Подробнее
Активность: 412
8
августа
2010
Потолок Грильято.
terra создай один фрагмент своего потолка..только один.. просто нажми на нем правую кнопку мыши.затем вирей меш экспрот посмотри скрин..укажи путь где призрак будет хранится..можешь дать ему оригинальное название что бы не было путаницы, но сохрани раширение.Поставь галочку где подчеркнуто..все..дальше множь эти фрагменты как хочешь, без рендера они будут выглядеть не предсказуемо..а в процесе просчета все будет как нужно..
8
августа
2010
Потолок Грильято.
Quote: нарисовать один сплайн, Tools - Array в режиме инстанс а почему тогда просто не копировать их через шифт, указав нужное колличичество копий- инстантов? тогда тоже самое сделать например с поперечными..только отдельной группой инстантовв и поднять их на требубуемую высоту, для избежания косяков в местах пересечения. К стати на ребрах пересечения тоже будет грязь..так что этот метод не очень хорош при рендере, не смотря на то что будет легче. Просто прокси, в этой ситуации будет наилучшим выходом.
7
августа
2010
Потолок Грильято.
terra Очень быстро и простот сделать такой потолок. Создай плейн и примени нужное колличество сегментов, затем примени модификатор латис. Переведи в поли и выделив все полигоны примени экструд с нужным значением. Не нужен латис попробовала ..с ним не нужной возни много. Просто плейн, задаем сегменты и в поли..Потом выделяем все грани, и применяем чемфер, не нужные полигоны в серединках удаляем, выделяем все что осталось и экструдим. фсе
7
августа
2010
Предложение по конкурсам!
Quote: чет со шторами заглохло дело , надо оживить Я предлагаю объеденить несколько тем в одну , например .... чтоб это были изделия из ткани , то есть шторы , ковры , покрывала , подухи , все в таком духе , вроде как "серверуем стол" только "драпируем комнату " ну как то так , надеюсь на поддержку этого Ну да хорошего тестиля не много, согласна. Может просто текстильный конкурс?Скатерти, покрывала, шторы, накидки и тд... но в пределах разумного, например, не надо просто тряпочки висящие на гвоздиках что то полезное.
4
августа
2010
"Тут нет дизайна", сказал заказчик...
Немножко прочита тему. Знаете, это такое заблуждение что мы можем творчески самовыражаться в "текучках". К великому сожелению это не так. Всегда нужно слушать заказчиков, и пытаться все что они там "приснят" себе, вооплоптить в проекте. Да, они бывают совсем безграмотны в этих вопросах, но очень часто хотят быть соавторами. Были такие случаи у меня, когда восторженные знакомые моих заков, спрашивали....это кто все придумал?...те отвечали, мы сами)) дизайнер только рисовала нам то что мы ей говорили. Это не так конечно, но раз они приняли хоть маленькое участие в этом, то фсе..авторство они припишут себе, если все удачно, но если не удачно, во всем обвинят нас.Трудно...ну что поделать. Автору темы желаю набраться сил и терпения, на мой взгляд не справедливо с ней обошлись.
19
июля
2010
На каком софте сделаны эти работы?
nailgun Вот сейчас так все и сделала, при чем в stl легко все сохранилось..а вот в файл теперь импортировать эту модель висит, очень долго..еще жду что будет, с того сайта модели посложнее тоже так же не ставились в файл. Почему так? Если в максовском формате столько же полигонов и все нормально мерджится, а stl висит и не может ни как прорваться в файл. и весить стл стал 8 мб. а в максе весит 2,5 но там их несколько..а стл только одна весит так 10 мин ..не дождалась..
19
июля
2010
На каком софте сделаны эти работы?
Quote: В максе можно перевести полигональную модель в Нурбс, а потом экспортировать. Хотя если модель достаточно сложная, то можно не дождаться... Наиль, при сглаживание в меш смут есть есть разные вкладки, в том числе и нурбс сглаживание...ты это имеешь в виду? Вот я сделала сейчас модельку поли моделинг , образец взяла с этого сайта ссылка на первой странице темы.. И сгладила максимально нурбс..правильно? Т.е это уже может идти для ЧПУ?
