СообщенияДата

Изменить интерфейс 3ds max 2017(2018), чтобы выглядел как 2014

Цитата Predator84: у пользователей макса одна проблема - как вернуть, то что было раньше))) Это единственное чувство, возникающее после очередного "обновления" версии программы. Можно еще снять портки и натянуть медвежью шкуру...... вернуться к истокам так сказать раньше же было лучше
13.08.2019

Xgen Maya (Волосы у корней)

Напишу сюда. Для тех кого бесит окно Output Window при загрузке Maya его можно отключить https://www.youtube.com/watch?v=AquLPqZLpl4&list=LLiWFGeZ-R9iZVwaTgzm_SWA&index=3&t=0s [[link:image_uri:296485,]][[image:296485,sky_image_forum]][[/link]]
13.08.2019

Блендер

А в чем прикол Lux render? Cycles тоже физкоректный
13.08.2019

Разгон ryzen 7 2700 до ryzen 7 2700x

Цитата blvaleg: lnnleon gammax s40 с 3мя трубами и одной вертушкой как то не серьезно для разгона для 24/7. Лучше поставить нормальную башню на 6-8 трубок. Я тоже 1700 догонял до 3.9, но стабильность не всегда была, думаю изза врм. Работает нормально, потом вместе с процом поменяю, у меня на втором компе стоит Assassin 2 c 8 трубками, разница небольшая. У меня на S 40  4 трубки. Может снять куллер автору топика и посмотреть на основание...... может там кривая поверхность и просто полирнуть надо. У меня без разгона температура проца 53 градуса под нагрузкой 
13.08.2019

Разгон ryzen 7 2700 до ryzen 7 2700x

Цитата Yehat: Да вряд ли он врёт. Для кулера за 1500р это вполне объяснимо. так у меня deepcool gammaxx s40 кулер за 1500  при разгоне с 3,0 до 3,6 температкра при рендеринге 59-62 гр.
12.08.2019

не могу найти // Viewport Configuration dialog > Lighting and Shadows tab // в MAX2020

да они так сделали чуть ли не с 2017 версии
10.08.2019

не могу найти // Viewport Configuration dialog > Lighting and Shadows tab // в MAX2020

[[image:295847,]]
10.08.2019

Разгон ryzen 7 2700 до ryzen 7 2700x

на 1700x 1800x врали датчики температуры на 20 гр. может и у тебя также поизучать надо, просто Ryzen холодные в стоке странная температура
09.08.2019

Разгон ryzen 7 2700 до ryzen 7 2700x

Ну 1700 первого поколения в стоке 3,0 частота я немного разогнал до 3,6 даже вольтаж в ручную не выставлял. куллер тоже не але гаммакс S 40  температуры 59-61 градус. На 0,6 любой Rayzen без проблем погонится, а дальше производительность добавляется меньше, а температуры больше
09.08.2019

Разгон ryzen 7 2700 до ryzen 7 2700x

ну для стока все равно горячо. Если микрокорпус какой - то про разгон забыть.... я бы выяснил сначала этот вопрос, а потом про разгон размышлял.
09.08.2019

Разгон ryzen 7 2700 до ryzen 7 2700x

у меня как во время рендера примерно 60 гр. А что за башня стоит на процессоре?
09.08.2019

Разгон ryzen 7 2700 до ryzen 7 2700x

https://www.youtube.com/results?search_query=%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%BE%D0%BD+%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D0%BD+2700 смотри много видео там легко, главное для себя решить какая температура процессора бод нагрузкой бкдет для тебя комфортной ()морально у меня 60 - максимум 70 градусов) под полной нагрузкой у меня Rayzen 7 1700 на одном компе 3,6 частота без повышения вольтажа (вручную) и 3,7 на другом там куллер получше
09.08.2019

Умолчания для карт материалов

[[link:image_uri:295578,]][[image:295578,sky_image_forum]][[/link]] поставь галку..... по второму вопросу незнаю
09.08.2019

Блендер

https://gumroad.com/d/b00f08e771aa3b2b6cbbdff9e9b2ce77 Починили аддончик Pie menu небольшое дополнение к стандартным..... выбор вершин еджей и полигонов намного выстрее..... рекомендую
09.08.2019

3Ds MAX 2018

16 гигов очень мало для Corona 24-32 минимум рекомендует создатель софта. Возможно ваша сцена не умещается в оперативу и винда ее перекачивает в фаил подкачки от того и долго стартует. Сейчас оператива 16 гигов стоит 5500 ре.... купите до 64 гигов как сделал я и будет все летать, но выжрать 64 гига тоже легко)))). Я еще купил доп ссд на 120 гигов и полностью его отдал на фаил подкачки.
04.08.2019

Блендер

Блин! Pie menu на Tab, которое самое важное сделали подурацки, остальные наборы Pie menu норм
31.07.2019

Мозаика круглая перламутр

[[link:image_uri:291296,]][[image:291296,sky_image_forum]][[/link]] Ну Corona scatter вот с такими параметрами, ну или ручками сделать пять минут
23.07.2019

