм, не все сразу, просто удалите то что я Вас просил , и пробуйте я всё ещё жду рендера ХД Вы,наверное,имеете в виду мою псевдо подсветку,а не лайт под потолком ХД обычно это не выглядит так жутко ,честно))) Я верю Вам )))) Больше так не тратьте время на пробники, пользуйтесь регионом, они должны рендериться за 2-3 минуты весь ракурс! Поставили сермат на все, и рендер в серобелых тонах без мебели, на минимальных настройках и на етом етапе Вы должны видеть шуми,интенсивность света, баланс камеры, и всякие косяки, и исправлять ето нужно на етапе сермата, а когда уже все устаривает, пошли дальше, текстуринг, и мебель (ну я так делаю), а если Вы закинули все в интерьер, сцена будет долго рнедериться и тратися очень много времени сначала свет,потом интерьер?Оо мне никогда такое в голову не приходило :) Ну ето я так делаю,  может ето и не правильно, но ефективно для меня. Вобще в последнее время, тоже делаю сначала дизайн, а потом свет, но заполненную сцену всеравно  серматом рендерю и настраиваю свет  ето у меня всегда перове!
16.10.2015

Адские шумы на рендере :((

Цитата julia1993: Цитата kok-vad: Цитата julia1993: Цитата kok-vad: А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново ! да,я знаю,что это ужасно глупо,но другого метода я не нашла ( раньше пятна на потолке были,если было темно. и я аккуратненько так подсвечивала его плейном,незаметненько. но тут так не получилось, ибо вона потолок какой :) а если накручиваешь лайт у окна- засвет на всю мебель,зато потолок видно! у меня вообще с освещением плохо. чрт. да у меня,походу,вообще со всем плохо :))) Ето не ужасно и не глупо )) все норм, не все сразу, просто удалите то что я Вас просил , и пробуйте я всё ещё жду рендера ХД Вы,наверное,имеете в виду мою псевдо подсветку,а не лайт под потолком ХД обычно это не выглядит так жутко ,честно))) Я верю Вам )))) Больше так не тратьте время на пробники, пользуйтесь регионом, они должны рендериться за 2-3 минуты весь ракурс! Поставили сермат на все, и рендер в серобелых тонах без мебели, на минимальных настройках и на етом етапе Вы должны видеть шуми,интенсивность света, баланс камеры, и всякие косяки, и исправлять ето нужно на етапе сермата, а когда уже все устаривает, пошли дальше, текстуринг, и мебель (ну я так делаю), а если Вы закинули все в интерьер, сцена будет долго рнедериться и тратися очень много времени
16.10.2015

Адские шумы на рендере :((

Цитата julia1993: Цитата kok-vad: А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново ! да,я знаю,что это ужасно глупо,но другого метода я не нашла ( раньше пятна на потолке были,если было темно. и я аккуратненько так подсвечивала его плейном,незаметненько. но тут так не получилось, ибо вона потолок какой :) а если накручиваешь лайт у окна- засвет на всю мебель,зато потолок видно! у меня вообще с освещением плохо. чрт. да у меня,походу,вообще со всем плохо :))) Ето не ужасно и не глупо )) все норм, не все сразу, просто удалите то что я Вас просил , и пробуйте . Если Вы подсвечиваете лайтом его не должно быть видно !
16.10.2015

Адские шумы на рендере :((

А ну-ка удалите,вот это святилище на потолке , мне кажеться что это виновник, и все таки попробуйте удалит весь свет и ставить заново ! Задний фон за окном тоже удалите, скорей всего ето вірей лайт матириал дает такие шумы !
16.10.2015

Адские шумы на рендере :((

Цитата julia1993: Цитата komag: у меня на 3 вирее такие же шумы вылазили, что с ними делать, так и не нашла. Плюнула на него и вернулась на 2.4 версию. Но походу, это лечится где-то в настройках, тк когда рендерила на 3 сцену, предварительно настроенную в 2.4, все шумы исчезали если галка пробалистик лайт поможет-отпишусь :) Юль так Вы не ждите весь рендер, возьмите регион и покусочку уже можна будет понимить помогло или нет!
16.10.2015

Адские шумы на рендере :((

Мдя, полтергейс какой-то, я в 3.00 v-ray не силен, но вроде все должно работать! Нужно тестить, попробуйте удалять свет по очереди, или заново найстройте все лайты , мне кажеться что какой то лайт виновен, и ще попробуйте все мергануть в новую сцену  и там заново настроить!
16.10.2015

Адские шумы на рендере :((

А чем освещаете ? Покажите настройки лайтов за окном
16.10.2015