СообщенияДата

Понятие о правильной топологии модели

Lanpochka От себя могу посоветовать делать ретопологию в Zbrush, там это одной кнопкой делается. Ну это как вариант. niktych Если вы дальше с этой моделью ничего делать не собираетесь (например гнуть её), то ничего больше добавлять не нужно. Следовательно на ваш вопрос: "нормальная ли сетка?", можно ответить только так: смотря для чего.
11.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

TRAFFIC_rus Один из обзоров в стиме как раз этому посвящен. Мол зачем отдавать 2000, если это можно бесплатно наблюдать в любой поликлинике  :)
10.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Willfray Отличная вещь, очень сильная именно как РПГ. Как же я про неё забыл. Внешний вид правда может отпугнуть. 
10.03.2016

модели PRO и их вращение

Nightt А можно модельку эту где-нибудь глянуть. Есть мысль, что с помощью рулетки (в хелперах которая) можно любую модель пусть не в два, но в 5-6 кликов повернуть, при условии, что на сетке есть ребра, которые будут прямыми хотя бы в одной из плоскостей после поворота.
10.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Vizforge Крупное дополнение к ведьмаку должно скоро выйти, с крупной локацией. Как раз white march успеете пройти.
10.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

sanyafrag Мне наоборот город пустынным показался, даже с учетом произошедшего катаклизма. Нет жизни на улицах. Вообще после рокстаровской песочницы (ГТА 5) очень сложно воспринимать убисофтовские, Имхо.
10.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Parik Да я так себе всё и представлял: копеечная механика со времен Gear of wars помноженная на гринд, неплохой сеттинг и графику. Просто есть еще такая вещь, не знаю как точно описать: ощущение оружия и общей "мясистости" что-ли, драйва, это по видео не прочувствуешь полностью. В этом плане для меня идеальны: Doom 1-2, Quake, Unreal tournament. Может просто я устарел. Хотя вот в недавнем титанфолле было нечто подобное.Или тот же Dying light например, жаль, что игры про зомби мне не очень нравятся.
09.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

AuRu Спасибо, всё понятно. Пойду лучше поработаю. З.Ы. Обзор прикольный :)
09.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Присоединяюсь к вопросу Parik Так же интересно, кто успел поиграть в Division. Что-то посмотрел ютуб - не понравилось, однотипно как-то всё и гринда много. В стиме много отрицательных отзывов, но большинство из них относится к неудачному старту. А вот друг нахваливает. Господа, как оно там на самом деле?
09.03.2016

Выбор монитора

vpredator Вам там правильно написали: "Если вы будете ждать на понравившийся монитор обзоров, вы никогда его не купите. Уже как попугай простую истину повторяю, это стандартная AH-IPS матрица, на ней у всех моделей отличия только в шильдиках брендов и дизайне, ну и всякие мелочи, тут колоники есть, а там нет. Разницу в цветовом охвате, например, в пару процентов все равно не увидите без колориметра. Все они на матрицах от лыжи, так что читай любой обзор на похожую лыжу с диагональю 24', хотя бы на этом сайте, там будет с вероятностью 90% матрица той же ревизии что и в этой лыже." От себя добавлю, что косяки с разгоном матрицы у них были, но были давно. В последнее время я их не вижу. По поводу эргономики, так это те еще фломастеры. Фанатом Dell не являюсь, и за совет именно той модели мне никто не платил. Повторюсь есть лучше решения, но, как правило, это уже другая ценовая категория. Просто я реально много на разных Dell работал. MVA кстати, позиционируется как середнячек между TN и IPS матрицами, мне не верите, почитайте в интернете. По цветопередаче лучше всё-таки брать IPS. Реальных доводов вам на том сайте так и не привели, либо я их не увидел. Я такой же 3-дшник, как и вы, работаю много с 3д графикой, человек на том сайте - непонятно кто такой и чем занимается. Выводы делайте сами.
06.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Один из видеодневников разработчиков "Escape from tarkov". Очень порадовала концепция кастомизации оружия. Ну и так, может кому интересна будет кухня разработки 3д игры.
04.03.2016

