СообщенияДата

Render

Quote: Можно ли как в 3D Max сделать рендер с вида "фасад"? Существует ли какой-нибудь способ? Это суть вашего вопроса, про Archicad речь не шла. А в Архикаде сделать такой рендер можно и самостоятельно, насколько я помню (по 8 версии) там есть инструмент Фасады/Разрезы
08.09.2009

Render

Или, действительно, перейти к ортографическому виду.
08.09.2009

Render

СветланаБ : переключитесь в окно Front или Left и нажмите Render. Если у вас настроена VrayPhisicalCam - расположите ее перпендикулярно к фасаду и задайте правильное фокусное расстояние > 60. Это соответствует нормальному дискретному объективу, который не дает перспективных искажений.
08.09.2009

Maxwell vs. Linux

Все-таки заманчиво поиметь 250ГФлоп вместо своих 15... Но, похоже, пока не судьба
07.09.2009

Maxwell vs. Linux

Эту тему уже поднимали на RENDER.ru, если кому интерестно, прошу сюда: http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=120516&start=0
07.09.2009

Maxwell vs. Linux

Agaros: ну что же, вселяет оптимизм. Попробую пообщаться на форуме линуксоидов, может что присоветуют...
07.09.2009

Maxwell vs. Linux

VovkaJocker: а где подробнее почитать про сей девайс? (Larrabee)
07.09.2009

Maxwell vs. Linux

VovkaJocker : за такое ответ - огромное спасибо! (добавил в репу)
07.09.2009

Конвертер 3d файлов.

Проверьте, что бы все файлы (включая линки, Xref и текстуры) имели в названии ТОЛЬКО ЛАТИНСКИЕ символы. Обычно, проблема заключается именно в этом, неоднократно сталкивался.
07.09.2009

Maxwell vs. Linux

Buch: сильно извиняюсь, что опубликовал тему не в том разделе... VovkaJocker : очень хочется продолжения!
07.09.2009

Maxwell vs. Linux

Друзья, тут возникла идея купить Sony PS III (дабы использовать его чумовую мощь для просчета сцен). Проблема упирается только в Linux, который является операционкой оной игровой приставки. Есть, конечно, вариант изучить блендер и делать трехмерку в нем, но очень не хочется. Вот я и подумал, а может просто внешний рендер, который под Linux работает? Поставить на PlayStation менеджер и сервер Maxwell для сетевого рендера и попробовать закомутировать с виндой... С MAC OS эта тема прокатила, кто подскажет: пройдет ли это с LINUX? Не хочется вкладывать бабки в бесполезную игровую приставку
07.09.2009

С Днем Рождения 3Dmitri !!!

С Днем Рождения! Хотя монстрами не рождаются Новых шедевров и щедрой фантазии!
07.09.2009

Встреча 3DDD в Питере!!!

И я там раньше буду - вопрос-то актуальный
03.09.2009

Встреча 3DDD в Питере!!!

Хм, пионерка, конечно совсем не центр, но выбраться оттуда можно даже после 24.
01.09.2009

Фото за окном интерьера...

А я обычно за окно кидаю plane и на него натериал с картой теней от деревьев и домов. Тогда от V-Ray sun в помещении интерестные тени получаются...
27.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Shamanka это происходит по тому, что сплайн незамкнутяй, или существует наложение точек. Проверь circl'ом точки по периметру сплайна
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Shamanka я в таких случаях вручную замыкаю, создавая новые полигоны. А старый - на помойку
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

4rwd : во-во, единственно правильное решение
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

2-й момент: если делаете из примитива - превращайте объект в editable poly, а не вешайте edit poly в стек модификатор. Это вызывает косячное наложение текстур в дальнейшем.
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

По-ходу проблема вызвана перевернутыми нормалями полигонов. При ручном нарезании сетки таких "багов" не возникает. Если вам так нравится экстредить, простой совет: вытягивайте не сразу на всю высоту стен, а в несколько приемов. Сначала до высоты подоконников, потом до высоты дверных проемов, потом до потолка. Затем выделив попарно противоположные полигоны нарежте вертикальную сетку в местах проемов. И слейте полигоны в местах проемов Bridge. Гарантировано, никаких косяков. А так, вам сейчас придется "ловить" вывернутые неправильно нормали и переворачивать их.
26.08.2009

Зачем группа профи.

Группа "ПРОФИ" - это правильно!
26.08.2009

Английский стиль в интерьере

Отличный пост Ева, огромное спасибо! Очень люблю английский стиль, а тут столько нового узнал
26.08.2009

W.I.P. кухня

KoHcTpykTop : я тоже обожаю так мойку ставить!
25.08.2009

W.I.P. кухня

KoHcTpykTop : отсутствие фартука в районе мойки - не критично, а шкаф там судя по всему из 3-х отделений. То что слева по-видимому под встраиваемых холодильник, тока ручку забыли повесить
25.08.2009

W.I.P. кухня

По-дизайну: стол нужно заменить, не отсюда. Всю столовую группу - передвинуть к центру зоны. Зонирование плиткой оставить только в рабочей зоне кухни, вдоль столешницы. Микроволновку лучше встроить. Лампа (ближе к окну), не совсем понятно, что она должна освещать. Потолочные светильники вдоль корниза должны светить на центр столешницы, а не на край. Вцелом - симпатичная и органичная по цвету работа. Успехов!
25.08.2009

3d модель головы-медузы Versace

Quote: А не проще взять какую-нибудь модель женской головы и добавить ей волосы? Я бы так и сделал. В данном случае нужен рельеф, а не объемная модель.
25.08.2009

3d модель головы-медузы Versace

ArtCam немного интерестнее mudbox, он позволяет сразу модель для станка с ЧПУ готовить. Хотя через *.stl можно все что хочешь воткнуть...
25.08.2009

3d модель головы-медузы Versace

Mozart : именно ее и имел ввиду.
25.08.2009

3d модель головы-медузы Versace

Потом как-нибудь выложу, нужно долго в архивах модель искать, 3 года тому делал. Кстати, еще о софте: а не пробовала такую штуку, как ArtCam. Интерестная прога, заточена исключительно на построение рельефов. Уроки тут: http://3dpraktik.ucoz.ru/load/2-1-0-5 Саму прогу здесь: http://many-files.ru/news/2009-08-16-12339
25.08.2009

3d модель головы-медузы Versace

Делал как-то такую штуку... surface' ми, долго, муторно. Проще нарисовать в фотошопе карту displace и наложить. Еще можно прогу MAD box освоить, но это тоже долго.
25.08.2009