lnnleon
Сообщения | Дата |
---|
CoronaMultyMap и MaterialByElement
Цитата Профессор_Хачикян:
Привет всем!Вопрос такой: есть бутылка с тремя материалами - горлышко, стекло и этикетка, идея в том, чтобы скопировать ее в кол-ве штук 100 и применить на каждый из перечисленных материалов свой CoronaMultyMap, т.е. стекло чтобы было разных цветов, горлышко и этикетки.
Но когда накидываю MaterialByElement, начинается заварушка - все перемешивается и не там, где этого бы хотелось. Это происходит именно в случае, когда на объекте больше одного материала.
Кто знает, как с этим бороться?
Я отделяю этикетку от бутылки, а потом просто группирую бутылку ну и конечно надо делать отдельный материал на этикетку и стекло с текстурой CoronaMultyMap
| 16.05.2019 |
Артефакты во вьюпорте 3D max 2017
Цитата denysmart:
Забыл сказать что проявляется при рендере.
Оказалось, что это HDRI карта давала такой эффект. Бывает же такое. Перебрал десяток карт, та которая подошла - вызывала такое безобразие. Не думал что она способна на такое)
Надо запомнить, что такое возможно)
| 14.05.2019 |
Конкурзз!. найди свою работу...
https://www.alpine-home.ru/
Это наш сайт (временный..... новый делается). Руководитель часто развлекается тем что звонит в разные конторы, которые тупо скопировали все портфолио с нашего сайта и выложили у себя. На моей памяти такое было несколько раз. Кто-то с чувством юмора, а кто-то и нет, но стыда и совести нет не у тех и у других. Решать в правовом поле такое не легко, но наверное нужно начинать....
| 14.05.2019 |
Артефакты во вьюпорте 3D max 2017
Цитата denysmart:
Доброе время суток. Ребята, у кого-нибудь проявлялись подобные артефакты? "Двойной" геометрии нет, нормали туда-сюда крутил - не меняется, менял группы сглаживания и сбрасывал, модель не импортированная, делал в максе.Макс 2016. Вообще первый раз такое.
[[link:image_uri:275144,]][[image:275144,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:275145,]][[image:275145,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:275146,]][[image:275146,sky_image_forum]][[/link]]
Смени отображение вьюпорта
| 14.05.2019 |
Цитата Evilis:
Неправильно настроены карты фаллоф. Если пользуете перпендикуляр-парралель, то желательно настраивать кривую. Если тип - френель, то в этом случае без оверрайда иора материала. И так же может потребоваться настройка кривой. Да и в дифузе использовать фаллоф требуется в редких случаях. + Один слот всегда должен быть темнее по гамме. Если одна текстура, то можете пустить ее во второй слот через карту оутпут или карту гамма-коррекции, чтобы сделать темнее.
там у него скорее всего смешивается текстура и светлый цвет карты через понижение множителя
| 08.05.2019 |
Как убрать такие артефакты при сглаживании
Цитата fantasitor:
Zolty, первичные попытки на этом кусочке модели только что сработали! Innleon, ваш вариан интересный но не стал пробовать так как там получается треугольник. По приезду буду пробовать на целой модели способ который предложил замечательный Zolty! Через пару дней попробую, уж простите за подробности, утром ехать надо за город на пару дней. А потом отпишусь как получилось, со скринами. Ребята спасибо вам огромное за отзывчивость! Я тоже всегда к вашим услугам! Zolty, тебе отдельное спасибо за ценный совет! Снимаю шляпу!
То что вам кажется треугольником является четырехугольником))
| 03.05.2019 |
Как убрать такие артефакты при сглаживании
Позвольте мне остаться при своем мнении и предоставим возможность автору темы выбирать самому))))
| 02.05.2019 |
Как убрать такие артефакты при сглаживании
Цитата nika22t:
добавить еще ребер, а чтобы вообще, то после этого скалапсить, и поменять сглаживание
[[link:image_uri:273090,]][[image:273090,sky_image_forum]][[/link]]
Там радиальная поверхность, точнее сферическая, при вашем варианте появятся другие проблемы с шейлингом. Топология должна быть равномерной в таком случае
[[link:image_uri:273091,]][[image:273091,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.05.2019 |
Как убрать такие артефакты при сглаживании
[[link:image_uri:273087,]][[image:273087,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:273088,]][[image:273088,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:273089,]][[image:273089,sky_image_forum]][[/link]]
Ну такие места всегда проблемные, если сильно не менять топологию можно сделать так, но все равно немного "шейдит"
| 02.05.2019 |
Цитата Amiminoru:
Цитата lnnleon:
https://www.youtube.com/watch?v=aQKUCjTRzTk& ; ;t=5s
Автор выложил свою конфигурацию Blender 2,8 основанную на Pie menu, вдруг кому будет интересно потестить.
