Подробнее
Активность: 120
24
октября
2015
Нужна объективная критика
Приветствую всех!О эргономике сказали, проход туда же.Попробуйте сначала сделать расстановку мебели, а потом у же дизайн и виз.Как то в этом кадре аж глаз режет одна и та же текстура дерева она просто Везде и на полу и потолке и стенах, да и с цветом надо поработать, везде один. Мебель кухни как-то не очень сочитается с лампами Эдисона и диваном текстурой, думаю на диване тогда должна быть что вроде мешковины, еще ковер смущает... наверно потому что белый и какой то длинный...Да и цвета коричневый и оранжевый только на подушках, может есть смысл их где то добавить, так сказать поддержать.Пол и потолок из чего они делаться будут? По картинке типа ламинат или что это? На мой взгляд, лучше в таком интерьере, из сруба дом, поддерживать "натур продукт", так сказать, сделать доску там и там.
5
октября
2015
WIP | Mimero
Приветствую всех! 1. мне кажется стекло не очень хорошо, где барные стулья, да и там место под ноги нужно... 2. мойка не понятно где далеко не удобно будет бегать к холодильнику и плите. 3. маленькие проход между самой кухней и островом, будут задевать все, опасно.. 4. Кажется не оконченым угол где холодильник, полки продлить бы до холодильника, а так просто они приходят и оканчиваются в стене...кондер еще на другу сторону... или вообще убрать...
24
сентября
2015
Как смоделить такое:
Я как раз этим и занимаюсь,  только под поверхность подложил согнутый с багом... Цитата Quasar: А в чем проблема добавить шарики уже после бэнда?) В максе даж инструмент хороший есть - object paint. Там можно настроить, что бы в один клик создавался объект и выравнивался по нормали. + можно несколько разных сделать и они рандомно будут втыкаться. Дело в том, что надо для печати сделать и качественно, просто думал есть более простой и быстрый способ, чем сгибание а потом шарики ставить на места...