Korleone
Сообщения | Дата |
---|
Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?
Цитата wosser2:
это не оно?
Вот тут вроде.
Сам я давно не пользуюсь виреем, так как больше нравится Corona. Только Output 1 нужно исправить
[[link:image_uri:260870,]][[image:260870,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата larrs:
польза англоязычных уроков налицо
А от тебя какая польза троль?
Цитата wosser2:
нужно вот так, а получается вот так (темно слишком).
Освещение свое покажи
| 15.03.2019 |
Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?
Как минимум надо в настройках макса настроить гамму 2.2 для вирея. Не...?
| 15.03.2019 |
Цитата larrs:
не не надо мне по скрину все с тобой понятно
Как и мне с тобой
Цитата dontpiter:
Я выше давал ссылку на перевод курсов по максу. 1000 рублей стоит полностью переведённый курс от Арримуса. Всего.
Ну отлично, теперь автор темы знает, что можно заплатить за перевод, или смотреть на английском. Думаю ей любой совет сейчас ценнен.
| 15.03.2019 |
Цитата dontpiter:
Korleone Люди которые записывают толковые уроки вложили немало денег в своё образование. А вы всё хотите бесплатно. А так не бывает. Нужно платить хотя бы за перевод. Толковых уроков на ю-тубе нет ни в каком сегменте. На ю-туб выкладывают ролики, которые дадут траффик на канал, для раскрутки собственных сайтов.
Не совсем верно что я чего то хочу. Я лишь советовал девушке где можно найти толковые уроки.
Считаю тут разница менталитетов, а не вложенных денег. Да, те ребята привлекают людей, но и тех бесплатных уроков начинающему будет достаточно.
В русскоязычном сегменте и того днем с огнем не сыщещь.
Цитата larrs:
то есть ты вот так поискал и сделал выводы? так ты просто либо не хочешь либо не можешь даже найти нужную информацию
Поверь я искал много.То лишь один пример. Или мне всю историю поисков тебе предоставить за несколько месяцев? А то что мне надо я нашел давно. О чем и писал выше.
| 15.03.2019 |
Цитата larrs:
пример не толкового урока есть? Ну т толкового за одно
Вот пожалуйста пару примеров англоязычных уроков :
https://www.youtube.com/channel/UCG8AxMVa6eutIGxrdnDxWpQ
https://www.youtube.com/user/AndrewPPrice/videos
Ну и собственно вот что выходит по запросу "уроки по блендер". Сравните уровень.
[[link:image_uri:260813,]][[image:260813,sky_image_forum]][[/link]]
https://www.youtube.com/user/PlurrimiTube/videos
Цитата dontpiter:
не очень популярен Блендер. Активность проявляйте и появятся переводы
Насчет популярности Blender согласен. Видимо тамошние ребята не все готовы выложить за 3ds max несколько тыщ баксов. А Blender бесплатен. И для своего размера очень даже функционален.
Ну а нашим аппологетам 3d max-а че стоит каждый раз с выходом новой версии заплатить за лицензию )) Они за макс тельняшку порвут и на опе волоса ))
Ну это я так...отвлекся )
| 15.03.2019 |
Цитата larrs:
типа ты им платишь?
В том то и дело что нет. В англоязычном ютубе много того что можно посмотреть бесплатно. К примеру я недавно самостоятельно стал изучать Blender. Русскоязычного толкового контента по этой проге практически нет. К сожалению.
| 15.03.2019 |
Цитата larrs:
так самое сложное это объяснить простые вещи, поэтому и стоит дороже, все правильно наши делают
Пока ваши делают правильно, проще поучится у англоязычных ребят. И уроки разнообразнее по тематике и не такие скряги как наши. Делятся опытом гораздо охотнее
| 15.03.2019 |
Цитата larrs:
А что они должны хотеть? Почетную грамоту?
А чего хотят ребята которые от и до разъясняют как к примеру смоделировать персонажа?
Все хотят бабло просто с разной степенью меркантильности. Речь об этом
| 15.03.2019 |
Сидел, работал, слышу шум гам какойто, решил глянуть.
Уважаемая jolllyse, уже хорошо, что Вы решились начать изучать. Как бы вы это не начали любое начинание достойно уважения.