Выбор монитора

shdwalex Неплохой моник, но вилка цен уже: 18 160 – 23 380 руб. О чем я и говорил, чем дольше ждешь, тем дороже выйдет в нынешней экономической ситуации.
04.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

falik Да, тарков делают, судя по всему, с размахом. Сначала были бояки, что будет Free 2 play, потом вроде как заявили модель распространения Buy 2 play. Вобщем, главное, чтобы пшиком вся затея не обернулась. Жду, очень жду.
03.03.2016

Выбор монитора

vpredator В живую не щупал, сложно сказать. Могу только посоветовать обзоры поискать.
02.03.2016

Выбор монитора

vpredator Смысл может быть и есть,но это вам лично в живую смотреть надо. Просто размер пикселя может конкретно вас не устроить (крупным может показаться). Магазинные обзоры имхо бессмысленно читать, так что может оно и к лучшему, что их нет. "и ещё если всё-таки буду брать dell / если магазин где нет возможности перебирать пару тройку мониторов. тогда там нет смысла брать?" Ну, если магазин вам позволит достать монитор из коробки, да еще и не один и подключить их, то это прям идеальный вариант. Но на практике я такого не встречал.
02.03.2016

Выбор монитора

vpredator Раньше в u2412m использовалась LG Display's LM240WU8-SLA2, какая сейчас - не знаю. В u2414h используется LG Display LM238WF2-SSA1. Основное отличие этих матриц - разрешение. Есть еще мнение, что в первой управление цветом пикселя 6 битное, а у второго усовершенствованное 6 - битное, которое практически соответствует 8 - ми битному. Но это уже дебри и маркетинговые фишки. На практике 1 из 100 человек на взгляд разрядность матрицы определит :). Хотя честные 8 битные IPS матрицы 01-04 годов были по цвету просто вне конкуренции. В целом площадь первой матрицы больше, соответственно больше информации влазит. Но на практике - это те еще фломастеры. В итоге: если найдете u2412m можете смело покупать, вам уже два человека советуют :)
02.03.2016

Выбор монитора

vpredator "какая разница между u2412m и u2414h" Соотношение сторон (у первого разрешение 1920*1200, у второго 1920*1080), у первого отсутствует предустановленный режим sRGB, у второго он есть. У второго есть разъём Display port, но отсутствует DVI. Мне больше по совокупности факторов понравился u2414h. Работал и на том и на другом. У u2412m в моём экземпляре точка белого ощутимо уходила в желтый. Цвета правильные и там и там. Неравномерность подсветки была сильно выражена у u2414h первых ревизий. У меня сейчас один из мониторов как раз u2414h неравномерность подсветки присутствует, но еле заметная и только на экране, залитым в черный цвет и близком к нему (0,0,0). В данной ценовой категории у IPS матриц на черном экране она будет хоть как.  У первых ревизий u2414h также были проблемы с выходом из спящего режима, сейчас эта проблема решена. Матрица да, что там, что там - lg. "И ещё такой момент, если брать монитор например лж на ипс. и калибровать его." Не все матрицы даже в пределах одной партии поддаются полной калибровке, некоторые вообще нормально откалибровать невозможно. Хотя, если есть лишние деньги и время, то почему бы и нет. Тут фишка в том, кем и как эти матрицы потом устанавливаются в мониторы (контроль качества, отбраковка и т.д.) Грубо говоря (по крайней мере я себе так представляю) Dell берет 3 матрицы Lg и тестирует их на цвет: одна допустим не проходит по критическим значениям её сразу отбраковывают (идет например в серию P или ниже), другая со скрипом, но вписывается, её калибруют до приемлемых значений. Третья допустим идеально проходит, её тоже калибруют, но график калибровки получается красивее и очень близким к оптимальным значениям по отклонению от эталона. Может тут я и не прав, всей кухни производителя не знаю. Я же вам давал ссылку на профессиональный обзор данного монитора. Почитайте там все вполне доходчиво. В сети очень много профессиональных обзоров именно этой модели. Читайте, делайте выводы. Я когда себе выбирал первый IES монитор, чуть с ума не сошёл. Тяжёлый это процесс. :) Вообще, повторюсь, тонкая калибровка цвета нужна в основном в полиграфии. Для обычного, скажем так 3-дешника, от монитора не требуется очень точно изображать основной спектр например по RGB, главное чтобы базовые цвета далеко не уходили от того уровня, когда это уже воспринимается на глаз. Почитайте для понимания: http://www.academyprint.ru/ts_ohvat.html http://www.3dnews.ru/820876 У плохих мониторов вот этот вот треугольник сильно отличается от эталонного. На практике это выглядит так как я вам писал (вместо красного - малиновый и т.д.)
01.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

