lEVOl
Сообщения | Дата |
---|
Опрос о времени финального рендера.
Quote:
Вообще хорошо ручками полностью отмоделенную и оптимизированную сценку рендерю за пару минут[/u]
Интересно как это возможно?))) Сермат за пару минут я еще понимаю, но финалка с кучей отражений, бликов, стекол и дисплейсов... Это как-то нереально звучит..
| 10.04.2011 |
Опрос о времени финального рендера.
"Профессор_Хачикян" wrote:
Quote:
Не понимаю, зачем нужно гнаться за х
| 10.04.2011 |
Реализованный проект. Коттедж в пригороде Екатеринбурга.
Слишком вызывающий диз, пригодный скорее для, правильно - "кафе" соответствующей направленности.
А жить в таком доме мне было бы грустно, например. У зака явно проблемы со вкусом...
| 10.04.2011 |
Опрос о времени финального рендера.
Я стремлюсь выйти на время х
| 10.04.2011 |
А зачем вся эта морока жуткая с модификатором?? Создаете бокс, в режиме граней ctrl+A и жмете в настройках геометрии Flip. Если проблем а останется, тогда надо уже дальше думать..
| 09.04.2011 |
Ну хотя бы изображения сами увидеть чтоли... *scratch*
| 09.04.2011 |
Fabrice
Ыы, блин, ненавижу такое попадалово) Пишешь, вклаваешь эмоции в пост, а оно вон как все обернулось!))
Ня, пойду рендерну ченить...
| 08.04.2011 |
Рендер по слоям довольно серьезный головняк по началу, так как сложно найти четкий и простой мануал именно для архвиза. Разобраться можно лишь только поняв этот вопрос в общих чертах.
Чтобы Вам было интересно вникать, скажу чт о рендер по слоям позволяет очень сильно влиять на финальную картинку уже после рендера. Влоть до того, что полностью изменить цвет текстуры или значительно прибавить блики и отражения, не тратя время на очередной 3-х часовой рендер.
Подкину Вам несколько ссылок для размышления:
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=11324&postdays=0&postorder=asc&&start=0
http://andklv.narod.ru/tut_mini/minitut_06/minitut_06_passes.html
http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_renderelements.htm
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=94933
| 08.04.2011 |
Мертвецкие тексуры, причем все( Видно что без масок на рефлах, а то даже и без бампа.
Света мало, очень темно.
Надо работать со светом и визом очень серьезно. Тем более, что сцена позволяет себя довести до ума) Успехов)
| 08.04.2011 |
Тру подстава. Модели такой нет - это факт. Есть вариант сделать нечто похожее вышеописанным способом. ФФорму рамки делать надо геометрией, а вот рисунок надо собирать из похожих текстурок. Идеально конечно все это заанврапить и оттекстурить в Mudbox. Остальные варианты сильно проиграют в качестве.
| 08.04.2011 |
Делаю панораму немогу справиться с шумом и ватой .
new_real
Вообще, как правило, порталы ставятся перед стеклами 0о
| 08.04.2011 |
Делаю панораму немогу справиться с шумом и ватой .
Здесь не хватает субдей самого ИС. Тоесть надо проверить, чтобы Сибдя солнца, порталов (если есть) и фотометриков были не менее 8. Остальное пока в дефолт. У меня было такое, когда порталы по дефолту вкрячились почему-то с 3 субдивами, поставил 8 - все исчезло. Если это не поможет. Семнл сайз в Лайт Кеше поставьте 0.005, перекручивать субдивы выше 1200 нет смысла. Пятна чисто Лайт Кешевские, и Ирмапа тут ни разу не при чем, поэтому ее надо скинуть в дефолт и тестить.
| 08.04.2011 |
Мои поздравления и самые наилучшие пожелания!!!))