Описание хоткеев и меню будет справа в отдельном окне
А я сам себе сделал личное пай меню и хоткеи. Есть такой аддон - пай меню эдитор.
С помощью него можно создавать своё меню, в том числе и модальные.
Всё что есть в блене, через пкм можно добавить в своё меню. И самое главное, что можно различную последовательность действий биндить на хоткеи или добавлять в меню, делать макросы. Ну короче полная кастомизация всего и вся, под себя
Я подписан на ваш Ютуб канал, а вы планируете по Blender видео делать? Просто интересно было бы посмотреть на вашу сборку pie menu и мнение по Blender 2.8/
| 01.05.2019 |
https://www.youtube.com/watch?v=aQKUCjTRzTk&t=5s
Автор выложил свою конфигурацию Blender 2,8 основанную на Pie menu, вдруг кому будет интересно потестить.
Описание хоткеев и меню будет справа в отдельном окне
| 30.04.2019 |
Как удалить швы в модификаторе Unwrap UVW?
[[link:image_uri:268208,]][[image:268208,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:268209,]][[image:268209,sky_image_forum]][[/link]]
Сетка с длинными треугольниками не очень.
я делаю так:
1 выбираю полигон
2 нажимаю выбрать весь патч
и если форма отличная от плоской жму
3 Pelt Map .....
тебе просто нужно посмотреть обучалок на ютубе на эту тему
https://www.youtube.com/watch?v=r6heBGWiVDA&list=LLiWFGeZ-R9iZVwaTgzm_SWA&index=55&t=0s
https://www.youtube.com/watch?v=781vshIqpE0&list=LLiWFGeZ-R9iZVwaTgzm_SWA&index=185&t=0s
и тд.
модель могу скинуть если надо.
| 11.04.2019 |
Как удалить швы в модификаторе Unwrap UVW?
Цитата Frax220:
dontpiter эм...ну да я не умею. Поэтому задаю вопрос на форуме в надежде услышать ответы от людей которые умеют, а не от чудаков с заниженной самооценкой.
Выложил бы модельку уже давно))
| 11.04.2019 |
Цитата dzenkun:
Проблема заключается в том, что макс вылетает стабильно после начала рендера, а иногда просто система показывает синий экран.
система
Asus Prime X470-Pro
Ryzen 2700x
Kingston 32 GB (2x16GB) DDR4 3466 MHz. x2
gtx 1060 asus
Стресс тест AIDA64 проходит все виды кроме Cache stress.
Подскажите пожалуйста что делать и как решить данную проблему.
У меня Ryzen 1700 разогнан до 3,7...... докупил память и та же проблема, оказался один из модулей бракованный. Ставил про очереди память и методом исключения нашел слабое звено. Заменил по гарантии и все работает хорошо. Я бы искал бракованную память.
| 11.04.2019 |
Hot key на скрывание слоя meshsmooth
[[link:image_uri:264588,]][[image:264588,sky_image_forum]][[/link]]
Я еще такой вариант использую..... горячую назначил сам
| 30.03.2019 |
Max > Maya > Max Units trouble!!!
Может дело в том, что Майка по умолчанию работает в сантиметрах? Я перевел в мм и коннектит все в одном масштабе. Вещь очевидная, но вдруг упустили этот момент. Хотя нет назад скелит все равно
| 24.03.2019 |
Конкретная задача. Не понимаю как выполнить.
https://www.youtube.com/watch?v=2YaW_tmqfqk
Попробуй этот метод не уплотняя ребра вокруг прямоугольного углубления
| 22.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Цитата redwoodos:
можно как-то скопировать обьект с зажатым шифтом на определенное расстояние?