Что касается курсов, то сразу скажу, Вам там максимум дадут, в той или иной степени базовые знания. С этими знаниями сразу же устроиться даже на среднеоплачиваемую должность в этой отрасли не получится. Курсы Вам могут дать более менее понимание того с какой стороны подходить к 3d
Сам я когда то начинал изучать 3d ремесло с 5й версии 3ds Max-а. Мне попал в руки замечательный учебник Освоение 3ds max 5 от Эрон Росс и Мишел Баусквит. Сейчас я понимаю, что мне тогда здорово повезло, потому как люди написавшие ту книгу сумели грамотно и увлекательно подать материал. Я не забросил изучение на полпути, замусолив книгу я таки смог работать уже через полгода, что то моделировать. Причем во время работы я продолжал заглядывать в книгу если что то было не ясно. В этом мне видится неоспоримое преимущество книги перед курсами. Возможно для Вас дешевле и интереснее будет найти такой вот учебник по 3D программам.
Еще один путь это видеоуроки. Если найти толковые видеоуроки то обучение так же может неплохо продвигаться. Минусом данного метода является то, что по началу не можешь правильно сформулировать запрос для поиска видеоурока. Но кто ищет тот рано или поздно найдет. Еще одним минусом данного метода (с чем я до сих пор сталкиваюсь) является то что толковых уроков на русском языке КРАЙНЕ КРАЙНЕ КРАЙНЕ мало! Да. Наши ребята либо что то гнусавят себе под нос "тыкни сюда, тыкни туда" Никаких пояснений, никаких разъяснений.Либо покажут тебе как смоделировать снеговика с конусом-морковкой и все на том. А дальше они хотят бабло.
Толковые же уроки они на 99% английские. Есть целые серии уроков от того как смоделировать, текстурировать, рендерить, а так же риггинг персонажа с нуля вплодь до интеграции его в Unity и т.д. Если у Вас имеются хотя бы базовые знания английского то рекомендую данный способ.
Как бы то ни было все зависит от Вашего желания. Надеюсь мой опыт который я описал Вам немного поможет. Удачи!
| 15.03.2019 |
Всем привет! Вопрос в следующем. У меня имеется один персонаж. Я его загрузил на Mixamo и у меня теперь персонаж с двумя различными анимациями в двух разных файлах. Как мне теперь можно объединить две анимации в одну в 3Ds Max-e ?
Спасибо!Хмм… Может я не так разъяснил...У меня есть два файла с разными анимациями одного и того же персонажа. Как мне объединить их в одну в одном файле? Риг сделан при помощи Bones.
| 19.12.2018 |
Проблема с экспортом/импортом анимации между 3ds MAX и Marvelous Designer
Всем привет друзья!
Помогите плизззз!! У меня Marvelous Designer 8 Personal. Дело такое, я перенес поинт кешем анимацию персонажа в Марвелоус. Скачал COLLADAMax_x64_1.4.1 и экспортировал кеш анимированного персонажа в Марвелоус. Накинул ему одежду, просчитал симуляцию ткани, все нормально. Теперь же не могу перенести эту симуляцию обратно в 3ds Max для рендера.
Сначала экспортирую из Марвелоуса в OBJ одежду, затем закидываю этот OBJ в макс, применяю модификатор Point Cache. Затем из Марвелоуса File-Exporl-Point Cache записываю анимацию в файл формата pc2. Открываю этот файл в модификаторе Point Cache и.....и ниче не происходит. Пишет мне: is not valid file.!
Как перенести анимацию ткани подскажите пожалуйста!!
Смотрел ютуб там все уроки на старых версиях. Что я делаю не так?
| 27.11.2018 |
Ребята такой вопрос, хелп ми! Начинаю изучать Блэндер. Создал персонажа, оснастил его скелетом, но дело в том, что персонаж у меня цельным мешем, а вот волосы отдельно. Волосы сделаны прядями на которые наложены текстуры с опасити. Если я волосы объеденяю с остальным туловищем, то Блендер отказывается привязывать скелет к мешу. Если волосы отдельным мешем то скелет здорово встраивается в туловище. Вопрос, как можно теперь волосы привязать к башке персонажа так, чтобы они повторяли движения головы?
| 09.11.2018 |
Доброго времени суток друзья. Такой вопрос : у меня на светящемся объекте применен Bloom intensity эффект. Рендерю в PNG формат с альфой. Во фреймбуфере короны эффект отображается, все нормально, Но после сохранения этот эффект не виден по краям объекта. Что сделать, чтобы Bloom отображался как внешнее свечение по краям объекта на прозрачном фоне?
Заранее спасибо!
| 30.06.2017 |
Ну рассказывай. Чёза рендер ? Корона, Вирей? Сантиметры, миллиметры? Настройки, пристройки и т.п. Принтскрины и т.д.
| 05.05.2017 |
Как попросить дизайнера скинуть тебе исходник в 3д максе
Можт предложить ему услугу за услугу?
