СообщенияДата

С ДНЁМ РЕКЛАМИСТА!!!

Присоединяюсь к поздравлениям! Уж как она надоела, эта реклама - но без нее никуда.
23.10.2009

Ищем преподавателя архитектуры

Luxury_D К сожалению в настоящий момент - не получится. Курс дистанционного обучения планируется, но не скоро.
23.10.2009

Ищем преподавателя архитектуры

Ollya Да, готовим дизайнеров интерьера. Есть конкретные вопросы - пишите в личку.
23.10.2009

Ищем преподавателя архитектуры

Для нового учебного центра разыскивается опытный и грамотный преподаватель. Требования: 1. Высшее архитектурное образование. 2. Стаж преподавательской деятельности не менее 3-х лет. 3. Комуникабельность (непризнанных гениев с амбициями Церетели нам не нужно). Тема курса: ПРОЕКТИРОВАНИЕ. 1. Этапы проектирования. Состав проекта 2. Структура офиса. 3. Структура жилища. Зонирование. 4. Кухни. Ванные комнаты. 5. Конструктивные элементы интерьера. 6. Отделочные материалы и технологии. 7. Психологические аспекты работы с заказчиком. 8. Согласование проекта (юридические аспекты). Со своей стороны гарантируем оплату, достойную вашего уровня. 8-911-9580938, Евгений Жданов.
23.10.2009

LANDSCAPES: Ландшафты, фон за окном

еще одна фотка
16.10.2009

LANDSCAPES: Ландшафты, фон за окном

Несколько фоток (уменьшенные) из архива:
16.10.2009

LANDSCAPES: Ландшафты, фон за окном

Еще докину панорамок. http://narod.ru/disk/14186270000/Pano_s.rar.html - 26 фоток, разрешение от 1600х400 до 6000х1500
16.10.2009

Cherepashka С Днем Рождения!!

С Днем Рождения!
13.10.2009

Новая встреча 3DDD в Санкт-Петербурге!

Determined : да я всегда - за! Вообщем, я приду
14.09.2009

Новая встреча 3DDD в Санкт-Петербурге!

Я однозначно за пейнтбол! Шашлыки - тоже ничего, но нужно смотреть по погоде.
14.09.2009

3ds max 7 multi/sub-object

А спасибо - где? У нас принято его в репу добавлять...
11.09.2009

Косяк в редакторе материалов

А сам V-ray в качестве рендера в настройках assign render - поставили?
11.09.2009

Квази Монте-Карло

А чем вас, собственно, Adaptive DMC не устраивает? Результат приличный, уровень шумов можно регулировать. Я им постоянно пользуюсь
11.09.2009

Квази Монте-Карло

VRay 1.5 алгоритм Quasi-Monte Carlo? - Этот алгоритм просчета в последних версиях V-ray исключен. Даже в лицензионной версии смотрел - нету. Мое личное мнение - очень зря, т.к. по производительности скорость/качество он был одним из лучших.
11.09.2009

3ds max 7 multi/sub-object

Элементарно:
11.09.2009

Antifreezzz с днём рождения!!!

С днюхой!
11.09.2009

Выставка строительных и отделочных материалов в Питере

Спасибо за ссылку, жаль, что ближайшие 2 дня занят буду...
11.09.2009

Сцена с одними стенами весит 221МБ

NiK684 : выложи на narod, постараюсь тебе помочь.
11.09.2009

WIP P(Polina)

Материалы сейчас - не самое главное. Выложи сеточку, здесь явные ошибки в геометрии. 1. Сглаживание граней (на шестигранном штекере)- должны быть разные группы сглаживания. 2. Нет фасок, что сразу выдает трехмерку. 3. Стык провода и корпуса - должны быть разнами элементами (такой корпус не возможен в исполнении), корпус - пластиковый, с выемкой под шнур. На резиновом шнуре в месте стыка с корпусом - декоративное уплотнение, посмотрите внимательно на любой бытовой прибор. 4. По матам: резина и пластик - слишком отличаются по всем параметрам, чтоб назначать им одинаковый материал. 5. Подача: единичные объекты лучше подавать в виртуальной студии (полусфера с картой самосветимости), чем использовать обычное освещение при помощи HDR. Успехов!
11.09.2009

3ds max 7 multi/sub-object

Вообще, multi/sub-object получается автоматически, если вы одному объекту назначаете несколько материалов (на полигоны с разными ID).
11.09.2009

Моделирование фасадов здания

vizya : а вы знаете, сколько полигонов (трианглов) образуется при экструдировании сплайнов? МАХ рассчитывает сам, и делоет он это через зад. Да, вы их не наблюдаете во вьюпорте, но они присутствуют. Так что я полностью согласен с Нилем, и IES тут совсем не при чем. То, что геонетрия созданная сплайнами легче - чистейшая профанация. Тогда уж лу
10.09.2009

Моделирование фасадов здания

NoName22 : у меня был опыт подобной работы (собор святых Петра и Павла в Петропавловской крепости). Вопрос, для какой задачи вы это собрались моделировать. Мне тогда нужна была модель для фрезирования из моделата, поэтому пришлось делать по частям, высокодетализированную модель одним куском и без стыков геометрии (150 тыс. поликов на один ордер капители!)... Врагу не пожелаешь. А если нужно только для визуализации - половина декора делается картами Displace, а уровень детализации подбираете сами из расчета размера финальной картинки и ракурсов.
10.09.2009

Моделирование фасадов здания

igger : да, работа именно для него
10.09.2009

Мур! С Днем Рождения!!!

С днем рождения, СВЕТЛЕЙШАЯ! И да прибудет с тобой бог бабла и повелитель заказчиков!
10.09.2009

Моделирование фасадов здания

Однозначно - моделируйте полигонами. И строить проще, и текстурировать в дальнейшем. Здание имеет центральную симметрию (кроме скатов крыши и цоколя), поэтому достаточно построить одну половину, потом отзеркалить Symmetry
10.09.2009

старый пошарпанный паркет

Самое главное - это хорошая текстура в основе. А уж из нее можно и карт наделать, переводишь в шопе в грейскал, крутишь уровни и сохраняешь. Обычно, достаточно карт для diffuse, bamp (царапины), displace (стыки паркета), reflect (для ощущения потертого лака). Иногда я еще добавляю карту на refract IOR. Впринципе, все карты делаются из основного цвета.
08.09.2009

старый пошарпанный паркет

Пример того, что ты хочешь получить выложи. Материал - не вопрос
08.09.2009

имею русификатор VraySP2 для 3Ds Max2009

ИМХО, русский V-ray пострашнее русского МАХ будет
08.09.2009

Render

СветланаБ : там можно переключить камеру в ортогональный вид (так же как ив МАХ). Посмотри в настройках камеры (там где азимут, наклом солнца и пр.)
08.09.2009

Render

Про 11 версию не скажу - даже не открывал ее.
08.09.2009