Ошибка при запуске макса с короной

Я обнулил интерфейс, удалив папку C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 - 64bit\ENU\en-US должно помочь, только горячие клавиши если были кастомные надо пересохранить в другой фаил, чтобы быстро восстановить интерфейс
22.07.2019

Вопрос по Corona Scatter

можно просто маску нарисовать https://www.youtube.com/watch?v=Qp7P0Aa5pIk вариантов довольно много
22.07.2019

Corona renderer 3.0

На ноде макс работает как надо вот лог 2019/07/21 20:06:02 INF: [03772] [06280] Starting network rendering2019/07/21 20:06:02 INF: [03772] [06280] Max is ready to begin render2019/07/21 20:06:03 INF: [03772] [06280] [V-Ray] ============================================================2019/07/21 20:06:03 INF: [03772] [06280] [V-Ray] Console created, V-Ray 4.10.02.00001 for x64 from Dec 17 2018, 14:44:452019/07/21 20:06:03 INF: [03772] [06280] [V-Ray] ============================================================2019/07/21 20:06:03 INF: [03772] [06280] [V-Ray] Compiled with Microsoft Visual C++ compiler, version 19.122019/07/21 20:06:03 INF: [03772] [06280] [V-Ray] Host is 3ds Max, version 202019/07/21 20:06:03 INF: [03772] [06280] [V-Ray] V-Ray DLL version is 4.10.022019/07/21 20:06:04 DBG: [03772] [06280] Interface8::LoadFromFile(C:\Users\Architect_2\AppData\Local\CoronaRenderer\DrData\corona_dr.max)2019/07/21 20:06:04 INF: [03772] [06280] Starting to load file: C:\Users\Architect_2\AppData\Local\CoronaRenderer\DrData\corona_dr.max2019/07/21 20:06:04 INF: [03772] [06280] Done loading file: C:\Users\Architect_2\AppData\Local\CoronaRenderer\DrData\corona_dr.max 2019/07/21 20:06:06 DBG: [03772] [06280] Stop network2019/07/21 20:06:06 INF: [03772] [06280] [V-Ray] ============================================================2019/07/21 20:06:06 INF: [03772] [06280] [V-Ray] Console closed normally2019/07/21 20:06:06 INF: [03772] [06280] [V-Ray] ============================================================2019/07/21 20:06:07 ERR: [03772] [06280] An unexpected exception has occurred in the network renderer and it is terminating.2019/07/21 20:06:09 DBG: [06568] [10620] Starting network2019/07/21 20:06:09 INF: [06568] [10620] Application started with secure mode state 'OFF'2019/07/21 20:06:09 INF: [06568] [10620] Product version: 3ds Max 2018.4 Update (20.4.0.4254)2019/07/21 20:06:09 INF: [06568] [10620] Data collection and use is 'OFF'. 2019/07/21 20:06:09 DBG: [06568] [10620] Could not find the specified file in DefaultSettingsParser::parse()2019/07/21 20:06:11 INF: [06568] [10620] CORONA : Cannot read handshake response, trying again ...2019/07/21 20:06:12 ERR: [06568] [10620] Mental Ray: Authentication failed, Mental Ray plugin will not be loaed.2019/07/21 20:06:15 DBG: [06568] [10620] Graphics driver requested by the user : Nitrous2019/07/21 20:06:15 DBG: [06568] [10620] Graphics driver actually created in the viewports : null driver2019/07/21 20:06:19 INF: [06568] [10620] CORONA: Corona is up and running. Corona version: 3 (Hotfix 2), netrender mode: on, slave mode: on, quiet mode: on, Max gamma (display/input/output): 2.2/2.2/2.22019/07/21 20:06:19 WRN: [06568] [10620] MSG 0.0 6 MB error: FlexNet Publisher for NVIDIA License failure: Cannot find license file. The license files (or license server system network addresses) attempted are listed below. Use LM_LICENSE_FILE to use a different license file, or contact your software provider for a license file. Feature: IRAY.3DSMAX Filename: C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\Iray License Manager\License Store\FLEXlm\*.lic License path: C:\flexlm\license.dat;C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\Iray License Manager\License Store\FLEXlm\*.lic; FlexNet Licensing error:-1,359. System Error: 2 "No such file or directory" For further information, refer to the FlexNet Licensing documentation, available at "www.flexerasoftware.com".2019/07/21 20:06:19 INF: [06568] [10620] SYSTEM: Production renderer is changed to Corona 3 (Hotfix 2). Previous messages are cleared.2019/07/21 20:06:19 DBG: [06568] [10620] Starting network
21.07.2019

Corona renderer 3.0

Фиг знает пишет вот это 2019-07-20 13:12:02 Running command:"C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\3dsmaxcmd.exe" "C:\Users\archi\AppData\Local\CoronaRenderer\DrData\corona_dr.max" -continueOnError -gammaCorrection:1 -rfw:1 -sf -v:5 -postRenderScript:"C:\Users\archi\AppData\Local\CoronaRenderer\DrData\post.ms"2019-07-20 13:12:03 Started loopback connection with 3ds max2019-07-20 13:12:04 Cannot contact 3ds Max, trying again ...2019-07-20 13:12:04 3dsMax started successfully
20.07.2019