Либо отплати монетой. Хоть человек и слаб в визе, за что был послан заками, но над моделькой все таки пропотел и заслужил на пивко с орешками.
В любом случае моделька обойдется дешевле, чем ты загребешь за успешное выполнение данного заказа.
| 05.05.2017 |
Цитата viiik33:
Может тизер?https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%B7%D0%B5%D1%80
По всем признакам он самый и есть. Спасибо бро плюсадин!
| 05.05.2017 |
Всем привет друзья! Надеюсь, повышенная концентрация гуру дэсигна на данном сайте позволит таки найти ответ на мучающий меня вопрос.
Вопрос таков : Как называется такой рекламный приём при котором в эфир выдаются короткие кагбэ ролики или заставки, на первый взгляд не связанные с тем, что в итоге хотят представить публике? Типа того, что : "Осталась всего неделя до того как ты столкнешься с мягкостью доселе тобою невиданной!" Народ такой ф шоки, чёй то такое, все ждут, и так каждый день обратного отсчета. А потом бац, та да да даааанннн... Туалетная бумага с микрофибрами и запахом от Шанель - невиданная мягкость!
Либо :
Выскакивает заставка : "Они уже идут!" Кто идет..., зачем идет...? Х.з.
На след день: "Они уже близко!" Ну а в итоге, оказывается что это Даша и Костя ходят по квартирам и предлагают протестировать моющее средство хозяйкам.
В общем как называются такие вот рекламные нагнеталки интриги и интереса к тому что же это будет далее?
| 05.05.2017 |
Анимация ходьбы с оружием в руках
Спасибо, буду буду учить CAT анимацию.
Ребята привет! Снова я к вам с вопросом по анимации, решил изучать но толковый инфы в поисковике катастрофически мало.
Вот у меня есть такой салага с ружбайкой. Использовал Biped-a модификатор Skin. В общем все настроил, все здорово. Осталась лишь одна проблемка, как заставить его заразу ходить держа двумя руками оружие? Настраивать ходьбу я могу. А как сделать чтоб его руки не болтались, а сжимали оружие?
Вероятно некоторые скажут, это проще сделать там то и сям то, не спорю. Но мне надо это сделать с бипедом.
Буду очень благодарен вам за помощь! Вот всегда так...На мне вода в кране заканчивается
| 27.02.2017 |
Анимация ходьбы с оружием в руках
Всем привет! Столкнулся с задачей сделать анимацию робота. Робот практически идентичный тому что указан в этом уроке : http://tutorial-z.com/mechwarrior-tutorial-how-to-rig-a-robot-in-3ds-max-chapter-5/1/.
Сделал так же bones, привязал все кости к модели. С этим проблем нет. Осталось анимировать походку робота, а вот как это сделать с bones? Пробовал привязать его к biped человечку, но получается коряво. Может кто знает какой способ? Хотя бы принцип? Буду очень благодарен! Поиски в гугле дают плачевные результаты.
Заранее спасибо!
| 27.02.2017 |
Привет ребята! Дабы не захламлять форум очередной темой про Corona AO решил черкануть тут.
Дело вот в чем, у меня пропадает объект который я назначаю в "Use exclude list" в короновской текстуре AO. Что я делаю не так? Хочется чтобы затенение шло именно там, где соприкасается именно этот объект. Но после назначения этого объекта в лист include/exclude он от туда пропадает.
Заранее спасибо!Итак, уже разобрался сам. Если у вас какие либо проблемы в текстуре Corona AO, при назначении объектов в слот Include/exclude то выделите этот объект и сделайте его Group и назначьте заново. Тогда он без проблем назначается. Почему так не знаю, но тем не менее, это работает.
| 16.12.2016 |
Цитата DoCentttt:
А смысл? Кто пишет? Используй и дальше вирей HDRI и не парся.
http://3dlancer.net/ru/lessons/corona-render/hdri-osveshhenie-s-ispolzovaniem-3ds-max-i-corona-renderer-183
Вот тутор.
В общем я разобрался что за фигня. Мне нужно отрендерить в ортографической проекции, в ней то и косяк почему то. В обычном, перспективном режиме камеры все работает.
| 01.09.2016 |
Народ привет! Уже все осмотрел и излазил...хелп ми! Вроде все делаю как сказано в туторах. Но, беда.