| 08.04.2011 |
Ka, выгонять конечный ренд без постобработки - узколобо, ИМХО. Поэтому учите такие замечательне вещи, как рендер по слоям и Фотошоп
Настройки КРАЙНЕ ужасны и неверны. Как это у Вас не уходит в бесконечность, мне не ясно)
Ставьте сначала такие:
LC:
Subdivs - 1250 (750 - для тестов)
Sample Size - 0.01 (0.02 - для тестов)
Pre-filter - 5 (off - для тестов)
Use light cache for glossy rays - V
Filter - 5 (off - для тестов)
Number of passes = количество ядер процессора
IM:
Current preset - high (low - для тестов) => custom
min rate -3
max rate -2 (-3 для тестов)
hsph - 60 или 75 (50 - для тестов)
interp - 15 или 20
Multipass - V, если будет долго считать, то X
Врейсана тут мало, поэтому надо работать внутренним освещением. Color mapping с Burn Value - 0.3 жрет почти все соки из картинки. Ставьте 0.9, в крайнем случае 0.8-0.7!!
Тут проблема с освещением также серьезна, как и с настройками, поэтому скрутите настройки, как я описал, и пробуйте тестить разные варианты освещения. Пока свет - сплошная серая масса.
| 08.04.2011 |
Как создать вдавленность арочной формы на несколько этажей?
Ужс, автор, невозможно понять вопрос. Я догадываюсь о чем речь примерно. Но писать ответ, основываясь на догадках, не вижу смысла...
| 07.04.2011 |
Мозаика на кривых поверхностях
ЗЫ, не знаю почему все считают дисплейс глючным бредом. Пользую активно и не парюсь на моделинг многих вещей.
| 07.04.2011 |
как сделать КАЧЕСТВЕННЫЙ спрайт из макса(прозрачный)
А что если отрендерить пас Vray_Lighting (render elements) и в фотошопе наложить его на фото в режиме screen?
| 07.04.2011 |
Мозаика на кривых поверхностях
У меня ощущение, что виной тому - процедурная карта. Попробуйте кинуть не процедурку, а битмапу
| 06.04.2011 |
Как защитить от воровства свои работы?
Надо потестить будет. Вообще прямые руки все равно вытащить смогут без проблем, помимо принтскина ест ь еще куча вариантов сделать скрин))
| 06.04.2011 |
Как защитить от воровства свои работы?
Единственный выход - не отдавать работу до окончательного расчета. А для согласования отсылать работы с ватермаркой "НЕ ОПЛАЧЕНО" (идея не моя, здесь вычитал)
| 06.04.2011 |
Как сломать старый компьютер?)
Di_2
четвертую ссылку ща читал как раз)) Про крысу и несколько дисков в ДВД - угарище!)))
| 06.04.2011 |
Buch, на английский хожу сейчас. А со вторым языком пока в непонятках. Вообще хочу в Италию или Германию
| 06.04.2011 |
Как сломать старый компьютер?)
Даешь тему "Как без палева снести дом" DDDDD
Да, и надо еще понимать, что пьеза не самый тихий инстумент, поэтому надо орудовать, пока нет рядом злых ушей, ртов и глаз)) 3-5 щелчков в СОМ порт, и по 2-3 в несколько конденсаторов думаю решат вопрос) Можно еще и в проц контрольный садануть пару раз)) Включаем, нюхаем и радуемся
| 06.04.2011 |
Buch, да вот надо доучиться еще 2 года в инсте и бабла где-то раздобыть) Это как минимум)
| 06.04.2011 |
Как сломать старый компьютер?)
Ghonatan, да лан нормальный аппарат)) Первый принц персии и диггер полетят на ней просто))
| 06.04.2011 |
Автор, понимаю Ваши амбиции. Сам каждый день мечтаю "сорваться и уехать" из МСК в Европу. Но даже пока не представляю как эт о возможно((
| 06.04.2011 |
Мозаика на кривых поверхностях
Выход один, овладеть технологией UNWrap и сделать карту Displacement. Получится очень вкусно
| 06.04.2011 |
Сделал такую вот визуализацию кафе в двух версиях отделки мебели. Буду рад объективной критике.
| 06.04.2011 |
Как сломать старый компьютер?)
Короч, если увидим за окном атомный грибочек, знач все удалось
| 06.04.2011 |
Как сломать старый компьютер?)
Вот они - жертвы бюрократии.
| 06.04.2011 |