Сообщения | Дата |
---|
поделить круг на опред.кол-во рав.секторов-?
Преобразуйте круг (circle) в editable spline, выделяем весь сплайн на уровне сегментов > Divide введите в поле кол-во сегментов. Все.
| 22.05.2011 |
spliner
Зарегистрировался, но там модели только на обмен - очков не хватает. Ладно (уныло побрел искать чертежи)....
| 21.05.2011 |
Ни кому не попадалась модель открытого мансардного окна? Нужно что-то подобное:
| 21.05.2011 |
Советские игрушки, всем у кого ностальгия...
http://savok.name/152-igrushki.html
| 17.05.2011 |
Дело в том, что из ДСП обычно делают у нас. А как это должно быть в идеале - нужно у итальянских дизайнеров спрашивать. Кроме "стандартной клеенки" и лакированной бумаги, ДСП может быть окрашен порошковым методом в любой цвет по RAL (правда, обойдется не дешево), покрытие может быть как глянцевым так и матовым. А если сделать мебель из ГКЛ, то она быстро убивается.
| 17.05.2011 |
нужно оборудование автомастерских
Посмотри тут, может сгодится:
http://dwg.ru/dnl/652
| 17.05.2011 |
Корпус обычно идет из ДСП (редко когда элементы фасадов крепят к профилю ГКЛ). По крайней мере, мне так объясняли конструктора мебельной компании. Кроме того, очень трудно попасть фасадом в размер проема ГКЛ конструкции, т.к. редко получаются идеально вертикальные и горизонтальные поверхности. По-поводу данного вида столешниц не уверен..
| 17.05.2011 |
нужно оборудование автомастерских
А, извини, тебе DWG формат нужен... Не вчитался
| 17.05.2011 |
нужно оборудование автомастерских
Есть металлическая мебель (верстак, тумбы, шкафы, стеллажи).
http://st.free-lance.ru/users/lumier/upload/f_4a4db7318b6d7.jpg
Могу поделиться.[/img][/url]
| 17.05.2011 |
В Америке, в штате Висконсин есть замечательный парк в стим-панк стиле Dr Evermor's Forevertron.
Возможно, это вам добавит новых идей.
http://www.flickr.com/photos/detourart/2156384310/in/photostream/
| 16.05.2011 |
Видеоурок: пошаговое моделирование часов.
Серия уроков, разработанная Максимом Макариным, опытным преподавателем и прекрасным специалистом в области моделирования и анимации.
Рассмотрены основные приемы моделирования, работа с модификаторами, текстурирование, настройка материалов (scanline),
освещение и несложные приемы анимации на примере модели наручных часов. Будут весьма полезны начинающим, приятного просмотра.
http://www.teachvideo.ru/v/5521
P/S. Оглавление уроков - внизу страницы!
| 15.05.2011 |
Глюк в рендере? (hair and fur, MAX 2011)
renderman
Спасибо милчеловек, сейчас опробуем. Лови в репу +
| 14.05.2011 |
Глюк в рендере? (hair and fur, MAX 2011)
Как ни бьюсь - все время ошибки в отображении. Либо меха вообще нету, либо он съехал, либо превращается в сплошную тень...
Кто сталкивался с такой проблемой, подскажите решение.
| 14.05.2011 |
Такой молодой и такой молодец! С Днем Рождения, Наилище!
| 13.05.2011 |
Какой город?
| 07.05.2011 |
С Днем Рождения, комрад!
| 07.05.2011 |
"У Вас нет доступа для загрузки этого файла.
Вы или не прошли авторизацию, или принадлежите к другой группе пользователей"
Вылезает исключительно такое сообщение. С чего бы это??? Глюк или злая шутка модераторов?
| 04.05.2011 |
Мега-сборник ламината,паркета и т.д.
Хороший сборник, есть что поковырять. Спасибо!
| 21.04.2011 |
1. Конструкция, подвешенная на стену судя по всему, не прилегает к стене (усмотрел сбоку полочки) Зачем? полочки очень узкие, а конструкция портала не имеет судя по всему жесткого крепления.
2. Колоночки чумовые, по сумме - около 1.5 киловатт не многовато для такого помещения, а? И расположены странно, явно не система домашнего кинотеатра. Телек на 40 см нужно опускать - так его смотреть можно только стоя.
3. Самые большие сомнения вызывает шкаф-купе. Его просто НЕВОЗМОЖНО выполнить!
Для сборки и монтажа шкафа с дверями-купе нужно оставить сверху минимум 15 см - стандартные требования производителя. Кроме того я не увидел снизу направляющих для дверей (по которым они должны кататься). Для другой системы (если направляющие скрыты), дверцы должны не касаться пола, отстоять от него минимум на 2 см.
