Сплайновое моделирование - вертексы живут по своим законам?
Как я понимаю, сплайновое моделирование - самый гибкий способ нарисовать фигуру сложной формы. Однако.... У меня они часто капризничают.
1. Очень частая проблема, сводящая на ноль все попытки нарисовать что-либо: смещение вертекса по оси, на которую я его смещать не планировала. То есть я рисую в окне топ плавную линию нужной мне формы, потом перехожу в окно фронт и начинаю формировать свою кривую дальше - уже перемещая вертексы не вправо-влево, а вверх - вниз. Но когда я перехожу в окно перспективы, то вижу, что помимо перемещения куда надо, они перемещались еще и куда не надо, то есть сдвиги вправо-влево также осуществлялись, хоть я их вовсе не планировала и они ломают мне всю картину. Еще хуже со вставлением точки в сплайн командой Insert - новая точка появляется не на плоскости сплайна, а черт знает где со смещением по ВСЕМ осям! Ну так же невозможно творить, господа! И что делать? И почему это происходит?