Подробнее
Константин_1980
2 подписчика
Активность: 218
Подробнее
Активность: 218
2 подписчика
20
июня
2026
Установка 2 версий 3ds max
Цитата Stupid Kik: Всем привет! Сейчас стоит 2026 версия 3ds max, но хочу поставить ещё и 2023 для возможности пересохранения в более ранних версиях. Раньше новая версия вытесняла как-то старую при установке (не знаю, как это правильно объяснить, но старая версия просто переставала открываться при установке более свежей)Как сейчас обстоят дела с установкой 2 версий и есть ли какие-то нюансы? Всем заранее спасибо) такое происходит из-за лицензирования Макс (-ов), если ставите несколько версий, то ищите 3Ds Max с заменой файла exe. Тогда проблем возникнуть не должно.Подскажите, где скачать Autodesk 3ds Max 2022.3 Win x64. Autodesk 3ds Max 2022.3 Update
17
июня
2026
Chaos Scatter не отрывается
Цитата vladkachokolatkaa: Люди добрые, помогите 🙃 Пробовала удалить корону, устанавливала разные версии, так же удаляла макс, но везде одна проблема. Корона запускается, работает, не работает именно скаттер. Я могу его создать, но не разворачивается ничего в блоке редактирования, а сами вкладки заменяются на use chaos corona\v-ray. Пробовала все, что тут написано, но ничего не меняется. Кто - то с таким сталкивался? Знаю, что при установке первым V-Ray, а затем Corona Renderer, то скатер не работает. Корону нужно ставить первым, потом Ви-Рэй
31
марта
2026
На всех материалах появились отражения света в виде линий
Цитата anna04042005: На всех материалах появились отражения света в виде линий. Их настройки не меняла, просто в моменте сами появились и всё. Подскажите, пожалуйста, что с этим можно сделать?? На мой взгляд : 1_Очень сильные отражения на шкафах и при этом нет ни какой матовости  2_Интенсивность светильников высокая Вам нужно поучиться с помощью видеоуроков, думаю вскоре будет лучше.
24
марта
2026
Визуализация в corona renderer
Цитата surgik: Добрый день! Подскажите пожалуйста, может у кого было так. Сцена настроена, ставлю на рендер, но ничего происходит, просто черный экран..., до переустановки программы файл был рабочим. 3д макс 21 версия, корону и вирей поставили. В чем причина, не понимаю. переустанови корону, предварительно вычисти реестр от мусорных файлов короны. Нюанс, если пользуешься короной и ви-рей, то корону нужно ставить первым, а ви-рей вторым. 
27
февраля
2026
Нужен совет по улучшению рендеров
Цитата Nkulik123: Добрый вечер!Хотелось бы услышать ваше мнение о проблемных местах в этом проекте. Хочется понять что нужно подтянуть в первую очередь чтобы повысить качество рендеровПрошу сильно не токсичить 🙂🙏 Привет! "Прошу сильно не токсичить", тут люди взрослые и поэтому, думаю напишут только адекватную критику. Я не дизайнер! Но некоторые, на мой взгляд недочеты напишу. 1_на первом рендере размытая листва. Нужна ли она там... 2_в бассейне нет ни какой ряби на воде, тут хорошо поможет карта Noise Но а так не плохо, уверен скоро будет лучше. Успехов!
12
февраля
2026
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Svetlana_ddd: Цитата александр...: Еще вот есть ощущение что камера не по феншую поставлена как будто криво стоит кресло  оно чуть-чуть сдвинуто вправо, не настолько, чтоб выглядело сильно криво, это было сделано, чтоб не прилетела поправка ,что значки(поиск по картинке) закрывают объект, просто были такие поправки уже)) ракурс прямо точно по центру(я не все превьюшки сюда закинула) может так примут? если модель удалена модератором, то повторно ее загружать нельзя уже. мне хотелось услышать мнение со стороны, чтоб понять, правда ли всё так плохо и с чем именно)) Мне кажется, что материалы кресла и подушечки очень простые.
8
января
2026
Не работает Interactive Denoiser Corona 9
Цитата Dan_Solodovnikov: Всем привет !Давно работаю в короне и первый раз сталкиваюсь с такой проблемой. Обновил драйвер Nvidia (591.74)  и диноиз полетел. Выходит такая ошибка  откатил на предыдущий драйвер (581.80) и все опять заработало. Как бы, да, можно дрова не обновлять, но это то же не ок. Спасибо ! Моя система (Если вдруг интересно)  Если всё отлично работает, то и трогать не нужно. Но а драйвера, тоже могут быть написаны с ошибками. По мне, я бы обновил Корону. 
