СообщенияДата

Доработка освещения в санузле

Quote: Может че подскажете? рисуем или находим, скажем пять разных текстур. Одна треугольники, другая круг, терйться ещё какя нить хрень и т.д. кидаем multiTexture в слот Diffuse, и накладываем мат на тока что сгенерированную паркетную доску. Начтройки рендра без ГИ и источников света... Ах да, и сцену новую создаём сначала (reset). А теперь самое интересное: жмём рендер и смотрим чё вышло. И крутим там всякое... короче эксперементируем. А можно сперва зайти на сайт производителя и внимательно посмотреть туториал.)) cg-source.com
05.07.2011

Новичкам! (3ds max)

Quote: Так сложно кому-то ответить??? а самому догадаться слабо?
03.07.2011

слетают текстуры при рендере

Ещё есть момент. Возможно некорректно прицепилась текстурка. Можно попытаться переназначить модификатор UVW map и убедиться что снята галочка real world size (или чё-то типа того). В настройках мата тоже посмотреть не нажата ли эта галка. Ещё проверить не первернуты ли нормали
02.07.2011

слетают текстуры при рендере

если есть возможность киньте нам сценку... авось чего наковыряем... хотя бы ту часть где чёрным рендерит)
02.07.2011

Найти текстуры мрамора

Quote: так,что сначала хорошо разберитесь в сути вопроса! эт ты "дружок" сперва разберись... что бы не нарваться на грубость. И яндекс и гугл дают миллионы ссылок на сайты где этих текстур высше крыши. Пишем: мрамор текстура бесшовная. Нажимаем Enter. Ждём. И вуаля первые ссылки приводят нас на сайты де этого добра много
02.07.2011

Найти текстуры мрамора

блин, а слабо у яндекса спросить? этого добра вышсше крыши!!!!!!! з.ы.
02.07.2011

Есть ли такой стиль?

Да не, по настоящему, если зак. хочет такой стиль, то почему бы ему его не сделать? ) Попытайтесь выудить у него по больше информации, возможно не спрашивая о конкретной стилистике, а скорее о предпочтениях. Если заказчик платит щедро, то можно ему сделать хоть в стиле "прыгающая обезбяна&quot))
01.07.2011

Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять

Quote: да наверное придется переходить на гамму 2,2 вопрос гаммы переодически возникает у каждого. не нужно гадать, почитайте лучше вот здесь http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=88410#88410 мракобес всё популярно разжевал что это такое для чего и почему... лично я для себя нашел такой рецепт
30.06.2011

Народ сколько это будет стоить???

сори за флуд... не сдержался Бардак... прикольно)))
30.06.2011

Тормозит мощный комп, что делать?

да, плохо ломаный макс это из разряда фантастики... согласен))) может поставить просто 3dmax 2009... у меня плтформа AMD. и чёт ни как не хочет дружить с 2011 максом например. Именно тормозит вьюпорт.
30.06.2011

Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять

Я тож использую DayLight в вмрее )
29.06.2011

по поводу профи

lord_piter Поставьте себя на место модератора... а лучше поработать и попытаться разгрести тучу хлама который присылается ежедневно и дать адекватную оценку... Тем более модели Profi продаются, а это ещё один нюанс в оценке модели. Ошибки всегда бывают... жиццё такое)
29.06.2011

по поводу профи

Tumanova Если каждому давать... если он действительно старается, то скоро этот статус у него будет... если не получил, значит что-то в моделях не доработано или ещё чё... не обсуждать нужно, а задавать конкретные вопросы, по конкретной модели. А от того,что мы здесь поболтаем, ни чё не измениться
29.06.2011

Как смоделть вот такую плитку!

Quote: Куда катится Бамп?... в тар тарары по ходу... ))) чё заморачиваться та как решил так и делаешь, в "Шопе" делов тож на две копейки: через pattern добавит полоски скока нужно, и фильтр Liqufy... потом немножко пошаманить и вуаля) Какая разница чем, абы результат устраивал...
28.06.2011

Как смоделть вот такую плитку!

Геометрию ни что не заменит, тем более сделать такое не так уж и долго... https://www.youtube.com/watch?v=L8ivjcm4mxg
28.06.2011

Модификатор UVW Map и обьекты с материалом Multi/Sub-Object

https://www.youtube.com/watch?v=WJ5K-uzHVRY
28.06.2011

Постобработка

для понимания сути, дядьки/тётьки из знакомой всем нам компании Evermotion, вылажили для свободного скачивания пример пост.обработки в PSD. http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/archinteriors-vol-19/3832/0/0/ загружаем, открываем, смотрим, анализируем )))
28.06.2011

Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять

Если не против, отвечу на два последних вопроса: 5. Если задача стоит, сделать реалистичное освещение, то источники освещения должны стоять на своих местах. Но существует и другой, фейковый подход, когда ставят источники освещения не как в жизни, но чтобы реалистичность не страдала. 6. можно добавлять силу источников освещения, можно крутить камеру. Чаще приходится крутить то и другое). Вообше, если кто когда либо занимался фотографией профессионально, знает, что чтобы сфотографировать комноту, в выгодном свете, нужно использовать доп. освещение. Тоесть с помощью только света солнца и света ламп в интерьере, качественный снимок сделать трудно. Поэтому используют подсветку) Точно так же и в 3D при необходимости не грех поставить доп светильник.
27.06.2011

Не работает отмена операции в сцене.