Раньше в Corone HDRI работало под VrayHdri. Там можно было подкрутить интенсивность Hdri и все прекрасно отображалось при рендере. Теперь же пишут, что надо пользоваться обычной BITMAP либо CoronaBitmap загружая в них hdri. Так вот ничего не получается!Выдает какой то непонятный серый цвет окружения. Что я не так делаю не так?
| 01.09.2016 |
Три поста от того, что инет поглючил. Вы наверное не совсем поняли что мне нужно. Нужно весь заполнить склон блоками чтобы они хотябы относительно ровно располагались по нему )
| 12.01.2015 |
Добрый день уважаемые форумчане! Возникла необходимость создать укрепление склона бетонными блоками, наподобие пчелинных сот. Подскажите пожалуйста, как так можно их расположить по склону чтобы они распологались относительно друг друга надлежащим образом? Так как на изображении слева. Буду очень благодарен!
Добрый день уважаемые форумчане! Возникла необходимость создать укрепление склона бетонными блоками, наподобие пчелинных сот. Подскажите пожалуйста, как так можно их расположить по склону чтобы они распологались относительно друг друга надлежащим образом? Так как на изображении слева. Буду очень благодарен!
Добрый день уважаемые форумчане! Возникла необходимость создать укрепление склона бетонными блоками, наподобие пчелинных сот. Подскажите пожалуйста, как так можно их расположить по склону чтобы они распологались относительно друг друга надлежащим образом? Так как на изображении слева. Буду очень благодарен!
| 12.01.2015 |
Цитата In-design:
Korleone, юмор в том, что коронщики могут днями кидаться навозом во врайщиков и сетовать, что во врае недостаточно тёплый и ламповый свет, и врайщикам пофиг. Но стоит врайщику весьма адекватно высказаться про корону - что рендер хороший, красивый, но тормозной и не гибкий, и что нет в нём недостижимого для врая фоториала, тут же набегут толпы коронщиков, которые будут с пеной у рта доказывать, что корона - труфоторил, при том, что сами, судя по работам, ничего фотореалистичного не делали, в лушем случае у кого-то что-то где-то видели.
Опять же, адекватный человек просто напросто сравнив оба рендера найдет в них плюсы и минусы, расширит свои познания и кругозор в визуализации, сделает для себя выводы, будет работать дальше. Эта тема сама по себе неплоха, если бы народ не переводил друг на друга навоз и обсуждали бы суть вещей. Так и новичкам было бы легче разобраться что да как.MaX1Mu5 прав, по большей части тут одна флудятина
| 26.09.2014 |
Тот кто тут бакланит, за фоториал и физкоректность, тут пусть убйотцца абстену! Товарищи, ведь ежу ясно что ни в короне ни в вирее нет и не было никакого пресловутого "физкорректа". Все эти системы рендера имитация освещения. И чего вы тут схлестнулись даже не понятно. Можно просто напросто зайти на официальные сайты, глянуть на работы людей в том или ином рендере и сделать для себя выводы какая из систем имитации освещения для вас лучше. Одно ясно точно, что ребята создавшие корону большие молодцы, этот рендер очень даже имеет место быть и даже альфа корона выдает достойную картинку. Лично я использую и тот и другой рендер. Одним из ощутимых преимуществ короны вижу простую настройку. В вирее много времени тратиться на подкрутку всевозможных параметров, тестовых рендеров, включение и исключение из освещения. В короне таких танцев с бубном меньше. Впечатление, что вирейщики чувствуют себя сидящими на некоем троне и лелеют его, поскольку вирей долгое время доминировал. А теперь трон вроде как зашатался, вот и нападки на тех кто изучает корону и кому она подуше. Все это глупо. В итоге, решающим аргументом будет ваша картинка которая понравится или нет вам и людям. А как она сделана не суть важно.
| 25.09.2014 |
Всем привет! Такой вопрос, перестала реагировать на изменение параметров экспозиция, в настройх самой короны, так-же в стандартной камере с модификатором CoronaCameraMod. Ставлю все на минимум - никаких измененй, ставлю на максимум - то-же самое. В чем может быть причина?Поменял угол освещения короновского солнца и все заработало. Видать глюк
| 03.06.2014 |
Цитата Mu$limu$:
Korleone, просто экструдом нельзя выдавить,а потом почамферить и турбосмуз накинуть?
С чамфером та же история что и с бевелом, пересекаются вершины
| 12.03.2014 |
Цитата Mu$limu$:
Korleone, видимо только ручками разгонять пересечения придётся.
На это уйдут годы
| 11.03.2014 |
Друзья, каким образом при использовании Bevel у полигона избежать пересечения ребер и вершин? Нарисовал 3d панель осталось только утопить полигоны, но при использовании больших значений Bevel-а вершины и ребра пересекаются. Возможно ли это сделать каким либо иным способом? Заранее спасибо, с меня плюс!
| 11.03.2014 |