8
декабря
2025
помогите решить проблему, пожалуйста.
Цитата daniiisssiiimo: ситуация следующая, я создал материал запотевшего стекла. но есть нюанс, он заключается в том, что для того, чтобы на сток выложить модель, она должна быть единым целым, а не состоять из нескольких моделей.состав материала (или текстуры) на скрине 1. если я отдельно подключаю к каждой карте дисплейсмента материал, всё работает прекрасно и мы получаем результат какой и должен быть скрин 2. однако, если я аттачу всё в единую модель, все пути дисплейсмента сбиваются, т.к фактически геометрия удаляется объединяясь с другими объектами.в результате чего получается следующее: собственно, меня такой результат не устраивает, а как это пофиксить не понимаю, подскажите пожалуйста. id-номера проставлены по порядку? Цитата daniiisssiiimo: ситуация следующая, я создал материал запотевшего стекла. но есть нюанс, он заключается в том, что для того, чтобы на сток выложить модель, она должна быть единым целым, а не состоять из нескольких моделей.состав материала (или текстуры) на скрине 1. если я отдельно подключаю к каждой карте дисплейсмента материал, всё работает прекрасно и мы получаем результат какой и должен быть скрин 2. однако, если я аттачу всё в единую модель, все пути дисплейсмента сбиваются, т.к фактически геометрия удаляется объединяясь с другими объектами.в результате чего получается следующее: собственно, меня такой результат не устраивает, а как это пофиксить не понимаю, подскажите пожалуйста. Чтобы не запутаться с материалами и с мульти материалом. Сначала объединить в единый мешь все модели. Стекло, лед, бурбон и ложку. В одину модель. Проставить номера 1,2,3,4. И посмотрел бы для начала как работает каждый материал по отдельности и со своим номером. Только потом объединить их в мульти-саб
26
июля
2025
Некорректное отображение модели во вьюпорте
Цитата ruslanhiz: Здравствуйте. Модель некорректно отображается во вьюпорте ( 1 скрин). Но если нажать alt+q, то все становится нормально. Как это исправить?  по первому скрину была подобная проблема. Я так понимаю, что материалы уже нанесены на модели? И вроде такую проблему решал так. Я рендерю в короне. Так вот, сначала переназначил обычный серый материал CoronaLegasy, без всяких текстур, сохранил. Открыл новую сцену и уже с этим серым материалом импортировал. Проблема пропала, но пришлось создавать материал заново.
20
июля
2025
Баг с лицензией Corona Render. Не работает Corona scatter!
Цитата ongbag1999: Добрый день. Такая проблемка вышла, при покупке и использование лицензии Corona.Вроде бы все нормально работает на первый взгляд после установки.. Но вышла проблема с Corona scatter. А именно: Не могу вообще этим плагином пользоваться.. Сама иконка создается, а параметры плагина вообще не раскрываются даже, и пишется на всех license required. Очень странно..И при новом открывании программы, нужно каждый раз заново активировать Corona. Хотя все данные я вел для активации, и вроде бы все прошло успешно с первого раза..Помогите плиз советом, выручите ! Еще есть такой нюанс, если сначала ставить v-ray, а за тем Corona Render, то при таком случае скаттер тоже не работает. 
20
июля
2025
При анимации одежда пристает к аватару
Цитата desant13: Здравствуйте, как решить эту проблему при анимации, одежда пристает к  рукам? Перед этим я поковырялся в настройках, ткани, можно ли это вернуть к "заводским"  настройкам ? Если это аватар, который вылепил сам в ZBrush, то его по хорошему подредактировать в 3D Max или в Blender. 1 Затем разбить сам аватар, то есть отдели ноги и руки, голову при необходимости. 2 нужно сгладить аватар, если нужно. 3 Нужно экспортировать все отделенные ноги, руки, голову и туловище по очередно в Марвелоус, тогда будет возможность скрывать ненужные части аватара. То есть, если нужно скрыть руки, чтобы они не мешали анимировать ткань.  Цитата Константин_1980: Цитата desant13: Здравствуйте, как решить эту проблему при анимации, одежда пристает к  рукам? Перед этим я поковырялся в настройках, ткани, можно ли это вернуть к "заводским"  настройкам ? Если это аватар, который вылепил сам в ZBrush, то его по хорошему подредактировать в 3D Max или в Blender. 1 Затем разбить сам аватар, то есть отдели ноги и руки, голову при необходимости. 2 нужно сгладить аватар, если нужно. 3 Нужно экспортировать все отделенные ноги, руки, голову и туловище по очередно в Марвелоус, тогда будет возможность скрывать ненужные части аватара. То есть, если нужно скрыть руки, чтобы они не мешали анимировать ткань. 