4. Непонятная конструкция из стекла слева (влезла в кадр).
| 02.04.2011 |
Для первой работы - очень даже не плохо (я имею ввиду визуализацию). Моя была гораздо страшнее
| 02.04.2011 |
Точки не свариваются в том случае, если у одного из полигонов вывернута наизнанку нормаль. Переверните ее и точки сольются.
| 30.03.2011 |
pavlovna82
Было бы весьма неплохо. А то он моделей своих не выкладывает, работ мы его не видели - но на словах такой прямо асс.
| 06.03.2011 |
Может я буду не оригинален, но давно наболело... Почему статус "Уважаемый пользователь" дается за количество, а не за качество??? Если посмотреть внимательно, то таким пользователям как Наиль или многоуважаемый мною г-н Кузьмин - нужно присваивать статус "Бог". (Шутка). А если серьезно - в галерее расплодилось много "Уважаемых комментаторов", которые ничего из себя не представляют. С этим нужно что-то делать.
| 06.03.2011 |
как сделать материалы в Maxwell
Мой вам совет: скачайте вначале несколько удачных материалов с официального сайта
http://www.maxwellrender.com/ и на примерах разберите из чего они состоят. Там все довольно просто если поковыряться.
| 02.03.2011 |
Если хочешь получить хороший результат после применения nurbs сглаживания полигонов, нужно уяснить несколько несложных принципов.
1. Все "выпуклости", выемки, проемы должны иметь непрерывную сетку, содержащую минимальное кол-во трианглов (т.к. они плохо смусятся). Если в сетке есть разрывы, многоугольные (углов > 4) поверхности - сглаживание равномерным не получится. Я обычно в таких случаях делаю так: детач участок со сложной геометрией, редактирую его отдельно, сглаживаю, оптимизирую, затем присоединяю обратно.
2. Если хочешь получить эффект сглаженной фаски, назначай группы сглаживания согласно основным номерам для каждой грани, а переходные ребра - согласно моему совету (см. выше). Крайнему (угловому) полику, назначаем 3 группы сглаживания в соответственно тем группам, которые назначены прилегающим полигонам. Успехов!
nailgun : настойчиво жму руку!
Эффект не "ослабляется" если правильно распределить "веса" вершин. Тогда при сглаживании результат весьма прогнозируем
| 01.03.2011 |
В программе MAYA есть замечательное понятие - полужесткие ребра, один из типов сглаживания. В MAX к сожалению приходится все делать ручками. Я обычно делаю так: создаю 3 сегмента (как верно пишет IEVOI). Затем поступаю таким образом: боковой грани и прилежащей к ней группе ребер назначаем 1 группу сглаживания, верхней грани и прилежащей к ней группе ребер - 2 группу, а на промежуточные полигоны - назначаем и 1 и 2 группу. Таким образом, мы получаем плавный переход.
| 28.02.2011 |
Тему интересную вскрыли. Мне неоднократно предлагали знакомые заняться визон их проектов, но когда понимаешь, сколько они готовы заплатить - ... БЕРЕШЬ ЗАКАЗ НА САЙТ ПОД-КЛЮЧ Я живу в славном городе Питер, не могу сказать, что город бедный. Но вот от заказов на дизайн интерьера полностью пришлось отказаться - не выгодно. Последняя квартира окончательно "подточила" нервы и силы, сроки слетели, подрядчики накосячили как только могли... Вообщем, за 60 тыс - получил 2 месяца жуткого гемора и нервотрепки, беготни по салонам и магазинам, ругани с изготовителями мебели (4 раза промахнулись с размерами дверей для встройки!!!), с менеджером из салона плитки (пытались заказчику втюхать "некондицию" да еще и из разных партий) ну и с заказчиком, который на моих визах хотел видет сразу и весь фронт работ по декорированию... Вообщем, если бы не пру сайтиков на ту же сумму (которые я сдал за 3 недели) - все было бы совсем печально. Вот такие вот пироги с котятами
| 05.01.2011 |
Над реализацией - не парился. А идея проста как мир
| 21.10.2010 |
Всем привет. Только что закончил кафе (точнее - кофейню), открылась на Ваське. Могу сказать честно, все что выше сказано о необходимости лицензий при согласовании перепланировки - не имеет отношения к действительности. Нам пришлось полностью перекраивать входную группу (вместе с тамбуром) в историческом здании на углу 1-й линии и Среднего проспекта (где раньше таким же самостроем занималась аптека 24 часа). Проект вентиляции - да, мне его делал приятель из конторы, его контора и монтировала приток/вытяжку. Зону кухни, складские и технические помещения я отдавал проектировщикам, там все соответствует нормативам. Что же касается основного зала, там было все просто. Для согласования с пожарниками схемы размещения торгового оборудования и столов делались на 47 посадочных мест, хотя в реалии все рассчитано на 70 человек.
| 26.08.2010 |
Работать без удовольствия - ни каких денег не стоит. Удовольствие приходит от результата работы, а то что за этим следует гонорар - приятное дополнение. Хотя, честно говоря, я с визуализации не много имею, хотел бы зарабатывать больше - пошел бы в киллеры
| 25.08.2010 |