maxx_trump Di_2 всё правильно написал. DayZ SA ярчайший пример, как можно загубить хорошую идею неправильным подходом. Di_2 Собственно переломным моментом считаю, когда Рокет ушёл из команды. Вроде тогда всё и остановилось.
01.03.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

maxx_trump Я бы сделал предзаказ, давно уже на эту игру глаз положил. Но лично у меня за все время существования "раннего доступа" выработался принцип - никаких предзаказов, пока полноценную игру не выпустят, пусть это потом и дороже будет. (У меня от DayZ SA до сих пор пригорает)
01.03.2016

Модели одним полигоном

krokodolls Это только начало. Уже сейчас многие визеры "материаловедение"!! не знают, а зачем, когда есть уже готовые сборники. Тоже больше всего задевают такие вот предъявы, руки видимо не оттуда растут, если даже разобрать модель - тяжкий и долгий труд.
01.03.2016

Выбор монитора

vpredator Смотря какие и для чего вы хотите монитор использовать. К примеру есть очень неплохие игровые TN матрицы, с очень низкой скоростью отклика, с отличным глубоким черным цветом, но с ужасными графиками например по цветовой дельте на 75% яркости. Я уже тут писал как-то, что у Dell лучшее соотношение цена/качество в своем сегменте. (недорогие мониторы на современной IPS матрице до 27-30 дюймов.). Цветопередача конечно не идеальна по абсолютной шкале, например sRGB (89-97), но монитор с реальным цветовым охватом близким к 100% (99 например) уже будет стоить от 50 тыр. и выше и это необязательно будет DELL. Да и разница будет видна лишь при печати на калиброванном печатном оборудовании. Apple например чудо как хороши, но ценовая категория... Это очень грубое сравнение, т.к. присутствует еще куча других параметров (Равномерность подсветки, величина пикселя, дельта цветов на различных яркостях, цветовая температура белого и т.д.). Скажу так, для серьезной полиграфии данные экземпляры не подходят, но рисовать текстуры и знать,к примеру, что красный на экране, действительно соответствует реальному красному, а не малиновому очень даже дорогого стоит. Сами потом поймете. Я на старой samsung TN матрице часто наблюдал, что под одним углом цвет один, под другим он уже другой и в итоге 100% попадания в цвет не было, как бы не старался, учитывая еще и то, что он изначально был представлен неверно. Приходилось работать по RGB, CMYK кодам, что не всегда удобно. Я еще почему серию U всегда советую. Мониторы этой серии, как правило, идут уже откалиброванные с завода (даже график калибровки в коробку кладут :)).
28.02.2016

Выбор монитора

Ничего. U2414H, если я не ошибаюсь, в 14 году вышел. Вот покопал по ценам:  23.8" Монитор Dell P2414H черный - 17990 (нет только калиброванного sRGB режима и тонкой рамки, матрица та же). Это в DNS. Можно и дешевле на 1000-1500 найти. Месяца полтора назад можно было U2414h за 19000 руб взять. Еще через месяц я думаю даже серия P за двадцатку вылезет. Кстати советую сайт: http://www.overclockers.ru/ методика тестирования мониторов у них, я бы сказал, очень хорошая. Почитайте, может найдете чего-нибудь в ваш ценник.
28.02.2016