а копирую crtl+v, а потом ввожу точное расстояние смещения по нужной оси
| 20.03.2019 |
Как правильно делать отверстия??? 3d max
Ничего не объяснено, Аримус под сабдив моделит, а это не всегда уместно и вообще его всуе поминать нельзя............ Лучше научи нас
| 17.03.2019 |
Цитата Jese:
Цитата lnnleon:
T (top) F (front) и тд. и тп. клавиша V выводит список вьюпортов
Дело в том, что я их нажимаю и остаюсь в том же окне и настройки остаются те же. Хочу понять это баг или я кривыми руками нажимаю какую-то комбинацию, что такое происходит.
Я по этой причине не мог с 2009 макса перейти на 2010, там при нажатии на T например не открывалось окно TOP, а переделывалось окно перспективы, а я люблю чтобы ортегональные виды были в каркасном отображении. Автодески вернули назад этот момент 2018 максе, может и 2017 не проверял, но 2016 точно не работает
| 16.03.2019 |
T (top) F (front) и тд. и тп. клавиша V выводит список вьюпортов
| 16.03.2019 |
Как правильно делать отверстия??? 3d max
[[link:image_uri:261375,]][[image:261375,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:261376,]][[image:261376,sky_image_forum]][[/link]]
Ну задача не простая, все равно уголки ШЕЙДЯТ, на конусе и сфере делать еще сложнее, на мой взгляд нужно делать более плотную сетку. Вариант без сглаживания получился лучше.
| 16.03.2019 |
Цитата Konstantinus:
Кстати, а из короновского тулбара ненужные кнопки не удаляются? Их удаляешь, а они снова появляются при перезагрузке..
Да я тоже заметил это. Наверное проще свой создать и туда добавить нужные вам кнопки из списка
Цитата lnnleon:
Цитата Konstantinus:
Кстати, а из короновского тулбара ненужные кнопки не удаляются? Их удаляешь, а они снова появляются при перезагрузке..
Да я тоже заметил это. Наверное проще свой создать и туда добавить нужные вам кнопки из списка
Нефига я команд в общем списке не нашел свой тулбар на основе короновского сделать нельзя
| 15.03.2019 |
multiscatter под него еще нету?:)
Есть
http://forum.rendering.ru/viewtopic.php?f=16&t=1443&sid=9ab0d174c90d144b50e24c50f25f91b4
| 11.03.2019 |
Проблема с текстурированнием по развёртке
Блин кресло 10*10 мм размером, я бы для начала привел модель в порядок, Развернул боковинку кресла в максе.... все нормально возможно лаут не корректно передает UV из-за некорректной модели.
| 08.03.2019 |
Цитата lance_lot:
Прошу помогите! Установил 3D Max 2019 и работаю уже вторую неделю. Ничего не вылетает, грузится очень быстро (быстрее Блендера и даже быстрее чем я моргаю). Никакими скриптовирусами не заражен, что пугает меня еще сильнее. Самое страшное, что не портит сцены, V-ray устанавливается без проблем, все устанавливается и удаляется отлично (не как у людей). Что у меня происходит?!
Я ищу темы здесь по 3D Max и все они про новинки в программе, про новые плагины, про улучшения и ускорения в работе, а вовсе не "крики души", что ничего не работает, вылетает, багует и портит файлы. Неужели Autodesk совершила чудо?!
Blender грузится 3 секунды. Вы волшебник если можете загрузить Max быстрее)))))
| 27.02.2019 |
Цитата siverstong:
1060 6gb.DDR3-32gb.win 10,64. max 2019, Тормозит вью порт. все вкл и отк. эффект зеро. Загрузка видюхи 1гб максимум, оперативки до 30%.
Я когда искал причину таких глюков отключил внутренний защитник винды и проблемы прошли.....наверное совпало, но с тех пор проблем не было (защитник к отключается только на 15 минут, полное отключение смотреть на ютубе)
| 23.02.2019 |
Может попробовать настроить группы сглаживания и получившийся вариант будет приемлем. Модификатор Smooth и подбирать угол сглаживания от 30 до 40 гр.
| 20.01.2019 |
Я SSD диск на 120 гб купил и весь отдал на фаил подкачки, а с других дисков отключил.
| 19.01.2019 |
https://www.youtube.com/watch?v=MbiQ6eqQqZE
| 18.01.2019 |