19
июля
2010
На каком софте сделаны эти работы?
Gvildor В максе ты так не сделаешь, мы тоже можем за 30 мин... но не будет такой геометрической точности.. Вот что получилось у меня за 7 мин.. для визуализации пойдет..а вот для ЧПУ нет. Можно в принципе, просто очень сильно сгладить, добавить итераций побольше в меш смузе..но модель не должна быть полой, или иметь заднюю стенку, тоже с большим количеством сегментов, или просто отсиметрить, смотря какая цель.
16
июля
2010
по поводу галереи
Quote: Давайте не бояться высказывать мвое мнение. Ни кто за конструктив горчичники лепить не будет. Quote: . Пишите конкретно что не нравится. Сережик, ну не правда, при всей любви и уважении к тебе. Не возможно высказываться без оглядки. В последнее время так просто репрессии. Ладно когда учат, хотя я считаю это не правильным, новичкам и правда очень сложно разобраться что к чему.На форуме море продублированных тем, в иных есть много полезной информации, но раскопать что то под этой грудой хлама, иногда просто не реально. Это мне , я уже весь сайт вдоль и поперек излазила. А вот представь каково новичкам. Они и так боятся что то спросить, а тут еще ..откуда не возьмись "доброе модераторо" с горчичником на лбу..и при чем пусть предупреждение, Бог с ним..пусть наука как надо..но можно хотя бы в корректной форме обратится к человеку? Не унижая. Конечно новичок новичку рознь, иные вон только скатерти самобранки требуют и не дай Бог не угоди. Вот за такое надо наказывать, а не за то что они как слепые щенята в каждый угол тыкаются пока не найдут чашку с молоком. Демократия и дружелюбие и взаимопомощь отличительные черты сайта. То что его делает не похожим на все прочие. Но есть элементы, из власти, которые своими действиями все это убивают просто. Просил на чистоту, так говорю как есть. Все же сайт это не только администрация. Каждый почти вносит свой вклад, здесь Василий правильно все сказал, кто чем может..кто ссылками, кто советами, кто уроками и моделями и тд..Люди у нас не 2 адекватных, как было сказано раньше, а подавляющее большинство, хороших, отзывчивых и умных и талантливых. Только пословица "Инициатива наказуема" иллюстрируется в последнее время с большим усердием Это не приятно.
16
июля
2010
делаю себе ванную комнату
scorp09 Виз чище, на много лучше чем было..и цвета приятнее и маты более проработаны. Но ракурсы как были жуткими так и остались. В маленьких помещениях трудно выставить ракурс..это занятие не для слабонервных. Есть варианты как это сделать..например: Самый простой. Увести камеру дальше за стены, стены скрыть от камеры.И все что стоит перед ней тоже скрыть. Делается это просто, правая кнопка мыши по объекту..зайти в параметры объектов..в списке выбрать инвизибл камера.. при рендере этот объект просто не будет виден, но между тем в отражениях и освещении он будет присутствовать. Это очень удобно.Не только для маленьких помещений ..можно манипулировать и добиваться интересных ракурсов. и информативных. Не заваливай вертикали..это ужасно смотрится..и камеру ставь на уровне человеческого роста.
15
июля
2010
Высота размещения lcd телевизора
VDream Спасибо. Не наю...мои работы не достойны галереи видимо)) детскую вот отправила так ее не поместили, не объяснили по чему. http://www.free-lance.ru/users/lerickaa1/viewproj.php?prjid=2116307 не авард канешна, но нормальная такая текучая детская)) Не наю,VDream Quote: Читал где то что самое комфортное для размещение телевизора, это на 15 градусов ниже уровня самих глаз Wink Так значит еще ниже нужно? что то я растерялась теперь окончательно..