Выбор монитора

sten Работал на U2412M, очень хороший вариант. Но лучше чуть денег добавить и купить U2414h, возможностей побольше, например в нем есть с завода откалиброванный режим sRGB в отличие от первого, плюс очень тонкая рамка самого дисплея.  vpredator С таким бюджетом смотрите в сторону Dell однозначно, тут вам правильно посоветовали. Но только серию U или на крайний случай P.
28.02.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

alisok Уважение к тому, что делали предки, патриотизм и прогресс не взаимоисключающие понятия. Проблема отцов и детей была всегда и всегда будет в будущем. Не верите? Тургенева почитайте. Не надо во всем новом видеть плохое, а также не надо всё возводить в абсолют. На ютубе много таких каналов, которые по качеству контента запросто "ТВ культура" за пояс заткнут. Хотя не отрицаю, там много и всякого непотребного. Но это везде так: в музыке, в литературе, в кино. Про джаз вам правильно написали, вот прям в точку. Если человек не хочет смотреть мэдиссонов по ютубу, он не будет этого делать, но это никак не вяжется с пониманием прогресса. Omnis qui quaerit invenit ("Всякий ищущий находит" — Лука 11:10) Я всё, давайте про зарплату :)
20.02.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

Bruce "так в том то и дело, что хорошего-то там крупицы". Но такие люди есть, сами же признаете. Поверьте, чтобы качественно собрать ролик, качественно озвучить, подать информацию так, чтобы людям (не школьникам) интересно было, на это надо очень много усилий и знаний приложить. "А тут просто нажимай REC и неси свои тупые мысли в массы." Это как если визеру сказать: "ну там делов-то нажать кнопку Render, а остальное компьютер сам за тебя нарисует". Но, как и в любой профессии есть свои нюансы (грамотно материалы настроить, свет поставить, модель сделать). Время не стоит на месте, профессии изменяются, появляются новые. Надо просто признать это и не быть ханжой.
20.02.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

У нас в омске для визера 35000 руб. считается неплохой зарплатой. А так практически во всех омских конторах предлагают за 15 - 20 т.р. работать. По поводу ютубовских стримеров, есть не только карины и меддисоны, там много нормального контента, просто, как и везде, искать надо. Многие ребята там работают в режиме 24/7.
19.02.2016

Как создать такой ландшафт?

Rurikovitch Прямо в точку.
18.02.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Parik Рианна Пратчетт же, ну. Чему тут удивляться :). Понять и простить. Пока до второй большой локации дошёл (термальная долина или как-то так), что ни ролик, то фейспалм сплошной. Уже лицо болит :)
01.02.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

mad_torch То, что я видел в первых трейлерах ведьмака имхо невозможно было бы реализовать на нынешнем железе. Вернее возможно, но только если через связку, например, из пары 980 ti. Что, согласитесь, экономически нецелесообразно для издателя. Читал эту статью. Простите, но у меня есть мнение, что это самый банальный вброс (аноним, представившийся сотрудником компании, уклон смысла статьи в сторону "консоли - плохие, тормозят прогресс", хоть это отчасти и так). Игра - шедевр, тем не менее. И в художественном смысле и по совокупности всех составляющих. Также очень понравился ход издателя с защитой игры (отсутствие таковой вообще).
01.02.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Di_2 ИМХО весьма переоцененная игра. Есть похожий проект в разработке, называется "escape from tarkov". Питаю некоторые надежды на то, что получится что-то годное. Parik Фишка с урезанием графики. Я думаю это новый ход маркетологов. На первом показе на Е3 надо было "вау эффект" создать. (см. также The Witcher, watch dogs, need for speed новый). Думаю лет через несколько это будет восприниматься как норма.
01.02.2016