любое действие не отменяет, например перемещение объекта, или конкретно что то?
27.06.2011

Не работает отмена операции в сцене.

когда в сцену импортируется объект, макс автоматом обнуляет действия. Ещё количество возвращаемых действий ограничено.
27.06.2011

Почему коррекция в меню и в окне разные

Quote: Ща пойду к начальнику и скажу-дайте мне 500бачей на CS5, мне так Legion посоветовал с аватаркой из "американского папаши". Какой работодатель, де ты это писал? а ты не ссы, спроси у работодателя чё за дела? Если CS4 куплен, то 500баксов не надо. Если не куплен... что вероятнее всего. А когда сам попробуешь его в деле то к четвёрке возвращаться не захочешь.
27.06.2011

как обрисовать орнамент классической 3d модели в автокаде?

конкретизируйте вопрос... какой оранмет и в каком виде нужно обрисовать...
27.06.2011

Почему коррекция в меню и в окне разные

так в том и дело, пока будешь выяснять чё да как... давно поставил бы CS5 крякнул и радовался жизни а не трах... мозг
27.06.2011

Почему коррекция в меню и в окне разные

Quote: Люди!!! Кто знает, отзовитесь!!! вам сюда... => http://www.adobe.com/ истина рядом... или ставим CS5 и забываем про этот вопрос
27.06.2011

Кто знает что эта за ошибка? Помогите с ней разобраться.

распаковываешь архив в папку 3dmax 20** перезапускаешь макс. customize=>Toolbars=>buzz перетягивешь на кнопку... если нада или там же можно создать новую панельку и туда затянуть кнопку кстати, можно камеру повернуть в др. сторону и посмотреть напишет чё или нет.
27.06.2011

Кто знает что эта за ошибка? Помогите с ней разобраться.

А чё не судьба почитать что написано? Ругается на мат. при просчёте Irradiance map. Возможно проблема не в материале... всякое может быть. на всякий случай попробуй вот этот скриптик: http://www.scriptspot.com/scripts/web_upload/Stefan%20Rademakers/scene2materialeditor.zip This script cleans the material editor and then puts all the materials from your active scene into the material editor.. очищает материал.эдитор и добавляет все мат-лы используемые в сцене. мож поможет
27.06.2011

Хаотичный порядок

Много решений... если max 2011 там есть инструмент для рисования на поверхности... сторонние скрипты, их масса. Можно PArticle Flow, можно Reactor использовать...
25.06.2011

помогите с текстурированием

Не нужно ни чего бить... назначаешь модификатор, выделяешь все полигоны... pelt. разворачиваем и т.д. есть проще способы смотрите дальше
25.06.2011

помогите с текстурированием

А что может быть проще?) UVW Mapping модификатор применяют для "стандартных объектов" типа цилиндр, сфера... и т.д. в остальных же случаях Unwrap UVW. Quote: а болие простого решения нет есть очень простое решение... забить на текстурирование, закрыть 3dmax и включить какой нибудь хороший фильм, расслабиться и не париться из-за какойто там развёртки....
25.06.2011

Строители просят чертежи в электронном виде. Давать?

Есть чертеж... не можешь прочитать? повышай квалификацию. Собственно прораб/мастер читает чертежи и объясняет что да как. Чертежи делает инжинер и точка. Ни кто не застрахован от ошибок, как инжинер так и строитель. всегда всплывают спорные вопросы которые требуют решения. Отдать чертежи и пускай творят чё хотят тоже не вариант. Нужно отдавать только бумагу. Думать начинают. прораб берёт бумажку и показывает пальцем чё да как, ещё карандашиком помазюкает что б понятнее было... отдал бумажку и спокоен. А когда на экране чёй-та там показали... дальше и получается прораб пошёл спать/бухать бук под замком... рабочий лепит по памяти. Вот вам господа бумажки копируйте то что нужно, будут вопросы: обращайтесь... всё... Связка дизайнер-рабочий кстати это не хорошая, хотя и наверное распространённая схема работы. Дизайнер рисует, конструктор реализует это в чертеже, технолог расписывает тех.процесс... далее производство. Минимум который необходим для норм.работы. Для серьёзной работы )))
25.06.2011