Corona renderer 3.0

У меня на 2016 работает на max 2018 нет, а  на 2020 не видит ноду. На Corona 2.0 все работает
20.07.2019

Corona renderer 3.0

Цитата filatkin_m: Народ, подскажите. На одной ноде никак не хочет запускаться DR. Точнее DRServer работает, но циклично перезапускается процесс 3dsmax.exe и, соответственно, сервер в рендере участия не принимает. На остальных нодах всё ок. Срыв происходит во время этой записи лога (строка с сообщением "closing loopback manager"): На всех машинах всё ПО одинаковое, установленное в одно время с одних дистрибутивов на чистую операционку. Везде выполнен вход под встроенной админской учёткой. Путь с appdata только латиницей. Все машины вставлены в один свич. На 2ой короне с этой машиной проблем не было. У меня уже варианты закончились)). То ли в железе какие то проблемы, но сетка работает, в диспетчере устройств всё ок. P.S. корона от msi, везде установка строго по инструкции У меня тоже самое на max 2018, а на 2016 работает на 2020 еще не пробовал......
19.07.2019

Вопрос по Corona Scatter

Я где-то слышал, что Corona scatter будет продаваться как отдельный плагин ну и естественное его доведут до уровня хотя бы Multi scatter...... не знаю на сколько правдивая информация https://www.youtube.com/watch?v=GZsGgK1W3mE
19.07.2019

Вопрос по Corona Scatter

Можно скопировать сложный рельеф и в его свойствах снять галку renderable, потом обрезать его, оставив лишь куски под рассеивание и на него рассеять деревья и траву...... я так делаю когда с масками заморачиваться не хочется
18.07.2019

Как сделать чтобы потолок не проходил сквозь точечный светильник?

Цитата Revered: Цитата Aya92: но думал может есть способ похитрее о котором я не в курсе. Похитрее эт ос маской, я там написал ;) В теории кстати можно привесить Distance map на маску опасити... Если сработает это даже будет процедурно, о чем все мечтают :) Работает....хороший метод. Мне правда проще дырки нарезать
13.07.2019

Блендер

Цитата GreatWhiteShark: Цитата bazzy2002: модификатор симметрия, нужна мне в Мае В Майке вообще нет такой сущности как модификатор. Она совсем другая чем Макс. Но это общая проблема любого максовика, он потом в любом другом софте Макс ищет, а его там нету. Симметрия в Майке хорошая и разнообразная, но подход к ней кардинально другой чем в Максе. Вопрос ещё в том, зачем она нужна лично Вам? Если умеете моделить в Максе, то наверное в нём лучше и моделить. Я, правда, совсем не моделлер, я увлекаюсь персонажной анимацией, но базовые приёмы моделлинга знаю, изучение любого софта начинается с того как там двигать вершины и полигоны и где живёт экструд. Но когда мне требуется что-то простенькое сделать или немного подправить модель я начинаю материться и вспоминать Макс добрым словом. На мой взгляд Майка ужасна для моделлинга. Цветовая схема называется "убей себе зрение", выделенные полигоны светло-кирпичного цвета и теряются на общем сером фоне, каждый раз приходится напрягать глаза чтоб увидеть что ты там навыделял. Что они курили, когда делали ортогональную камеру, я не знаю, но вращать её нельзя. Софт селекшн динамически не обновляется пока тянешь ползунок. Если ты не в центре координат, то выделенная вершина может смещаться совсем не в ту сторону, куда ты её тянешь - и т.п.  Я конечно не моделлер, может и чушь несу, но мне Майка для тягания вершин и полигонов не понравилась. А вот для анимации - для чего я, собсьвенно, и переходил с Макса - там всё наоборот. Как вспомню Макс, так плююсь. Контроль за всем, что в сцене, в Майке офигенный. Можно жить только в нод эдиторе и работать как в каком-нибудь Анрил Энжине - вся структура сцены видна, любой параметр можно соединить с любым и настраивать взаимодействие любого рода.  Моделинг в майке класный один multi-cut чего стоит
13.07.2019

Помогите с настройкой текстур в 3ds Max, пожалуйста

берете накидываете модификатор Edit Poly.......... Я использую Poly select, он меньше жрет оперативки и именно для этого нужен
11.07.2019

Блендер

Цитата Kaiwas: Blender вроде как опять победил на скоростном моделинге в CGevent Разбор работ тут Там побеждают обычно те кто готовился к выступлению и много раз отмоделил предмет, в этот раз скорее всего дело в человеке, а не в софте....ИМХО
09.07.2019

Помогите в настройке материала керамической плитки

Цитата myxavertolet: Цитата kotikmarsyuta: вау Оттенок не совсем тот, но принцип вы поняли. Покрутить еще сам градиент, Можно еще раз при необходимости пропустить через микс  и будет ок) Ну или как выше сказали айди. Можно через floor generator сделать плитку и картой multitexture оттенок и насыщенность зарандомить. Самый правильный способ, а Noise на bamp сделать посложнее один вложить в другой с разными параметрами
07.07.2019