19
июля
2025
Ошибка при освещении Corona Render 3ds max 2023
Цитата mircko: Здраствуйте, У меня появилаясь ощибка при освещении сцены интерерра с единственным окном размером 200 * 120. Для глобального освещения я поставил Corona Sky и на это окно поставиль туль для светопоппуская материал тюля я назначил через Corona RaySwitsh mtl оставив пустым слот Globalilumination. И когда задаю для стены материал с полуматовый то на противоположной стене к окну появляется пятно кругое и относительно темное , если материал сделать совсем матовым или глянцевым то все хорошо. Учусь и занимаюсь уже год как но ранше или не замечал это или такого не было. Можно ли исправить Зачем ставить Corona Sky основным источником сцены? Лучше поставить Corona Sun. Ну или HDRI. Сама камера не совсем в нужном месте расположена, на мой взгляд.
17
июля
2025
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата CatGamer: Всем продуктивной работы.  Вопрос старожилам - тут бывают такие периоды, что модели на модерации больше трех дней могут висеть? От нагрузки наверное зависит на модераторов? Я как-то привык, что за ночь хотя бы по одной модели выносят вердикт По разному видать бывает, у меня модель проходила модерацию 3-е суток, но потом она попала на главную страницу сайта. Было приятно получить такое сообщение от модераторов и владельца сайта.
14
июля
2025
Не принимает модель
Цитата gtsavtonom: Приветствую! Получил такой ответ на загруженную модель: "Низкое качество модели. Сетка, материалы, превью не соответствуют уровню платной модели. Модель удалена."В чём проблема? И причем тут уровень платной модели, если я хочу выложить это бесплатно?Высылаю визуализации и скрин с 3д макс. Привет! Сетка низкого качества или плохо проработана, скорее всего тут мало полигонов, нет фасок в нужных местах. Материал слабо проработан, тут скорее всего не хватает карт, сама настройка материала не удовлетворяет требованиям. Если это краска, то все равно должны присутствовать Rougness, Bamp, карта AO, noise то есть материал должен выглядеть максимально приближенным к физическому миру. Превью, только на белом фоне, не каких теней и ни каких лишних объектов. Если рендеришь простой камерой, то Focal Lebgth должен быть выставлен не меньше 150mm, Perspective Control стоять галочка "Выравнивать автоматически. В Общем нюансов много.
11
июля
2025
Не принимает модель
Цитата gtsavtonom: Приветствую! Получил такой ответ на загруженную модель: "Низкое качество модели. Сетка, материалы, превью не соответствуют уровню платной модели. Модель удалена."В чём проблема? И причем тут уровень платной модели, если я хочу выложить это бесплатно?Высылаю визуализации и скрин с 3д макс. 1) Фон должен быть белым ни каких теней. 2) Камера должна быть выставлена строго без заваливания и модель должна занимать максимум места. 3) Разрешение рендера 1500х1500пикс. + сетка модели
10
июля
2025
Сочленение цилиндра и параллелепипеда под сглаживание
Цитата Ady55: Спасибо всем откликнувшимся. Я "слепил" кресло - для себя, чтоб избавиться от заломов разделил крестовину и ножки, проблемы не видно ... Но хотелось бы делать такую модель ПРАВИЛЬНО, чтоб было не стыдно предложить готовую работу на сток и у людей не возникало с ней проблем. Хочу понять как должна выглядеть ПРАВИЛЬНАЯ сетка в данном случае Здесь видно, что каждая деталь моделировалась отдельно, а потом уже соединялась в цельную. Думаю, что такой подход не совсем правильный. Лучший способ это моделировать от простой детали к сложной и уже потом набрасывать TurboSmoot, при необходимости, если он нужен. Цитата Yehat: В реальности это два разных объекта, и один просто входит в другой. Зачем в 3д пытаться их объединить в один объект? Так же думаю.
Следующая страница

Всего 2 страницы